
标题: 友军和敌军人数能否突破20和80的上限? [打印本页]
作者:
xggzga117 时间: 2014-6-16 16:30 标题: 友军和敌军人数能否突破20和80的上限?
……因为MOD的剧情需求(大量杂兵)。
使用战场复活指令的方式不行(因为不是相同兵种,而且是同时出现的)。
求解,多谢!
作者:
godtype 时间: 2014-6-16 16:39
别改别研究,会死人的。
作者:
xggzga117 时间: 2014-6-16 16:43
……原来如此。那就没有办法了吗?
作者:
godtype 时间: 2014-6-16 17:18
扬长避短,做不出的效果就不做,免得走进死胡同。
作者:
狂笑四海 时间: 2014-6-16 20:45
如果用5.8以上引擎,可以通过倒戈方式使友军和敌军互换。
作者:
xggzga117 时间: 2014-6-16 22:02
我用的是5.9。不过倒戈和复活指令类似,因为剧情需要(详见楼上)没有用。
作者:
狂笑四海 时间: 2014-6-17 02:02
那估计是没办法了,可以考虑将这个大战役分割成若干个战役进行设计。
作者:
ironsov 时间: 2014-6-18 20:54
原帖由 狂笑四海 于 2014-6-16 20:45 发表
如果用5.8以上引擎,可以通过倒戈方式使友军和敌军互换。
那样理论上可以同时出现100个友军吗?
作者:
dennis2669 时间: 2014-6-18 21:03 标题: 回复 #8 ironsov 的帖子
不行.引擎發布貼說過.就算倒戈都沒法突破上限.
在友軍出場設定或敵軍出場設定都是要留下空間
作者:
long4444000 时间: 2014-6-18 22:29
为什么不试试在S场景改名字和兵种然后复活?只要不是一波流,再说100个兵地图上放着人也太多了,
有没有可能呢……
作者:
一ノ濑结爱 时间: 2014-6-18 23:23
100个友军!?哈哈哈,快点去接受电疗吧,病得不轻。
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