标题:
新旧引擎内场景导入出错
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作者:
long4444000
时间:
2014-6-6 06:40
标题:
新旧引擎内场景导入出错
昨天试着把旧引擎升级到6.0的新引擎,主程序EKD5算是弄好了,然后搞内场景时出问题了
我直接把旧引擎里面的Pmap,Mmap,Meff三个文件复制黏贴到6.0的蓝本里,然后用内场景地形编辑器打开一看,图片全花了,
当然这也无所谓,可以重新做,
关键是114以后的—115开始的图片全部打不开,打开之后显示I/0 error 131.
我把截图发上来了,有哪位大大知道的麻烦帮下忙吧,谢谢啦!
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本帖最后由 long4444000 于 2014-6-14 12:23 编辑
]
作者:
godtype
时间:
2014-6-6 15:37
用形象指定器的“图片处理”来看来导入来新增
作者:
long4444000
时间:
2014-6-6 19:20
用形象指定器打开旧的PMAP MMAP,30以后的图片基本都会花掉,
如果用图片处理打开新引擎的内场景,图片都没有问题,但是原来的内场景就没办法导入,、
是不是要重新画不是256色的呢,请毅大再帮帮我啦
图片我置顶了先
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本帖最后由 long4444000 于 2014-6-6 19:22 编辑
]
作者:
godtype
时间:
2014-6-6 20:02
6.0的MMAP一定要用真彩,你看清楚发布帖。
作者:
long4444000
时间:
2014-6-7 08:43
标题:
回复 #4 godtype 的帖子
明白了,多谢神大!
可惜真彩的内场景我只有原曹操内场景一样的74张,哎……
不知道有没有教程用PS把旧版内场景变为真彩的方法呢。
作者:
godtype
时间:
2014-6-7 09:22
直接ACD转换就是了,看发布帖和我的帖
作者:
long4444000
时间:
2014-6-7 16:43
标题:
回复 #6 godtype 的帖子
按照发布帖改了下,神大我把图置顶了,你帮我看下,那个2:1水平确实要点掉吗?
为什么导入后图像是倒过来的呢……
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本帖最后由 long4444000 于 2014-6-7 16:50 编辑
]
作者:
godtype
时间:
2014-6-7 17:03
那些选项有些可点可不点的,看你自己决定。
如果倒过来就先将图片翻转了再导。
作者:
long4444000
时间:
2014-6-7 17:09
OK,成功啦!6.0版终于起航了哈哈!不过要一张张导,幸好我已经做惯苦工了……
毅大,真心感谢你帮了我那么多,可惜我没什么帮的到你的,哎
要是三国英杰外传有什么苦力活,尽管吩咐,其他的事也行,总之很感激,千言万语都在这两个字里了
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