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血低於某個值,自動放法術指令?
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作者:
sdd4896
时间:
2014-6-5 11:37
标题:
血低於某個值,自動放法術指令?
我想寫一個,
武將血低於某個值,就會自動放法術的指令,
假設,
當趙雲血低於50,
發動必殺技之類的動畫,
然後自己本身周圍九宮格敵人,
受到HP傷害。
不知道這段指令該怎寫?
一開始,
36:武將狀態測試 趙雲 HP....
然後該怎判別現在趙雲的位子?
讓身旁敵人都受到傷害??
[
本帖最后由 sdd4896 于 2014-6-5 11:48 编辑
]
作者:
long4444000
时间:
2014-6-5 16:44
标题:
回复 #1 sdd4896 的帖子
子事件-武将进入指定地点测试-动画法术效果-子事件-武将状态变更-区域-赵云周围9格-hp-50
作者:
sdd4896
时间:
2014-6-6 09:32
标题:
回复 #2 long4444000 的帖子
這樣還是無法及時判別,
當前武將所在的位置座標,
不過還是謝謝大大了!
作者:
sdd4896
时间:
2014-6-6 12:06
标题:
回复 #2 long4444000 的帖子
這樣還是無法及時判別,
當前武將所在的位置座標,
不過還是謝謝大大了!
作者:
long4444000
时间:
2014-6-7 16:21
标题:
回复 #4 sdd4896 的帖子
谁说无法判别,你把所有可能到达的地点按地形编辑器里的坐标都做一次就成了,
当然要做成每回合都发动一次的效果……
不过会比较辛苦,因为我改引擎很烂,基本都是硬来的……
你可以向大大学习直接改引擎,应该可以实现
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