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标题: 关与哪吒B防升A防的问题 [打印本页]

作者: duolagong    时间: 2014-5-25 12:53     标题: 关与哪吒B防升A防的问题

听人说B防升A防有点不一样。完全搞不明白,真希望有人搞个专用贴说说这些问题。意思是这样吗?

以100为例,转前+3防,转后+4防,意思是转了以后包括前面的等级全+4防吗?还是转前+3转后+4,就不补回来了?还是转后30级前+3防,30级后+4防,也就是固定少30?

简单点问就是B防升A防有什么不一样?不是重新计算吗?怎么就补不回来了?不是说就HP和MP才不同吗?

最后要问的是五维属性从新计算是一项一项变的还是一项变五项一起变的呀?

[ 本帖最后由 duolagong 于 2014-5-25 13:25 编辑 ]
作者: jimmy200570    时间: 2014-5-25 13:38

如果哪吒的統率是88,他在一轉前的防禦是+2,一轉後變成+3,所以他在99級的防禦就是44+30*2+69*3=311
如果哪吒的統率是100,他在一轉前的防禦是+3,一轉後變成+4,所以他在99級的防禦就是44+30*3+69*4=410
差距很大喔
作者: duolagong    时间: 2014-5-25 13:57

也就是说这些属性是一转前一转后,一转后二转后分开算的?(我指的转前后并不是30级,可能是40 50这样的等级,完美才是30级)

例如黄天化,武统转前双A
               武升100,转前+4转后也+4

              但统只有98,转前+3转后也+3
      这时转后统升100,
                  算法就是,转前+3转后  +4
作者: jimmy200570    时间: 2014-5-25 15:02     标题: 回复 #3 duolagong 的帖子

會分開來算
除非是新加入的武將
但是新武將萬一能力提升,還是會照正常的方法計算
作者: 呼然覺羅脩    时间: 2014-5-25 16:05     标题: 回复 #3 duolagong 的帖子

统的算法不对,统100后一转二转也是+4,哪吒差了30点只是因为一转是B而己,而天化一二转都是A
作者: acor    时间: 2014-5-25 17:48

封神英杰传,不用操心什么几转几转的,升级后都会给你算回来的。
要是有条件,你就把属性都升到100,就绝对ok了。

其实说差异,核心在于,如果有人攻击一转到二战从A变到S,如果属性只有90,则一转按照A,二转按照S。如果属性任何时候升到100,则一转也是按照S,数值就提高了30,就这么简单。
作者: qhaabk    时间: 2014-5-25 18:30

我懂了 謝謝

所以和我想的一樣

是重新計算的 完全不用管幾轉幾轉的
作者: duolagong    时间: 2014-5-25 18:48

原来如此!!!




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