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标题: 求戰場形象更新 [打印本页]

作者: kaka1801    时间: 2014-2-1 18:57     标题: 求戰場形象更新

本人不介意把遊戲重打一遍又一遍~但玩了十多年還是那套戰場形象,真的有點神美疲勞~
不知道其他有沒有同感~

純粹提建議,並非挑戰作者權威~說真的,若果能把戰場形象更換的話,遊戲吸引度會大增~
作者: 卫天龙    时间: 2014-2-1 19:29

不是更换了不少了么

难道你说敌方小兵?
作者: kaka1801    时间: 2014-2-1 19:39

我指普通兵種~
作者: 灬棉崽灬    时间: 2014-2-1 22:05

楼主说出了我们广大瓦岗爱好者的心声,楼主请画一套普造出来造福大众吧
作者: zjn98837    时间: 2014-2-1 22:48

这要楼主自己制作啦
作者: dennis2669    时间: 2014-2-1 23:12

請樓主制作
作者: kaka1801    时间: 2014-2-1 23:36

樓上的朋友,別太快冷言相待好麼?

本人也不是沒有血性的伸手党,我的建議建基於一些過去的經驗,例如聖三已經製作了新的普造,可供參考使用,不需作者勞心勞力再做。

當然,這牽涉到作者的製作統一性及風格,本人不及妄言。
作者: a707279540    时间: 2014-2-1 23:38

话说金刀好像画了瓦岗的形象
作者: kaka1801    时间: 2014-2-1 23:42

http://www.ifabao.com/forum.php? ... &extra=page%3D1

詳情可瀏覽以上網址
作者: kaka1801    时间: 2014-2-1 23:43

http://www.ifabao.com/forum.php? ... &extra=page%3D1

詳情可瀏覽以上網址
作者: WHITESHIP    时间: 2014-2-2 00:33

楼上这一套形象在轩辕也发了。
出到一定数量后,我觉得可以授权让形象作者发一个形象补丁,供各位选择。
瓦岗作为一个包容万物,兼容各种文化元素的游戏,自然也可以允许不同的尝试,包括美工上,系统上,玩法上。

但是否作为默认形象需要慎重考虑,我在贴吧等地问过一些玩家,更习惯现有素材的玩家还是相当多。我更改系统尚且有许多玩家不习惯,更遑论美工素材。
作者: 白云苍狗    时间: 2014-2-2 00:42

制作组今年加入了三位新画匠,新普造已经设计了一些,但还没到全面展开制作的时候,现在还是应该优先处理一些急需的特造,以瓦岗的制作进度,故事发展到岗山散将之前应该能更新不少普造,大家不必着急。
作者: js2223    时间: 2014-2-2 08:02

俺认为如果现在更新大量普造的话以瓦岗的更新速度来看很可能以后还会不断的重做翻新,当然有新形象看着会更爽,比如瓦岗08年更新的那些形象当时看着非常舒服,但看了好几年也看腻了。
作者: 灬棉崽灬    时间: 2014-2-2 09:57

没记错的话瓦岗喝校已设计一套普造了,完成是迟早的事

[ 本帖最后由 灬棉崽灬 于 2014-2-2 10:01 编辑 ]
作者: wangbowen38    时间: 2014-2-2 12:29

普造是个大工程,出于为制作组考虑也得慢慢来,不是随便说说就能弄好的
至于金刀画的S形象,坦白说真的很漂亮,但风格我觉得不一致,跟以往的瓦岗相差太大,而且有浓烈的法宝即视感,很像圣三的风格,说实在的我接受不了,而且不知道是不是画风的原因,我觉得每个骑马的几乎一样大
作者: dennis2669    时间: 2014-2-2 12:48     标题: 回复 #15 wangbowen38 的帖子

卡通頭像用不著這麼細緻的精描..從簡即可
作者: fbi007    时间: 2014-2-2 13:39

我是觉得13版对阵两个阵营小兵分的比较清楚,到14版不是很容易分的很清楚
作者: 李云    时间: 2014-2-2 14:33



QUOTE:
原帖由 wangbowen38 于 2014-2-2 12:29 发表
普造是个大工程,出于为制作组考虑也得慢慢来,不是随便说说就能弄好的
至于金刀画的S形象,坦白说真的很漂亮,但风格我觉得不一致,跟以往的瓦岗相差太大,而且有浓烈的法宝即视感,很像圣三的风格,说实在的 ...

每個騎馬的一樣大很應該又沒有誰是應該長特別大或者特別小
只有元霸被我設定為小孩的比例




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