标题:
怎样使用指针变量指定某个人物特性????
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作者:
972255103
时间:
2013-11-2 15:14
标题:
怎样使用指针变量指定某个人物特性????
如题?
假设要给0号和1号武将特效效果为:反击后反击
,10号武将设特效效果:冲锋攻击
谢谢!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
dennis2669
时间:
2013-11-2 20:09
5.6引擎貼 有教學
作者:
972255103
时间:
2013-11-2 22:05
能写个剧本出来吗???
作者:
电音
时间:
2013-11-5 14:45
直接形象指定器指定就好了。你的该不会是旧引擎想用指针指出来吧?
作者:
lin222cao
时间:
2013-11-5 17:45
标题:
回复 #4 电音 的帖子
回答得太好了
作者:
972255103
时间:
2013-11-6 19:03
不是旧的,本人的意思是主角在第x战后学会某种特效.如在第7战中学会奋战攻击,在剧本中指针变量的用法。
作者:
电音
时间:
2013-11-7 10:42
标题:
回复 #6 972255103 的帖子
这个想法我很久之前也有想到……不仅是特性,还有中途学会必杀,五楼知道的。
[
本帖最后由 电音 于 2013-11-7 10:44 编辑
]
作者:
电音
时间:
2013-11-10 15:30
突然帮你想到的,马上就来告诉你了。
比如曹操第二关学会唯我独尊,你只需要准备两个曹操,一个曹操有唯我独尊的,然后到了第二关复制能力就可以了。
作者:
lin222cao
时间:
2013-11-10 15:55
机智
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