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求教,5.8打了怀旧补丁后有什么变化
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作者:
never_GP
时间:
2013-6-15 07:43
标题:
求教,5.8打了怀旧补丁后有什么变化
怎样能看出打补丁有没有成功。。。我怀疑我没打上。。。
作者:
with
时间:
2013-6-15 08:43
兵种和地形有一些变化。
作者:
cloud_fire
时间:
2013-6-15 20:16
打了补丁看宝物图鉴就知道了,补完之后要重开档
作者:
never_GP
时间:
2013-6-15 23:32
标题:
回复 #3 cloud_fire 的帖子
具体一点呢,宝物有什么区别。。。
作者:
never_GP
时间:
2013-6-15 23:35
标题:
回复 #4 never_GP 的帖子
2楼说的兵种和地形具体指哪些,我现在的岳云的兵种是铁锤骑银锤骑之类的,是怀旧补丁吗??
作者:
cloud_fire
时间:
2013-6-15 23:55
标题:
回复 #5 never_GP 的帖子
比如岳云的地形适应性,怀旧版和最早的版本是一样的,就是平地90水110山120,而5.8新引擎是跟骑兵类似
怀旧版的张宪,出生就带两格穿透,金枪是三穿,六沉枪也是三穿
作者:
cloud_fire
时间:
2013-6-15 23:56
标题:
回复 #5 never_GP 的帖子
另外就是部队属性,新引擎的诸葛英和施全是S精神,怀旧版是X;女兵和游奕是S敏,怀旧版是X,双枪同
作者:
never_GP
时间:
2013-6-19 13:11
标题:
回复 #7 cloud_fire 的帖子
哦,晓得了。。谢啦。。
作者:
快意恩仇
时间:
2013-6-19 18:14
变化还是不少的,慢慢体会吧。说了就没意思了。
作者:
快意恩仇
时间:
2013-6-19 18:15
标题:
问题更严重了跪求大侠们出来解决下!
现在在玩5.8怀旧版,但乱码现象依然存在,我觉得作为培养性的战棋游戏,这个问题应该是非常严重的bug。目前,金山渡之战,开场第一回合,高宠,24级,武100,统92,智57,敏94,运98。对应能力351,315,81,166,172。杀死一兵后升级25级,素质除智外各上升一点,变为武101,统93,智57,敏95,运99,对应能力则变为358,319,82,170,174。高霸王的背嵬军的成长是XSCAA,可以看出,素质上升和升级后,高的攻击力增长7点,升级增5点,素质升一点带来2点能力上升,破百1%算应该是3点啊?防御4点,正常。智力1点,正常。爆发4点,为什么?应该是3点啊(B档升为A档,也才是3点成长啊,又未破百)。士气上升2点!!为什么?A档成长竟然是2点?!,,,,,玩这么久,因为这个问题直接崩溃了!还望高手或者创作组出来解释下。毕竟,这个问题很残念,,,,大家辛辛苦苦为个啥?
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