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标题: 怎么在剧本实现临时改变兵种攻击范围 [打印本页]

作者: lin222cao    时间: 2013-2-21 17:29     标题: 怎么在剧本实现临时改变兵种攻击范围

怎么在剧本临时改变兵种攻击范围,还有能在中途中改变兵种的移动声音吗?
作者: WHITESHIP    时间: 2013-2-21 17:31

后者基本上不行。
前者,如果引擎里有加攻击范围的特效,那么可以用变量或宝物指定。

不过最简洁的办法还是另外设一个兵种。
作者: moyanxiawei123    时间: 2013-2-21 17:38     标题: 回复 #2 WHITESHIP 的帖子

变更兵种呢?
作者: godtype    时间: 2013-2-21 17:39

存档化才是王道。
作者: lin222cao    时间: 2013-2-21 17:43     标题: 回复 #2 WHITESHIP 的帖子

那5.9有吗?我的引擎是5.9的
作者: dennis2669    时间: 2013-2-21 19:22     标题: 回复 #5 lin222cao 的帖子

...有...最簡單就是找一個多餘的兵種.

第二就是找回地址..然後指定.
作者: lin222cao    时间: 2013-2-21 21:13     标题: 回复 #6 dennis2669 的帖子

没有多余的兵种,而且兵种还不够用……
具体剧本要怎么做?




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