标题:
怎么在剧本实现临时改变兵种攻击范围
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作者:
lin222cao
时间:
2013-2-21 17:29
标题:
怎么在剧本实现临时改变兵种攻击范围
怎么在剧本临时改变兵种攻击范围,还有能在中途中改变兵种的移动声音吗?
作者:
WHITESHIP
时间:
2013-2-21 17:31
后者基本上不行。
前者,如果引擎里有加攻击范围的特效,那么可以用变量或宝物指定。
不过最简洁的办法还是另外设一个兵种。
作者:
moyanxiawei123
时间:
2013-2-21 17:38
标题:
回复 #2 WHITESHIP 的帖子
变更兵种呢?
作者:
godtype
时间:
2013-2-21 17:39
存档化才是王道。
作者:
lin222cao
时间:
2013-2-21 17:43
标题:
回复 #2 WHITESHIP 的帖子
那5.9有吗?我的引擎是5.9的
作者:
dennis2669
时间:
2013-2-21 19:22
标题:
回复 #5 lin222cao 的帖子
...有...最簡單就是找一個多餘的兵種.
第二就是找回地址..然後指定.
作者:
lin222cao
时间:
2013-2-21 21:13
标题:
回复 #6 dennis2669 的帖子
没有多余的兵种,而且兵种还不够用……
具体剧本要怎么做?
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