
标题: 整形变量问题 [打印本页]
作者:
long4444000 时间: 2012-7-29 10:08 标题: 整形变量问题
内场景如何扩充呢?过了114的内场景显示出的图是花的,剧本编辑器也无法使用
[ 本帖最后由 long4444000 于 2012-7-30 08:46 编辑 ]
作者:
godtype 时间: 2012-7-29 10:08
五:对R场景进行了一些修改
A:扩充了R场景下可出现的R形象数量,由原来的15个扩展到25个
B:设计了人物的自由移动效果,可以通过踩键盘或鼠标来让人物在R场景下自由行动,这是一个可选效果,由整形变量4072来决定是否开启,这个变量需要指定一个人物的Data号,默认为H400,表示不开启,如果需要开启,设置为小于H400的值即可,但是在设置时要注意,当前场景下,必须要有这个人物在场。
你看清楚一下原帖说明,1024就表示不开启,2就表示2号武将可以自由行动。
作者:
罪歌 时间: 2012-7-30 03:27
毅大说的很清楚了,比如你让1号人物自由R的时候设置4072=0,不让他动的时候设置为1024,或者别的不在场的人物也可以(没试过)。。
[ 本帖最后由 罪歌 于 2012-7-30 18:23 编辑 ]
作者:
long4444000 时间: 2012-7-30 08:20 标题: 回复 #3 罪歌 的帖子
那第一个算1号人物还是2号人物呢?
作者:
godtype 时间: 2012-7-30 08:57
常识问题,第一个人物是0号。
作者:
罪歌 时间: 2012-7-30 18:22
啊…尴尬,手边没试就乱打……赶紧修改
作者:
long4444000 时间: 2012-7-31 10:30 标题: 回复 #6 罪歌 的帖子
嘿嘿。。
作者:
狂笑四海 时间: 2012-8-1 11:24
你用RV看场景图确实就是花的,用周瑜的工具导进去就行了。
另外记得在剧本编辑器里设定场景数。
作者:
long4444000 时间: 2012-8-2 07:30 标题: 回复 #8 狂笑四海 的帖子
谢谢,我马上下周瑜的图片导入去
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