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标题: SanX头像编辑器 [打印本页]

作者: Maxwell    时间: 2004-8-10 15:27     标题: SanX头像编辑器

转载请注明 轩辕春秋文化论坛三国志X版 Maxwell 谢谢合作

请没有使用经验的朋友下载前先从此处向下看一行,谢谢合作  

下载后如果提示需要qtintf.dll文件请点此处下载
如果提示缺少rt160.bpl请下载bcb6运行库或使用从本帖下载的附件。
有bcb6运行库的朋友可以到二楼下载1.5.1.5
点击此处下载BCB6运行库
将下载的压缩包解压到
98    windows\system
2000  winnt\system32
XP    windows\system32

下即可。

1.5build4 目前对史实头像的支持还不完备,请谨慎使用。
如果有bug请在此帖跟帖。

请大家测试,目前使用还不太方便,功能尚不完备,使用前请自行备份头像文件,如有损失概不负责

可以先打开一个文件,也可以新建文件直接导入,直接导入可以保存为新的头像文件,打开一个可以修改、插入或者删除头像。

导入的图片要求,
大头像是240 * 240 * 256色 小头像是64 * 80 * 256色 微头像是32 * 40 * 256色

导入之后应用才可以真正修改,最后还需要保存文件才最后修改完成。

在大头像上按下左键可以拖动椭圆形框选择在对话时显示的部分,选择完后需要点击“应用”按钮

在保存文件时可以保存空白头像,但是工作是否正常需要各位反馈。

特别要感谢Van的无私帮助
另外,还要感谢ngkircheis帮助测试繁体系统下的情况

最新更新
1.5build5
GpkEFace.s10显示编号

1.5build4
修正显示GpkEFace.s10时图片乱序的严重bug
头像编号尚不能正确显示

1.5build3
支持PK版颜登录文件GpkEFace.s10

1.5build1
支持PK版头像

1.1.0.31
可以调整边框,适用于那些显示不完整的朋友
显示 | 固定边框
选择时窗口会有一个跳动,是系统问题,没有影响。

1.1.0.30
修正了两个严重bug
1.导入.s10格式的头像文件时出错的bug
2.保存空白头像后重新打开出错的bug

1.1.0.29
导入导出SXF格式
修正了几个bug

1.1.0.28
支持导入s10文件,菜单编辑|导入。导入的头像追加在现有头像的后面

1.1.0.27
支持水平翻转及生成微头像,但是微头像质量不高,还是自己制作比较好

1.1.0.26
支持导入SFX文件
小头像左和小头像右可以从小头像复制

1.1.0.25
修正不能打开史实武将的bug
修正删除头像时的bug

1.1.0.24
1.1.1.24
提高了与sunlea的头像修改器的兼容性
支持史实武将
支持保存空白头像
编辑窗口并入主窗口

1.0.0.16
正式版
自动判断导入图像是否符合要求
添加了一些小功能。

已知bug,如果在主窗口点击头像时之前修改的头像没有应用,那么再选择头像时需要多点一次,这个bug经测试确认是系统问题,目前不可解决,好在不影响使用。

1.0.0.8
1.0.1.8
重构了一下,完善了一些细节

1.0.0.7
1.0.1.7
beta2版本
解压大头像
完善了一些细节
修正了新建头像文件中的bug
可选择对话时显示的部分

1.0.0.0
最初版本


MD5: ec70cb0b1560cbf37d4742fd4ed9ae31   SanXFaceEditor.rar    224K

附件: SanXFaceEditor.rar (2004-8-10 15:27, 223.08 K) / 该附件被下载次数 91160
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=1638
作者: Maxwell    时间: 2004-8-10 15:29

转载请注明 轩辕春秋文化论坛三国志X版 Maxwell 谢谢合作

SanX头像编辑器1.5.1.5
本版本需要bcb6的运行库,供有运行库的朋友下载。
点击此处下载BCB6运行库
将下载的压缩包解压到
98    windows\system
2000  winnt\system32
XP    windows\system32

下即可。

将版本号第三位数字减一是同一版本的可以独立运行不需要运行库的程序。
例如:1.0.1.8等同于1.0.0.8,是同一版本,只是本楼的需要运行库一楼的不需要。

没有bcb6运行库的朋友可以从一楼下载可以独立运行的程序。

MD5: bd501516d7314fcd71ed094952b6e7b6   SanXFaceEditorR.rar    33K

附件: SanXFaceEditorR.rar (2004-8-10 15:29, 32.09 K) / 该附件被下载次数 2527
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=1624
作者: 小至    时间: 2004-8-10 15:40

东方 在找你吧,快和他联系啊
我等待你的能修改史实图像的版本
作者: bigfeby    时间: 2004-8-10 17:45

我去试试,有问题会找你。
作者: bigfeby    时间: 2004-8-10 18:34

无论PRAT1或者2,都是一个文件,然后执行,显示错误为:缺少所需要的DLL文件!
作者: Maxwell    时间: 2004-8-10 18:56



QUOTE:
原帖由小至于2004-08-10, 15:40:56发表
东方 在找你吧,快和他联系啊
我等待你的能修改史实图像的版本

谢谢,下午去找东方无翼了,呵呵。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-10 19:02



QUOTE:
原帖由bigfeby于2004-08-10, 18:34:14发表
无论PRAT1或者2,都是一个文件,然后执行,显示错误为:缺少所需要的DLL文件!

是将part1和part2放在一起解压,生成一个可执行程序,执行提示需要哪个dll?或者是没有具体的文件名?还有你的系统是什么?
作者: bigfeby    时间: 2004-8-10 19:17

…………………………可执行程序已经生成:SanX头像编辑器,498KB
什么叫一起解压?需要QTINTF.DLL,我的系统是98SE。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-10 20:08



QUOTE:
原帖由bigfeby于2004-08-10, 19:17:38发表
…………………………可执行程序已经生成:SanX头像编辑器,498KB
什么叫一起解压?需要QTINTF.DLL,我的系统是98SE。

你试试新的程序吧,更新了一下。
作者: bigfeby    时间: 2004-8-10 20:38

恩,这次可以正常运行了。但是我不大会用,应该先打开还是导入?
作者: Maxwell    时间: 2004-8-10 21:11



QUOTE:
原帖由bigfeby于2004-08-10, 20:38:39发表
恩,这次可以正常运行了。但是我不大会用,应该先打开还是导入?

可以先打开一个文件,也可以直接导入,直接导入可以保存为新的头像文件,打开一个可以修改、插入或者删除头像。

目前没有加入防错的代码,导入的时候需要自行确定图片是合乎要求的,
大头像是240 * 240 *256色 小和镜像是64 * 80 * 256色 微是32 * 40 * 256色

导入之后应用才可以真正修改,最后还需要保存文件才最后修改完成。
作者: bigfeby    时间: 2004-8-10 21:19

谢谢!明白了,如有问题再请教。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-10 23:31



QUOTE:
原帖由织田上总介于2004-08-10, 21:44:34发表
期待下一个版本

呵呵,已经更新了。
作者: hxw    时间: 2004-8-11 06:21

三国志Ⅹ头像修改器0.774和SanX头像编辑器
1.0beta1有什么区别?
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 08:38



QUOTE:
原帖由hxw于2004-08-11, 6:21:49发表
三国志Ⅹ头像修改器0.774和SanX头像编辑器
1.0beta1有什么区别?

区别是不是一个人做的。我的版本还在测试阶段,可能会有各种各样的bug存在。
作者: ngkircheis    时间: 2004-8-11 10:23

讓小弟來做白老鼠, 死馬當活馬醫, 目標: 衝破200 追加武將檔
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 10:27



QUOTE:
原帖由ngkircheis于2004-08-11, 10:23:59发表
讓小弟來做白老鼠, 死馬當活馬醫, 目標: 衝破200 追加武將檔

这个难度比较大,200个应该是游戏内定的数值,除非破解游戏或者找到它的漏洞才可以。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 10:37



QUOTE:
原帖由ngkircheis于2004-08-11, 10:23:59发表
讓小弟來做白老鼠, 死馬當活馬醫, 目標: 衝破200 追加武將檔

对了,你是用繁体系统的吧?编辑器在繁体下是否正常?
作者: ngkircheis    时间: 2004-8-11 11:11



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-08-11, 10:37:16发表
对了,你是用繁体系统的吧?编辑器在繁体下是否正常?

小弟只能說在繁體xp 下絕對正常
也能增加圖檔
如果不是xp, 建議使用applocale

介面簡單易用, 不錯的
如果Maxwell 兄能增加下列的貼心設計就更好了:

1.)預設遊戲目錄路徑(每次使用都得重新選擇路徑, 比較麻煩)
2.)編輯視窗(個人意見, 覺得將之建在主Form 裡面會更方便, 建議在底部)

強烈期待中

图片附件: test1.JPG (2004-8-11 11:11, 93.46 K) / 该附件被下载次数 417
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=2206


作者: ngkircheis    时间: 2004-8-11 11:26

另外發現到, 如果開啟s10檔案失敗, 重新選擇開啟指令便沒有反應, 懇請修正, 謝謝

對於官方新增的50 個頭像, 基於大圖檔是壓縮過的, 所以還不能完全顯示出來(其實只有兩個能顯示), 這個問題其實已經擾攘了很久, 因為可能牽涉太多還未解開的數據, 至今仍然沒有解決方案, 小弟有機會上上日本地下網站, 看看有沒有人破得了...
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 12:01



QUOTE:
原帖由ngkircheis于2004-08-11, 11:11:13发表
小弟只能說在繁體xp 下絕對正常
也能增加圖檔
如果不是xp, 建議使用applocale

介面簡單易用, 不錯的
如果Maxwell 兄能增加下列的貼心設計就更好了:

1.)預設遊戲目錄路徑(每次使用都得重新選擇路徑, 比較麻煩)
2.)編輯視窗(個人意見, 覺得將之建在主Form 裡面會更方便, 建議在底部)

強烈期待中  

希望有繁体其他系统的朋友给说一下,应该是没问题的,不需要applocale。

1.)預設遊戲目錄路徑(每次使用都得重新選擇路徑, 比較麻煩)
这个因为允许新建等等,所以默认指到游戏目录也许会不方便,如果你要经常编辑某个文件,可以把它写在命令行里,就是对程序新建一个快捷方式,在属性 目标里面把文件名添在最后即可。

2.)編輯視窗(個人意見, 覺得將之建在主Form 裡面會更方便, 建議在底部)
如果合并还是放在两边比较好,当时觉得两个窗口方便,有时间考虑把它改成一个窗口的。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 12:07



QUOTE:
原帖由ngkircheis于2004-08-11, 11:26:34发表
另外發現到, 如果開啟s10檔案失敗, 重新選擇開啟指令便沒有反應, 懇請修正, 謝謝

對於官方新增的50 個頭像, 基於大圖檔是壓縮過的, 所以還不能完全顯示出來(其實只有兩個能顯示), 這個問題其實已經擾攘了很久, 因為可能牽涉太多還未解開的數據, 至今仍然沒有解決方案, 小弟有機會上上日本地下網站, 看看有沒有人破得了...

你是说如果文件被锁定等打不开之后再使用打开就没有反应了?这个问题我再看看吧。

文件在修改后不保存关闭,显示的那个对话框是乱码吗?
作者: hanxing0617    时间: 2004-8-11 12:28

这个说不说最终版呀?
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 12:32



QUOTE:
原帖由hanxing0617于2004-08-11, 12:28:56发表
这个说不说最终版呀?

离最终版还远呢,呵呵,还不是正式版呢。
作者: ngkircheis    时间: 2004-8-11 12:57



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-08-11, 12:07:58发表
文件在修改后不保存关闭,显示的那个对话框是乱码吗?

應該是吧...

图片附件: temp3.JPG (2004-8-11 12:57, 56.68 K) / 该附件被下载次数 383
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=1021


作者: ngkircheis    时间: 2004-8-11 13:12

用applocale 後...
(好像有點兒多餘, 所以小弟多數選擇用它來開啟)

图片附件: temp4.JPG (2004-8-11 13:12, 63.3 K) / 该附件被下载次数 402
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=1991


作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 13:19

下个版本应该就不用applocale了,呵呵。
作者: ngkircheis    时间: 2004-8-11 13:26



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-08-11, 13:19:45发表
下个版本应该就不用applocale了,呵呵。

十分期待   

applocale 有時很討厭的...

其實, 最好有繁體版, 雖然簡體小弟也看得懂, 所以說"最好", 沒有倒也沒所謂, 反正這測試版就已經不錯用, 強烈推荐!!
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 14:04

繁体版除非有多人需要,不然可能就不出了,但是一定会保证在繁体系统下工作正常。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 14:53

更新到beta2
作者: 楚啻    时间: 2004-8-11 18:00

虽然偶没办法用你的修改器
但是一样坚决支持。
(偶属于寄生虫类
就是自己什么也不会作
只会用别人作的东东)
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 18:33

不需要下了,这个还是1.0.0.7的,是上面的朋友不能解分卷的压缩文件,传了个整的上去。
作者: bigfeby    时间: 2004-8-11 19:15

为什么240×240的BMP无法导入?显示是这个:

图片附件: wrong.JPG (2004-8-11 19:15, 12.43 K) / 该附件被下载次数 278
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=2186


作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 19:22

请打包你不能导入的图片传上来看看。
作者: bigfeby    时间: 2004-8-11 19:24

还有不知道是不是我不会用,导入SAN10目录下的GRP中的任何一个文件都会显示如下图:这是什么意思?

图片附件: wrong11.JPG (2004-8-11 19:24, 8.03 K) / 该附件被下载次数 296
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=2185


作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 19:34

导入是选择一个位图导入,不是导入一个头像文件。
你把图片打包传上来,这样我另存出来就跟你原来的不一样了。

你的是不是jpg格式的,需要转换成bmp才可以。
作者: bigfeby    时间: 2004-8-11 19:41

大哥!我不是菜鸟,当然知道这个道理,的确是BMP,只不过要上传给你看,所以才转化成jpg.
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 19:44

可是你给我的jpg转回bmp肯定能用,所以才需要你不能用的那个bmp,我这个程序不能识别图像,并不会因为你的图片是18禁就不能导入,从你的图像上看不出是什么问题。一般来说是格式问题,所以才需要你原始的那个图片打包传上来。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 19:50

你怎么又传了个jpg上来?压缩包里面是个jpg格式的。

我说的意思是你给我一个不同格式的图像对我没有用,导入不了跟图像是什么无关,只跟它是怎么存储的有关。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 20:02

你的位图是24位的,把它转换成256色的就可以了,但是不是因为这个原因不能导入,而是因为导入了应用也会出错。
你的位图格式不是程序支持的格式,你用一些软件转换一下就好了。
作者: bigfeby    时间: 2004-8-11 20:06

OK!可以了,很抱歉麻烦这么长时间。还有不知道是不是我不会用,导入SAN10目录下的GRP中的任何一个文件都会显示如下图:这是什么意思?
http://www.xycq.net/forum/uploads/post-29-...-1092223481.jpg
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 20:12

哦,是16位位图,不是24位。

导入功能只能导入bmp,不能导入头像文件。目前打开也只能打开追加武将头像格式的。
作者: bigfeby    时间: 2004-8-11 20:22

这方面素材真不好找啊,MAXWELL有吗?给我一些。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 20:25



QUOTE:
原帖由bigfeby于2004-08-11, 20:22:22发表
这方面素材真不好找啊,MAXWELL有吗?给我一些。

你是说头像?你要是要星星的图片我还能找一些,人。。。没有。我有的头像就是东方无翼的,当年做登录器的时候做的。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 20:41

不是有别人制作的头像吗,打开,找看中的,导出,打开你的,导入。
作者: bigfeby    时间: 2004-8-11 20:47

还是你有办法啊。我还想问,这个编辑器是用什么代码写的?
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 20:55

Borland C++ Builder Borland公司的杰出作品。
作者: bigfeby    时间: 2004-8-11 20:57

你学了多长时间?
作者: 楚啻    时间: 2004-8-11 20:58

偶由点晕,应该下哪个啊?你最新的作品是几楼的连接?
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 21:03

学编程就早了。。。

一楼和三楼都是,区别在三楼有,主要是大小不同。
作者: 青木风亮    时间: 2004-8-11 21:07

不错 能够群体导出就好了
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 21:10



QUOTE:
原帖由sky_force于2004-08-11, 21:07:45发表
不错 能够群体导出就好了

你是说把所有的都导出和从xx-yy号导出吗?这个是在计划中。
还想能随意选择一些导出,可是没有想到合适的操作方法。
作者: 青木风亮    时间: 2004-8-11 21:12

我就像知道把ngkircheis的头像全部加在官方武将的后面最快的方法是什么?
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 21:19

数数谁的多,把少的那个导出来,导到多的那个里面去。
原来打算先出批处理工具,要是先出了你就方便了。
作者: 楚啻    时间: 2004-8-11 21:40

图像清晰,界面感觉美观
顺便问下,算是建议
什么时候能作个改史实的啊?
或者,弄个能够提取图片文件的
把游戏文件中的图片用BMP格式保存下来就行了。
作者: bigfeby    时间: 2004-8-11 21:40

怎样把做好的文件变成追加头像文件而放在SAN10目录里?
作者: 青木风亮    时间: 2004-8-11 21:47

现有官方武将头像50组 (编号2000-2049)
ngkircheis的精彩头像128组 (编号2000-2127)

所需功能: 将官方武将头像 2000-2049 按每组一个文件(4幅 sfx类型?)导出 

以编号 2128-2177追加到ngkircheis的头像文件中 感觉编辑器最好能将头像文件以bmp格式移动(方面编辑) 同时能以组为单位(sfx类型?)移动(方便转移)  

当然如果能直接进行文件合并更好  

这其实是融合maxwell大师和sunlea两位的修改器精华于一体
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 21:51

史实头像很快也可以编辑了。

批处理功能随后完成。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-11 21:52



QUOTE:
原帖由bigfeby于2004-08-11, 21:40:49发表
怎样把做好的文件变成追加头像文件而放在SAN10目录里?

命名为GrpAFace.s10放在grp目录下即可。
作者: bigfeby    时间: 2004-8-11 21:53

谢谢MAXWELL大哥(你肯定比我大)
作者: 楚啻    时间: 2004-8-11 21:55



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-08-11, 21:51:06发表
史实头像很快也可以编辑了。

批处理功能随后完成。

能导出图片么?
我的意思是把游戏文件中的图片用bmp导出来
然后大家切啊割啊,
把吕布脑袋装赵云头上
……偶纯粹是创意,不负法律责任滴
作者: hanxing0617    时间: 2004-8-11 22:06

做出的头像文件能不能和光荣给的头像文件共同使用呀?
作者: bigfeby    时间: 2004-8-11 22:14

又有问题了,我保存的追加武将档没有的到承认,然后我新登陆的新武将使用了未被承认的头像,结果进入游戏时非法程序,MAXWELL大哥,这是怎么回事?
作者: Maxwell    时间: 2004-8-12 08:02



QUOTE:
原帖由楚啻于2004-08-11, 21:55:41发表

QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-08-11, 21:51:06发表
史实头像很快也可以编辑了。

批处理功能随后完成。

能导出图片么?
我的意思是把游戏文件中的图片用bmp导出来
然后大家切啊割啊,
把吕布脑袋装赵云头上
……偶纯粹是创意,不负法律责任滴

现在在头像上点右键就有导出,只是还不太方便。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-12 08:17



QUOTE:
原帖由hanxing0617于2004-08-11, 22:06:09发表
做出的头像文件能不能和光荣给的头像文件共同使用呀?

可以直接在官方文件里面追加。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-12 08:24



QUOTE:
原帖由bigfeby于2004-08-11, 22:14:49发表
又有问题了,我保存的追加武将档没有的到承认,然后我新登陆的新武将使用了未被承认的头像,结果进入游戏时非法程序,MAXWELL大哥,这是怎么回事?

不被承认的文件在编辑器里面还能打开吗?里面有多少个头像?
作者: bigfeby    时间: 2004-8-12 13:14

能打开,有4个头像。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-12 13:20

晕,我哪儿弄错了。你是新建的吗?原来版本新建的有点问题,难道没有完全解决?我试试看。你用的是1.0.0.7吗?
作者: bigfeby    时间: 2004-8-12 13:37

昨天晚上下的,应该是1.007版。文件传不上来,最小也有111K。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-12 13:50

晕,我这里生成的比较正常。你有没有试过编辑其他的文件,有没有能用的?
作者: bigfeby    时间: 2004-8-12 14:05

没有试过,可能是名字写得不正确吧?
作者: Maxwell    时间: 2004-8-12 14:13

应该不会吧,估计是我程序的问题,我再找找看。你也可以试试只加一个头像可以用不,如果不可以,那个也应该可以压缩了传上来。
作者: bigfeby    时间: 2004-8-12 14:39

这次被承认了,不过是否能够应用还要测试。
作者: bigfeby    时间: 2004-8-12 14:59

这次没问题了,不过上次是怎么回事?4个武将全部使用追加头像却非法程序。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-12 15:14

你可以继续向里面加头像,看看加到四个还出问题不,不出的话也许是你上次的图片有问题,出,那是我的程序有问题。
作者: ngkircheis    时间: 2004-8-14 15:25

Maxwell, 小弟又發現有錯誤...
如果加入的bmp 檔案只有檔名是bmp, 裡面實際上還是24b color 時, 按應用後便會出現下圖的訊息
使用是之前的那一個, 不是現在新的, 小弟還沒有下載...

图片附件: error1.JPG (2004-8-14 15:25, 82.71 K) / 该附件被下载次数 241
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=1676


作者: Maxwell    时间: 2004-8-14 15:34

新的那个也是这样的,因为这两天忙于重构代码,所以新版的没有大的改动,只是把现有功能做得更好了一些。我在说明里面写了,没有判断的代码,请自行保证文件正确,呵呵。现在功能在逐渐完善,但是还没轮到它,呵呵。
作者: ngkircheis    时间: 2004-8-14 15:37



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-08-14, 15:34:41发表
新的那个也是这样的,因为这两天忙于重构代码,所以新版的没有大的改动,只是把现有功能做得更好了一些。我在说明里面写了,没有判断的代码,请自行保证文件正确,呵呵。现在功能在逐渐完善,但是还没轮到它,呵呵。

小弟會盡量幫忙測試的(如有需要的話  )
作者: Maxwell    时间: 2004-8-14 19:17



QUOTE:
原帖由ngkircheis于2004-08-14, 15:37:05发表
   小弟會盡量幫忙測試的(如有需要的話  )

又更新了一版,现在可以自动判断格式是否合适了,请测试。
另外,请留意一下主窗口标题、对话框文字在繁体系统下显示是否正常。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-14 22:13

谢谢支持:)
作者: adken    时间: 2004-8-15 09:47

正缺這套頭像圖像軟體呢
謝謝大大的分享~
作者: Maxwell    时间: 2004-8-15 10:12



QUOTE:
原帖由adken于2004-08-15, 9:47:53发表
正缺這套頭像圖像軟體呢
謝謝大大的分享~

不客气,呵呵,有什么bug或者建议请及时反馈。
作者: Stupendin    时间: 2004-8-18 02:11

不明白?
作者: Maxwell    时间: 2004-8-18 12:02



QUOTE:
原帖由Stupendin于2004-08-18, 2:10:59发表
这个有什么用?

这个是用来修改追加武将的头像的,你可以把追加武将的头像换成自己喜欢的样子,也可以在官方追加头像的后面继续添加新的头像。
作者: Stupendin    时间: 2004-8-19 13:26

为什么我不能修改新武将的头像,只能改史实武将
作者: Maxwell    时间: 2004-8-19 13:39



QUOTE:
原帖由Stupendin于2004-08-19, 13:26:52发表
为什么我不能修改新武将的头像,只能改史实武将

不至于吧,你打开GrpAFace.s10就是追加武将头像。目前应该还不太支持修改史实武将的。
作者: Stupendin    时间: 2004-8-19 13:50

没有这个文件啊!!!
作者: Maxwell    时间: 2004-8-19 15:12

没有这个文件说明你还没有官方追加头像,你可以直接新建一个文件,把自己喜欢的头像加进去,命名为GrpAFace.s10放在grp目录下即可。或者到网上下载官方追加头像。
作者: ngkircheis    时间: 2004-8-20 12:27

Maxwell 兄~ 小弟又來搗亂了~~~
今天報告一下: 小弟用sunlea 的修改器擴展成200 個, 但實際上只導入了153 個, 剩下的是真空... 然後再用閣下的編輯器開檔(sunlea 的做頭像十分方便, 因為只要一張240x240 的bmp 就可以做, 不用再做小圖像, 但每一次擴展最大圖檔數, 對話圓框也會移位, 十分麻煩, 所以用閣下的來修正圓框)結果有error msg(忘記了是什麼), 開啟失敗...
另外還有一個小小的私人要求, 就是小弟想將官方的50 個圖像加上去, 以小弟的153 個劣作, 再度逐個加進去的話會很痛苦(小弟實在是懶得可憐=.="), 因為小弟的大部份的都是sunlea 頭像器導入, 沒有小圖像檔, 重新做153 個小圖檔真的很累... 所以如果可行的話, 小弟有三個提議(其中一個就好):
1.) 可以從開頭擴充50 個空圖檔
2.) 小圖檔, 鏡像檔跟迷你頭像自動生成(功能就像sunlea 的差不多) *強烈建議, 小弟可以順便重新編排整理一下圖像次序
3.) 導入sfx 檔(比第二個更加方便, 借用一下嘛, 如果沒涉及智識版權的話...)

先感謝閣下的關注, 祈覆^^" 拜託 ~>_<~
作者: 楚啻    时间: 2004-8-20 14:36

我一般都是把Maxwell兄和sunlea兄的两个修改器结合着用的
因为sunlea的修改器不能提取图片,很不方便
但是Maxwell的修改器又不能自动生成小头像和镜像……

我给M兄提几个建议哈~
1最好能开发出从史实武将中提取图片的功能(不要全部,只要那张大图像就够)
2最好改进下排序的方法,在49号~那个小日本后面可以直接增加而不是插入(老是插入图片很不方便)
3楼上说了,自动生成小头像
4我发现M兄的修改器似乎不支持其他的追加武将头像名
如我使用的档案名GRPGRPBface
就不能用M兄的修改器打开
希望增加这一功能……

谢谢。
另~感谢Maxwell兄的辛勤劳动
作者: Maxwell    时间: 2004-8-20 15:04



QUOTE:
原帖由楚啻于2004-08-20, 14:36:21发表
我一般都是把Maxwell兄和sunlea兄的两个修改器结合着用的
因为sunlea的修改器不能提取图片,很不方便
但是Maxwell的修改器又不能自动生成小头像和镜像……

我给M兄提几个建议哈~
1最好能开发出从史实武将中提取图片的功能(不要全部,只要那张大图像就够)
2最好改进下排序的方法,在49号~那个小日本后面可以直接增加而不是插入(老是插入图片很不方便)
3楼上说了,自动生成小头像
4我发现M兄的修改器似乎不支持其他的追加武将头像名
如我使用的档案名GRPGRPBface
就不能用M兄的修改器打开
希望增加这一功能……

谢谢。
另~感谢Maxwell兄的辛勤劳动

第二点是可以的,你直接导入就可以。

第四点。。。难道是真的吗?我没这么编啊,出什么问题?
作者: 楚啻    时间: 2004-8-20 18:03

我也不知道出了什么问题
每次都出现这种提示:

图片附件: 新建ACDSee6.0BMPImage.jpg (2004-8-20 18:03, 63.72 K) / 该附件被下载次数 237
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=2361


作者: Maxwell    时间: 2004-8-20 18:19

难道改名为GrpAFace.s10就可以?
作者: 楚啻    时间: 2004-8-20 19:56



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-08-20, 18:19:27发表
难道改名为GrpAFace.s10就可以?

基本上用了sunlea的修改器之后
再用你的修改器就打不开~
~~刚刚发现的问题症结所在
不是名称问题
难道是sunlea的修改器有排他性?
作者: Maxwell    时间: 2004-8-20 19:59

可否用他的修改器编辑一个只有一个头像而且我的修改器打不开的文件然后打包传上来?
作者: 楚啻    时间: 2004-8-20 20:20

我试了下
如果只有1个头像
2个修改器都是好的
但是如果用sunlea扩容之后(还没加新图片)
就出现这种问题了
是不是增加图片的方式不一样引起的?
下面这个是扩充到100个的(只有1个头像)
就有我说的问题

附件: GRP001.zip (2004-8-20 20:20, 54.42 K) / 该附件被下载次数 272
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=2362
作者: Maxwell    时间: 2004-8-20 21:07

哦,明白原因了,应该是它的一个bug吧,不像是故意这么做的。我尽量兼容它这种情况。推测只要不留下空白位置就不会这样的。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-22 23:51

新版发布了,可以保留空白头像了。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-22 23:59



QUOTE:
原帖由ngkircheis于2004-08-20, 12:27:07发表
Maxwell 兄~ 小弟又來搗亂了~~~
今天報告一下: 小弟用sunlea 的修改器擴展成200 個, 但實際上只導入了153 個, 剩下的是真空... 然後再用閣下的編輯器開檔(sunlea 的做頭像十分方便, 因為只要一張240x240 的bmp 就可以做, 不用再做小圖像, 但每一次擴展最大圖檔數, 對話圓框也會移位, 十分麻煩, 所以用閣下的來修正圓框)結果有error msg(忘記了是什麼), 開啟失敗...
另外還有一個小小的私人要求, 就是小弟想將官方的50 個圖像加上去, 以小弟的153 個劣作, 再度逐個加進去的話會很痛苦(小弟實在是懶得可憐=.="), 因為小弟的大部份的都是sunlea 頭像器導入, 沒有小圖像檔, 重新做153 個小圖檔真的很累... 所以如果可行的話, 小弟有三個提議(其中一個就好):
1.) 可以從開頭擴充50 個空圖檔
2.) 小圖檔, 鏡像檔跟迷你頭像自動生成(功能就像sunlea 的差不多) *強烈建議, 小弟可以順便重新編排整理一下圖像次序
3.) 導入sfx 檔(比第二個更加方便, 借用一下嘛, 如果沒涉及智識版權的話...)

先感謝閣下的關注, 祈覆^^" 拜託 ~>_<~

更新了一下。请帮忙留意一下窗口的标题和对话框是否有乱码。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-23 01:57



QUOTE:
原帖由hbreaker于2004-08-23, 1:30:12发表
      

嘿嘿,其实早就可以浏览其他的图片了。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-23 02:00



QUOTE:
原帖由hbreaker于2004-08-23, 1:30:12发表
      

你难道用的韩文版系统?

嘿嘿,这个功能下个版本就要封掉了。
作者: ngkircheis    时间: 2004-8-23 08:22

應該沒有亂碼(沒有用applocale), 但...


其他功能尚在測試中...
作者: hxw    时间: 2004-8-23 08:44

修改史实头像为什么打不开GRPFaceS.S10 文件?
作者: ngkircheis    时间: 2004-8-23 08:47

可能maxwell 兄也是在通宵趕工, 一時失手 ^^"


Maxwell 兄, 小弟十萬個  ,   啊! ^_^
作者: Maxwell    时间: 2004-8-23 09:37

呵呵,不好意思,没有测试的条件,手里只有一个追加头像文件。我赶紧去瞅瞅。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-23 10:05

低级错误,先不发新版了,谢谢ngkircheis。

等会儿连新功能一起发
作者: ngkircheis    时间: 2004-8-23 10:16



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-08-23, 10:05:26发表
  低级错误,先不发新版了,谢谢ngkircheis。

等会儿连新功能一起发

不用謝~
小弟反而要感謝閣下對大家的付出才真呢 ^^"
作者: Maxwell    时间: 2004-8-23 11:18

不好意思,发现build24有比较严重的bug,还是放一个更新版本吧。
作者: 楚啻    时间: 2004-8-23 14:43

最新的是什么版本了啊?
我在昨天在游侠下了个
游侠
不过史事武将只能看到100个左右(也许是200?)
而且还没看到编号
Maxwell大哥加油哦
修改器功能越来越多了啊^
作者: Maxwell    时间: 2004-8-23 15:01

最新的是build25,游侠网的应该打不开才对,你是当追加武将打开的吧。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-24 10:10

build26支持SFX格式了。
作者: K-2    时间: 2004-8-24 11:21

为什么我不能保存呢??图象都弄好了,但是不能保存,保存的时候出现一大串英文!!
作者: Maxwell    时间: 2004-8-24 11:22

具体你是怎么操作的?先试试一个头像的情况。
作者: K-2    时间: 2004-8-24 11:23

哪位大哥能不能从头到尾教小第一遍啊,但是怎么用这个软件啊
作者: Maxwell    时间: 2004-8-24 11:28

追加头像
第一步先打开或者新建一个文件
第二步,编辑
左边会列出当前文件所有的头像,头像和其后的一个空白都是可以编辑的,先点击一个头像,会在右边显示这个头像对应的全部五个头像,可以在右侧进行导入导出操作,如果把五个头像全部清空,则头像将变成空头像。修改完毕后点击应用确认修改。
在左边可以插入或者删除头像。
第三步,保存
如果要保存空头像要在选项菜单里面选择保存空白头像
作者: K-2    时间: 2004-8-24 12:17

为什么我保存了但是在武将登录的时候没有追加武将的头像呢?
作者: Maxwell    时间: 2004-8-24 12:44

需要把你生成的头像文件放在三国志X安装目录的grp目录下,并命名为GrpAFace.s10。如果原来有这个文件请先备份。
作者: K-2    时间: 2004-8-24 14:29

怎么不能快速反转?我点了没反应
作者: Maxwell    时间: 2004-8-24 14:41

呵呵,你看更新说明里面没有说支持镜像吧。
作者: K-2    时间: 2004-8-24 14:50

那要用什么工具才能把图片水平反转呢?
作者: Maxwell    时间: 2004-8-24 14:53

临时可以先导出,用windows自带的画图翻转一下,一会儿新版本就支持了。
作者: ngkircheis    时间: 2004-8-24 17:35

恭喜Maxwell 兄, 這個編輯器已經差不多接近完整了

這些是小弟發現到的現象, 未知是否正常...


作者: Maxwell    时间: 2004-8-24 17:56

SFX文件里面就是缺小头像左,可以直接复制一个过去。如果方向不对用镜像翻转一下。
史实文件没有小头像左小头像右,我是全当作小头像来对待了。

另外要是观察到哪个地方有乱码麻烦说一声。
作者: ngkircheis    时间: 2004-8-24 18:13



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-08-24, 17:56:53发表
SFX文件里面就是缺小头像左,可以直接复制一个过去。如果方向不对用镜像翻转一下。
史实文件没有小头像左小头像右,我是全当作小头像来对待了。

另外要是观察到哪个地方有乱码麻烦说一声。

Maxwell 兄, 關於更換史實頭像...
小弟從39 抓下來的馬超, 強行用閣下的修改器修改...
因為沒有小圖像左和小圖像右, 系統不讓小弟儲存, 然後小弟再度強行移植進去並存檔...

之後進入遊戲, 在大地圖的小圖檔跟迷你圖, 還有武將情報也是39的馬超, 但一進單挑, 馬超立即變臉, 變成310的小圖像, 單挑完畢, 返回大地圖, 又變回39 圖像  

暫時未發現到亂碼 ^^"
作者: Maxwell    时间: 2004-8-24 18:17

那你往后翻翻,还有一个马超的小头像,把那个也改了才行
作者: Maxwell    时间: 2004-8-24 18:24

史实头像的修改就是比较麻烦,不能很好地处理头像数量不一致的几个文件。
修改小头像最好不要打开其他的头像。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-25 14:17

最新功能,支持导入s10文件(限追加头像)。
作者: ngkircheis    时间: 2004-8-25 18:33



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-08-25, 14:17:15发表
最新功能,支持导入s10文件(限追加头像)。

呵呵~ 一切已經太遲了(笑)
小弟已經把自己的頭像逐個加到官方50 個圖像後面  
小弟自找功夫來作, 呵呵~

後面的群眾: (ngkircheis 活該啊!)...

anyways, Maxwell 兄的這個新版本值得使用... 不, 應該是物超所值
小弟再次衷心感謝閣下為大家的付出
作者: Maxwell    时间: 2004-8-25 18:48

呵呵,看来我手慢了呀。那就只好由一些想同时用几个版本的头像的朋友来用了。
作者: 天邪鬼    时间: 2004-8-26 20:01

能导出头像就好了......用到9里面去
作者: Maxwell    时间: 2004-8-26 20:06

导出没有问题,但是没有导入到san9的功能。
作者: 59375241    时间: 2004-8-28 13:21

我用修改器作了一个头像,可是新武将列表里小头像上有些黑斑?

图片附件: 未命名.JPG (2004-8-28 13:21, 49.87 K) / 该附件被下载次数 206
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=1489


作者: 59375241    时间: 2004-8-28 13:24

但是在选头像时就没有!

图片附件: 未命名1.JPG (2004-8-28 13:24, 39.21 K) / 该附件被下载次数 212
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=2374


作者: 59375241    时间: 2004-8-28 13:26

附上我的小头像源文件:

图片附件: 未标题-2.bmp (2004-8-28 13:26, 6.05 K) / 该附件被下载次数 239
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=1493


作者: Maxwell    时间: 2004-8-28 17:46

那么在头像编辑器里面看也没有吗?把她选在右边,小头像有三个,这三个都正常吗?
作者: Maxwell    时间: 2004-8-28 17:55

我也发现一些问题啊,这是怎么回事
作者: hxw    时间: 2004-8-28 17:56

我用SanX头像编辑器, 1.1.0build28编辑图象后,用 三国志X存档修改器V0.8.3打开出现双影不清楚,用SanX头像编辑器, 1.1.0build27没有这个现象。为什么?
  现在我只好用三国10内存修改1.08修改,有点麻烦。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-28 18:01

双影?啊!贴个图看看吧。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-28 18:08

build28是有个bug,不过应该不至于双影的。
bug在复制小头像功能里面。
作者: hxw    时间: 2004-8-28 18:13

不会贴图,用三国志X存档修改器V0.8.3看史实图像全是双影,后做的图看不清楚。用三国10内存修改1.08能看清楚。
  以前用SanX头像编辑器, 1.1.0build28改的都能看清楚。
作者: hxw    时间: 2004-8-28 18:16

不会贴图,用三国志X存档修改器V0.8.3看史实图像全是双影,后做的图看不清楚。用三国10内存修改1.08能看清楚。
以前用SanX头像编辑器, 1.1.0build27改的都能看清楚。

上贴发错了。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-28 18:24

嗯,几个问题
1. 你用build28修改过史实头像吗?修改过哪几个?
2. 是哪几个头像看不清(大小微)?
3. 在build28里面能看清吗?
4. 在内存修改器里面头像就能看清楚吗?
作者: hxw    时间: 2004-8-28 18:39

嗯,几个问题
1. 你用build28修改过史实头像吗?修改过哪几个?
2. 是哪几个头像看不清(大小微)?
3. 在build28里面能看清吗?
4. 在内存修改器里面头像就能看清楚吗?

1.用build28修改过史实头像775--800
2.用三国志X存档修改器V0.8.3打开头像都不清楚。
3.非常清楚。
4,在三国志X存档修改器V0.8.3看不清楚,在三国10内存修改1.08能看清楚。
作者: hxw    时间: 2004-8-28 18:41

嗯,几个问题
1. 你用build28修改过史实头像吗?修改过哪几个?
2. 是哪几个头像看不清(大小微)?
3. 在build28里面能看清吗?
4. 在内存修改器里面头像就能看清楚吗?

1.用build28修改过史实头像775--800
2.用三国志X存档修改器V0.8.3打开头像都不清楚。
3.非常清楚。
4,在三国志X存档修改器V0.8.3看不清楚,在三国10内存修改1.08能看清楚。
在用build27修改过史实头像775--800都能看清楚,用build28修改过史实头像775--800不清楚。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-28 18:46

在游戏里面这些头像都能看清楚吗?
作者: hxw    时间: 2004-8-28 18:51

在游戏里面这些头像都能看清楚吗?


都能看清楚。
就是在三国志X存档修改器V0.8.3里看到的双影。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-28 19:19

没错,是有bug,谢谢,我会尽快修复的。
作者: Maxwell    时间: 2004-8-28 19:34

这个bug绝对是rpwt
作者: Maxwell    时间: 2004-8-28 21:11

更新了版本,有问题的朋友试试新的修正了bug没有。
作者: hxw    时间: 2004-8-28 23:10

请教一下,怎么才能把bmp图像变成.sxf图像文件?
作者: Maxwell    时间: 2004-8-28 23:17

把五幅图全部填充好之后点击导出SXF即可。
作者: 天下の无双    时间: 2004-8-29 10:34

请问该保存在哪里?编辑登陆武将的时候找不到哪个头像啊?
作者: Maxwell    时间: 2004-8-29 11:27

如果对规则不太熟悉就命名为grpaface.s10放在sanx安装目录的grp目录下。
作者: 天下の无双    时间: 2004-8-29 13:37

俺是菜鸟哈,请问下面这个是怎么回事?

图片附件: 未命名-2.jpg (2004-8-29 13:37, 36.52 K) / 该附件被下载次数 261
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=2386


作者: Maxwell    时间: 2004-8-29 14:01

出错是因为没有按步骤来,我又没有提高点容错性能。
作者: 天下の无双    时间: 2004-8-29 14:42

呵呵,

送你下午我做的头像,多是从三国策的海报里截的,不好见笑哈


(上传不上俺就放这里了My Webpage)
作者: Maxwell    时间: 2004-8-29 15:25

嗯,不错。
我推测小头像左和右是显示在战斗(单挑?)画面的,所以区分左右还是必要的。你的里面有些左右反了吧。
作者: Adam335335    时间: 2004-8-29 16:32

qtintf下了    不知装在哪?      系统还是提示"没有找到QTINTF.DLL"
作者: Maxwell    时间: 2004-8-29 17:00



QUOTE:
原帖由Adam335335于2004-08-29, 16:32:32发表
qtintf下了    不知装在哪?      系统还是提示"没有找到QTINTF.DLL"  

放在系统目录里或者跟编辑器放在一个目录里。
作者: Exodust    时间: 2004-9-4 21:35

Maxwell大,修改器究竟是能导入SXF或SFX文件呢?
作者: Maxwell    时间: 2004-9-5 10:39



QUOTE:
原帖由Exodust于2004-09-04, 21:35:50发表
Maxwell大,修改器究竟是能导入SXF或SFX文件呢?

两种都可以的,不是各有一个按钮吗?SXF还可以导出。
作者: Adam335335    时间: 2004-9-5 14:45



QUOTE:
放在系统目录里或者跟编辑器放在一个目录里

谢啦 有问题再向高手请教
作者: j2332187    时间: 2004-9-8 01:56

好呀,又改进了,去试试先,多谢。。。
作者: Exodust    时间: 2004-9-16 14:53

Maxwell 大,為何我開修改器時只能看到導入和導出SXF呢﹐究竟導入SFX在哪﹖
我開修改器時好像過小﹐看不到一些功能﹐Maxwell大知道如何決絕這個問題嗎﹖
作者: Maxwell    时间: 2004-9-16 15:11

导入SFX在应用按钮的左边吧。导入SFX快捷键是alt-s,应用是alt-a。
界面上有看不到的部分是因为你的字体大小的原因吧,我的程序没有考虑到这种情况。
作者: chang8787    时间: 2004-10-26 12:52

请问什么软件支持SXF文件啊,我都没有这一文件没法导入到修改器里。
作者: Maxwell    时间: 2004-10-26 17:36



QUOTE:
原帖由chang8787于2004-10-26, 12:52:04发表
请问什么软件支持SXF文件啊,我都没有这一文件没法导入到修改器里。

你从顶楼下个修改器就支持SXF文件。
作者: chang8787    时间: 2004-10-27 12:40

为什么我点应用后却出错了,Access violation at address 0040245B in
module~~~~~~~~~~read of address FFFFFFFF
什么意思啊,要怎么用这个东东啊!
作者: Maxwell    时间: 2004-10-28 08:55



QUOTE:
原帖由chang8787于2004-10-27, 18:33:21发表
HOHO终于弄懂咯~~~~
呵呵,不好意思,我比较笨哦~因为没用过前几版的,不大了解~~~~

我一直偷懒,导致这个修改器必须按一定的步骤操作。。。
作者: chang8787    时间: 2004-10-28 11:49

请问追加头像文件要保存在哪才能在添加武将时选择自己编辑的头像
作者: Maxwell    时间: 2004-10-28 12:32

sanx目录下面有个grp目录,放到那里面。
作者: 惆怅    时间: 2004-10-31 09:44

支持一下,SAN10的追加武将可以修改出来吗
作者: Maxwell    时间: 2004-10-31 09:53



QUOTE:
原帖由惆怅于2004-10-31, 9:44:19发表
支持一下,SAN10的追加武将可以修改出来吗

可以
作者: sellogin    时间: 2004-10-31 20:16

对SFX的支持有点问题,小头像左无法正常显示.
发了个对比图,希望下个版本可以修正

附件: jpg.rar (2004-10-31 20:16, 136.99 K) / 该附件被下载次数 214
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=2633
作者: Maxwell    时间: 2004-10-31 20:28



QUOTE:
原帖由sellogin于2004-10-31, 20:16:13发表
对SFX的支持有点问题,小头像左无法正常显示.
发了个对比图,希望下个版本可以修正

小头像左sfx中本来就没有,所以才会有sxf格式。但是你的截图那个位置是花的,我试过是正常的灰色背景,不知是什么原因?
作者: zhb1108    时间: 2004-10-31 20:33

意思就是说小图象左没有用?
作者: Maxwell    时间: 2004-10-31 20:40



QUOTE:
原帖由zhb1108于2004-10-31, 20:33:43发表
意思就是说小图象左没有用?

有用,在那个修改器里面是用小头像代复制一份代替小头像左的,在单挑画面小头像左右都能用到。
作者: sellogin    时间: 2004-10-31 22:07



QUOTE:
小头像左sfx中本来就没有,所以才会有sxf格式。但是你的截图那个位置是花的,我试过是正常的灰色背景,不知是什么原因?

SFX中小头像和小头像左是通用的
图形花的原因我也不知道  
我看到的背景就是花的
你不说我还以为大家都是花的呢   
如果就我一个人花的话估计可能是显卡问题,我使用的是专业显卡
希望下个版本能直接将SFX中的小头像识别为左头像
手动转很麻烦的
作者: Maxwell    时间: 2004-10-31 22:38



QUOTE:
原帖由sellogin于2004-10-31, 22:07:00发表
SFX中小头像和小头像左是通用的
图形花的原因我也不知道  
我看到的背景就是花的
你不说我还以为大家都是花的呢   
如果就我一个人花的话估计可能是显卡问题,我使用的是专业显卡
希望下个版本能直接将SFX中的小头像识别为左头像
手动转很麻烦的

是那个修改器把小头像复制到小头像左了,而不是小头像左就应该跟小头像是一样的。小头像也可以是朝右脸。所以这个就不能自动填充过去了,不过你可以很简单的在小头像左上点右键从小头像复制过来,如果小头像是右脸的,再镜像一下就可以了。
作者: HADES    时间: 2004-11-1 01:19

為什麼我把jpg的圖另存為246色。
但是存完後照片都會失真的很嚴重。
臉看起來顏色很奇怪?
作者: Maxwell    时间: 2004-11-1 12:07



QUOTE:
原帖由HADES于2004-11-01, 1:19:48发表
為什麼我把jpg的圖另存為246色。
但是存完後照片都會失真的很嚴重。
臉看起來顏色很奇怪?

用acdsee或者photoshop来转效果比较好。
作者: 我是小白    时间: 2004-11-1 14:07

bcb6是什么用的运行库?哪里能找到?而且现在的头像修改器可以改新武将的头吗?
作者: 我是小白    时间: 2004-11-1 17:53

不行呀,刚才试过了,就算是新武将,还是找不到改不了
作者: Maxwell    时间: 2004-11-1 18:06



QUOTE:
原帖由我是小白于2004-11-01, 14:07:10发表
bcb6是什么用的运行库?哪里能找到?而且现在的头像修改器可以改新武将的头吗?

没有bcb6的运行库可以下载楼顶的那个。

可以了,而且功能比较完善的就是修改追加武将头像。
作者: 我是小白    时间: 2004-11-1 18:10



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-11-01, 18:06:44发表
没有bcb6的运行库可以下载楼顶的那个。

可以了,而且功能比较完善的就是修改追加武将头像。

我也发现只能改追加武将呀,史实武将和新武将的头像根本都找不到
作者: Maxwell    时间: 2004-11-1 18:14



QUOTE:
原帖由我是小白于2004-11-01, 17:53:21发表
不行呀,刚才试过了,就算是新武将,还是找不到改不了

是你要有官方追加武将头像文件才可以看到官方追加武将。
作者: Maxwell    时间: 2004-11-1 18:15



QUOTE:
原帖由我是小白于2004-11-01, 18:10:35发表

QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-11-01, 18:06:44发表
没有bcb6的运行库可以下载楼顶的那个。

可以了,而且功能比较完善的就是修改追加武将头像。

我也发现只能改追加武将呀,史实武将和新武将的头像根本都找不到

新武将要切换到史实武将模式下才能打开。
作者: 我是小白    时间: 2004-11-1 22:45



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-11-01, 18:15:44发表

QUOTE:
原帖由我是小白于2004-11-01, 18:10:35发表
[quote]原帖由Maxwell于2004-11-01, 18:06:44发表
没有bcb6的运行库可以下载楼顶的那个。

可以了,而且功能比较完善的就是修改追加武将头像。

我也发现只能改追加武将呀,史实武将和新武将的头像根本都找不到

新武将要切换到史实武将模式下才能打开。 [/quote]
大汗~~~~史实武将模式怎么打开呀?那个“史实面板”是灰的点不来的说…………
作者: Maxwell    时间: 2004-11-1 23:04

要从编辑菜单里面选,显示里面只是再史实模式下才能用。
作者: 我是小白    时间: 2004-11-1 23:59



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-11-01, 23:04:20发表
要从编辑菜单里面选,显示里面只是再史实模式下才能用。

那个只能追加头像不能修改头像?而且只能打开.S10的文件而不是.BMP或者.JPG那要怎么用呀?而且三国10的武将头像资料是哪个文件呀?我怎么找不到(除了那个追加的)
作者: Maxwell    时间: 2004-11-2 08:45



QUOTE:
原帖由我是小白于2004-11-01, 23:59:44发表
那个只能追加头像不能修改头像?而且只能打开.S10的文件而不是.BMP或者.JPG那要怎么用呀?而且三国10的武将头像资料是哪个文件呀?我怎么找不到(除了那个追加的)

那个只能追加头像不能修改头像?而且只能打开.S10的文件而不是.BMP或者.JPG那要怎么用呀?而且三国10的武将头像资料是哪个文件呀?我怎么找不到(除了那个追加的)

打开的都是.s10文件,史实武将三个文件是grpfaces.s10 grpfacet.s10 grpfacel.s10
分别对应小,微,大三种头像。

要修改头像从左边点要修改的头像,然后从右边改。
作者: winny_kiki    时间: 2004-11-2 10:11

有没有已经做好的头像供下载阿?
作者: 东方无翼    时间: 2004-11-2 10:16



QUOTE:
原帖由winny_kiki于2004-11-02, 10:11:10发表
有没有已经做好的头像供下载阿?

有,到置顶帖演绎三10风采,汇聚轩辕精华来找。
作者: Marionette    时间: 2004-11-2 12:57

thanks, I laways need a face editor when I play San series
作者: Maxwell    时间: 2004-11-2 16:28



QUOTE:
原帖由Marionette于2004-11-02, 12:57:42发表
thanks, I laways need a face editor when I play San series   

不客气,有任何意见建议或者bug请及时反馈。
作者: Maxwell    时间: 2004-11-2 20:23

又更新一次,这次只是那些显示不了整个界面的朋友需要下载,在显示里面可以取消固定边框选项然后就可以调整窗口了。
作者: linjiang    时间: 2004-11-2 20:27

我的GRP文件夹里怎么没有GrpAFace这个文件 请问在哪里啊谢谢
作者: Maxwell    时间: 2004-11-2 20:34



QUOTE:
原帖由linjiang于2004-11-02, 20:27:42发表
我的GRP文件夹里怎么没有GrpAFace这个文件 请问在哪里啊谢谢

游戏刚安装时没有,官方有一个五十个头像的文件,你也可以自己编辑好了文件命名为grpaface.s10。
作者: yxyx0202    时间: 2004-11-3 13:20



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-11-01, 12:07:31发表

QUOTE:
原帖由HADES于2004-11-01, 1:19:48发表
為什麼我把jpg的圖另存為246色。
但是存完後照片都會失真的很嚴重。
臉看起來顏色很奇怪?

用acdsee或者photoshop来转效果比较好。

怎么看图片是不是256色的?用photoshop怎么转?
作者: 袖里乾坤    时间: 2004-11-3 13:35

楼主的第一个帖子里的下载,我下了2次,打开时都是错误对话框。说找不到q什么.dll文件……
郁闷啊~

作者: 伯乐    时间: 2004-11-3 13:36

我刚开始收集资料~
楼上的做好后可以放出来给大家分享吗?
作者: 伯乐    时间: 2004-11-3 13:38



QUOTE:
原帖由袖里乾坤于2004-11-03, 13:35:42发表
楼主的第一个帖子里的下载,我下了2次,打开时都是错误对话框。说找不到q什么.dll文件……
郁闷啊~

要把.dll文件和编辑器放在一起,然后再运行头像编辑器
作者: leroy    时间: 2004-11-3 17:14

不大会用 = =
作者: 我是小白    时间: 2004-11-3 17:44



QUOTE:
原帖由伯乐于2004-11-03, 13:38:36发表

QUOTE:
原帖由袖里乾坤于2004-11-03, 13:35:42发表
楼主的第一个帖子里的下载,我下了2次,打开时都是错误对话框。说找不到q什么.dll文件……
郁闷啊~

要把.dll文件和编辑器放在一起,然后再运行头像编辑器

这样也可以?我是把DLL文件放在system32这个文件夹里的
作者: Galeco    时间: 2004-11-3 19:54

哪里有rtl60.bpl?哪位大虾指教一下,多谢了.
作者: kxiangtian    时间: 2004-11-5 16:37

还是不会用。。。。怎么把自己想要的图导入阿?
作者: leojn    时间: 2004-11-6 18:40

sxf和sfx文件怎么制作啊
作者: Maxwell    时间: 2004-11-8 17:30



QUOTE:
原帖由我是小白于2004-11-03, 17:44:49发表

QUOTE:
原帖由伯乐于2004-11-03, 13:38:36发表
[quote]原帖由袖里乾坤于2004-11-03, 13:35:42发表
楼主的第一个帖子里的下载,我下了2次,打开时都是错误对话框。说找不到q什么.dll文件……
郁闷啊~

要把.dll文件和编辑器放在一起,然后再运行头像编辑器

这样也可以?我是把DLL文件放在system32这个文件夹里的 [/quote]
dll的位置可以放在系统目录里也可以放在当前目录中。
作者: Maxwell    时间: 2004-11-8 18:02



QUOTE:
原帖由Galeco于2004-11-03, 19:54:40发表
哪里有rtl60.bpl?哪位大虾指教一下,多谢了.  

如果你没有bcb6运行库可以下载一楼的那个。bcb6运行库确实不太好下载到,只有一部分喜欢编程的朋友才有。
作者: Maxwell    时间: 2004-11-8 18:05



QUOTE:
原帖由leojn于2004-11-06, 18:40:54发表
sxf和sfx文件怎么制作啊

sxf文件用本帖的修改器导出即可。
作者: 刀锋冷    时间: 2004-11-12 09:09

缺少那个dll文件怎么搞?
作者: 刀锋冷    时间: 2004-11-12 09:14

文件类型不符是什么意思?
作者: Maxwell    时间: 2004-11-12 18:12



QUOTE:
原帖由刀锋冷于2004-11-12, 9:09:55发表
缺少那个dll文件怎么搞?

见楼顶的说明,有下载地址。
作者: Maxwell    时间: 2004-11-12 18:15



QUOTE:
原帖由刀锋冷于2004-11-12, 9:14:26发表
文件类型不符是什么意思?

在史实头像模式下打开追加武将头像文件或者在追加头像模式下打开史实武将头像文件都会这样。
作者: 4392066    时间: 2004-11-13 10:29

按应用就出先问题啊??????
能不能发个图片教程出来!~~
不知道用哦!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 心里明白    时间: 2004-11-13 13:03

要命..谁能告诉我,头像的文件叫啥?我开了所有的文件都只有这个图....

图片附件: Snap1.jpg (2004-11-13 13:03, 46.13 K) / 该附件被下载次数 135
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=2813


作者: Maxwell    时间: 2004-11-13 16:11



QUOTE:
原帖由4392066于2004-11-13, 10:29:12发表
按应用就出先问题啊??????
能不能发个图片教程出来!~~
不知道用哦!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

按钮的左边有提示,要先从左边选择一个框才可以。
作者: Maxwell    时间: 2004-11-13 16:32



QUOTE:
原帖由心里明白于2004-11-13, 13:03:04发表
  要命..谁能告诉我,头像的文件叫啥?我开了所有的文件都只有这个图....

你可能没有追加武将头像文件,切换到史实模式可以打开grpfaces.s10 grpfacel.s10 grpfacet.s10三个文件。
追加头像文件是Grpxxxx.s10  xxxx代表一些字母,通常是aface, bface...
作者: 竹林七贤    时间: 2004-11-13 18:45

Maxwell兄,有两个问题请教,一是以前我自制三9武将,当调整为256色以后,还要载入三9的色板,这样做出来的头像颜色看上去比较和谐一点,现在三10自制头像就可以直接导入吗?
另一个问题是这个头像编辑器是仅针对追加头像的是吗?
作者: 我又来了    时间: 2004-11-13 19:26

这个编辑器很好用啊,比9那个好用多了~~~

请问,这个编辑器可以修改9的头像吗?
作者: 我又来了    时间: 2004-11-13 19:31



QUOTE:
原帖由竹林七贤于2004-11-13, 18:45:41发表
另一个问题是这个头像编辑器是仅针对追加头像的是吗?
   

不是的,可以修改全部武将的~~
按“编辑”看看,就知道拉~~~
我试过了~~
不过,用追加头像做,方便很多~~~新武将的制作可以是无限的!~~
作者: Maxwell    时间: 2004-11-13 22:37



QUOTE:
原帖由竹林七贤于2004-11-13, 18:45:41发表
Maxwell兄,有两个问题请教,一是以前我自制三9武将,当调整为256色以后,还要载入三9的色板,这样做出来的头像颜色看上去比较和谐一点,现在三10自制头像就可以直接导入吗?
另一个问题是这个头像编辑器是仅针对追加头像的是吗?
   

直接导入就可以,就是需要你在导入之前就把颜色调整好。

第二个问题上面的朋友已经答了,可以编辑所有的头像,在编辑菜单里可以切换模式以编辑不同的武将。
作者: Maxwell    时间: 2004-11-13 22:37



QUOTE:
原帖由我又来了于2004-11-13, 19:26:39发表
这个编辑器很好用啊,比9那个好用多了~~~

请问,这个编辑器可以修改9的头像吗?

不可以,只能编辑sanx的。
作者: Maxwell    时间: 2004-11-13 22:38



QUOTE:
原帖由我又来了于2004-11-13, 19:31:13发表

QUOTE:
原帖由竹林七贤于2004-11-13, 18:45:41发表
另一个问题是这个头像编辑器是仅针对追加头像的是吗?
   

不是的,可以修改全部武将的~~
按“编辑”看看,就知道拉~~~
我试过了~~
不过,用追加头像做,方便很多~~~新武将的制作可以是无限的!~~

新武将头像最多只能有200个,多了就不显示了。
作者: 我又来了    时间: 2004-11-14 07:12



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-11-13, 22:38:46发表
新武将头像最多只能有200个,多了就不显示了。

T_T太感动了,还可以在这里见到Maxwell ~~~~~

我还以为可以用"插入"做"无限"呢~`  

请问,能不能把编辑器改成三国9也可以用,或者是把三国9的编辑器也改成这样呢?
作者: Maxwell    时间: 2004-11-14 12:59

插入是可以无限的,但是游戏只认头200个。san9头像编辑器暂时没有时间做,有时间了会做的。
作者: 竹林七贤    时间: 2004-11-14 13:17



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-11-13, 22:37:20发表
直接导入就可以,就是需要你在导入之前就把颜色调整好。

第二个问题上面的朋友已经答了,可以编辑所有的头像,在编辑菜单里可以切换模式以编辑不同的武将。

明白了。再请教个问题,如何调色比较好呢?三9我是载入别人导出的色板,三10也有吗?还是和三9是同一个色板?或者还是其他什么方法?
作者: 心里明白    时间: 2004-11-14 13:41

晕了.....SXF文件是怎样做的...我不会做
作者: 心里明白    时间: 2004-11-14 13:43

sxf和sfx文件怎么制作啊
作者: Maxwell    时间: 2004-11-14 14:11



QUOTE:
原帖由心里明白于2004-11-14, 13:43:42发表
sxf和sfx文件怎么制作啊

sfx文件要用sunlea的编辑器做

把右边编辑区五个图像全部填上图之后点击导出SXF即可生成SXF文件。
作者: 4392066    时间: 2004-11-14 19:36

老大........还是不知道用啊 !~~~~~~~
总是显示  文件类型不符!~~~~
到底怎么用!~~~~~
给我发个步骤来看看???????
作者: Maxwell    时间: 2004-11-14 20:47



QUOTE:
原帖由4392066于2004-11-14, 19:36:20发表
老大........还是不知道用啊 !~~~~~~~
总是显示  文件类型不符!~~~~
到底怎么用!~~~~~
给我发个步骤来看看???????

追加武将模式下只能打开追加头像文件,grpfaces.s10 grpfacel.s10 grpfacet.s10不是追加头像是史实头像。
作者: playmonk    时间: 2004-11-14 20:57


作者: 心里明白    时间: 2004-11-15 08:04

武将登陆器只找到2000-2049篇号的头像,其他的看不见,那怎么办?
作者: 竹林七贤    时间: 2004-11-15 10:33

发现三9和三10是同一个色板,个人感觉三9的颜良文丑造型比三10的好
作者: Maxwell    时间: 2004-11-15 11:25



QUOTE:
原帖由心里明白于2004-11-15, 8:04:59发表
武将登陆器只找到2000-2049篇号的头像,其他的看不见,那怎么办?

如果你用的是我们的登录器,那其他的追加武将可能在另外的文件中,比如grpbface.s10中,这样登录器中看不到,但是可以通过设置最大编号来选择对应号的头像,或者用头像编辑器把头像编辑到一个文件中。
如果是别人的登录器,那就不是我能解决的了。
作者: 心里明白    时间: 2004-11-15 12:52



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-11-15, 11:25:34发表
如果你用的是我们的登录器,那其他的追加武将可能在另外的文件中,比如grpbface.s10中,这样登录器中看不到,但是可以通过设置最大编号来选择对应号的头像,或者用头像编辑器把头像编辑到一个文件中。
如果是别人的登录器,那就不是我能解决的了。

我用的是东方无翼做的登陆器,那个最大值怎样改啊.....
作者: Maxwell    时间: 2004-11-15 13:18



QUOTE:
原帖由心里明白于2004-11-15, 12:52:42发表

QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-11-15, 11:25:34发表
如果你用的是我们的登录器,那其他的追加武将可能在另外的文件中,比如grpbface.s10中,这样登录器中看不到,但是可以通过设置最大编号来选择对应号的头像,或者用头像编辑器把头像编辑到一个文件中。
如果是别人的登录器,那就不是我能解决的了。

我用的是东方无翼做的登陆器,那个最大值怎样改啊.....  

点击头像出现选择头像的窗口后在左下方输入最大编号,然后点应用。
作者: 心里明白    时间: 2004-11-15 13:29



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-11-15, 13:18:40发表
点击头像出现选择头像的窗口后在左下方输入最大编号,然后点应用。

点击头像?点击什么头像  能不能说得明白点....我都没见有什么应用
作者: Maxwell    时间: 2004-11-15 21:02



QUOTE:
原帖由心里明白于2004-11-15, 13:29:44发表
点击头像?点击什么头像  能不能说得明白点....我都没见有什么应用  

登录器的主窗口在武将列表的右边有个小头像不是,点那个头像,就有窗口,在那个窗口的左下方有个最大编号,输入编号之后点后面的按钮就可以了。如果点击头像补出现窗口则需要从菜单里设置sanx安装目录。
作者: 我又来了    时间: 2004-11-16 12:06



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-11-14, 12:59:47发表
如果你用的是我们的登录器,那其他的追加武将可能在另外的文件中,比如grpbface.s10中,这样登录器中看不到,但是可以通过设置最大编号来选择对应号的头像,或者用头像编辑器把头像编辑到一个文件中。

如果点击头像补出现窗口则需要从菜单里设置sanx安装目录。

插入是可以无限的,但是游戏只认头200个。


问题:
1、我只知道“用头像编辑器把头像编辑到一个文件中”,还是不清楚“通过设置最大编号来选择对应号的头像”怎么做。
grpbface.s10的第一个头像的编号是怎样把他改成2050啊?

2、如果点击头像补出现窗口则需要从菜单里设置sanx安装目录。
是啊!不出现窗口啊!请问怎样“从菜单里设置sanx安装目录”?

3、“戏只认头200个”是指可以把登陆新武将的最大限制由110变成200?
还是,只可以显示200个追加武将的头像?
作者: 心里明白    时间: 2004-11-16 13:36



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-11-15, 21:02:10发表
登录器的主窗口在武将列表的右边有个小头像不是,点那个头像,就有窗口,在那个窗口的左下方有个最大编号,输入编号之后点后面的按钮就可以了。如果点击头像补出现窗口则需要从菜单里设置sanx安装目录。

没见有什么最大值...

图片附件: Snap1.jpg (2004-11-16 13:36, 37.67 K) / 该附件被下载次数 107
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=2849


作者: Maxwell    时间: 2004-11-16 13:39



QUOTE:
原帖由心里明白于2004-11-16, 13:36:53发表
没见有什么最大值...  

晕,你还在用旧的版本啊,那个不支持繁体中文sanx,下载一个最新版的登录器就可以了。
作者: Maxwell    时间: 2004-11-16 13:44



QUOTE:
原帖由我又来了于2004-11-16, 12:06:19发表

QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-11-14, 12:59:47发表
如果你用的是我们的登录器,那其他的追加武将可能在另外的文件中,比如grpbface.s10中,这样登录器中看不到,但是可以通过设置最大编号来选择对应号的头像,或者用头像编辑器把头像编辑到一个文件中。

如果点击头像补出现窗口则需要从菜单里设置sanx安装目录。

插入是可以无限的,但是游戏只认头200个。


问题:
1、我只知道“用头像编辑器把头像编辑到一个文件中”,还是不清楚“通过设置最大编号来选择对应号的头像”怎么做。
grpbface.s10的第一个头像的编号是怎样把他改成2050啊?

2、如果点击头像补出现窗口则需要从菜单里设置sanx安装目录。
是啊!不出现窗口啊!请问怎样“从菜单里设置sanx安装目录”?

3、“戏只认头200个”是指可以把登陆新武将的最大限制由110变成200?
还是,只可以显示200个追加武将的头像?

  

1. 如果把头像都编辑到了一个文件里再命名为grpaface.s10就不需要设置最大编号了,登录器和修改器会自动识别。
如果要用多文件,可以在grpbface.s10的第一个头像上点右键,有个插入,插入五十个头像空位(插入头像也可以,但是这五十个头像被grpaface.s10中的覆盖,无法显示,好处是将来不用grpaface.s10也可以正常使用),在选项菜单里选择保存空白头像,保存,这样文件里的第一个头像编号就是2050了。

2. 所说的设置是指登录器和修改器。

3. 是头像显示前200个,可以新登录的武将数没有变。
作者: 心里明白    时间: 2004-11-16 13:57

呵呵....新的好是好...可惜是繁体版...太麻烦了..我玩的是日版..还是旧的版本有用....
作者: Maxwell    时间: 2004-11-16 14:12



QUOTE:
原帖由心里明白于2004-11-16, 13:57:08发表
呵呵....新的好是好...可惜是繁体版...太麻烦了..我玩的是日版..还是旧的版本有用....

哦,这样的话你找找看别处还有没有for日文sanx的新版,我记得应该是有,或者你问问东方无翼还有没有。
作者: 4392066    时间: 2004-11-16 17:25

打开追加武将的文件名是什么啊!~~~~
哪位大哥告诉小弟!~~~~~~~~
作者: Maxwell    时间: 2004-11-16 18:20



QUOTE:
原帖由4392066于2004-11-16, 17:25:21发表
打开追加武将的文件名是什么啊!~~~~
哪位大哥告诉小弟!~~~~~~~~

grpxxxx.s10  xxxx一般是aface,bface...
作者: 我又来了    时间: 2004-11-16 19:18

谢谢楼主,原来A可以覆盖B的~~~
~~~~~~~~~~~

追加武将的文件,是在网上下载的,我是在这里下载的:
http://www.chinae3.com/downshow.php?downloadid=210
作者: Maxwell    时间: 2004-11-16 21:49



QUOTE:
原帖由我又来了于2004-11-16, 19:18:17发表
谢谢楼主,原来A可以覆盖B的~~~
~~~~~~~~~~~

追加武将的文件,是在网上下载的,我是在这里下载的:
http://www.chinae3.com/downshow.php?downloadid=210

a可以覆盖b,b可以覆盖c。。。
作者: 爱妳的人    时间: 2004-11-23 18:51

不行啊,导入.s10文件的时候,说文件类型不符!!!
作者: Maxwell    时间: 2004-11-23 19:56



QUOTE:
原帖由爱妳的人于2004-11-23, 18:51:58发表
不行啊,导入.s10文件的时候,说文件类型不符!!!

在追加武将模式下不要打开grpfacel.s10 grpfaces.s10 grpfacet.s10三个文件而要找其他以grp开头的文件。这三个文件要在史实模式下才能打开。
作者: luao    时间: 2004-12-3 10:23

楼主老大,能不能说的详细点呀  那个SXF文件到底怎么生成?你说的那个shunet编辑器我用了,只能作新武将,改存档,和改剧本用呀,和作SXF文件有关系的一点也找不到!
是不是SHUNET专门有个头像编辑器,怎么找不到下载呀.有的话提供个地址好么?
强烈要求楼主出个详细点的说明
作者: Maxwell    时间: 2004-12-3 10:53



QUOTE:
原帖由luao于2004-12-03, 10:23:01发表
楼主老大,能不能说的详细点呀  那个SXF文件到底怎么生成?你说的那个shunet编辑器我用了,只能作新武将,改存档,和改剧本用呀,和作SXF文件有关系的一点也找不到!
是不是SHUNET专门有个头像编辑器,怎么找不到下载呀.有的话提供个地址好么?
强烈要求楼主出个详细点的说明         

SXF是我的编辑器专有格式,打开我的头像编辑器之后右边有五个框,右键点框就有导入图片,把五个框里面都导入图片之后点击那个导出SXF按钮就可以了。

呃,我在哪儿提到shunet了?shunet只有存档编辑器,没有头像编辑器。
作者: luao    时间: 2004-12-3 15:56



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-12-03, 10:53:21发表

QUOTE:
原帖由luao于2004-12-03, 10:23:01发表
楼主老大,能不能说的详细点呀  那个SXF文件到底怎么生成?你说的那个shunet编辑器我用了,只能作新武将,改存档,和改剧本用呀,和作SXF文件有关系的一点也找不到!
是不是SHUNET专门有个头像编辑器,怎么找不到下载呀.有的话提供个地址好么?
强烈要求楼主出个详细点的说明          

SXF是我的编辑器专有格式,打开我的头像编辑器之后右边有五个框,右键点框就有导入图片,把五个框里面都导入图片之后点击那个导出SXF按钮就可以了。

呃,我在哪儿提到shunet了?shunet只有存档编辑器,没有头像编辑器。

楼主真是救命恩人呀      谢谢啦
作者: 多娜梅儿    时间: 2004-12-7 00:57

bcb6那能下啊
作者: Maxwell    时间: 2004-12-7 17:13



QUOTE:
原帖由多娜梅儿于2004-12-07, 0:57:57发表
bcb6那能下啊

bcb6是用于编程的,如果对编程没有兴趣没必要下那么个东西。楼顶的那个下载不需要bcb6运行库支持。
作者: 我不是迭戈    时间: 2004-12-8 15:11

搂猪能不能说清楚点?三国十头像是哪个文件夹?
作者: Maxwell    时间: 2004-12-8 15:16



QUOTE:
原帖由我不是迭戈于2004-12-08, 15:11:23发表
搂猪能不能说清楚点?三国十头像是哪个文件夹?

在sanx安装目录的grp目录下。
作者: 我不是迭戈    时间: 2004-12-8 15:27

里面没有*.sxf的文件呀~~~都是*.s10
作者: Maxwell    时间: 2004-12-8 17:13



QUOTE:
原帖由我不是迭戈于2004-12-08, 15:27:13发表
里面没有*.sxf的文件呀~~~都是*.s10

SXF和SFX文件是为了保存单个头像方便而设计的一种格式,并不能直接在游戏中用,都需要用头像编辑器导入到s10文件中才能用。
作者: 欧阳寒卿    时间: 2004-12-8 17:22

请问,为什么解压缩后提示“没有DLL文件”呢?
作者: Maxwell    时间: 2004-12-8 17:25

呵呵,没有仔细看帖吧
这里有下载
http://www.kosen.com.cn/download/dll/qtintf.dll
作者: fighter81    时间: 2004-12-10 08:42

可以导出图像吗?
作者: Maxwell    时间: 2004-12-10 10:18

可以,在右侧编辑区的图上点右键有导出为BMP文件,还可以把一个武将的所有头像导出为SXF文件。
作者: dracula3626    时间: 2004-12-12 15:30

下载老说是缺少文件啊.dell怎么回事啊??
作者: daozhang    时间: 2004-12-12 17:05

找不到DLL文件:RTL60.BRL,怎么办?
作者: 欧阳寒卿    时间: 2004-12-13 13:10

我是才鸟,请问怎么把图片改成256色的呢?
作者: 欧阳寒卿    时间: 2004-12-13 13:11



QUOTE:
原帖由daozhang于2004-12-12, 17:05:14发表
找不到DLL文件:RTL60.BRL,怎么办?

这里下
http://www.kosen.com.cn/download/dll/qtintf.dll
作者: Maxwell    时间: 2004-12-13 14:52



QUOTE:
原帖由daozhang于2004-12-12, 17:05:14发表
找不到DLL文件:RTL60.BRL,怎么办?

没有请下楼顶的版本。
作者: Maxwell    时间: 2004-12-13 14:53



QUOTE:
原帖由dracula3626于2004-12-12, 15:30:02发表
下载老说是缺少文件啊.dell怎么回事啊??

http://www.kosen.com.cn/download/dll/qtintf.dll
作者: Maxwell    时间: 2004-12-13 14:54



QUOTE:
原帖由姬天羽于2004-12-13, 13:10:40发表
我是才鸟,请问怎么把图片改成256色的呢?

可以用photoshop或者acdsee完成。
作者: 刀锋冷    时间: 2004-12-13 15:02

用你的头像编辑器追加了头像,加在下载的一个grpaface.s10里的,但是在游戏里看不到我后加的头像,怎么回事?
作者: 欧阳寒卿    时间: 2004-12-13 16:54



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-11-16, 18:20:31发表

QUOTE:
原帖由4392066于2004-11-16, 17:25:21发表
打开追加武将的文件名是什么啊!~~~~
哪位大哥告诉小弟!~~~~~~~~

grpxxxx.s10  xxxx一般是aface,bface...

我只看到GRPFACEL,GRPFACET和GRPFACES,但是打开的时候都提示格式不对呢?
作者: 欧阳寒卿    时间: 2004-12-13 17:04



QUOTE:
原帖由刀锋冷于2004-12-13, 15:02:07发表
用你的头像编辑器追加了头像,加在下载的一个grpaface.s10里的,但是在游戏里看不到我后加的头像,怎么回事?

哪下载GRPAFACE.S10的?
作者: 欧阳寒卿    时间: 2004-12-13 17:53

请问这是为什么?
grpaface.s10是下的日文版的。

作者: 欧阳寒卿    时间: 2004-12-13 17:54

就是KOEI做的追加武将那个文件。
上面帖子的图的地址
贴图地址
http://photo.gznet.com/photos/1256265/1256...na!3jgf.jpg
作者: Maxwell    时间: 2004-12-13 18:00



QUOTE:
原帖由刀锋冷于2004-12-13, 15:02:07发表
用你的头像编辑器追加了头像,加在下载的一个grpaface.s10里的,但是在游戏里看不到我后加的头像,怎么回事?

加入之后还需要保存,另外头像是否已经超过200个?超过200个的就不能显示了。
作者: Maxwell    时间: 2004-12-13 18:01



QUOTE:
原帖由姬天羽于2004-12-13, 17:53:02发表
请问这是为什么?
grpaface.s10是下的日文版的。

两个链接都看不到图了,能描述一下问题吗?
作者: 刀锋冷    时间: 2004-12-14 08:33



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-12-13, 18:00:37发表
加入之后还需要保存,另外头像是否已经超过200个?超过200个的就不能显示了。

原来是这样啊,非常感谢
作者: 欧阳寒卿    时间: 2004-12-14 09:24



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-12-13, 18:01:21发表

QUOTE:
原帖由姬天羽于2004-12-13, 17:53:02发表
请问这是为什么?
grpaface.s10是下的日文版的。

两个链接都看不到图了,能描述一下问题吗?

昨天晚上就是全都做好了,然后按保存的时候出现:can not creat ……的。
不过昨天下午又做了几个成功的,不知道怎么回事,因为用的不是一个grpXface.s10的文件。
下午用的是一个水浒的头像文件的,晚上用的是KOEI自制武将所用的。
作者: Maxwell    时间: 2004-12-14 09:39

描述不够清楚,不好判断是什么原因,不过是不是开着游戏的时候修改出错的?
作者: 风雪    时间: 2004-12-21 17:49

真的是多谢楼主了~~编辑成功!

想问楼主个问题  不知道你有八代的头像编辑器不...

偶只找到了日文版.....
作者: joeu    时间: 2004-12-22 13:37

我下載了後還是不明如何使用~
有沒有圖解教學~~?
作者: Maxwell    时间: 2004-12-23 13:10



QUOTE:
原帖由风雪于2004-12-21, 17:49:23发表
真的是多谢楼主了~~编辑成功!

想问楼主个问题  不知道你有八代的头像编辑器不...

偶只找到了日文版.....

八代的我也没有。
作者: Maxwell    时间: 2004-12-23 13:13



QUOTE:
原帖由joeu于2004-12-22, 13:37:09发表
我下載了後還是不明如何使用~
有沒有圖解教學~~?

http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=28366
这个帖子目前图片没有了,而且主要是介绍sunlea的,不过用法上差不多,你可以看看。
作者: joeu    时间: 2004-12-23 18:26



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-12-23, 13:13:20发表
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=28366
这个帖子目前图片没有了,而且主要是介绍sunlea的,不过用法上差不多,你可以看看。

o~太好了~
雖然圖像沒有了,但我已大致上明白如何使用了~

图片附件: error.jpg (2004-12-23 18:26, 16.36 K) / 该附件被下载次数 120
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=3726


作者: Maxwell    时间: 2004-12-23 19:29

这个问题一般都是点应用的时候才出现的吧。那就是你没有先在左边点一个头像框的缘故。
作者: nlshe    时间: 2004-12-23 23:47

cant open!?!?
作者: applexd    时间: 2004-12-26 16:50

楼主,偶在2000下运行就会这样,我下的是一楼的软件

图片附件: 1.bmp (2004-12-26 16:50, 116.34 K) / 该附件被下载次数 111
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=1105


作者: applexd    时间: 2004-12-26 17:34

我找到这个问题的原因了,还是要下那个什么BCB6,而且要下第一个,下第二个就出现我这个情况。下第一个就可以运行了。
作者: Maxwell    时间: 2004-12-27 16:13



QUOTE:
原帖由applexd于2004-12-26, 17:34:34发表
我找到这个问题的原因了,还是要下那个什么BCB6,而且要下第一个,下第二个就出现我这个情况。下第一个就可以运行了。

哦,既然解决了就好,第二个也应该能用的。
作者: joeu    时间: 2004-12-28 15:49

1樓和2樓的有什麼不同~~?
為何我開不了2樓的那一個~~?
作者: joeu    时间: 2004-12-28 18:48

不知為何,我save的時候出現了這個

图片附件: n.jpg (2004-12-28 18:48, 14.03 K) / 该附件被下载次数 107
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=3859


作者: Maxwell    时间: 2004-12-28 21:21



QUOTE:
原帖由joeu于2004-12-28, 15:49:39发表
1樓和2樓的有什麼不同~~?
為何我開不了2樓的那一個~~?

2楼的只是体积小一些,但是需要一些支持文件,就是BCB6的运行库,如果没有2楼的就没法用。

你下面说的那个错误应该是你没有从左边点一个头像就点右边的应用了。
作者: nywl    时间: 2004-12-29 12:56

我下第一个解压了说没有找到QTINTF.DLL文件,怎么办啊?
作者: Maxwell    时间: 2004-12-29 22:02



QUOTE:
原帖由nywl于2004-12-29, 12:56:22发表
我下第一个解压了说没有找到QTINTF.DLL文件,怎么办啊?

http://www.kosen.com.cn/download/dll/qtintf.dll

这个在1楼的头几行里就有说明。
作者: aids    时间: 2004-12-30 02:04

请教如何由bmp或jpg文件编辑为SFX文件
作者: aids    时间: 2004-12-30 02:20

哈~找到了

QUOTE:

[原創][心得][分享]制作追加武將頭像的小小心得, 如何善用有限及最小的資源, 做出滿意的效果

簡單看得明白,多谢
作者: joeu    时间: 2004-12-30 14:55

我忘了要將做好的頭像要放在那~~"
可否各位幫一幫我~~"
真的麻煩各位了~~"
作者: Maxwell    时间: 2004-12-30 17:21



QUOTE:
原帖由joeu于2004-12-30, 14:55:27发表
我忘了要將做好的頭像要放在那~~"
可否各位幫一幫我~~"
真的麻煩各位了~~"

在安装目录的grp目录下。
作者: joeu    时间: 2004-12-30 17:39



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-12-30, 17:21:31发表

QUOTE:
原帖由joeu于2004-12-30, 14:55:27发表
我忘了要將做好的頭像要放在那~~"
可否各位幫一幫我~~"
真的麻煩各位了~~"

在安装目录的grp目录下。

其實我還想問,是否要將檔案改名的~~?
作者: Maxwell    时间: 2004-12-30 19:43

需要命名为grp*.s10,*可以为任意字符,比如文件名可以为grpaface.s10。
作者: joeu    时间: 2004-12-30 20:26



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-12-30, 19:43:47发表
需要命名为grp*.s10,*可以为任意字符,比如文件名可以为grpaface.s10。

感謝你了~
我現在已完全明白了

真是對不起,經常都麻煩閣下
作者: 常山赵晕    时间: 2004-12-31 19:16

然后用新武将登陆器把头像编号改为2050,结果,全是东方无翼大哥的头.........呃,头像
怎么回事情啊

图片附件: 未命名3.JPG (2004-12-31 19:16, 204.55 K) / 该附件被下载次数 110
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=2481


作者: Maxwell    时间: 2004-12-31 19:26

晕,把最后那个.SXF去掉,就是grpaface.s10。
作者: 常山赵晕    时间: 2004-12-31 19:28



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-12-31, 19:26:16发表
晕,把最后那个.SXF去掉,就是grpaface.s10。

哦,谢谢

但是,又来问题了:

图片附件: 未命名4.JPG (2004-12-31 19:28, 147.36 K) / 该附件被下载次数 111
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=3141


作者: Maxwell    时间: 2004-12-31 19:37

你得先打开一个文件才能应用啊,不然你应用到哪儿?是不?
作者: 常山赵晕    时间: 2004-12-31 19:45



QUOTE:
原帖由Maxwell于2004-12-31, 19:37:11发表
你得先打开一个文件才能应用啊,不然你应用到哪儿?是不?

先打开什么文件?(小小声)
作者: guanzi    时间: 2005-1-6 09:31

我用来删除文件里面的图像报错,应该如何做?谢谢
作者: Maxwell    时间: 2005-1-6 09:44



QUOTE:
原帖由guanzi于2005-01-06, 9:31:35发表
我用来删除文件里面的图像报错,应该如何做?谢谢

删除图像只需要在左边的区域里右键点一个头像,选删除即可。
作者: delart    时间: 2005-1-6 23:27

打不开GrpFaceS.s10文件,显示"文件类型不符"。
作者: yuezhm    时间: 2005-1-8 04:34

请问如何导入图片呢
作者: Maxwell    时间: 2005-1-8 12:07



QUOTE:
原帖由delart于2005-01-06, 23:27:58发表
打不开GrpFaceS.s10文件,显示"文件类型不符"。

那个文件是史实头像的小头像,自然是类型不符。如果你想使用追加头像可以自己新建一个文件。
作者: Maxwell    时间: 2005-1-8 12:09



QUOTE:
原帖由yuezhm于2005-01-08, 4:34:26发表
请问如何导入图片呢

右侧边编辑区的框上点右键可以导入到相应的框里。
作者: gamexy    时间: 2005-1-14 10:09

导入只能选sxf格式,怎么回事?
作者: Maxwell    时间: 2005-1-14 10:12



QUOTE:
原帖由gamexy于2005-01-14, 10:09:03发表
导入只能选sxf格式,怎么回事?

点击导入SXF按钮只能导入SXF格式,点击导入SFX只能导入SFX格式,右键的导入只能导入BMP格式。
作者: gamexy    时间: 2005-1-14 11:51

回复的真快,谢谢
追加的图像怎么应用到游戏中?保存为s10格式,路径和文件名有什么要求?如果我用新武将登录器,选择头像时追加武将的按钮总是灰色的。
如果我选择史实模式,发现小图像的编号前一半是向左,后一半是向右。而大图的编号直到885就没了,所以有时显示不正确。
作者: JC82    时间: 2005-1-14 15:39

这个~~~截取小头象以后该怎么做?
也就是说如何从一个大头象生成小头象?
作者: Maxwell    时间: 2005-1-14 15:49



QUOTE:
原帖由gamexy于2005-01-14, 11:51:53发表
回复的真快,谢谢
追加的图像怎么应用到游戏中?保存为s10格式,路径和文件名有什么要求?如果我用新武将登录器,选择头像时追加武将的按钮总是灰色的。
如果我选择史实模式,发现小图像的编号前一半是向左,后一半是向右。而大图的编号直到885就没了,所以有时显示不正确。

路径就是放到grp目录里,跟史实武将一起,名字要以grp开头,命名为grpaface.s10可以在登录器中看到。

在史实模式下小头像确实比大头像多,在追加头像中小头像分左右在史实头像中也有,但是大头像没有。
对史实模式的支持一直不太好,所以最好每次只打开一个文件,那样不容易出问题。
作者: Maxwell    时间: 2005-1-14 15:52



QUOTE:
原帖由JC82于2005-01-14, 15:39:37发表
这个~~~截取小头象以后该怎么做?
也就是说如何从一个大头象生成小头象?

。。。不好意思,那个功能没有,点了没有任何用处,需要自己用图像编辑软件截取。
作者: JC82    时间: 2005-1-14 15:57

问题又来了~~~无法打开任何一个SAN10头象文件  
无论是要打开史实还是追加~~~
我明明打开一个追加头象文件~~他说这不是
作者: JC82    时间: 2005-1-14 16:33



QUOTE:
原帖由常山赵晕于2004-12-31, 19:16:53发表
然后用新武将登陆器把头像编号改为2050,结果,全是东方无翼大哥的头.........呃,头像
怎么回事情啊

兄弟~~~你是怎么到这一步的?
我的登陆器的头象是死的~~~不能该啊~~~
声明:我是最新版的登陆器~~~支持头象的
作者: Maxwell    时间: 2005-1-14 16:45



QUOTE:
原帖由JC82于2005-01-14, 15:57:10发表
问题又来了~~~无法打开任何一个SAN10头象文件  
无论是要打开史实还是追加~~~
我明明打开一个追加头象文件~~他说这不是  

当前模式是否切换到追加头像模式了?
作者: Maxwell    时间: 2005-1-14 16:49



QUOTE:
原帖由JC82于2005-01-14, 16:33:48发表

QUOTE:
原帖由常山赵晕于2004-12-31, 19:16:53发表
然后用新武将登陆器把头像编号改为2050,结果,全是东方无翼大哥的头.........呃,头像
怎么回事情啊

兄弟~~~你是怎么到这一步的?
我的登陆器的头象是死的~~~不能该啊~~~
声明:我是最新版的登陆器~~~支持头象的

是否因为你没有设置sanx的安装路径,在菜单里设置一下,还有追加头像的名字要改为grpaface.s10。
作者: JC82    时间: 2005-1-14 16:50

小声地问一句~~
什么叫追加头象  
我所有的模式都试过
作者: Maxwell    时间: 2005-1-14 16:56



QUOTE:
原帖由JC82于2005-01-14, 16:50:04发表
小声地问一句~~
什么叫追加头象  
我所有的模式都试过

追加头像文件是grp开头的.s10文件,但是grpfaces.s10 grpfacet.s10 grpfacel.s10三个文件不是。追加头像文件不是安装sanx的时候就有的,需要自己制作或者下载别人制作好了的,官方有一个50头像的追加头像文件,文件名是grpaface.s10。
作者: JC82    时间: 2005-1-14 16:59



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-01-14, 16:49:17发表

QUOTE:
原帖由JC82于2005-01-14, 16:33:48发表
[quote]原帖由常山赵晕于2004-12-31, 19:16:53发表
然后用新武将登陆器把头像编号改为2050,结果,全是东方无翼大哥的头.........呃,头像
怎么回事情啊

兄弟~~~你是怎么到这一步的?
我的登陆器的头象是死的~~~不能该啊~~~
声明:我是最新版的登陆器~~~支持头象的

是否因为你没有设置sanx的安装路径,在菜单里设置一下,还有追加头像的名字要改为grpaface.s10。 [/quote]
这个~~~可以改了  
不过~~~我遇到了和那位赵晕兄弟一样的问题~~我的文件名没错
作者: JC82    时间: 2005-1-14 17:03

另外,我做好一个SXF文件~~是不是直接把他重命名为grpaface.s10存到GRP目录下就行了?
作者: Maxwell    时间: 2005-1-14 17:27



QUOTE:
原帖由JC82于2005-01-14, 16:59:16发表

QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-01-14, 16:49:17发表
[quote]原帖由JC82于2005-01-14, 16:33:48发表
[quote]原帖由常山赵晕于2004-12-31, 19:16:53发表
然后用新武将登陆器把头像编号改为2050,结果,全是东方无翼大哥的头.........呃,头像
怎么回事情啊

兄弟~~~你是怎么到这一步的?
我的登陆器的头象是死的~~~不能该啊~~~
声明:我是最新版的登陆器~~~支持头象的

是否因为你没有设置sanx的安装路径,在菜单里设置一下,还有追加头像的名字要改为grpaface.s10。 [/quote]
这个~~~可以改了  
不过~~~我遇到了和那位赵晕兄弟一样的问题~~我的文件名没错 [/quote]
追加头像文件的名字要为grpaface.s10
作者: Maxwell    时间: 2005-1-14 17:35



QUOTE:
原帖由JC82于2005-01-14, 17:03:40发表
另外,我做好一个SXF文件~~是不是直接把他重命名为grpaface.s10存到GRP目录下就行了?

sxf文件是用来保存单个头像的,要建立s10文件需要在菜单里选新建。
作者: JC82    时间: 2005-1-14 19:41

我的文件名是grpaface.s10 ~~~并没有错~~看来是我做的不对  
不过问题已经解决了
直接改了个追加头象
作者: 火药    时间: 2005-1-16 09:54

给搂主鞠躬了,小弟是新来的,请问怎么才可以把要导入的图片转换为256色图片啊?需要什么编辑软件吗?
作者: Maxwell    时间: 2005-1-16 15:11

用acdsee或者photoshop比较容易找到,其他的图像处理软件一般也有这个功能。
作者: Carrack    时间: 2005-1-16 20:30

能编事件人物的头像不?能的话是那个文件?
作者: Maxwell    时间: 2005-1-16 21:06



QUOTE:
原帖由Carrack于2005-01-16, 20:30:24发表
能编事件人物的头像不?能的话是那个文件?

头像编辑器可以修改头像,不过使用该头像的所有人物的头像都会同时改变。
作者: Carrack    时间: 2005-1-16 21:33

那个文件呢?

嘿嘿嘿,刚在存档里把"传令"换成"大乔"了,这样就不觉是碍眼了.
作者: Maxwell    时间: 2005-1-16 22:05



QUOTE:
原帖由Carrack于2005-01-16, 21:33:27发表
那个文件呢?

嘿嘿嘿,刚在存档里把"传令"换成"大乔"了,这样就不觉是碍眼了.

在grpfaces.s10 grpfacet.s10 grpfacel.s10三个文件里,依次分别是小微大头像。
作者: xzy119    时间: 2005-1-17 01:25



QUOTE:
原帖由bigfeby于2004-08-10, 17:45:56发表
我去试试,有问题会找你。

谢谢 我也看看好不好
作者: lijun820922    时间: 2005-1-17 21:46

怎么把JPG改成SFX啊
作者: Maxwell    时间: 2005-1-17 21:56



QUOTE:
原帖由lijun820922于2005-01-17, 21:46:20发表
怎么把JPG改成SFX啊

jpg转换成bmp格式即可,不必转换为SFX。
作者: 猫猫打下    时间: 2005-1-17 22:16

顶一个
作者: lijun820922    时间: 2005-1-17 23:54



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-01-17, 21:56:41发表
jpg转换成bmp格式即可,不必转换为SFX。

然后再点SanX头像编辑器里面导入SFX那个按钮吗 BMP文件大小是不是要大头像是240 * 240 * 256色 小头像是64 * 80 * 256色 微头像是32 * 40 * 256色 顺便问一下一张大尺寸的BMP怎么转成上面的格式 我是菜鸟呵呵 我有PHOTOSHOP6。0和ACDSEE5。0
作者: Maxwell    时间: 2005-1-18 10:13



QUOTE:
原帖由lijun820922于2005-01-17, 23:54:54发表
然后再点SanX头像编辑器里面导入SFX那个按钮吗 BMP文件大小是不是要大头像是240 * 240 * 256色 小头像是64 * 80 * 256色 微头像是32 * 40 * 256色 顺便问一下一张大尺寸的BMP怎么转成上面的格式 我是菜鸟呵呵 我有PHOTOSHOP6。0和ACDSEE5。0

过大的图片可以截取或者缩小一下,acdsee和photoshop都有这种功能。制作出来的图片在那几个框上点右键选导入可以导入到对应框里,最后点应用即可。需要注意的是开始导入前要先在左边点一个头像,这样点应用才会修改指定的头像。要是加入头像就点最后一个头像后面的白格子。
作者: yf9123    时间: 2005-1-20 19:41

請問一下?我圖像做好之後案保存跳出一個視窗然後不能存檔這是為啥呢
作者: Maxwell    时间: 2005-1-20 19:57

可否具体描述一下你的操作,另外给个截图也便于叙述清楚。
作者: 常山赵晕    时间: 2005-1-21 21:59

这个能在PK版里用吗?
作者: stike    时间: 2005-1-26 11:40

运行后无任何反应,连跳出界面都没有,只是硬盘闪几下,查看后台也没有这个程序= =~  我是98第2版。
作者: Maxwell    时间: 2005-1-26 12:46

不会吧,其他用98的朋友见过这种情况吗?
作者: swy    时间: 2005-1-27 13:47

不错,路过看看
作者: gamexy    时间: 2005-1-27 15:58

在winxp sp2下點擊應用時有錯,附圖

图片附件: 1.JPG (2005-1-27 15:58, 17.92 K) / 该附件被下载次数 83
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=4814


作者: Maxwell    时间: 2005-1-27 17:01

这个是一个非常常见的错误。。。
你要先从左边点选一个头像才可以。
作者: 常山赵晕    时间: 2005-1-27 22:19

运行三10的时候编辑了头像就不能保存吧
作者: Carrack    时间: 2005-1-27 22:20



QUOTE:
原帖由常山赵晕于2005-01-21, 21:59:20发表
这个能在PK版里用吗?

自然是可以的.最多把PK的先改过名字.,
作者: Maxwell    时间: 2005-1-27 22:51

看来我测试的不够,能给贴个图不,那种一翻页就错的情况下的图。我原来的测试都没问题啊。
还有,你是点滚动条的箭头还是点中间?
作者: 三国在飞    时间: 2005-1-27 23:08



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-01-27, 22:51:58发表
  看来我测试的不够,能给贴个图不,那种一翻页就错的情况下的图。我原来的测试都没问题啊。
还有,你是点滚动条的箭头还是点中间?

好的,这就做,我是在雪儿那里下的仙剑的头像,打开都有问题呢。

问题一:刚打开时


问题二:翻页时


关闭弹出窗口再翻页

作者: 深藍の月影    时间: 2005-1-27 23:55

好像有点问题啊。。。。。。偶也出错了。。。。。。。
作者: Maxwell    时间: 2005-1-28 09:25



QUOTE:
原帖由三国在飞于2005-01-27, 23:08:48发表

QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-01-27, 22:51:58发表
  看来我测试的不够,能给贴个图不,那种一翻页就错的情况下的图。我原来的测试都没问题啊。
还有,你是点滚动条的箭头还是点中间?

好的,这就做,我是在雪儿那里下的仙剑的头像,打开都有问题呢。

问题一:刚打开时


问题二:翻页时


关闭弹出窗口再翻页

可否告知你所用的头像编辑器的版本?在帮助,关于里有,最新的是build31版,我记得修复过一个类似的错误。
作者: Maxwell    时间: 2005-1-28 09:41

我打不开仙剑头像那个帖子,没找到下载。。。如果最新版还是有问题请给我个下载链接。
作者: 三国在飞    时间: 2005-1-28 09:42

最新版的,1.10build031,請到這里下!

三十存放專區
作者: Maxwell    时间: 2005-1-28 09:59

一共多少个头像?就20个吗?后面的应该是文件有错,我看看文件里是怎么搞的。
作者: 欧阳寒卿    时间: 2005-1-28 10:04

MAXWELL兄可不可以把宝物修改器改进一下亚?
想编PK的宝物了.
作者: Maxwell    时间: 2005-1-28 10:15



QUOTE:
原帖由姬轩于2005-01-28, 10:04:13发表
MAXWELL兄可不可以把宝物修改器改进一下亚?
想编PK的宝物了.

pk版没有新加宝物吧
作者: 三国在飞    时间: 2005-1-28 10:42



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-01-28, 9:59:46发表
一共多少个头像?就20个吗?后面的应该是文件有错,我看看文件里是怎么搞的。

是的,就20个头像!
作者: Maxwell    时间: 2005-1-28 10:57

我做了一个修正的版本上传上去了,那个是文件数据的问题。
作者: 欧阳寒卿    时间: 2005-1-28 11:00



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-01-28, 10:15:27发表

QUOTE:
原帖由姬轩于2005-01-28, 10:04:13发表
MAXWELL兄可不可以把宝物修改器改进一下亚?
想编PK的宝物了.

pk版没有新加宝物吧  

不好意思,可以打开.昨天我用编辑头像的好像不行,所以猜测可能不行的.
SORRY
作者: stike    时间: 2005-1-28 11:34

偶的问题解决了,把那个DLL文件复制到系统目录下正常使用了-_-  为啥在我的电脑上没任何警告窗口跳出呢?直接罢工。。。
作者: Maxwell    时间: 2005-1-28 11:55



QUOTE:
原帖由stike于2005-01-28, 11:34:49发表
偶的问题解决了,把那个DLL文件复制到系统目录下正常使用了-_-  为啥在我的电脑上没任何警告窗口跳出呢?直接罢工。。。

不清楚啊,应该有个提示才对的
作者: 三国在飞    时间: 2005-1-28 14:56

又出现个问题,我导入sfx文件有问题,没有加小头像左就会说图像没有完全清空或完全填充!加了小头像后就弹出跟上次说的那个差不多的窗口,数字有说明004098e2和FFFFF80。按空白的导入也不行,sxf的没有问题,这些图像是来源于三九的头像,用以下工具导出的。

出品制作:Sealea

软件大小:464K

推荐程度:★★★★☆

使用说明:

三国志Ⅹ头像修改器v0.7.74
作者: Maxwell    时间: 2005-1-28 15:06

哦,你上传一个有问题的sfx文件吧。

写了一中午,宝物编辑器一会儿就更新了,更新完了那个回头来再看这个。
作者: 三国在飞    时间: 2005-1-28 15:51



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-01-28, 15:06:25发表
哦,你上传一个有问题的sfx文件吧。

写了一中午,宝物编辑器一会儿就更新了,更新完了那个回头来再看这个。

用他的就没有问题,是不是不兼容啊。

附件: S9_000.SFX (2005-1-28 15:51, 71.51 K) / 该附件被下载次数 117
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=4871
作者: Maxwell    时间: 2005-1-28 16:56

是兼容性不太好,一般用制作出来的不会出错,从游戏里面导出的就不好说了,不太了解sfx的格式。
作者: 血羽    时间: 2005-2-7 10:11

为什么那个qtintf.dll不能下的,而且是两个网址都不行啊
作者: erencia    时间: 2005-2-11 13:18

唉,不会用啊
作者: jedahdohma    时间: 2005-2-14 18:06

在下也用过楼主的头像修改器(哪个版本忘了...),还很方便,能够和自己的朋友们在三国的世界里闯感觉很爽!但是也有个问题,小头像的编号,记得从500多开始好象就是新武将了吧,把自己要改的某个人改好了(有大头像,小头像,左右的小头像和微头像5张吧),在和自己人单挑/舌战的时候才发现他的头像竟然又变回了没修改的原始样子(平时说话什么的是改过的样子).打开修改器,发现在大概1000多号的位置找到了哪个武将的小头像,和先前的正相反,大头像的什么都是空的,把这个也改了才OK.但是这好象没什么规律啊,特别是同一个人的2个头像,找起来要半天时间,有的好象还没底下的,改一个就可以了.不知道我说清楚没有....楼主或者见过类似问题的朋友能够帮忙解释一下吗?谢了啊
作者: Maxwell    时间: 2005-2-14 23:17



QUOTE:
原帖由jedahdohma于2005-02-14, 18:06:43发表
在下也用过楼主的头像修改器(哪个版本忘了...),还很方便,能够和自己的朋友们在三国的世界里闯感觉很爽!但是也有个问题,小头像的编号,记得从500多开始好象就是新武将了吧,把自己要改的某个人改好了(有大头像,小头像,左右的小头像和微头像5张吧),在和自己人单挑/舌战的时候才发现他的头像竟然又变回了没修改的原始样子(平时说话什么的是改过的样子).打开修改器,发现在大概1000多号的位置找到了哪个武将的小头像,和先前的正相反,大头像的什么都是空的,把这个也改了才OK.但是这好象没什么规律啊,特别是同一个人的2个头像,找起来要半天时间,有的好象还没底下的,改一个就可以了.不知道我说清楚没有....楼主或者见过类似问题的朋友能够帮忙解释一下吗?谢了啊

对啊,在后面有镜像的头像,就像追加武将头像有左右小头像一样,史实武将有一些也是分左右的。你的这个建议不错,下一版争取改进,谢谢。暂时你可以把头像做成追加头像,这样可以一次把所有的头像设置好。
作者: changboboT_T    时间: 2005-2-15 00:49

运行之后,出现缺少rt160.bpl,咋回事?
作者: changboboT_T    时间: 2005-2-15 00:51

运行编辑器后,出现缺少rt160.bpl,咋回事?
作者: Maxwell    时间: 2005-2-15 11:16

呵呵,那是因为你下载的是二楼需要BCB6运行库的版本,下载一楼的就没问题了,或者你去宝物编辑器那个帖子下载个BCB6运行库。
作者: vipiee    时间: 2005-2-24 16:46

楼主我下了第一个头像编辑器,可是解压后不能运行
提示是这样的:
没有找到QTINTF.DLL,因此这个应用程序未能启动.重新安装应用程序可能会复制此问题

我的系统是XP SP1 ?

谢谢答复
作者: Maxwell    时间: 2005-2-25 21:42



QUOTE:
原帖由vipiee于2005-02-24, 16:46:56发表
楼主我下了第一个头像编辑器,可是解压后不能运行
提示是这样的:
没有找到QTINTF.DLL,因此这个应用程序未能启动.重新安装应用程序可能会复制此问题

我的系统是XP SP1 ?

谢谢答复

在顶楼的帖子开头十行处有下载。
作者: 一笑就眯眯    时间: 2005-3-6 02:22

我是新手,BMP文件如何导入进头像编辑器?导入的文件扩展名是.s10
那怎么把240*240的图片放进编辑器呢?
作者: Maxwell    时间: 2005-3-7 13:49



QUOTE:
原帖由一笑就眯眯于2005-03-06, 2:22:04发表
我是新手,BMP文件如何导入进头像编辑器?导入的文件扩展名是.s10
那怎么把240*240的图片放进编辑器呢?

打开一个.s10的追加头像文件,从左边单击选择一个位置,然后从右边导入就行。
作者: snowny    时间: 2005-3-9 21:07



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-03-07, 13:49:15发表

QUOTE:
原帖由一笑就眯眯于2005-03-06, 2:22:04发表
我是新手,BMP文件如何导入进头像编辑器?导入的文件扩展名是.s10
那怎么把240*240的图片放进编辑器呢?

打开一个.s10的追加头像文件,从左边单击选择一个位置,然后从右边导入就行。

Maxwell兄,能不能出个支持修改pk“登陆颜”的版本?
pk自带的登陆颜修改器效果好像不太好。。。
多谢了!
作者: 何文秀    时间: 2005-3-10 00:17

请问,头像追加文件是哪一个啊,我把所有的*.s10文件都打开了,都说"不是追加头像文件
作者: james677    时间: 2005-3-10 18:19

ding~~~~~~~~~~~`
作者: Maxwell    时间: 2005-3-13 14:52



QUOTE:
原帖由何文秀于2005-03-10, 0:17:25发表
请问,头像追加文件是哪一个啊,我把所有的*.s10文件都打开了,都说"不是追加头像文件

一般来说追加头像文件是grpaface.s10 grpbface.s10之类的,需要自己下载,游戏本来不带。如果没有可以新建一个追加头像文件,用 文件 新建。
作者: 狂笑人11    时间: 2005-3-22 20:05

我点导出SXF,点应用后,它说图象没有完全清空或者填充?是怎么回师?不是说应用后才能编辑么?
作者: Maxwell    时间: 2005-3-24 21:00



QUOTE:
原帖由狂笑人11于2005-03-22, 20:05:15发表
我点导出SXF,点应用后,它说图象没有完全清空或者填充?是怎么回师?不是说应用后才能编辑么?

五个框里面都要填上图片才行,另外导出SXF的时候不需要点应用,编辑头像文件的时候才需要点应用。
作者: snowny    时间: 2005-3-25 22:54



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-03-24, 21:00:58发表
五个框里面都要填上图片才行,另外导出SXF的时候不需要点应用,编辑头像文件的时候才需要点应用。

老大,啥时候能支持pk的自编辑头像啊?
pk里面的头像编辑器不好使。。。
作者: Maxwell    时间: 2005-3-26 22:04



QUOTE:
原帖由snowny于2005-03-25, 22:54:45发表
老大,啥时候能支持pk的自编辑头像啊?
pk里面的头像编辑器不好使。。。

晕,现在就能用吧,你可以打开PK版的头像文件的。
作者: lester_sango    时间: 2005-3-27 02:52

请问要把新建设好的.s10文件放在那儿。我试放在
c://program files/koei/san10 Tc/GRP/new.s10 不过没用
这工具是 for 中文版还是日文版的三国志10  
please reply soon!

problem solved!! sorry to disturbed you 雪芸 and other  
作者: 慕容雪芸    时间: 2005-3-27 03:02



QUOTE:
原帖由lester_sango于2005-03-27, 3:52:37发表
请问要把新建设好的.s10文件放在那儿。我试放在
c://program files/koei/san10 Tc/GRP/new.s10 不过没用
这工具是 for 中文版还是日文版的三国志10  
please reply soon!  

适合普通版中文,日文,和PK
作者: snowny    时间: 2005-3-27 13:21



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-03-26, 22:04:49发表

QUOTE:
原帖由snowny于2005-03-25, 22:54:45发表
老大,啥时候能支持pk的自编辑头像啊?
pk里面的头像编辑器不好使。。。

晕,现在就能用吧,你可以打开PK版的头像文件的。

不行啊,PK版的自编辑头像不是存放在My Documents\Koei\San10PK\Edit\下面的GpkEFace.s10文件里吗?用编辑器打不开啊,提示“文件类型不符”。。。
作者: snowny    时间: 2005-3-27 15:41



QUOTE:
原帖由snowny于2005-03-27, 13:21:09发表

QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-03-26, 22:04:49发表
[quote]原帖由snowny于2005-03-25, 22:54:45发表
老大,啥时候能支持pk的自编辑头像啊?
pk里面的头像编辑器不好使。。。

晕,现在就能用吧,你可以打开PK版的头像文件的。

不行啊,PK版的自编辑头像不是存放在My Documents\Koei\San10PK\Edit\下面的GpkEFace.s10文件里吗?用编辑器打不开啊,提示“文件类型不符”。。。 [/quote]
btw:我说的PK版自编辑头像指的是PK主菜单“顏を登録すゐ”下面编辑的那些头像,PK版自己带的那个头像编辑器不好用:我将自己制作的大中小三个头像分别导入后,进游戏后中小头像显示的还是根据大头像截取的部分。所以我就想能不能用你的这个修改器自己来修改头像,呵呵,谢谢maxwell兄了
作者: Maxwell    时间: 2005-3-28 12:21

晕,不好意思,我记错了,PK版新加入的头像是非常容易支持,但是我一直忘了更新。目前代码也不在手边。

如果你会用16进制编辑器的话有个应急的办法就是打开一个原来的追加头像文件看看它的第八到第十二字节(从一开始数),把PK版的对应字节改成一样的就可以用头像编辑器打开了,编辑完再改回来。

改之前最好先做一个备份,不排除我记错的可能^_^
作者: snowny    时间: 2005-3-28 17:39



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-03-28, 12:21:17发表
晕,不好意思,我记错了,PK版新加入的头像是非常容易支持,但是我一直忘了更新。目前代码也不在手边。

如果你会用16进制编辑器的话有个应急的办法就是打开一个原来的追加头像文件看看它的第八到第十二字节(从一开始数),把PK版的对应字节改成一样的就可以用头像编辑器打开了,编辑完再改回来。

改之前最好先做一个备份,不排除我记错的可能^_^

不会用,呵呵。。。
我还是等老大你修改器的更新吧:)
作者: 仰望深渊    时间: 2005-4-2 20:34


作者: snowny    时间: 2005-4-14 18:57



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-04-14, 9:38:54发表
更新头像编辑器,支持打开pk版头像,请大家测试。

提示缺少rtl60.bpl文件,一楼和二楼的bcb6运行库提示压缩文件错误,无法打开
作者: snowny    时间: 2005-4-15 01:33



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-04-14, 9:38:54发表
更新头像编辑器,支持打开pk版头像,请大家测试。

用不了,提示“文件类型不符”。
另外版上的bcb6支持库下载下来后大小为0字节,没法解压
Maxwell兄能不能传个新的?多谢了
作者: Maxwell    时间: 2005-4-15 08:37



QUOTE:
原帖由snowny于2005-04-14, 18:57:17发表
提示缺少rtl60.bpl文件,一楼和二楼的bcb6运行库提示压缩文件错误,无法打开

晕,看来那个下载有点问题,有空处理一下,你先用一楼的版本好了。

打开PK版头像要在编辑菜单里切换到史实面板,从那里面打开。
作者: snowny    时间: 2005-4-15 09:35



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-04-15, 8:37:58发表
晕,看来那个下载有点问题,有空处理一下,你先用一楼的版本好了。

打开PK版头像要在编辑菜单里切换到史实面板,从那里面打开。

呵呵,好,可是GpkEFace.S10还是打不开啊。。。
作者: Maxwell    时间: 2005-4-15 09:40



QUOTE:
原帖由snowny于2005-04-15, 9:35:47发表

QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-04-15, 8:37:58发表
晕,看来那个下载有点问题,有空处理一下,你先用一楼的版本好了。

打开PK版头像要在编辑菜单里切换到史实面板,从那里面打开。

呵呵,好,可是GpkEFace.S10还是打不开啊。。。

难道少支持了一个文件?回去我继续改。。。

运行库我重新上传了。
作者: snowny    时间: 2005-4-15 09:43

呵呵,好,谢谢Maxwell兄了:)
作者: snowny    时间: 2005-4-15 09:47



QUOTE:
原帖由snowny于2005-04-15, 9:43:46发表
呵呵,好,谢谢Maxwell兄了:)

btw:PK里的GpkEFace.s10打开时不用切换到“史实头像”,应该是“追加头像”下直接打开吧?
作者: Maxwell    时间: 2005-4-15 09:54

晕,有这个文件吗?我问了一下只有个gpkeface.org文件啊。
作者: 吕奉先    时间: 2005-4-15 09:57



QUOTE:
原帖由snowny于2005-04-15, 10:47:05发表
btw:PK里的GpkEFace.s10打开时不用切换到“史实头像”,应该是“追加头像”下直接打开吧?

没有这个文件,楼上兄弟看错了吧,这个也不是头像文件
作者: snowny    时间: 2005-4-15 09:58



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-04-15, 9:54:36发表
晕,有这个文件吗?我问了一下只有个gpkeface.org文件啊。

有,当用pk自带的颜登录器自己做了一个头像后,在My Documents pk文件夹的Edit子文件夹中就出现了一个GpkEFace.s10文件,大小是50.3M。里面肯定存的是图像数据,因为我用你前面说的方法,UltreEdit修改了它前面几个字节后用1.31的修改器修改成功过
作者: snowny    时间: 2005-4-15 10:00



QUOTE:
原帖由吕奉先于2005-04-15, 9:57:39发表
没有这个文件,楼上兄弟看错了吧,这个也不是头像文件

应该没看错啊。。。
作者: snowny    时间: 2005-4-15 10:25



QUOTE:
原帖由吕奉先于2005-04-15, 9:57:39发表
没有这个文件,楼上兄弟看错了吧,这个也不是头像文件

那哪个是pk“颜登录”中生成的头像文件??
作者: Maxwell    时间: 2005-4-15 10:31

晕,50多M?还是50多K?太变态了吧,不就一个头像吗,搞那么大作甚。
这么看来这个文件是个追加头像文件了,我想办法搞一个来看看。

奉先说的是GpkEFace.org文件
作者: snowny    时间: 2005-4-15 11:09



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-04-15, 10:31:39发表
晕,50多M?还是50多K?太变态了吧,不就一个头像吗,搞那么大作甚。
这么看来这个文件是个追加头像文件了,我想办法搞一个来看看。

奉先说的是GpkEFace.org文件

呵呵,好像能登录几百个头像吧,所以50多M也能理解。。。
辛苦Maxwell兄了:)
作者: Maxwell    时间: 2005-4-18 16:08

snowny兄可看到我的PM了?
作者: snowny    时间: 2005-4-18 17:54



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-04-18, 16:08:26发表
snowny兄可看到我的PM了?

Maxwell兄,实在不好意思,前两天上线没注意到你的msg,呵呵
我刚查了一下,文件的前32个字节如下:
00000000h: 53 41 4E 31 30 47 52 50 00 80 07 00 AC 0D 00 00 ;
00000010h: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ;
辛苦Maxwell兄了,期待新版本早日出炉:)
作者: Maxwell    时间: 2005-4-23 18:36

更新了。
作者: zeroideal    时间: 2005-4-23 21:08

更新了,支持啊
作者: snowny    时间: 2005-4-23 22:09



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-04-23, 18:36:01发表
更新了。

还是提示文件格式不符,sigh
作者: snowny    时间: 2005-4-23 22:14



QUOTE:
原帖由snowny于2005-04-23, 22:09:20发表
还是提示文件格式不符,sigh

其它玩pk版手头有GrpEFace.s10文件的兄弟们,你们能打开吗?我这里还是提示“文件格式不符”啊。
作者: Maxwell    时间: 2005-4-23 23:02

犯了一个小错误,现在已经修正了。
感谢snowny兄的提醒。
作者: snowny    时间: 2005-4-23 23:32



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-04-23, 23:02:02发表
  犯了一个小错误,现在已经修正了。
感谢snowny兄的提醒。

呵呵,多谢Maxwell兄,现在可以打开了,不过还有bug:打开后“小头像”中的0~4号头像显示的分别为第一个头像的大头像、小头像、小头像左、小头像右和微头像,5~9号头像为第二个头像的大头像、小头像、小头像左、小头像右和微头像......,“大头像”、“微头像”、“小头像 左”、“小头像 右”中的头像也是一样。请Maxwell兄看看是怎么回事。
作者: Maxwell    时间: 2005-4-24 00:20

真是晕了,居然有这么严重的bug,已经修正了,不过头像的编号还没有弄好。
作者: snowny    时间: 2005-4-24 00:28



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-04-24, 0:20:09发表
  真是晕了,居然有这么严重的bug,已经修正了,不过头像的编号还没有弄好。

呵呵,好了,能用了,谢谢Maxwell兄:)你说的头像编号没弄好是啥意思啊?呵呵,我怎么看着没啥问题啊
作者: Maxwell    时间: 2005-4-24 00:57



QUOTE:
原帖由snowny于2005-04-24, 0:28:14发表
呵呵,好了,能用了,谢谢Maxwell兄:)你说的头像编号没弄好是啥意思啊?呵呵,我怎么看着没啥问题啊

你打开各个文件看看每个头像都有一个唯一的编号的,当然在游戏里是看不出来的,不过对于做剧本之类的还是有用处的。现在的编号是从0记的,其实应该是3000以后的编号吧。
作者: zeroideal    时间: 2005-4-24 12:44

我昨天晚上下了后发现文件不符的错误,
我以为是自己文件的问题,因为我的sanx安装的有问题,

这个版本似乎功能增强了不少了,再次支持^_^
作者: snowny    时间: 2005-4-24 15:43



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-04-24, 0:57:03发表
你打开各个文件看看每个头像都有一个唯一的编号的,当然在游戏里是看不出来的,不过对于做剧本之类的还是有用处的。现在的编号是从0记的,其实应该是3000以后的编号吧。

哦,呵呵,那用颜登录中的头像新建一个武将,进入一个剧本后存档,然后用这里的存档修改器或者van兄的内存修改器查看头像编号应该就可以了吧?谁手头有pk版的话看一下吧,我的卸载了,只保留了那个GrpEFace文件。。。
作者: 原氏公子    时间: 2005-4-24 17:07

真是好东西呀_
可惜我这白痴不会用呀!
辜负了楼主一番美意,真是该死?
我对不起_你_呀楼主,楼主!
作者: soonbest    时间: 2005-4-24 20:17

买了,顶
作者: wenquanes    时间: 2005-4-24 22:24



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-04-23, 18:36:01发表
更新了。

又更新了啊!
楼主厉害!
作者: Maxwell    时间: 2005-4-24 23:38



QUOTE:
原帖由snowny于2005-04-24, 15:43:23发表
哦,呵呵,那用颜登录中的头像新建一个武将,进入一个剧本后存档,然后用这里的存档修改器或者van兄的内存修改器查看头像编号应该就可以了吧?谁手头有pk版的话看一下吧,我的卸载了,只保留了那个GrpEFace文件。。。

是呀,就是这么可以知道,不过我手里也没有游戏,所以只能先从0开始算了。
作者: snowny    时间: 2005-4-24 23:40



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-04-24, 23:38:50发表
是呀,就是这么可以知道,不过我手里也没有游戏,所以只能先从0开始算了。

呵呵,pity,哪位装了pk版的兄弟帮忙测试一下吧:)
作者: 無極    时间: 2005-4-26 04:51

高啊,最近才玩到3十,试用了一下,效果很不错,支持。
另外用VAN大人的看图工具发现GrpFlag.s10这个文件是武将的旗子,楼主能不能扩充一下这个修改器的功能,加入对这个文件的修改?比如有些自定义新武将的姓比较少见,在游戏里显示的就是无字旗,如果配合VAN大人的内存修改器,就可以用一些国号的旗来替代,比如随、新、晋、商什么的,另外还可以把倭的旗改成小日本的太阳旗,再弄个龙旗,编个大汉屠倭的剧本,哈哈。
作者: Maxwell    时间: 2005-4-26 08:48

武将用什么旗帜是在存档里记录的,修改图像没有多少意义,可以直接用修改器修改。做一个自动生成带字旗帜的功能也能实现,不过比较复杂。
作者: snowny    时间: 2005-4-26 10:16



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-04-26, 8:48:27发表
武将用什么旗帜是在存档里记录的,修改图像没有多少意义,可以直接用修改器修改。做一个自动生成带字旗帜的功能也能实现,不过比较复杂。

呵呵,他的意思是有些姓比较少见,在系统自带的旗子里面没有吧:)另外那种gif格式的小旗子ms自己不太好做的说,不像bmp格式的头像,赫赫
作者: 無極    时间: 2005-4-26 12:17

对 我说的就是snowny兄的意思,如果这个姓在文件里不存在,再怎么也换不了的,比如上次我就看见有人说要个“章”字旗。
作者: Maxwell    时间: 2005-4-26 12:25

能自己做旗帜的朋友不会太多了,一般没有人会有这样的要求的,所以目前就没有旗帜编辑器了。
作者: arrowblue    时间: 2005-4-28 10:50

更新以后的怎么用啊?

能到处PK版追加武将的头像吗?

请楼主大人多多指点

我看多了一个史实面板的选项,但是是虚的,怎么也点不下去
作者: Maxwell    时间: 2005-4-28 22:02

史实面板以前就有的,在编辑菜单里有史实和追加两个项,选中史实才可以显示史实面板。

导出头像只需要左键点击头像让头像显示在右边的编辑区,然后在编辑区的头像上点右键导出即可。
作者: arrowblue    时间: 2005-4-29 11:05



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-04-28, 22:02:33发表
史实面板以前就有的,在编辑菜单里有史实和追加两个项,选中史实才可以显示史实面板。

导出头像只需要左键点击头像让头像显示在右边的编辑区,然后在编辑区的头像上点右键导出即可。

不好意思,还要请问一下,

打开史实面板以后怎么用呢?

有大头像,小头像,微头像,新建,保存,打开,另存

可是别的什么显示都没有啊,请多多指点
作者: Maxwell    时间: 2005-4-29 12:38

在史实面板里面点打开然后选对应的大小微头像文件就可以了。
作者: arrowblue    时间: 2005-4-29 15:00



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-04-29, 12:38:31发表
在史实面板里面点打开然后选对应的大小微头像文件就可以了。

不好意思,这些大小微头像文件在哪里?
作者: arrowblue    时间: 2005-4-29 15:02

确切的说这个史实面板是用来做什么的?

是修改史实人物头像的么?
作者: snowny    时间: 2005-4-30 10:00



QUOTE:
原帖由arrowblue于2005-04-29, 15:02:25发表
确切的说这个史实面板是用来做什么的?

是修改史实人物头像的么?

然,分别对GrpFaceL.s10(大头像),GrpFaceS.s10(小头像)和GrpFaceT.s10(微头像)修改。
作者: snowny    时间: 2005-4-30 10:03



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-04-24, 23:38:50发表
是呀,就是这么可以知道,不过我手里也没有游戏,所以只能先从0开始算了。

Van兄的内存修改器现在不支持中文PK版,等支持了就可以知道头像编号了,呵呵
作者: 我不是迭戈    时间: 2005-5-1 02:59

我替换了头像,做了保存,可里面的头像没变拉~~~~~
麦克斯韦大哥,怎么回事啊?
作者: Maxwell    时间: 2005-5-1 18:43



QUOTE:
原帖由snowny于2005-04-30, 23:33:07发表
Maxwell兄,今天我用内存修改器看了:颜登陆文件中的第一个头像编号是3000,以后依次加一。呵呵,希望新的头像修改器中能够加入正确的编号:)

我的推测果然没错,是从3000号开始编的。鉴于对功能影响不大,过完五一再更新
作者: Maxwell    时间: 2005-5-1 18:46



QUOTE:
原帖由我不是迭戈于2005-05-01, 2:59:21发表
我替换了头像,做了保存,可里面的头像没变拉~~~~~
麦克斯韦大哥,怎么回事啊?

替换头像的几个步骤:
1. 打开文件
2. 从左边点一个头像
3. 从右边进行编辑
4. 点击右边的应用按钮
5. 保存文件

你看看有没有漏掉的步骤
作者: snowny    时间: 2005-5-1 19:34



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-05-01, 18:43:51发表
  我的推测果然没错,是从3000号开始编的。鉴于对功能影响不大,过完五一再更新  

呵呵,好,
作者: snowny    时间: 2005-5-3 15:11



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-05-01, 18:43:51发表
  我的推测果然没错,是从3000号开始编的。鉴于对功能影响不大,过完五一再更新  

Maxwell兄,我今天用的时候发现一个bug:PK自带的头像编辑器共可编辑700个头像,编号是1~700;如果我先用PK的头像编辑器登录一个头像,让它的编号是700的话,用你的编辑器再编辑,头像编号显示的是752,按说应该是699才对呀,请Maxwell兄看看是怎么回事,多谢了!
作者: 子羽    时间: 2005-5-3 20:28

可是,我怎么才能把原来的JPEG之类格式的图片,放到修改器里修改呢?
我的意思是说,我有些JPEG格式的图片,我想把它作为新武将的头像,该如何做呢?
作者: snowny    时间: 2005-5-3 21:19



QUOTE:
原帖由snowny于2005-05-03, 15:11:22发表
Maxwell兄,我今天用的时候发现一个bug:PK自带的头像编辑器共可编辑700个头像,编号是1~700;如果我先用PK的头像编辑器登录一个头像,让它的编号是700的话,用你的编辑器再编辑,头像编号显示的是752,按说应该是699才对呀,请Maxwell兄看看是怎么回事,多谢了!

刚才又测试了一下:发现Maxwell兄修改器中的编号0~752不是连续的,中间少了53个数:130,133、146、148、253、451、478、490、531、533、534、537、540、571、573、574、575、576、577、578、580、581、584、585、586、587、589、591、592、593、599、604、610、615、623、624、635、638、642、650、656、659、660、661、664、668、671、672、673、674、675、676、677,呵呵,难怪了
作者: testdup    时间: 2005-5-3 23:48

感谢阿~这可是十分需要的东西阿
作者: hxw    时间: 2005-5-4 01:53

图像换成功了,别的都正常,就是单挑时pk版头像没变?普通版变了。
作者: ngkircheis    时间: 2005-5-4 13:46

MAXWELL 大哥, 很久沒跟您聊了, 一切安好?

其實這次是關於新的頭像編輯器的問題:

假如我以前的GrpAFace.s10檔, 需要經大哥的程式來轉換格式才能用嗎?
作者: Maxwell    时间: 2005-5-4 22:23



QUOTE:
原帖由子羽于2005-05-03, 20:28:12发表
可是,我怎么才能把原来的JPEG之类格式的图片,放到修改器里修改呢?
我的意思是说,我有些JPEG格式的图片,我想把它作为新武将的头像,该如何做呢?

最主要的一步是用图像编辑软件把jpg格式的文件转换成256色的bmp图片,这个难度不算大,你可以自己试试或者查找一下资料,后面的步骤可以参考

QUOTE:
替换头像的几个步骤:
1. 打开文件
2. 从左边点一个头像
3. 从右边进行编辑
4. 点击右边的应用按钮
5. 保存文件

如果是追加头像,在第二步时点击左边最后一个头像后面的空白方框就可以了。
作者: Maxwell    时间: 2005-5-4 22:26



QUOTE:
原帖由snowny于2005-05-03, 21:19:41发表
刚才又测试了一下:发现Maxwell兄修改器中的编号0~752不是连续的,中间少了53个数:130,133、146、148、253、451、478、490、531、533、534、537、540、571、573、574、575、576、577、578、580、581、584、585、586、587、589、591、592、593、599、604、610、615、623、624、635、638、642、650、656、659、660、661、664、668、671、672、673、674、675、676、677,呵呵,难怪了

呵呵,就是这个原因,游戏中的头像编号是不连续的,所以这里显示的也是不连续的,中间空着一部分。
作者: Maxwell    时间: 2005-5-4 22:42



QUOTE:
原帖由hxw于2005-05-04, 1:53:15发表
图像换成功了,别的都正常,就是单挑时pk版头像没变?普通版变了。

多谢你发现问题,我尽快查找原因。
作者: Maxwell    时间: 2005-5-4 22:46



QUOTE:
原帖由ngkircheis于2005-05-04, 13:46:17发表
MAXWELL 大哥, 很久沒跟您聊了, 一切安好?

其實這次是關於新的頭像編輯器的問題:

假如我以前的GrpAFace.s10檔, 需要經大哥的程式來轉換格式才能用嗎?

多谢你的惦记,目前都好。你也好吧?

你是问GrpAFace.s10在PK版里还能用吗?应该是能继续用的,PK版也有一个追加头像文件是GpkEFace.s10,这两个文件应该都是可以用的。
作者: snowny    时间: 2005-5-5 12:42



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-05-04, 22:26:01发表
呵呵,就是这个原因,游戏中的头像编号是不连续的,所以这里显示的也是不连续的,中间空着一部分。

哦,游戏里编号就不连续啊,诡异,呵呵
作者: hxw    时间: 2005-5-6 06:27

Maxwell您好:
QUOTE]你说头像出问题了,可否详细说一下情况,尤其是你修改了哪个文件的哪个头像,谢谢。[/QUOTE]

回贴发到30%就不动了。在这回复一下吧!
我是用 SanX头像编辑器, 1.5build4 ,选史实武将档,进行编辑,把所有图像清除,把所有空白,换上新图像,新武将,史实武将图像正常,唯独单挑画面新武将,史实武将原头像没变过来。
作者: Maxwell    时间: 2005-5-6 10:35

单挑时使用的头像是小头像,对于史实武将,有一部分人有两个头像,第二个头像从885号开始,根据单挑时位置在左边还是右边会使用两个头像中的一个,你应该是没有修改第二个头像所致。至于具体的对应关系,编辑器无法自动对应,你可以自己找找看。
作者: hxw    时间: 2005-5-6 11:19

Maxwell您好:
【挑时使用的头像是小头像,对于史实武将,有一部分人有两个头像,第二个头像从885号开始,】

对了,第二个头像我没改。谢谢!
作者: lcc77338955    时间: 2005-5-9 21:33

怎么用你的修改器合并两个不同的*.S10啊
作者: Maxwell    时间: 2005-5-9 21:47

合并只能合并追加头像,如果有A B两个文件,要把B中的头像合并到A中,步骤如下:
1. 打开A
2. 选择 编辑 | 导入... 注意,只有编辑菜单中的导入有这个功能
3. 选择B
4. 保存文件
作者: 我是小白    时间: 2005-5-9 23:10

好像看不到PK版带的新头像啊,打开那个文件一片全是黑的。
作者: Maxwell    时间: 2005-5-9 23:16



QUOTE:
原帖由我是小白于2005-05-09, 23:10:02发表
好像看不到PK版带的新头像啊,打开那个文件一片全是黑的。

你打开的是哪个文件?
作者: 我是小白    时间: 2005-5-10 00:06



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-05-09, 23:16:35发表
你打开的是哪个文件?

当然。。。是GpkEFace.s10了。。。里面一个头像都看不到,里面700个空挡全是黑的(不过我自己的头像还没加进去呢)
作者: Maxwell    时间: 2005-5-10 08:18

那个文件就是颜登录的文件,全部是自定义头像,你一个没加自然会这样了
作者: hxw    时间: 2005-5-10 09:42

您的修改器,为什么看不到,崔莺莺、白玉堂等几个图像?
作者: Maxwell    时间: 2005-5-10 11:23



QUOTE:
原帖由hxw于2005-05-10, 9:42:26发表
您的修改器,为什么看不到,崔莺莺、白玉堂等几个图像?

原来是你没有打开正确的文件,我也不知道他们是谁。。。
作者: wenquanes    时间: 2005-5-10 12:13



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-05-10, 11:23:10发表
  根据线报给屏蔽了。

他们的头像是不是在游戏里登录新武将的时候不能选择的?而且他们的编号是多少我也不太清楚  

新武将登陆可选他们头像的~
在“事件”的最后一页
跟在么司仙人皇帝酒家女后面
作者: wenquanes    时间: 2005-5-10 12:16



QUOTE:
原帖由hxw于2005-05-10, 9:42:26发表
为什么看不到,崔莺莺、白玉堂等几个图像?

史实模式下打开pk目录下的grp/GpkFaceL.s10等三个文件就可以看见了
作者: 吕奉先    时间: 2005-5-10 13:24



QUOTE:
原帖由wenquanes于2005-05-10, 13:16:21发表
史实模式下打开pk目录下的grp/GpkFaceL.s10等三个文件就可以看见了

正是,编号是从4000开始算的
作者: Linkham    时间: 2005-5-10 20:58

有个问题:我可以把GpkEFace.s10的头像合并到普通版的GrpAFace.s10里,却无法把GrpAFace.s10里的合并到GpkEFace.s10里,怎么办?
作者: 情牵一线    时间: 2005-5-10 21:04

支持~支持~支持!!!~~~~~~~~~~~
虽然不太会用,不过辛苦楼主了~
作者: lufei8023    时间: 2005-5-10 21:48

哪里下载啊?看不懂饿
作者: zeroideal    时间: 2005-5-10 22:14



QUOTE:
原帖由lufei8023于2005-05-10, 21:48:46发表
哪里下载啊?看不懂饿

下载在第一楼,
可以仔细看一下第一楼的说明文字
作者: Maxwell    时间: 2005-5-11 00:09



QUOTE:
原帖由linkham于2005-05-10, 20:58:22发表
有个问题:我可以把GpkEFace.s10的头像合并到普通版的GrpAFace.s10里,却无法把GrpAFace.s10里的合并到GpkEFace.s10里,怎么办?

呵呵,这是程序给限制了,你可以先把头像导出成一个一个的SXF文件再导入到GpkEFace里,也可以等一两天等新版本出来  
给你造成的不便请多原谅
作者: Linkham    时间: 2005-5-11 09:28



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-05-11, 0:09:38发表
呵呵,这是程序给限制了,你可以先把头像导出成一个一个的SXF文件再导入到GpkEFace里,也可以等一两天等新版本出来  
给你造成的不便请多原谅  

马兄客气了,您造福大家,应该是我表示感谢才是  
期待新的版本!
作者: killskyaxe    时间: 2005-5-13 10:07

又更新了,真好,头一次使用,正在研究
作者: killskyaxe    时间: 2005-5-13 10:13

给maxwell提一个关于固定窗口大小的建议:
我用17寸液晶显示器,1280×1024,字体用96,结果出现了问题,右边的编辑窗口只有一小截,不能用,如果将字体调整为默认,就可以但是太小不舒服。可不可以使用活动的窗口大小
作者: 武安国    时间: 2005-5-13 12:51

怎么把bmp文件生成SXF文件?
作者: 阿晶    时间: 2005-5-13 21:45

好东东阿。。。
作者: Maxwell    时间: 2005-5-14 14:39



QUOTE:
原帖由killskyaxe于2005-05-13, 10:13:21发表
给maxwell提一个关于固定窗口大小的建议:
我用17寸液晶显示器,1280×1024,字体用96,结果出现了问题,右边的编辑窗口只有一小截,不能用,如果将字体调整为默认,就可以但是太小不舒服。可不可以使用活动的窗口大小

在菜单 显示 里有一个选项叫固定边框,把前面的对号去掉就可以调整窗口的大小让内容全部显示出来,但是暂时还不能让窗口内的内容自动适应窗口的大小。
作者: Sm火怒    时间: 2005-5-14 16:53

支持楼主反台独,哈哈
作者: 情牵一线    时间: 2005-5-14 21:04

请问有什么编辑器可以把真彩色的图片变成256色而不失真???
作者: Maxwell    时间: 2005-5-15 08:49



QUOTE:
原帖由情牵一线于2005-05-14, 21:04:06发表
请问有什么编辑器可以把真彩色的图片变成256色而不失真???

acdsee或者photoshop
作者: arrowblue    时间: 2005-5-15 12:15

请问楼主大人,怎么用这个修改器修改历史武将的头像啊?
作者: Maxwell    时间: 2005-5-15 16:30



QUOTE:
原帖由arrowblue于2005-05-15, 12:15:47发表
请问楼主大人,怎么用这个修改器修改历史武将的头像啊?

在编辑菜单有史实武将一项,选择之后会有史实面板弹出,分别在大小微头像处打开对应文件即可。
作者: hxw    时间: 2005-5-16 08:04

GpkEFace.s10 大图像圆圈正好,大图像往下偏。
作者: wenzi_1984    时间: 2005-5-16 12:12

编辑的时候出现不能保存问题...
  是图的格式错误么?我用的是BMP格式的啊...!



我用金山快译翻译成是这个意思:
通路妨害在地址0040245B在模块`SanxfaceEditor.xex`.读地址00000004.的
  是怎么回事啊?
作者: arrowblue    时间: 2005-5-16 12:36



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-05-15, 16:30:44发表
在编辑菜单有史实武将一项,选择之后会有史实面板弹出,分别在大小微头像处打开对应文件即可。

找到了,多谢maxwell大人
作者: arrowblue    时间: 2005-5-16 12:59



QUOTE:
原帖由linkham于2005-05-10, 20:58:22发表
有个问题:我可以把GpkEFace.s10的头像合并到普通版的GrpAFace.s10里,却无法把GrpAFace.s10里的合并到GpkEFace.s10里,怎么办?

请问你是怎么合并的?

是直接合并的两个文件

还是一个一个头像导出来的啊?
作者: wenzi_1984    时间: 2005-5-16 15:30

编辑的时候出现不能保存问题...
 是图的格式错误么?我用的是BMP格式的啊...!



我用金山快译翻译成是这个意思:
通路妨害在地址0040245B在模块`SanxfaceEditor.xex`.读地址00000004.的
  
是不是少了什么文件撒?
作者: Maxwell    时间: 2005-5-16 16:43

你得先打开一个文件,从左边选择一个位置之后才可以点应用。
作者: wenzi_1984    时间: 2005-5-16 18:05

打开什么文件啊?  
是选择文件-打开吧...
但它的文件格式是SanX头像(*.s10)的格式的,什么文件都打不开啊
我把三10目录下的GRP里的文件都打开试过了,都出现文件类型不符,要不就是非追加头像文件...
   该怎么办啊,急 啊....麻烦大大想想办法咯!!!
作者: Sm火怒    时间: 2005-5-16 19:24



QUOTE:
原帖由wenzi_1984于2005-05-16, 18:05:10发表
打开什么文件啊?  
是选择文件-打开吧...
但它的文件格式是SanX头像(*.s10)的格式的,什么文件都打不开啊
我把三10目录下的GRP里的文件都打开试过了,都出现文件类型不符,要不就是非追加头像文件...
   该怎么办啊,急 啊....麻烦大大想想办法咯!!!  

跟我的一样,我刚开始时也是这样。你要在GRP里找那个GRPFACE。S10文件。当时我的没这个文件(不知道什么回事?),然后能就叫人传了过来,这样就行啦!
作者: Maxwell    时间: 2005-5-16 21:19



QUOTE:
原帖由arrowblue于2005-05-16, 12:59:30发表
请问你是怎么合并的?

是直接合并的两个文件

还是一个一个头像导出来的啊?

编辑菜单里有个导入。
作者: Maxwell    时间: 2005-5-16 21:22



QUOTE:
原帖由hxw于2005-05-16, 8:04:29发表
GpkEFace.s10 大图像圆圈正好,大图像往下偏。

什么意思?难道游戏里看到的圈跟修改器里设置的不一样?
作者: Maxwell    时间: 2005-5-16 21:24



QUOTE:
原帖由Sm火怒于2005-05-16, 19:24:22发表

QUOTE:
原帖由wenzi_1984于2005-05-16, 18:05:10发表
打开什么文件啊?  
是选择文件-打开吧...
但它的文件格式是SanX头像(*.s10)的格式的,什么文件都打不开啊
我把三10目录下的GRP里的文件都打开试过了,都出现文件类型不符,要不就是非追加头像文件...
   该怎么办啊,急 啊....麻烦大大想想办法咯!!!  

跟我的一样,我刚开始时也是这样。你要在GRP里找那个GRPFACE。S10文件。当时我的没这个文件(不知道什么回事?),然后能就叫人传了过来,这样就行啦!  

如果找不到能打开的文件可以用文件菜单里面的新建,这样就可以建一个空白文件,在保存的时候命名为GrpAFace.s10就可以了,如果GrpAFace.s10有了可以用GrpBFace.s10。
作者: wenzi_1984    时间: 2005-5-16 21:50

谢..!
作者: arrowblue    时间: 2005-5-16 21:55

OK!
作者: alvin521    时间: 2005-5-17 01:20

我用了Maxwell大哥的头像编辑器,但都是导入大家改好的头像格式, 我自己用Photoshop改了个头像,却出现一个很重要的问题,就是我用Maxwell大哥的编辑器导出的头像格式是(以中为例子)宽度 64像素,高度 80像素,水平和垂直分辨率都是71 DPI,位深度 8.但是我改出来的位深度最低是16,到不了8,在三国10一导入就说不是256位图,请各位帮帮我.或者告诉我一个其他的方法越详细越好,先谢谢了!  也许是我在用Maxwell大哥的编辑器时有的命令不会用造成的请详细教我一下 谢谢!
作者: zeroideal    时间: 2005-5-17 07:46



QUOTE:
原帖由alvin521于2005-05-17, 1:20:31发表
我改出来的位深度最低是16,到不了8,

ps中:菜单-图像-模式-索引色模式,
即可转化为256色,且失色较小。
作者: alvin521    时间: 2005-5-17 11:41

厉害啊 谢谢拉 我现在HAPPY了~~~~HOHO
作者: arrowblue    时间: 2005-5-17 11:55



QUOTE:
原帖由冰血于2005-05-17, 7:46:31发表
ps中:菜单-图像-模式-索引色模式,
即可转化为256色,且失色较小。

这种方法能处理一张图片

能不能批处理很多图片呢?
作者: zeroideal    时间: 2005-5-17 12:02



QUOTE:
原帖由arrowblue于2005-05-17, 11:55:32发表

QUOTE:
原帖由冰血于2005-05-17, 7:46:31发表
ps中:菜单-图像-模式-索引色模式,
即可转化为256色,且失色较小。

这种方法能处理一张图片

能不能批处理很多图片呢?

没有批处理过,
我做过的头像很少的,就仅限于仙剑三外传中的几个人物,
acdsee对于批处理是不错的,不知道这个是否可以完成,
我一般用的都是ps,对于acdsee不是很熟,
大家可以尝试
作者: ameng216    时间: 2005-6-7 13:36

太谢谢啦
这么好的工具又有更新了
作者: 我不是迭戈    时间: 2005-6-25 22:54

怎么那个qtintf.dll文件老下不了?下到一半时候说与服务器重置。
作者: Maxwell    时间: 2005-6-25 23:02

我测试了一下没有问题,在链接上点右键可以看到它的链接,你给换成dx的试试。
作者: 我不是迭戈    时间: 2005-6-25 23:34

怎么把BMP图象改成SXF格式?
作者: a0d613b    时间: 2005-6-29 04:14

可以用于PK版吗?
作者: Maxwell    时间: 2005-6-29 12:12

可以
作者: 风起云涌    时间: 2005-7-3 15:11

不太会用啊。我想导出三国9的头像怎么办?
作者: 我不是迭戈    时间: 2005-8-27 09:59

楼主,有人说头像编辑器能打开新武将档,我试了怎么说"文件类型不符"?
作者: zeroideal    时间: 2005-8-27 10:17



QUOTE:
原帖由我不是迭戈于2005-08-27, 9:59:05发表
楼主,有人说头像编辑器能打开新武将档,我试了怎么说"文件类型不符"?

里面的数据完全不同,怎么会能打开呢,
我觉得那是误传
作者: zeroideal    时间: 2005-8-27 10:20



QUOTE:
原帖由风起云涌于2005-07-03, 15:11:40发表
不太会用啊。我想导出三国9的头像怎么办?

本软件不能导出39的,但是可以导入39的sfx格式头像
需要三九的头像编辑器,可以去“运筹帷幄版”下载
作者: 李明    时间: 2005-8-28 13:20

终于找到了最新的版本。
作者: tori417    时间: 2005-9-9 02:03

顶~~~~~
作者: tink001    时间: 2005-9-9 15:12

为什么偶下载qtintf.dll和rt160.bpl文件都显示错误信息呢?

错误返回信息:

对不起,一些必要的文件可能已经丢失,如果你在试图浏览主题,可能是因为主题已被转移或删除,请返回后重试。
作者: zeroideal    时间: 2005-9-9 17:44

应该是该文件被清除掉了等原因导致了不能使用,
qtintf.dll,可以到我的空间下载,点击我签名进入就是,
含rt160.bpl的bcb6,这个我自己机器上也没有的,
你可以下载一楼的那个附件,就不需要这个bcb6库的,
作者: tomdogoo    时间: 2005-9-10 12:39

感謝分享喔....
我要趕快把我的新武將換頭像阿= =+
作者: tianhuixilan    时间: 2005-9-10 21:05

大哥,能教下怎么用吗?我不知道怎么操作.
作者: Maxwell    时间: 2005-9-10 22:09

缺失的文件已恢复。
作者: zeroideal    时间: 2005-9-10 22:45



QUOTE:
原帖由tianhuixilan于2005-09-10, 21:05:05发表
大哥,能教下怎么用吗?我不知道怎么操作.

可以参考本帖附带的一些说明,
以及下帖的《自制头像篇》:
http://dx.xycq.net/forum/index.php?showtopic=67855
作者: 战神萧何    时间: 2005-10-20 15:04

图象图片格式只能是sfx吗
作者: sandy198466    时间: 2005-10-21 15:16

谢谢楼主,下载一个自己试试看
作者: cloudykk    时间: 2005-10-28 21:09

恩,可以改了,终于可以改我自己喜欢的头像了,hoho
作者: kunta    时间: 2005-10-30 21:01

这下可以改头像了啊
呵呵
作者: 古德里安·田    时间: 2005-11-11 15:00

谢谢楼主~~~~
作者: 坏月    时间: 2005-11-14 16:05

qtintf.dll文件是不是坏了,解压缩老也失败!
作者: Vaagan    时间: 2005-11-23 14:01

骗人的东西不能用,根本就找不到什么*.sfx文件
作者: 神游天下    时间: 2005-12-22 19:06

Maxwell大哥
那个qtintf.dll文件点击下载时出现
错误返回信息:

对不起,一些必要的文件可能已经丢失,如果你在试图浏览主题,可能是因为主题已被转移或删除,请返回后重试。 
作者: bizhulin0352    时间: 2005-12-25 05:53

怎么有错误信息?现在下不了了吗?
作者: lvbu    时间: 2005-12-27 19:41



QUOTE:
原帖由冰血于2005-09-09, 17:44:31发表
应该是该文件被清除掉了等原因导致了不能使用,
qtintf.dll,可以到我的空间下载,点击我签名进入就是,
含rt160.bpl的bcb6,这个我自己机器上也没有的,
你可以下载一楼的那个附件,就不需要这个bcb6库的,

点哪里啊?
作者: 9996999bat    时间: 2006-1-1 23:04

ddddddddddd
作者: GX9900试坐型    时间: 2006-1-2 02:38

这不是传说中的好东西吗..................
作者: aadao    时间: 2006-1-8 03:30

BCB6运行库没的下载。。
作者: 李霍克    时间: 2006-1-8 12:46

缺少qtintf.dll...有人可以帮帮忙吗?求救哦....
作者: 81602861    时间: 2006-1-21 16:04

多谢了!!
找的好辛苦啊!!T-T
作者: 司马老儿    时间: 2006-1-23 08:44

qtintf.dll  地址失效了
作者: angelhart520    时间: 2006-2-2 23:57

去试试~~~~
作者: Maxwell    时间: 2006-2-3 00:11

不好意思,链接失效了,请等待几天,我尽快恢复。
作者: 雪山肥狐    时间: 2006-2-3 17:03

下载后如果提示需要qtintf.dll文件请点此处下载
点击后也不行呀?为什么呀???
作者: 月下香    时间: 2006-2-5 03:42



QUOTE:
原帖由lvbu于2005-12-27, 19:41:48发表

QUOTE:
原帖由冰血于2005-09-09, 17:44:31发表
应该是该文件被清除掉了等原因导致了不能使用,
qtintf.dll,可以到我的空间下载,点击我签名进入就是,
含rt160.bpl的bcb6,这个我自己机器上也没有的,
你可以下载一楼的那个附件,就不需要这个bcb6库的,

点哪里啊?  

对啊,点哪里啊,偶找不到……
作者: Maxwell    时间: 2006-2-5 09:55

链接已经恢复。给各位带来不便,见谅。
作者: orient_syang    时间: 2006-2-9 11:03

没用过,不知道好不好用,感谢
作者: 野蛮ぜ美女    时间: 2006-3-10 23:02

3枚 是什么意识啊????
作者: 88655137    时间: 2006-3-14 01:15

当你购买随身听时,如果你选择了松下sony什么的,将来杀死你儿子的子弹就是你自己买的
当你高兴地装修家居时,如果你选择立邦漆,将来炸烂你家园的炮弹也有你的赞助
当你日渐富裕买车时,如果你选择日产本田什么的,将来马路上横行的倭寇坦克差不多是你造的
抵制日货!
作者: 花醉红尘    时间: 2006-3-18 17:55

谢谢楼主的好意。下载中!
作者: z99207277    时间: 2006-3-19 23:47

为什么我下不了qtintf.dll啊
点击下载后出现的是论坛的首页.......残念.......
作者: z99207277    时间: 2006-3-19 23:52

再弱弱的问一句
我把从311截出的图片,在310游戏里导入为什么会是一片白色啊,自制头像必须用编辑器吗?
求高手帮解决下
谢了谢了
作者: cxyyxc    时间: 2006-3-21 17:08

下了,就是不会用.............
作者: mcx1305    时间: 2006-3-21 22:13

谢谢了
作者: xiaowanban    时间: 2006-3-26 10:19

为什么我下不了qtintf.dll啊
点击下载后出现的是论坛的首页.......残念.......
这个问题我也想问啊?
作者: zx8888cp    时间: 2006-7-21 11:05

qtintf.dll文件不能下载了啊?怎么办???????
作者: 云川    时间: 2006-8-1 15:49

同上,出现的是论坛首页,估计是某个地方多加了一个什么符号
作者: ericyuyong    时间: 2006-9-12 18:49

同上问题一样不能下载程序但是不能下在
qtintf.dll文件不能下载
作者: Hitler1031    时间: 2006-9-13 10:41     标题: 救命阿!無法新建頭像檔

請問大大

小弟用您的SanXFaceEditor 1.5最新版,當要創見一個
GrpAFace.s10 時,卻沒有產生任何東西,這是怎麼一回事???

是修改器BUG嗎???

又編輯大頭像時,滑鼠右鍵選單有一個擷取小頭像,
可是我用了好像沒產生效果....
到底要怎麼擷取小頭像???



[ 本帖最后由 Hitler1031 于 2006-9-13 13:35 编辑 ]
作者: taisui    时间: 2006-10-4 18:06

修改史实头像有问题。PK版的头像 GPKEFACE,修改后虽然能替换原来的头像但是椭圆形的头像框还是在原来头像框的位置上。
作者: 36476069sa    时间: 2006-12-8 15:13     标题: 紧急求助~~~`

各位大大,三国志10头像修改器Ver 0.7.74编辑头像是老是提示要256色。
这个256色到底什么东西?是图片的颜色还是其他什么东东~~~要怎么样修改到256色???
作者: 山中立国    时间: 2007-1-13 13:40



QUOTE:
原帖由 36476069sa 于 2006-12-8 15:13 发表
各位大大,三国志10头像修改器Ver 0.7.74编辑头像是老是提示要256色。
这个256色到底什么东西?是图片的颜色还是其他什么东东~~~要怎么样修改到256色???

是图片的模式,可以用ACDsee转的,不过很久没装ACDsee,说不清具体操作。(三国志9也需要256色的,可以去找贴参考)
再不行用PhotoShop也可以转换

Maxwell大大能不能提供对史实武将头像的批量导入啊?
作者: huxun2030    时间: 2007-3-18 14:49     标题: 提问

怎么把很多个头像(都是GRPAFACE.S10的那个)文件整合成一个文件啊?这个工具可以吗?
作者: huxun2030    时间: 2007-3-18 14:55     标题: 提问

怎么把很多个头像(都是GRPAFACE.S10的那个)文件整合成一个文件啊?这个工具可以吗?
作者: huxun2030    时间: 2007-3-18 15:06     标题: 提问

怎么把很多个头像(都是GRPAFACE.S10的那个)文件整合成一个文件啊?这个工具可以吗?




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