标题:
5.8版岳飞传练果成长模式人物成长分析后报告(第2次更正)
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作者:
卫天龙
时间:
2012-5-13 16:49
标题:
5.8版岳飞传练果成长模式人物成长分析后报告(第2次更正)
首先是天生属性与兵种属性有关,我方人物0级时在人物属性的基础上根据XSABC(兵种原设)再进行1至4点的加成(具体对应关系暂时有个别疑惑的地方,暂时认为XS+3;A+2;BC+1),我军生命值魔法值好像也是从0级时进行第一次加成(魔法成长完全符合修改器读出的数据,生命成长暂时猜测在0至3级时有0.5的额外成长),敌军可能是比我军少一级成长。
其次是根据人物能力对兵种原设成长变动后,X+5;S+4;A+3;B+2;C+1
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本帖最后由 卫天龙 于 2012-5-30 22:52 编辑
]
作者:
a741
时间:
2012-5-13 17:32
多谢楼主分析了
作者:
lxd002
时间:
2012-5-18 05:06
作者:
raynoree
时间:
2012-5-18 13:04
5.8版是不是还有很多BUG啊
作者:
卫天龙
时间:
2012-5-18 22:43
标题:
回复 #4 raynoree 的帖子
别问我,我也是玩家
作者:
asdfgqwert11
时间:
2012-5-22 11:13
标题:
1
看不见你的分析报告啊
作者:
cymm
时间:
2012-5-22 16:38
啥也没分析啊
作者:
卫天龙
时间:
2012-5-30 22:51
不好意思,分析过程太复杂,字太多,一时没时间打,如果大家想看我可以在暑假再分析一遍,暂时先给帖子改个名
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