
标题: 5.6版随机状态攻击如何修改? [打印本页]
作者:
冯励 时间: 2012-3-16 22:52 标题: 5.6版随机状态攻击如何修改?
如题,在发布帖问了没回应,所以特开帖求助……
就是原版5.6的随即攻击状态效果是会同时降1~6种能力的,如何修改成只随机降其中的1种能力呢?
作者:
冯励 时间: 2012-4-2 12:32
咋没人呢?顶起……
作者:
狂笑四海 时间: 2012-4-3 01:22
不是有专门破坏一项能力的效果设定吗?
作者:
szwd1997 时间: 2012-4-3 08:48 标题: 回复 #3 狂笑四海 的帖子
他说的是随机降低一种 不是固定降低一种
作者:
狂笑四海 时间: 2012-4-3 10:18 标题: 回复 #4 szwd1997 的帖子
随机状态攻击,本身不就是随机降低一项能力么?
作者:
GA_Frank 时间: 2012-4-3 11:03
走错方向了,楼主你应该选“降固定能力”,然后再调百分比去实现随机。
而不是走“随机降能力”,然后固定该能力……
作者:
szwd1997 时间: 2012-4-3 11:17 标题: 回复 #5 狂笑四海 的帖子
随机状态攻击会降低1~2项能力 不是1项
作者:
冯励 时间: 2012-4-21 13:23
求解答,顶起……
作者:
麻婆学姐 时间: 2012-4-21 13:43 标题: 回复 #8 冯励 的帖子
如果你要把“破坏XX”的效果改成几率,那个我不会改。引擎默认是100%几率降的。
但是可以牺牲“随机状态攻击”,把其他的几率都改成0,达到随机降一项状态的效果。
作者:
冯励 时间: 2012-4-22 11:43
原帖由 麻婆学姐 于 2012-4-21 13:43 发表
如果你要把“破坏XX”的效果改成几率,那个我不会改。引擎默认是100%几率降的。
但是可以牺牲“随机状态攻击”,把其他的几率都改成0,达到随机降一项状态的效果。
舍弃此方案。
作者:
star175 时间: 2012-4-22 12:00
00472D75 |> \807D FC 02 CMP BYTE PTR SS:[EBP-4],2
2改为1
作者:
513633522 时间: 2012-4-22 23:08 标题: 回复 #11 star175 的帖子
改成3 就是随机3项了
欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://www.xycq.org.cn/forum/) |
Powered by Discuz! 5.0.0 |