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标题: MIH B4, AOD和轩辕2.10有什么区别? [打印本页]

作者: jialong2000    时间: 2012-2-3 16:47     标题: MIH B4, AOD和轩辕2.10有什么区别?

我一直玩的轩辕MOD,感觉很符合史实,随意性很小,事件触发也很合理,不会出现原版什么38年落日之类的.
但是轩辕已经很老了,新出来的MIH B4和AOD是什么类型的?也很符合史实么?
谢谢了
作者: 鸡肋    时间: 2012-2-3 17:06

平台不同,轩辕mod基于da,0.52b4是aod延伸

一般来说新手推荐da,入门后再耍aod
作者: jialong2000    时间: 2012-2-3 17:09

那da和aod的区别是什么?
作者: 鸡肋    时间: 2012-2-3 17:13

几句话讲不清.

可参考下http://www.xycq.net/forum/thread-243812-1-1.html

总体而言,aod是da的进化,很多新设定让战场更真实,也更复杂,上手不易

[ 本帖最后由 鸡肋 于 2012-2-3 17:15 编辑 ]
作者: jialong2000    时间: 2012-2-3 17:17

就是说和轩辕差不多咯,比轩辕更进化咯?
作者: 鸡肋    时间: 2012-2-3 17:24

适合自己的才是最好的

aod平台光一个堆叠惩罚就让很多老鸟叫苦连天
作者: jialong2000    时间: 2012-2-3 17:49     标题: 回复 #6 鸡肋 的帖子

进攻还是防守的?
作者: 鸡肋    时间: 2012-2-3 18:08

都有,对等的

但很多玩家总觉得自己吃亏
作者: jialong2000    时间: 2012-2-3 18:16     标题: 回复 #8 鸡肋 的帖子

校长还能打么?轩辕校长打得我很累
作者: 鸡肋    时间: 2012-2-3 19:15

土八路都能打,校长凭嘛不行
作者: jialong2000    时间: 2012-2-3 19:31     标题: 回复 #9 jialong2000 的帖子

你去试式轩辕的,本论坛最火的家兔的帖子,就是轩辕校长.火的原因就是因为他把不可能变成了可能
作者: 鸡肋    时间: 2012-2-3 20:04

汗............那份战报胜在文笔和激情,可以说已经超越了战报本身

至于游戏手法,不算出奇
作者: jialong2000    时间: 2012-2-3 20:38     标题: 回复 #12 鸡肋 的帖子

我打了5天了,还是没打过去
作者: 鸡肋    时间: 2012-2-3 20:53

新人最好以美国入门,德国上手

校长属中级向,吃瘪是正常的
作者: jialong2000    时间: 2012-2-3 21:11     标题: 回复 #14 鸡肋 的帖子

我玩轩辕也有3年了,看来您是老手,可以向您请教几个问题么?
作者: 鸡肋    时间: 2012-2-3 21:24

随便问,我不懂的也多
作者: jialong2000    时间: 2012-2-3 21:49     标题: 回复 #16 鸡肋 的帖子

轩辕里,什么事件可以触发校长吞并晋系?我采用放弃三晋延黄河防守,但是晋系没了地盘,作战能力直线下降,我又没法吞并,怎么办?
作者: 鸡肋    时间: 2012-2-3 22:08

太原在抵抗事件发生后地盘丢差不多了应该会让你接管的

是不是退太快的缘故
作者: jialong2000    时间: 2012-2-3 22:27     标题: 回复 #18 鸡肋 的帖子

是的,没开战前我就控制了晋系军队,拉到黄河以南,没和日军打,打了我怕撤不回来
作者: 鸡肋    时间: 2012-2-3 22:53

节节抵抗,依次撤退吧,几天就该出了,依托地形能办到的

万一被踩掉几个师也是难免..
作者: jialong2000    时间: 2012-2-3 23:33     标题: 回复 #20 鸡肋 的帖子

我现在少一个师亡国...
作者: 鸡肋    时间: 2012-2-3 23:47

注意抵抗节奏,看组织度不多了手动撤退,控制住局面无损是可能的

组织度被一次打光,纵深防御一触即溃话容易乱逃,方向搞错就被踩了

必要的话还能战转,事先提供给晋系图纸

[ 本帖最后由 鸡肋 于 2012-2-3 23:48 编辑 ]
作者: jialong2000    时间: 2012-2-3 23:59     标题: 回复 #22 鸡肋 的帖子

我自己都不会战略转移
作者: 鸡肋    时间: 2012-2-4 00:00

核心科技啊大哥
作者: 鸡肋    时间: 2012-2-4 00:07

事先把兵力囤于一点,日军一靠近就猛攻,让其无法集结,这招也能拖不少时间
作者: 本因坊秀策    时间: 2012-2-4 11:39

新手最好玩德国,能推掉苏联第三防线,就证明这个游戏,你已经吃的差不多了

玩校长,讲究防守反击,能拖住时间最好,日本40年前有压倒性科技优势,但40年后就会被玩家超越。新手主要是容易被小日本开战一波流打的信心全无

[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2012-2-4 11:55 编辑 ]
作者: 贾图    时间: 2012-2-4 12:36

AOD很不错的,更符合战场实际情况。
狭窄战线即使你百万大军也发挥不了作用,因为展开不了。根据每个省份城市不同的宽度,布防不同数量的部队,这样更有意思。




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