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标题: 关于情报的建议 [打印本页]

作者: 阿德里亚诺    时间: 2012-1-27 10:42     标题: 关于情报的建议

建议:涉及好感度会变动的人建议令设一情报体现出来,比如当前好感度多少,历史增减情况
作者: 墨叶    时间: 2012-1-27 11:53

好感度是隐藏属性。
所以该方案不可行。
作者: zzy18zzx16    时间: 2012-1-27 12:42

按我的理解 情报相当于史书 某年某月发生某事  史书不会写某年某月谁的好感度升高吧
作者: 白云苍狗    时间: 2012-1-27 13:43

楼上正解。
历史情报是用来记录战绩等等值得记录的东西,以标柄游戏历程和宣示成就。
如果只是为了方便玩家,那R单挑也全都不用禁止存档了。




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