标题:
关于情报的建议
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作者:
阿德里亚诺
时间:
2012-1-27 10:42
标题:
关于情报的建议
建议:涉及好感度会变动的人建议令设一情报体现出来,比如当前好感度多少,历史增减情况
作者:
墨叶
时间:
2012-1-27 11:53
好感度是隐藏属性。
所以该方案不可行。
作者:
zzy18zzx16
时间:
2012-1-27 12:42
按我的理解 情报相当于史书 某年某月发生某事 史书不会写某年某月谁的好感度升高吧
作者:
白云苍狗
时间:
2012-1-27 13:43
楼上正解。
历史情报是用来记录战绩等等值得记录的东西,以标柄游戏历程和宣示成就。
如果只是为了方便玩家,那R单挑也全都不用禁止存档了。
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