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标题: 功勋模式,五维超过100到底有什么用呢? [打印本页]

作者: 天逸狂枫    时间: 2012-1-12 22:45     标题: 功勋模式,五维超过100到底有什么用呢?

不小心发现有个属性超过100了,但是没感觉有什么变化啊?
作者: z19771975    时间: 2012-1-13 00:05

好看,呵呵
作者: 天逸狂枫    时间: 2012-1-13 00:37

不是说有惊喜吗,难道就是好看?
作者: with    时间: 2012-1-13 08:42

破百部分每点加1%能力,10%封顶。
作者: z19771975    时间: 2012-1-13 13:24

哈哈,看来还是功勋模式好玩
作者: oyxroo    时间: 2012-1-13 21:35

我尝试了一下两个系统,功勋模式因为可以重新计算能力,几个主要武将基本能实现完美成长,替补队员的成长也可以接受,难度变小很多;而传统的吃果模式,则因为单数计算,需要练出不少果来,难度相对功勋模式大很多,因此建议再增加一些果子奖励。
作者: z19771975    时间: 2012-1-13 21:41



QUOTE:
原帖由 oyxroo 于 2012-1-13 21:35 发表
我尝试了一下两个系统,功勋模式因为可以重新计算能力,几个主要武将基本能实现完美成长,替补队员的成长也可以接受,难度变小很多;而传统的吃果模式,则因为单数计算,需要练出不少果来,难度相对功勋模式大很 ...

我最不喜欢练果的,还是功勋好,省事
作者: tictop    时间: 2012-1-18 10:25



QUOTE:
原帖由 z19771975 于 2012-1-13 21:41 发表


我最不喜欢练果的,还是功勋好,省事

是啊,练果太痛苦了。
作者: chenzy06    时间: 2012-1-18 10:41

等玩到神话线
X防再加10%防,城内120的步兵
S攻再加10%攻,城内120的弓兵
就知道好不好玩了。
作者: KYOKO    时间: 2012-1-18 10:52

强,10%的话确实是不小的诱惑,不过介难度。。

还有,猫大,这10%不能被buff吧?
作者: a741    时间: 2012-1-18 11:03

敌人也过百吗?万到最后敌人的小兵不会也过百吧?
作者: KYOKO    时间: 2012-1-18 11:52

应该不会,即使属性90小兵也不可能在一场战斗炼多高




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