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标题: 请问大白能否在MOD里追加一个显示当前平均等级的窗口? [打印本页]

作者: 海蛰    时间: 2011-12-8 11:17     标题: 请问大白能否在MOD里追加一个显示当前平均等级的窗口?

RT,本人计算能力很差,人一多就要开个计算器在那里计算平均等级,以便观察是否有人等级超标,觉得好麻烦。如果有可行性的话,希望大白能添加个显示平均等级的窗口。
作者: x-dvd    时间: 2011-12-8 11:20

最好再来个能力浮动显示,方便查成长潜力,大家支不支持啊?
大白压力大不?
作者: 墨叶    时间: 2011-12-8 11:27

强力支持。出战时能提示出战人员的平均等级,战斗过程能显示平均等级最好。
2楼什么意思?
作者: x-dvd    时间: 2011-12-8 11:33

大家已经没有了当年拿小本本记资料的热情,越不用动手越好
作者: 墨叶    时间: 2011-12-8 11:57     标题: 回复 #4 x-dvd 的帖子

等级会变的。
用EXCEL还是很麻烦。
作者: 白云苍狗    时间: 2011-12-8 13:55

好久米见这么有建议性的提议了。
谢谢LZ,制作组一致认为这是个好主意。
这次更新未必能实现,不过记下了。
作者: 墨叶    时间: 2011-12-8 14:03     标题: 回复 #6 白云苍狗 的帖子

当兵种可以升级时,部队情报一览中部队属性显示为暗红色。
高于平均等级,再升级将受到HP\MP成长惩罚的等级一栏也用颜色加以区别。这样可行不?
作者: 海蛰    时间: 2011-12-8 15:49     标题: 回复 #6 白云苍狗 的帖子

顺便再得寸进尺:能否让玩家选择是否关闭升级成长显示,我怕我看到涨点低于期望值时会手贱去凹点……
在电脑上玩了好几部火炎纹章,但都找不到当年在小霸王上玩的乐趣……就是因为万恶的凹点SL,一次次下决心不凹,一次次看到涨点不理想,于是就一次次手贱放手凹,以致中后期杀敌如砍瓜切菜,游戏性大幅下降……
作者: 李平    时间: 2011-12-8 22:25

这绝逼是个大赞的提议。
作者: WHITESHIP    时间: 2011-12-8 23:07

话说,读取存档一栏里显示的等级是主角管毅的等级还是平均等级啊?
如果不是的话,改那里就可以了啊。
作者: 东山公    时间: 2011-12-8 23:09

算术平均数,自己不懂加减乘除笔算啊?送部大水牛卡西欧给你!
作者: 墨叶    时间: 2011-12-8 23:33



QUOTE:
原帖由 WHITESHIP 于 2011-12-8 23:07 发表
话说,读取存档一栏里显示的等级是主角管毅的等级还是平均等级啊?
如果不是的话,改那里就可以了啊。

读档时显示主角等级。
战斗不好查看,不可能看等级都存一次档吧。
作者: 墨叶    时间: 2011-12-8 23:33



QUOTE:
原帖由 东山公 于 2011-12-8 23:09 发表
算术平均数,自己不懂加减乘除笔算啊?送部大水牛卡西欧给你!

会算,麻烦诶。
有人升级HP\MP受到惩罚总不爽。
作者: 东山公    时间: 2011-12-9 00:11     标题: 回复 #13 墨叶 的帖子

勿炫己长,勿嘲人短。男厕里写的这句是真理,尤其在瓦岗里能实践出来。




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