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标题: 暴击是否本身就降低了命中的概率? [打印本页]

作者: Ganby    时间: 2011-12-1 12:11     标题: 暴击是否本身就降低了命中的概率?

RT
作者: zmm0901    时间: 2011-12-1 12:11

不会
置顶贴有暴击命中公式
作者: 墨叶    时间: 2011-12-1 12:14

1、物理攻击的命中率
X代表我方的爆发力,Y代表敌方的爆发力。R表示命中率
if (x>2*y)       r=100;
else if(x>y)     r=(x-y)*10/y+90;
else if(x>y/2)   r=(x-y/2)*30/(y/2)+60;
else             r=(x-y/3)*30/(y/3)+30;
注:手套和盾有加成效果。比如敌人有辅助防御15%的宝物,那么最终的命中率是r-15
作者: zmm0901    时间: 2011-12-1 12:19

命中有2个转折点敏大于对方即可95%命中,大于65%即可60%命中,小于对方60%敏就只有40%命中了,所以最好敏大于对方
暴击和双击只有1个转折即150%双或者爆15%,小于这个数值就别希望双或者爆。两倍敏捷就有60%会双爆了
作者: KYOKO    时间: 2011-12-1 14:07     标题: 回复 #4 zmm0901 的帖子

nod
介个素老版ccz吧,yfz2倍敏就比双击鸟。。
作者: zhaohaidao    时间: 2011-12-1 14:52

两个是独立的
作者: 郝伯道    时间: 2011-12-1 16:41

俺也总感觉暴击被格挡的情况多见一些
但一直没找到依据,只是感觉
作者: chenzy06    时间: 2011-12-1 16:54

1、万恶的青龙刀太多了。
2、敏高的运低,运高的敏低……
作者: lldt06    时间: 2011-12-1 17:21

主要是暴击后被格挡总让人印象深刻
像“万夫不挡何元庆”,然后被挡了。。。
作者: KYOKO    时间: 2011-12-1 21:47

俺也总感觉ccz显示的命中率不素很准
但一直没找到依据,只是感觉
作者: youkingart    时间: 2011-12-1 23:19

因为感觉总是记住对自己不利的...有利的就记不住了
作者: z19771975    时间: 2011-12-2 02:00

的确,有时看到放必杀,居然,当。。。。。。。
我也这样怀疑是不是爆击命中会减低




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