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标题: 《孙子兵法》改成先手攻击以后那么游弋是不是不能先手攻击了? [打印本页]

作者: 琉璃蛇    时间: 2011-11-17 23:30     标题: 《孙子兵法》改成先手攻击以后那么游弋是不是不能先手攻击了?

是不是取消游弋的先手攻击特性了?
不然有两个先手攻击的是不是太BUG了?
作者: 青炎陽    时间: 2011-11-18 07:58     标题: 《孙子兵法》改成精忠報國以后那么岳飛是不是不能精忠報國了?

是不是取消岳飛的精忠報國特技了?
不然有两个精忠報國的是不是太BUG了?
作者: 雨落无声    时间: 2011-11-18 15:45

楼主说的新引擎的么,游弋还是先手的,别把先手想的那么变态,先手只是变相降低了敌人的伤害而已,但是如果先手配合无反击这才是真正的变态组合
作者: KYOKO    时间: 2011-11-18 15:51

先手增加本方伤害,减少敌方伤害,还是很强大的。配合无反,如果能装青龙
作者: cymm    时间: 2011-11-18 16:21

新引擎岳银萍游奕装赤兔柳叶甲,近身无反击,远程减百分之六十,赤兔还减伤害;完美培养,女神啊
作者: youkingart    时间: 2011-11-18 22:15

先手无反,先手突破(变相的无反),先手反击都是不错的组合,先手混乱一般是被禁用的

如果是没有设置一堆乱七八糟攻击范围的兵种的话,先手是很强大的,如果是那些爱好特种部队的mod作者弄出来的作品...先手还得看攻击范围才行,否则被人家都没进入你的攻击范围里面,你就被人家给轮死了
作者: wwwzyb8    时间: 2011-11-19 02:04

楼主说的新引擎的么,游弋还是先手的,别把先手想的那么变态,先手只是变相降低了敌人的伤害而已,但是如果先手配合无反击这才是真正的变态组合
作者: 子梦    时间: 2011-11-25 17:32

先手应该配合攻击后反击~~~然后带个吸血箭头~
作者: KYOKO    时间: 2011-11-26 13:47

最主要像yfz介样落后的mod一个先手就能逆天,在一些mod里面先手根本就算不了啥
作者: phill-walk    时间: 2011-11-27 10:22

新版ypp拿双剑 反击之后再反击...
作者: 子梦    时间: 2011-11-28 08:00

新版本的敏捷更要看人品了
格挡套 x敏捷 先天100的瓶子双枪将惨死在金龙镇打炮中~~
作者: weizhiqiang    时间: 2011-11-28 14:56

先手+混乱,先手+封反,先手+突破,这3种方法都很变态,用多了,也会有种无趣的感觉。作者最好对这些组合作一些设置
作者: 子梦    时间: 2011-11-28 18:21

先手+突破 实战没有什么意思 已经试过了~~
先手加混乱 嘿嘿 某兵种用不了锤子~~




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