
标题: 一个棘手的问题 [打印本页]
作者:
外星人 时间: 2011-8-7 22:10 标题: 一个棘手的问题
如何改吃果子后自动默认同等级的能力,也就是说吃果子早晚都无所谓了。
作者:
qq1994128we 时间: 2011-8-7 22:28
新引擎·············有这个功能
作者:
孤鸿影 时间: 2011-8-7 22:36
这样是不是会使得游戏太简单了……比如某武将初始能力为 武力:80,智力:80,统率:80,敏捷:80,人品:80,兵种:骑兵,成长率:A/B/A/B/B
吃果子以后为五围全90,来一颗经验果成长率变为:S/A/A/A/A……是不是太BT了点?如果希望有这种效果,干脆用修改器的直接改data吧……
作者:
marrew 时间: 2011-8-7 23:11
原帖由 孤鸿影 于 2011-8-7 22:36 发表
这样是不是会使得游戏太简单了……比如某武将初始能力为 武力:80,智力:80,统率:80,敏捷:80,人品:80,兵种:骑兵,成长率:A/B/A/B/B
吃果子以后为五围全90,来一颗经验果成长率变为:S/A/A/A/A…… ...
可以考虑不能自己练果,只能剧情获得。
欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://www.xycq.org.cn/forum/) |
Powered by Discuz! 5.0.0 |