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标题: 大白来看看 [打印本页]

作者: 13956182216    时间: 2011-7-16 10:45     标题: 大白来看看

因为压级很痛苦,所以建议成长算法改变不按当时的各项能力决定成长值,改为与武力等级挂钩,假设一武将初始90武力1级吃果和99级吃果到100武力,其属性一样,增加练级动力,可以设一转等级为40级,不转不会获得经验,60级2转,每转之前的属性x120当前属性或只强化一项或几项,法师智力等,武将武力等,转职后吃果的话,不会补回所缺属性,也就是说转职之前最好把所想强化的一项吃果到满,这样大家可以自己把握,语文比较差,希望大家可以理解.望大白采纳。
作者: 墨叶    时间: 2011-7-16 11:59

我覺得現在很好。前期壓級,後期沖級。
作者: KYOKO    时间: 2011-7-16 12:15

那个叫神马?即时吃果系统还是不错的。。
作者: Mr.Ghost    时间: 2011-7-16 14:09     标题: 回复 #3 KYOKO 的帖子

要是劇情加能力就杯具了
作者: 白云苍狗    时间: 2011-7-16 14:14

70级封顶是反复论证的结果,不会有什么围数等于120的情况。
作者: 13956182216    时间: 2011-7-16 14:56     标题: 回复 #5 白云苍狗 的帖子

我是指转职以后的武力(或其他能力也可以几项)能力x1.2倍,仅供参考




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