Board logo

标题: 初始化局部变量即是初始化了什麼? [打印本页]

作者: Mr.Ghost    时间: 2011-6-1 10:48     标题: 初始化局部变量即是初始化了什麼?

我想做全局变量,要怎樣做?

P.S:要把無限引導不變成奮戰攻擊又要怎樣?主動雙擊呢?
作者: q19961121    时间: 2011-6-1 13:18

初始化0-255的二进制变量,全部false  做全局变量是什么意思?   你PS的内容我不会。
作者: Mr.Ghost    时间: 2011-6-1 13:26     标题: 回复 #2 q19961121 的帖子

多謝了,全局变量就是難度之類的(在每一關前要重新賦值嗎?)
作者: dennis2669    时间: 2011-6-1 16:25

..即是
(case=某難度)
case 1
var  xxx : true
case 2
var  xxx : true

之後每一關 開個子事件  用變量測試
子事件設定  
變量測試  var xxx :   
      戰場全局變量

子事件設定  
變量測試  var xxx :   
      戰場全局變量
作者: Mr.Ghost    时间: 2011-6-1 16:29

也就是說,全局变量的值每關不变?
作者: q19961121    时间: 2011-6-1 22:04

那个全局你就当成一个战场设置就行了啊。。。我搞不懂1楼的做是什么意思,请说明白一点。。。。不然别人会理解错的
作者: Mr.Ghost    时间: 2011-6-2 12:12

也就是說,無限引導七級不变成奮戰攻擊




欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://www.xycq.org.cn/forum/) Powered by Discuz! 5.0.0