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标题: 2011版瓦岗后续人物成长和培养 [打印本页]

作者: 无量佛    时间: 2011-3-29 00:29     标题: 2011版瓦岗后续人物成长和培养

这个是我打的时候自己记的(没收过伍云召),计算并不难,不过既然官方还没更新就贴出来权且作个过渡吧。给懒得自己算成长的同志一点方便。这些人的特点是就是出场是果子已经极大丰富了,而且等级通常也不低了。因此初始属性比较重要。蓝色是建议吃的果子。


           罗成:
            人物属性:96、94、86、9688
            兵种属性:SSAAA
            能力成长:5443、5443、4332、4433、4332
            升格:
            2个武力果可以让攻击升格为5544
            3个统帅果可以让防御升格为5544
            2个智力果可以让精神升格为4433
            2个敏捷果可以让爆发升格为5443
            1个好运果可以让士气升格为4433
      燕山公的初始属性就很好了,敏捷有加强,其他全在及格线上,又很容易将武统敏等关键属性吃满,要是第一章有机会喂的话想必是重点关照的人物。可以全部吃到整数,这个五维吃太保令很正点。

            张公瑾:
            人物属性:8690、80、78、90
            兵种属性:SBABA
            能力成长:4433、4332、4332、3221、4433
            升格:
            2个武力果可以让攻击升格为5443;
            5个统帅果可以让防御升格为4433
            5个智力果可以让精神升格为4433
            1个敏捷果可以让爆发升格为3322
            5个好运果可以让士气升格为5443
      张公谨的前途自然是和谢科来比,就初始属性来说 防御智力士气都强了半档,敏捷弱了半档,看起来要强一点。然而出场时间的关系事实上是攻击弱了半档,敏捷弱了一档。由于瓦岗战场上的生存压力不大,因此对弓兵来说这两个属性要比另三个重要。因此武力和敏捷是必吃的。可以的话还要再追补5个敏捷果。后面会转弓骑,兵种属性为SAABA,不知道属性是否会重新计算(多半不会)。是的话吃满等变身就很强大。不是的话这个属性相对来说就是强了大半档防御,但无法弥补攻敏带来的损失。感觉竞争不过老谢。
(+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++属性对比++++++++++++++++++++++++++++++++++++++)
           谢映登:
            人物属性:88867088、82
            兵种属性:SBABA
            能力成长:4433、3322、3322、3322、4332
            升格:
            1个武力果可以让攻击升格为5443;
            2个统帅果可以让防御升格为4332
            5个智力果可以让精神升格为4332;
            1个敏捷果可以让爆发升格为4332
            4个好运果可以让士气升格为4433
(+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++)      
     
            裴元庆:
            人物属性:9882549078
            兵种属性:XSCAA
            能力成长:5544、4433、1100、4433、3322
            升格:
            1个武力果可以让攻击升格为6554;
            4个统帅果可以让防御升格为5443;
            3个智力果可以让精神升格为2110
            5个敏捷果可以让爆发升格为5443
            1个好运果可以让士气升格为4332;
      虽然三公子的五维对不起他的兵种,但这个兵种是带特效的本身就很给力了。而且攻防敏士属性又很好,智商就那样了,有的话把敏捷也补齐,不过意义并不大。出特效前并不比罗成好用。拔钉子专业户。至于宝贝锤子什么的。三公子并不怕揍。而这个游戏也不缺肉盾。需要打出状态的敌人被这对锤子近身应该也活不到下一回合了。

            伍天锡:
            人物属性:96、80、52、96、78
            兵种属性:AACSA
            能力成长:4433、4332、1100、5443、3322
            升格:
            2个武力果可以让攻击升格为5443
            5个统帅果可以让防御升格为4433
            4个智力果可以让精神升格为2110;
            2个敏捷果可以让爆发升格为5544
            1个好运果可以让士气升格为4332;
      靠敏捷吃饭的兵种自然要敏100。和竞争对手比齐国远比如果不考虑SL的话成长是全面胜出(别看智商)的。如果终究只是如果。可见英雄是人民大众创造的。这个职业如果本身足够有前途比如现在的双刃的话(又或说岳神话线的步兵)八戒的饭碗会相当硬。如果终究还是如果...可见职业对于男人来说有多重要。问一下为什么叫他八戒?
(+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++属性对比++++++++++++++++++++++++++++++++++++++)
            齐国远:
            人物属性:80、76528668
            兵种属性:AACSA
            能力成长:4332、3322、1100、4433、3221
            升格:
            5个武力果可以让攻击升格为4433

            2个统帅果可以让防御升格为4332;
            4个智力果可以让精神升格为2110;
            2个敏捷果可以让爆发升格为5443;
            1个好运果可以让士气升格为3322

(+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++)  
               
            雄阔海:
            人物属性:98、82、489284
            兵种属性:XABAB
            能力成长:5544、4332、1100、4433、3322
            升格:
            1个武力果可以让攻击升格为6554;
            4个统帅果可以让防御升格为4433
            1个智力果可以让精神升格为2110
            4个敏捷果可以让爆发升格为5443
            3个好运果可以让士气升格为4332
      良牙的敏捷不到S,能吃的还是都吃了吧。其实这位并不比三公子好用,也不见得比八戒实用(第三格可以装一个强化属性的宝物)。不过毕竟有X攻,可惜特技不适用于攻坚。比较奇怪的人物 。务必保证他的功六成长。  我觉得最能 体现其价值的就是潼关那一战了(可惜这时他还没出场,我喜欢全灭)。他出场后还没有这种短时间内大量杀敌的关卡,不过我们也可以一如既往地依赖猴子。

[ 本帖最后由 无量佛 于 2011-3-29 00:38 编辑 ]
作者: foxT    时间: 2011-3-29 01:27

好帖 再多写写其他人物呗
作者: 天霜寒    时间: 2011-3-29 08:55

伍天锡的战场造型超像八戒,所以人称八戒,我倒是好奇,为什么大雄叫雄良牙
作者: dingbo011    时间: 2011-3-29 10:07     标题: 回复 #3 天霜寒 的帖子

因为良牙也是路痴~
作者: 天霜寒    时间: 2011-3-29 10:44

良牙是谁?
作者: drinksun    时间: 2011-3-29 11:00



QUOTE:
原帖由 天霜寒 于 2011-3-29 10:44 发表
良牙是谁?

详见动漫《乱马1/2》
作者: gelu    时间: 2011-3-29 16:11


作者: 公台    时间: 2011-3-30 12:46

呵呵,总结的很给力

还有一个比较弱的问题,三胖子是谁?
作者: 天霜寒    时间: 2011-3-30 13:33

三胖子……大白是也
作者: 无量佛    时间: 2011-3-30 21:35

想起来其实伍天锡的智力也是强过齐国远的,自然成长有最低成长下限的。
感觉麒麟村有雄阔海也很好。群攻加定身。
前期石子天、盛师彦、又或者尚师徒、左天成都是盼望着有裴三的三锤子一击必杀的。而到了后面一拥而上定点打击的手段很多。倒是罗成的回马枪战术作用不可替代。
作者: 无量佛    时间: 2011-3-31 01:20

根据最新消息,伍云召的行情看涨。竞争对手跳槽鸟。
作者: 天霜寒    时间: 2011-3-31 08:50

涨什么?
作者: drof00007111    时间: 2011-3-31 09:08

武状元要跟李密跑了??
作者: 无量佛    时间: 2011-3-31 17:47     标题: 回复 #12 天霜寒 的帖子

出场率。
作者: 天霜寒    时间: 2011-3-31 19:40


作者: Heaven2    时间: 2011-4-2 18:31



QUOTE:
原帖由 drof00007111 于 2011-3-31 09:08 发表
武状元要跟李密跑了??

DVD大哥写的太好了把大白给引剧透了,于是大家都这么说
作者: x-dvd    时间: 2011-4-2 19:06     标题: 回复 #16 Heaven2 的帖子

我觉得吧,不必太悲观,我们要严谨地分析大白的这句话——“王伯当毅然留下继续辅佐李密”。
其实话没说绝嘛,又没说王伯当最后一定会死。
作者: 以风为祭    时间: 2012-1-26 14:57

可找到了,把这帖子顶上去
作者: yifanwang99    时间: 2012-1-26 20:24

最让人纠结的,还是斐三和黑心罗的难以避免的死亡问题。个人悲观估计,两人中至少一人是活不成的
作者: 墨叶    时间: 2012-1-26 20:28     标题: 回复 #19 yifanwang99 的帖子

同猜想。
作者: Garnett2012    时间: 2012-2-1 01:22

好帖子,顶起吧,别沉了
作者: woailinger    时间: 2012-2-27 01:21     标题: 回复 #1 无量佛 的帖子

觉的出了小罗,裴三,别的没觉的厉害、、
作者: 天霜寒    时间: 2012-2-27 07:35

LZ辛苦一下,把伍云召补齐了吧
作者: pengchaodianzi    时间: 2012-2-28 13:25     标题: 回复 #1 无量佛 的帖子

希望引进《新三国英杰传》的设定,吃果顶多吃到95,这样一些名将就属实了。再添一个属性档次X=97-100   ss=95-97  s=90-94  。还有兵种升级比如小管初始少侠是AAAAA大侠SASAA英雄是SS   S  SS  A  A ,其他兵种也可以这样,这样就显出高级兵种与低级兵种的区别。还有比如S攻打A防增加20%的伤害,A攻的S防减20%伤害。再比如S敏打C敏增加50%的连击率。这样兵种特色就出来了。还有绝招系统,不要一次就把MP使完,武将本来MP就少,把绝招设成固定MP消耗。增加远距离绝招设定。武将使绝招消耗MP,军师消耗HP。希望小兵合格成长,小兵出厂等级等于我方最高等级3人平均值!敌方武将比我方高3·10级!




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