标题:
曹操传之增加武将与战场功能之设想,求实现
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作者:
hacker0817
时间:
2011-2-25 04:10
标题:
曹操传之增加武将与战场功能之设想,求实现
1.部队分为英雄与士兵,我方不再看到只有武将出战,每个武将可以招募同等级的士兵2名,兵种不限,但不同兵种价格不同.同等级下各同样兵种属性相同,英雄部队属性为英雄能力值/2,打个比方就是说,夏侯惇武力100,那么夏侯惇自身部队攻击力为同等级士兵部队的150%.敌军等级为我方出场所有人的平局值,但最低比我方等级最高者低5级.(不再需要压级练果,拖级大法也没用了哈哈)
2.关于士兵部队.士兵部队无法自己使用和接受他人使用的回复道具,无法装备宝物,只能用大众装.战死了就死了吧,战场就是要死人的.我方击杀敌军可以得到金钱补给,用于招兵(其实我觉得用粮草更好,和金钱区分开,毕竟钱还要买道具)
3.将领杀人与死亡对所率领的部队有能力奖励.我方武将杀人后,全队能力上升至120%,如果武将死亡,则降至60%;由于电脑AI较低,敌方的变化为150%/80%.(由于士兵无法补给,去杀敌将要小心哦,死也要死在小兵手上)
4.主公增加个召唤援军功能,额外付出一定粮草,补齐将领所配士兵,当然,士兵出现在战局后方,且招募仍要付相同的费用,每次战斗限一次.
5.待补充.
作者:
shine19821118
时间:
2011-2-25 09:23
这个。。。。动静太大,引擎要改翻天了,至少现在不会有人去弄吧,也许8年、10年后,引擎的发展能够实现
作者:
outmoon
时间:
2011-2-25 09:41
可参考逐鹿之末,已经实现了大部分功能
作者:
hacker0817
时间:
2011-2-25 22:36
标题:
回复 #3 outmoon 的帖子
谢谢,已下载,感觉确实不错,超华丽啊,可惜还没完
作者:
hacker0817
时间:
2011-2-25 22:37
标题:
回复 #2 shine19821118 的帖子
2楼推荐的逐鹿之末已近实现军团化,而且界面很漂亮,战斗也很流畅,推荐
作者:
china2029
时间:
2011-4-15 16:03
受教!
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