标题:
我用RPG导入图片出大事了!!!
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作者:
a26565496
时间:
2011-2-18 21:19
标题:
我用RPG导入图片出大事了!!!
导入以后发现弄战场形象的时候弓箭手和骑士在一个框框里面。。。。。。是同一个人。。。郁闷
作者:
震慑群邪
时间:
2011-2-18 21:23
你先检查一下,导入图片的时候,位置是否正确?
作者:
狂笑四海
时间:
2011-2-18 21:33
每个兵种对应的形象都有属于他自己的编号位置,要对号入座才行,盲目的导进去能不乱吗
作者:
a26565496
时间:
2011-2-18 21:42
以前玩的时候觉得玩起来很简单。。。。。。。原来做起来这么复杂!!!我哭。。。
作者:
狂笑四海
时间:
2011-2-18 21:45
标题:
回复 #4 a26565496 的帖子
想做游戏,第一是要有耐心,第二是要有耐心,第三还是需要耐心。
所以,建议你尝试做游戏之前先做好充分的心理准备,如果感觉实在太复杂,个人建议可以考虑放弃制作。
作者:
a26565496
时间:
2011-2-18 21:45
那序列号是不是代表RPG的第几页?
作者:
dustbin
时间:
2011-2-18 21:45
标题:
回复 #4 a26565496 的帖子
岳雷线打到通明殿金兀术永远也打不死了
打到最后王氏和秦桧都死了 金兀术不断复活
作者:
a26565496
时间:
2011-2-18 21:49
标题:
回复 #5 狂笑四海 的帖子
怎么能够对上啊。。。我看半天没看到序号那东西啊
作者:
a26565496
时间:
2011-2-18 21:56
如果是RPG里面的那个对称。。。我是绝对的一抹一样。。。没有乱导入。。。我是一步一步弄的。。
作者:
震慑群邪
时间:
2011-2-18 22:04
你确定在导入前,他们不在同一个框吗?
注意,现在所有的修改工具都无法做到“完美”,难免有一些未知buy。
因此在修改每一个文件前,都要做好备份。
回到你的问题,我先告诉你,可能本来就是这样,我用的时候曾经出现过更不可思议的现象:
普通形象和特殊形象在同一个框……
后来我干脆用 江东小庸才 的形象指定工具来制定形象了,但用这个必须有很强的记忆力,
因为他只认Ekd5,不认data。里面的形象、人名都是原版曹操传的……
不过我就是用这种指定器来制定形象的。
[
本帖最后由 震慑群邪 于 2011-2-18 22:06 编辑
]
作者:
狂笑四海
时间:
2011-2-18 22:43
标题:
回复 #8 a26565496 的帖子
你用的是什么引擎?5.6版本吗?
如果是,当你用形象指定器打开EXE的时候,每个兵种的原始形象序号就会都显示出来了。
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