标题:
3000这个全局变量似乎有BUG?
[打印本页]
作者:
shine19821118
时间:
2011-1-27 12:34
标题:
3000这个全局变量似乎有BUG?
我用了3000作为全局变量 并触发为TRUE
但到了下一个剧本 它自己就恢复为FALSE了
作者:
godtype001
时间:
2011-1-27 13:00
有上限的,但正确是多少未知,大概2000多些就不要用了。
作者:
司徒苍月
时间:
2011-1-27 13:54
2048个变量
0--255是局部变量
[
本帖最后由 司徒苍月 于 2011-1-27 14:04 编辑
]
作者:
砖家叫兽
时间:
2011-1-30 09:18
只有2048 但是用到3000 ,难道就不会导致内存错误
作者:
godtype
时间:
2011-1-30 09:31
2048是保存到存档的数量,而且变量在内存中不是放在最后面,加上几条变量指令都没有上限设置,所以超出部分仍然在未存档的情况下可用。(如果我没记错的话)
欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://www.xycq.org.cn/forum/)
Powered by Discuz! 5.0.0