标题:
关于战场形象导入简单使用方法(写给新手们)
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作者:
狂赵云
时间:
2011-1-19 19:00
标题:
关于战场形象导入简单使用方法(写给新手们)
高人老手请无视此贴
虽然本人一直做着潜水员!
今天心血来潮写个关于几年前就会战场形象导入简单的老方法
在【教程讲义】里教的都是使用Rpgviewer来导入
不知道有没有人觉得使用Rpgviewer分开一组三图(atk、mov、spc)来导入很麻烦
有时还要对照图片号避免导错
战场形象导入还是使用 叶落的 战场形象指定器 比较方便
可以一次性导入一组
也有人说新引擎无法使用叶落的 战场形象指定器
其实可以使用“移花接木”的方法
把扩展好的战场形象文件(Unit_atk.e5 Unit_mov.e5 Unit_spc.e5)放进扩展后未加密的exe来使用
比如(精忠报国岳飞传 )目录里!
这样就可以自由导入了
弄好再复制回自己的MOD(新引擎)的目录
叶落的战场形象指定器就不需要教了吧
如果使用岳飞的目录!进去没有exe!解决方法见附件吧
别鄙视我!这是我几年前所想的懒人方法
俺换形象都这麽的换
图片附件: [1]
QQ截图未命名1.jpg
(2011-1-19 19:00, 39.06 K) / 该附件被下载次数 151
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=104995
图片附件: [2]
QQ截图未命名2.jpg
(2011-1-19 19:00, 38.14 K) / 该附件被下载次数 145
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=104996
作者:
看这的是白痴
时间:
2011-1-19 20:19
潜那么久还能活
作者:
kwl2000
时间:
2011-2-21 21:26
用了大大的方法,确实好用,太感谢啦
作者:
jiangweia
时间:
2011-2-24 12:40
学习了
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