标题:
曹操传旧引擎exe修改求救
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作者:
八大家
时间:
2010-9-16 20:33
标题:
曹操传旧引擎exe修改求救
先说下我是个新人,想自己搞一个曹操传mod有几个问题想向诸位请教下
1 关于“方天画戟”的无线引导特效 我参考了制作区的相关物品修改教程,但是无限引导却变成了三次引导
ue修改如下:
3CFE1处开始的字节:E9 45 FF FF FF
3A0E2处开始的字节:E9 48 FF FF FF
2 我想搞个策略免疫的兵种,可是我到处找也找不到相关的教程
,希望lz大发慈悲给个ue的修改方法,
在下感激不敬
[
本帖最后由 八大家 于 2010-9-16 22:20 编辑
]
作者:
coarsemelody
时间:
2010-9-16 21:09
1 . 一般来说,提问的话,用ue的修改方式比较没人会回答问题,因为我根本不知道你改得是啥……
2 . 策略免疫的兵种,通过ue是不太可能改出来的,基本上是在所有策略决定对象的时候,跳转出来,检测对象状态,有魔免属性,跳过效果这样子……
作者:
八大家
时间:
2010-9-16 22:19
标题:
回复 #2 coarsemelody 的帖子
多谢 那用其他方法也行
我只是对ue比较了解 其他的还在尝试阶段
作者:
MOD锤
时间:
2010-9-16 23:15
标题:
回复 #3 八大家 的帖子
试试策略防御100%看看
作者:
八大家
时间:
2010-9-17 00:49
标题:
回复 #4 MOD锤 的帖子
我是想 做一个兵种特效
作者:
coarsemelody
时间:
2010-9-17 10:04
标题:
回复 #3 八大家 的帖子
1. 事实上大部分ue的修改代码,也是通过ollydbg修改完以后,根据改动,硬生生给出来的编码
(除非论坛里的高人真能直接看得懂ue,那超出小弟的认识范围外了……)
所以你光给出ue的修改方式,出了错,没人知道为啥会出错,因为普通人不认识那玩意儿……
所以,如果碰到问题了,尽量用ollydbg试试看,再有问题,贴出来,别人能看懂才能指正不是。
至于怎么用,置顶帖里面有很多教程,只能慢慢来了。
2.策略免疫,除了通过修改原来代码,我想不出来什么方法的。因为有很多效果技能,如果也要免疫,就不是把伤害设计为0那么简单的事情。或许lss的说的策略免疫可以做到,但是我也不知道策略免疫在哪里,我只知道策略效果开始的地址好像是422D0F?
记不清了,资料都在家里,等你学会使ollydbg以后,可以跳转去那里看一下。
作者:
八大家
时间:
2010-9-17 10:26
标题:
回复 #6 coarsemelody 的帖子
谢谢指点
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