标题:
关于QQ游戏积分方式的一点思考
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作者:
果子
时间:
2010-6-3 08:25
标题:
关于QQ游戏积分方式的一点思考
思考源起
:
我现有多个号已进入七段,按此感觉冲九段只是时间问题。但不相信这是凭实力的。
QQ游戏五子棋的积分计算方法
:100~199称一段,800~899称八段,900分以上统称九段。
两个人
分差小于 100
的时候 :
胜者
得分 :
如果胜者积分 >= 负者积分 胜者得分为 : 10 – 两人分差 / 10
如果胜者积分 < 负者积分 胜者得分为 : 10 + 两人分差 / 10
和棋
得分 :
分低者得分为: 两人分差 / 10 高低者得分为: - 两人分差 / 10
负者失分数等于胜者得分数
两人
分差不小于 100
的时候:
胜者得 1 分,负者输 1 分 和棋时,分高者输一分,分低者赢一分
两个玩家的分数差别
大于等于 200 分
时,胜负都不计分
其它影响得分因素:
1、带着**宝宝胜局增积分,败局减少失分。
2、春节期间双倍、甚至春节逢周六日三倍积分。
3、自然有一些刷分者,但限于分差较小时,刷分速度快,分差大于200便刷不了分。
思考
:
1、‘假如’玩此的全部都是水货,对局输赢中,迟早也会产生很多八段九段。
2、分差超200互不得失分,对战得失分成为N段,仅和当前分差较近者作为参考,无法公平公正。
3、参加游戏的人数越多,进入高段人数越多,与整体实力没很直接关系。
4、除了QQ游戏、联众,还有哪些网上五子棋平台?整体实力……呢?
5、上班了,待续。
作者:
shicanhui
时间:
2010-6-3 11:00
腾讯要的就是这个效果。他们喜欢玩他们游戏时间多者而非强者。时间多且弱者是他们最喜欢的。举个例子,我玩QQ宠物从不冲卡也不打工,全靠玩皇家战旗赢元宝,我没玩过QQ五子棋,可能不需要充钱但肯定需要在线时间,他总图一样。
作者:
果子
时间:
2010-6-4 08:41
嗯,如果是水平增加而升段,会有收获感。
同样的水平,冲上去觉得很多也都是水货,冲着便腻味、太虚了。没有残酷的战斗,没有卓绝的巧思,……却常看到对方催促“……我等到花儿都谢了!”汗。
玩的人水平没有整体增加,玩的人越多,大家都越容易升段。
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