
标题: GBA孔明传通关后感想 [打印本页]
作者:
Shadowleech 时间: 2010-5-19 12:48 标题: GBA孔明传通关后感想
确实比PC版人性化了很多,除了敌军的混乱策略成功率下降一些避免后期再牛的骑兵武术被一个无名步兵弩兵搞死的抓狂景象外,最主要可以变兵种。孔明传兵种比英杰传复杂,到后面就是3个军师(靠遁甲可以4个)2个炮车(需要还可以更多)AOE,连PC的无赖兵种武术家相对下都不显眼了。虎兵因为其他人都有+移动的道具可买,实用性有所下降。
因为可以无限买果子,我专门买了堆智力果把近战武将的智力堆到100+,这样一来,普通步兵弩兵几乎无法混乱成功我的人骑兵效果大大增加 。我原先觉得PC版里炮车城里走那么慢很操蛋,现在感觉在GBA为平衡还是有道理的。洛阳决战是个笑话,40回合内就可以解决问题。
通关后自由模式虽然敌人等级高但是在双炮车+三军师的狂轰下什么敌军都是渣。
[ 本帖最后由 Shadowleech 于 2010-5-19 12:51 编辑 ]
作者:
Shadowleech 时间: 2010-5-19 12:58
此外,PC版洛阳第一部分另外两道门,从内部是可以打开的。GBA版好像不行,里头站那不开。
作者:
霜染白狐头 时间: 2010-5-19 13:52
有两本遁甲天书,可以有5个军师。我把邓芝和费祎转成军师,加上诸葛亮诸葛瞻庞统,一路火烧过去
作者:
Shadowleech 时间: 2010-5-20 02:55
我觉得军师将军真是垃圾兵种,除了跑快点就是四不像。
作者:
益德张 时间: 2010-5-20 10:37
原帖由 霜染白狐头 于 2010-5-19 13:52 发表
有两本遁甲天书,可以有5个军师。我把邓芝和费祎转成军师,加上诸葛亮诸葛瞻庞统,一路火烧过去
费祎出场太晚了吧。我一般是转马谡和姜维,加上诸葛亮诸葛瞻庞统5个军师。军师将军没意思,智不如军师武不如骑兵。
作者:
霜染白狐头 时间: 2010-5-21 15:43
军师将军还是有用的,有些地形军师过不去。所以姜维我会留着。马谡……杀了全员升级多诱惑啊
[ 本帖最后由 霜染白狐头 于 2010-5-21 15:44 编辑 ]
作者:
Shadowleech 时间: 2010-5-22 13:06
再游戏里输入日文怎么办啊?我想试下救王甫。
作者:
shps940114 时间: 2010-7-9 23:02 标题: 回复 #4 Shadowleech 的帖子
說得是
打人不痛
策略也不行...
作者:
lewulezo 时间: 2010-7-12 11:23
军师将军和南蛮骑兵的各项升级指数都一样的,所以也就是南蛮骑兵那个级数而已。
作者:
呼然覺羅脩 时间: 2010-7-13 21:24
其實新三国志孔明傳跟GBA版的最大的差別是:沒有了生死之战这战要打10天以上的极BT战役!
作者:
lewulezo 时间: 2010-7-16 15:04
新三国志孔明傳是曹操传mod吧,和原孔明传没啥关系。只是剧情上照搬了孔明传的而已。地府生死战我说实话不太喜欢,难度有点离谱,S/L太多。
作者:
tydea 时间: 2010-7-16 15:38
GBA好像也有英杰传的吧……
作者:
5960 时间: 2010-7-16 22:48
GBA孔明傳簡單就是一群人用縱火恢復
漢朝的故事(誤)
作者:
lewulezo 时间: 2010-7-21 14:35
GBA英杰传也有,似乎改了一点。大部分单位都是会反击的,这点和曹操传相似。
绝大部分兵种都会学会补给技能。而主角刘备似乎还有特殊技能(仁德:大回血)。增加了武器和道具。玩下来的感觉像是孔明传了。
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