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标题: 【讨论】MOD区制作、建议交流帖 [打印本页]

作者: 瑶瑶    时间: 2006-10-21 12:17     标题: 【讨论】MOD区制作、建议交流帖

由于MOD区版规所限,一些对于某某题材的构想,一些只有基本思路的MOD想开帖让大家讨论都不能开帖,这让很多坛友感到遗憾,所以,在本区三位节度(瑶瑶、jhgfd、回眸75度)交流之后,决定放出这个官方交流帖。

注意以下几点:

一、本帖允许只有构想,未有完整设定的MOD在这里发布、讨论、交流,不受版规所限(也包括那些不到5关的)。

二、对于MOD有什么提议啊,例如:在题材方面,在制作方面,在打法方面有什么创意,都可以在本帖尽情发挥。对于好的、又可行的创意,节度使可适度给一些奖励。

三:纯属顶帖,无任何意义的帖子,节度使有权不做通知清除。另外,节度使将会定期清理本帖的回复,到时将保留有价值的帖子。

四:禁止指名道姓要某人或某团队制作作品,如有出现一律视为不尊重他人,扣分并删除。


*****************************************
官方的说完了,下面是私人的了:大家有什么好想法啊,对于需要和人讨论的,有什么踌躇不决的思路都可以在本帖一起交流,本帖欢迎。

还有就是那些题财建议的帖子,本区是不允许开帖的,不过,在这里可是不受限制的哦。


[ 本帖最后由 godtype 于 2013-9-6 15:02 编辑 ]
作者: 回眸75度    时间: 2006-10-21 12:24

占用沙发楼写导航:

新MOD姜维传的讨论:
请看3楼、7楼大集成定律 的设定,下面有相关剧情设计。

雪芸的部队能力七级成长:
主帖在17楼,后面有能力的讨论和文官策略的讨论。

孔明传制作的建议
主贴144楼

[ 本帖最后由 赵辉 于 2009-11-27 16:15 编辑 ]
作者: 大集成定律    时间: 2006-10-21 12:26

先占前排

看了下已经出了的三国mod。刘备传 孙策传 吕布传 自不必说,人气很高的小赵同志居然有3个版本,甚至连袁绍 夏侯惇 曹昂都被逮作主角,各位真有创造力  
所以,我打算做个后期三国(从刘备死后算起)的mod,主角挑来挑去,头号壮丁就落在了姜维身上。其实,三国后面的故事也很精彩,光是孔明北伐就可以有一大堆题材:兵出子午谷、失街亭、射张合、五丈原对决,诸葛亮死后姜维带队同郭淮、陈泰斗智斗勇,邓艾钟会二士争功,最后还可以来个诈降复国。东面的淮南三叛,文鸯冲敌营都可以扩展一下。
这个剧本自己开了个头,限于水平,做得很粗糙。不晓得有没有同好一起弄弄?

[ 本帖最后由 大集成定律 于 2006-10-21 12:54 编辑 ]
作者: levelten    时间: 2006-10-21 12:37

mod区教程好多看不懂啊,头晕中,有没有哪位大侠指点一二
作者: 苍龙偃月    时间: 2006-10-21 13:05

这个贴注定要乱了,可能会出现很多主题的.而看贴的人就不知道该去讨论哪一个主题了.当然有人会主动去讨论有兴趣的主题,不过,终不免有些主题会被遗漏.
总得来说这个贴子可能就像一个嘈杂教堂(各自都在讨论,但显得凌乱.)看贴的人肯定理不出过程,一头撞进来,一脚就开溜
个人想法,不反对删帖


三军未动粮草先行,其实曹操传的补给应该由粮草来负责嘛:怎么会让风水士代替呢?还有那个关羽传,啥时候能发布出来呢?不是挺了吧?加油,偶支持到底
作者: 雪芸    时间: 2006-10-21 13:28



QUOTE:
原帖由 大集成定律 于 2006-10-21 12:26 发表
先占前排

看了下已经出了的三国mod。刘备传 孙策传 吕布传 自不必说,人气很高的小赵同志居然有3个版本,甚至连袁绍 夏侯惇 曹昂都被逮作主角,各位真有创造力  
所以,我打算做个后期三国(从刘备死后 ...

姜维传的话,以前好像有人有这个构想,那是MOD区还没有,还在设计修改区之时。后三国的剧情也蛮不错的,整天三英战吕布也确实米什么意思。只是后期的猛将死了大半,少人做了,个人认为,如果做神话线的话,和前期的大将来场对决也是蛮不错的

QUOTE:
原帖由 苍龙偃月 于 2006-10-21 13:05 发表
这个贴注定要乱了,可能会出现很多主题的.而看贴的人就不知道该去讨论哪一个主题了.当然有人会主动去讨论有兴趣的主题,不过,终不免有些主题会被遗漏.
总得来说这个贴子可能就像一个嘈杂教堂(各自都在 ...

嗯,这个说得不错,这个帖子是会乱的。至于这个帖子,顶楼说得很明白了,会定期清理,这一点是很重要的,这个要看节度使的尺度了。

风水士那个也有想过,可是实际做出来,总觉得还是维持现状就好了,改个名字没意义。

关羽传么,关二做传……这个……个人对于关二没什么兴趣,不喜欢这个人。

[ 本帖最后由 蒂娜 于 2006-10-21 13:35 编辑 ]
作者: 大集成定律    时间: 2006-10-21 14:20     标题: 回复 #6 蒂娜 的帖子

搜了下,果然找到原来讨论的姜维传,作者做了前3关。看了剧本,大惊,开头情节竟然和我做得差不多,看来英雄所见略同。不过人物上面有些差别,待会贴下我的设定。

说到后期少猛将,我觉得问题不大,虽然少了关张吕布一类的猛人,但是蜀汉的王平、张嶷、张翼、邓芝、马忠,稍早一点赵云魏延马谡还可以用用。魏晋一边的曹真曹休、郭淮、司马父子、邓氏父子、文钦父子夏侯霸、张合,诸葛亮的几个亲戚诸葛蛋诸葛恪,东吴的陆逊父子(好多父子兵)、几大家族的后代,实在不行把晋初的几个人也弄来,比如 杜钰 王瑞……虽然年龄有点问题,不过也可以将就用一下。前段时间设定data 人物列传 快把我整疯了。

用姜维主要是考虑到有扩展空间,比如可以试一试街亭救援马谡,和胃炎同出子午谷,后期利用钟会恢复蜀汉……

另外,我不是很喜欢弄死人复活魔王重生现代人穿越时空一类,yy下历史可以,不过写成童话就不好看了。


简略地写下人物:

我方:姜维  梁绪、梁虔、尹赏、马文鸳、王平、张嶷、张翼、邓芝、马忠、诸葛瞻、诸葛果、傅佥;诸葛亮、魏延、杨仪、赵云、蜀汉后来几个丞相外带一个马谡。
梁绪、梁虔、尹赏——我发现开头人物有点少,就把姜维在天水的几个狐朋狗友也加上。梁绪梁虔兄弟、尹赏,这三个在历史上同姜维一起归顺诸葛亮,后来在蜀汉也为居高官,最大的好处是历史纪录比较少,方便yy。
马文鸳——记不得哪里看到的名字,设定为马岱的mm西凉骑兵,用来应付我方没有骑兵的尴尬局面。本来想用马云碌,后来一想这名字已经泛滥了,所以干脆改一个,以表示我有点创新精神。虽然换汤不换药,可没办法俺实在想不出其他更好招数。
诸葛果——这个是正史记载的孔明的女儿,传说修道成仙,恩,又一个yy好对象。(说不定还可以和马mm搞点三角恋
诸葛亮、魏延、赵云——n多人的最爱,不过为了避免落入俗套,我决定把这几个人和杨仪、蒋费董等列为友军。特别是小赵,必死!赵云本来也是第一次北伐后去世的。至于马谡,正在考虑要不要救活(呵呵,人就是这样,为了显示与人家的不同,总要弄点古怪的花样来)。
过程中要是觉得人太少,罗宪向宠蝗虫霍亿作为替补。
哦忘了说,魏延也可以改改反骨仔的形象,也在考虑征用之中……

敌方:上面提到的所有人,特别提一下,夏侯霸,这位刘禅的舅公后来归顺蜀汉。作为我方的头目之一。还有文俶,这个后期唯一的猛将要不要收为己用呢,好矛盾。

东吴:还没决定是敌是友……

[ 本帖最后由 大集成定律 于 2006-10-21 15:14 编辑 ]
作者: 雪芸    时间: 2006-10-21 14:27     标题: 回复 #7 大集成定律 的帖子

虽然后期猛将少了,但是发展空间蛮大的,也避免剧情上的雷同,做后三国或许更有思路,楼上的设想很不错滴说。前三国都翻烂了,再翻还是那几个人的影子,换一种做法也许有新的突破。

建议二楼的沙发帖改成大略的导航,有讨论必要的,可以写上。
作者: ⊙_⌒堕天使    时间: 2006-10-21 14:32

  正统三国 现在已没有多少空间了   

三国要开发 那些 并不是很有名的 将领 总是 张飞 赵云  确实让人感到 厌烦了

换点新鲜血液 就有另一片天空
作者: hyl6826713    时间: 2006-10-21 14:51

我不知道 个位做MOD 的大大们是否喜欢看 玄幻 类的小说
里面有好多架空历史的书 我觉得可以拿来做MOD的素材啊  比如无奈三国就有大大做出来了 我玩起来就有当初玩CCZ 的感觉
如果个位做MOD 的大大 去起点看看这类的书 我想会有更广阔的创作空间了吧
而且不一定非得做三国嘛 战国 也有很多猛将谋士的啊
鄙人浅见  个位看官见笑
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2006-10-21 15:11

我认为,最能吸引人的依然是历史题材,因为这是我们都有一定了解的,大家都有共通的地方.
其实有很多题材很吸引人的,大胆提出一个
比如铁木真(不知道是否已经做过,我搜了一下,没搜到).他可是统一了大半个欧亚大陆的,一定有不少精彩的战役.
手下四杰,四狗没一个是吃素的.也有像失吉忽秃忽这样的智者
感情方面嘛比如他和他的好安答扎木合的尴尬处境,他为救妻子孛儿贴深入险境等等
我曾经想自己试着做,但我的绘图能力实在垃圾,原有的地图我嫌太茂盛,就搁浅了.........

[ 本帖最后由 炎帝瀑布碎 于 2006-10-21 15:32 编辑 ]
作者: 轩辕无    时间: 2006-10-21 15:14

战国。。。我问问。。。。那些这么多的将名字有谁熟悉吗。。。。。。
作者: 瑶瑶    时间: 2006-10-21 15:36     标题: 回复 #7 大集成定律 的帖子

马超/马岱的妹妹的确俗套了,子龙死去这也是合理的,不抢风头,诸葛军师当友军更是合理了。夏侯霸和姜维是好搭挡,魏延也可以做为我方的骑兵,以后也可以有谋反的剧情,这样子还是蛮合理的,这个也可以有不谋反的剧情,看朋友怎么发挥了。后期的第一号猛将……的确有些期待,就是出来的太晚

剧情上,设置那种亦敌亦友的人,偶觉得很不错呢
作者: 大集成定律    时间: 2006-10-21 16:03     标题: 回复 #13 瑶瑶 的帖子

马家小妹的设定实在没有办法,初期姜维除了天水的3个兄弟(我已经设定成道士、策士、风水士各一),就自己是武将。没有壮丁当肉盾,很难打啊。
照历史时间,姜维可当文俶爷爷,且两人一西一东根本面都没见过,但唯一的猛将不用太可惜。这段剧情不好弄……
另外,对于姜维这个人,历史上争议很多。我也不想把他设定得太简单,他有忠义的一面也有狠毒狡诈野心勃勃的一面。“但有远志,不在当归" 这句话虽然真假难辨,但却恰如其分地表现了姜维的性格。 当然,人是一种复杂的动物,会随着时间履历的增长不断改变自己。mod中的姜维究竟如何设定,结局如何,我一时也说不上来,还请各位帮忙出点主意。
作者: 北堂吟墨    时间: 2006-10-21 16:44

诸葛亮变魔王 至少现在看来还算有创新意识的....这可以给人们一个提醒--意象中的正面角色完全可以颠覆.如果主角可以入魔
.... 总和恶人斗已经不爽了,当恶人才爽.
不建议考虑年龄问题,一个是没多少人追究这种事(后三国的剧情已经没什么好读的了),还有就是再顾忌年龄,仅有的几个将也用不成了....
历史背景有很大的局限性,印象中很没名气的战斗如果在MOD中做出彩  当然会很爽,但如果像说岳的弊病--原作中气势磅礴的战斗被做成令人有些失望的结局  比如原本高宠可以在临死前大肆冲杀一阵,附带着张宪牛皋暴走对金兀术一通乱砸,现在却要小高痛苦地在铁华车中间煎熬,或者原本牛头山决战轰轰烈烈一冲而下,现在又要在偌大的地图里疲于奔命, 杨再兴死后三大锤,伍尚志,罗延庆,余化龙六人大搅营盘到发疯的状态,也并没有表现尽然. 这从游戏角度看原本还算很精致的战斗,却因为达不到小说中描写的厮杀精彩而褪色. 至少架空剧情不会知道下一步会发生什么,比期待过多后的失望让人容易接受的多.
作者: 龙剑圣魂    时间: 2006-10-21 16:59

马岱也可以用啊!而且可以自己架空一些人物啊!老那就个人睁多没意思~!魏应该当自己人吧?或者说给姜维+个儿子~
作者: 慕容雪芸    时间: 2006-10-21 17:37     标题: 兵种成长的设计

近来一直在EXE里东改西挪,修修补补的,除了策略和物理伤害之外,把兵种成长的成长也改了一下,放弃原有的四级成长和旧版轩辕的五级成长,从由说岳的成长改为七级成长的方式。

DATA对应值分别从3~9,D当然是3了,以此类推。

大略就是X=100,S/S-=90,A=80,B=70,C=60,D<60,成长如下图所示。



最后就变成了上图这种奇怪的成长方式。

对于各个属性的定义:
X属性为敌方大BOSS专用,我方让一边,不用妄想了。

S像说岳一样,是基本属性,骑兵的攻、步兵的防就是这个。

S-设置这个是为了区别特殊兵种和S属性还有一定的差别,例如步兵是S防,枪兵是S-,比步兵差一些,比骑兵又强一点;骑兵S攻,而燕云是S-的攻,因为燕云本身就自带穿透属性。

A、B、C属性,不用多说了吧,主要的属性,米必要多做说明了。

D属性,DATA中不会有,不过成长里面确实有这个,说的,当然就是那些个为合格的垃圾了。

合格的属性是X=10,S=8,S-=7,A=6,B=5,C=4,D=3,所有兵种在属性达到100后……都会有实质上的提升,而且每10点能力一级,在这种方式下,属性的些微不同,成长相差很多的,果子的作用更大滴样子。

不过,这样修改后期文官太强,应该降低策略威力;物理伤害公式可以沿用说岳的

只是,个人不清楚,这种改变之后的实际效果会改变成什么样的

[ 本帖最后由 雪芸 于 2006-10-21 17:41 编辑 ]
作者: hyl6826713    时间: 2006-10-21 17:43     标题: 回复 轩辕无

战国也有很多名将的
杀神:白起
诸葛亮常自比的 管仲 乐毅
孙膑兵法的 孙膑
“廉颇”老矣 尚能饭否?
秦国名将 王翦
纸上谈兵的 赵括
应该还有几个的  我历史学的不好 忘记了

[ 本帖最后由 hyl6826713 于 2006-10-21 17:48 编辑 ]
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2006-10-21 17:54



QUOTE:
原帖由 雪芸 于 2006-10-21 17:37 发表
近来一直在EXE里东改西挪,修修补补的,除了策略和物理伤害之外,把兵种成长的成长也改了一下,放弃原有的四级成长和旧版轩辕的五级成长,从由说岳的成长改为七级成长的方式。

DATA对应值分别从3~9,D当然是 ...

那不是两极分化更严重了吗???
我始终认为,两极分化会导致游戏一点乐趣都没有.
作者: 大集成定律    时间: 2006-10-21 17:57     标题: 回复 #17 雪芸 的帖子

我觉得原版曹操传的升级方式从可玩性协调性来讲已经很好,比较符合游戏本身的要求。
成长等级增加容易造成能力差别过大,出现秒杀的状况,特别是人物等级也增多的情况下。比如我玩岳飞传,到后期级别不够的人根本不敢拿出来用,然后强的越强,弱的越弱。

或者ls可以考虑换个方式,增加能力属性的数量,比如把智力改称谋略值、计略值。分别控制文官计策的命中率(连击率?)和爆击率。与武将的敏捷士气相对应。
作者: 慕容雪芸    时间: 2006-10-21 18:06     标题: 回复 #19 炎帝瀑布碎 的帖子

两极分化?个人不这么认为,CCZ的难度太低,就在于敌人尽是垃圾,所有加强人物都在我方。这个对比一下吕布传就知道两者之间的不同。

实际上,七级成长真正用上的只有五级,S、S-、A、B、C

考虑到游戏中的双击、爆击几率的话,这种方式无疑比CCZ要好得多,以下为步步某位高人以前说过的(知道他不喜欢扬名,不提名字。)

QUOTE:
在曹操传中SABC分别代表4321,这样能力100部队特性S的武将,50级的时候刚好达到上限250。这样设计最明显的不好之处就是双击和会心一击的几率太高,S对C和A对C都是100%双击。除开炮车不看,练兵之后S对B的双击、爆击也达到52%,这就有点过分了。

PS:这个52%还不算钝兵的

[ 本帖最后由 雪芸 于 2006-10-21 18:08 编辑 ]
作者: 93k    时间: 2006-10-21 18:31

我倒希望有人能將那些已經太監的作品,如東吳傳,袁紹傳繼續製作
作者: 慕容雪芸    时间: 2006-10-21 18:34     标题: 回复 #20 大集成定律 的帖子

不说多出一个属性……要修改的工程量大,又容易出错,只是问一下:再增加一个属性,有必要么?个人也认为没有这个必要滴说。因为在CCZ中精神决定文官用策略的攻击力,士气影响策略的命中率。

文官本来就有策略的远距攻击优势,再加上防具增加防御,文官武器又增加精神,这使得文官后期很吃香。加上文官还有许多范围魔法,如果再增加策略连击、策略爆击这样的东西,就显得很不合理了。


这个七级成长如果拿来练果……的确是狠……感觉是两极分化严重。只是,在卖武器得不到果子的情况下,这种设计偶觉得还是可行的。

个人对于练果这东西不感冒,个人认为,这种东西不要才能真正突猛将、名臣的作用……想想李典、乐进比庞德还强……这就觉得郁闷,果子的存在,本身就是对我方单方面的加强,再加上压级练果的出现……更导致……早期加入是宝,后期加入是根草


[ 本帖最后由 雪芸 于 2006-10-21 18:43 编辑 ]
作者: 子夜晨光    时间: 2006-10-21 18:39

子夜认为,可以考虑把面杀伤策略都改成敌我无差别攻击的,再缩小其攻击范围。

就可以大大限制文官的高杀伤力
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2006-10-21 18:43     标题: 回复 #24 子夜晨光 的帖子

这样一来文官不就显得太鸡肋了吗?
要限制文官的高杀伤力我认为降低其面杀伤测略的命中率比较好
作者: 司徒苍月    时间: 2006-10-21 18:46

文官数量少- -

偶打算把装备都设置0-10(攻防精神)

这样文官可以砍人,武官也能使用策略
作者: 慕容雪芸    时间: 2006-10-21 18:51     标题: 回复 #25 炎帝瀑布碎 的帖子

命中率这东西……可以通过S/L来达到100%的效果的,范围杀伤敌我不分,我反倒觉得是很合理的。放火还会分敌、我……这种事才有点不大合理,而且就算是敌我不分,文官还是很强滴说。

对于武将来说,后期武器和防具基本抵消,而文官的武器,就大占便宜了,因为敌人的防具并不会对策略有防御作用(某些特殊铠甲除外)

[ 本帖最后由 瑶瑶 于 2006-10-21 19:01 编辑 ]
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2006-10-21 18:59



QUOTE:
原帖由 雪芸 于 2006-10-21 18:51 发表
命中率这东西……可以通过S/L来达到100%的效果的,范围杀伤敌我不分,我反倒觉得是很合理的。放火还会分敌、我……这种事才不合理,而且就算是敌我不分,文官还是很强滴说。

对于武将来说,后期武器和防具基 ...

那么是否可以考虑总伤害不变的范围策略,烧一个100,烧五个每人20,放火会烧自己人,太束手束脚了.
P.S.本人懒,除非有不可容忍的事发生,从不S/L,刚才那贴关于改命中的忽略了S/L,见笑了
作者: 子夜晨光    时间: 2006-10-21 19:03

放火会烧自己人,太束手束脚了。

就是让文官觉得束手束脚啊…………

不过还是有问题,因为烧完之后,我方还有风水,可以补回来。



PS:我这个想法最早针对砂暴,如果有人要用回归+砂暴的话,就没有风水可以做援队了

一家之言
作者: 慕容雪芸    时间: 2006-10-21 19:08     标题: 回复 #28 炎帝瀑布碎 的帖子

个人也不喜欢S/L,当然,有时还是会用一下的,只是某些是S/L狂人,不得不提一下。


关于策略部份,大家看一下说明:

QUOTE:
(七)、策略的威力
3B7D0H开始66个字节,取值范围00-1C,指的是策略的威力,里面没有玄武和白虎。
在策略伤害公式: [(攻击方精神力-防御方精神力)*1/3+攻击方等级+25]*K
取值00~1C对应的系数K如下所示:
0.2:0D、18
0.4:0B、16
0.5:02、07、09、0C、14、17
0.7:00、03、05、08、0A、0E、10、13、15、1A
0.9:01、04、06、0F、11
1.0:1B
1.2:12、19
0.0:1C

查一下EXE中,可以发现,灼热的系数是0.7,烈火的系数是0.9,火阵是0.5,火龙是0.7,而爆焰是0.9,这一对比之下,大家可以看出,群体法术在后期有多强了,这种减弱是非常必要的。

至于关于策略伤害总数平均化方面,偶总觉得实行起来难度大,而且CCZ的伤害还是有随机数这东西滴说,还要考虑不命中的情况,基本上不可能。

[ 本帖最后由 雪芸 于 2006-10-21 19:24 编辑 ]
作者: kelin1983    时间: 2006-10-21 22:06

我觉得己方增幅法术和敌方减弱法术实在是影响平衡(因为敌人不会用)。想在自己的MOD里去掉,但又担心这样会减少战术乐趣。

真是鸡肋……食也X,弃也X,XXX!

另外,我支持4321升级模式,而且修改后的公式表有瑕疵,总觉得心理不塌实。三国游戏突出武将威力就必须保持普通杂兵与将领之间的差距。的确,敌人小兵太弱的话,游戏性又会大大降低。减少策略威力?减少攻击范围?减少级别上限?通过这样减低秒杀可能性不知道是不是能缓解这矛盾。

又是鸡X……食也……算了,我不唱了,继续想办法处理这些矛盾……
作者: 198124    时间: 2006-10-22 00:24     标题: 是不是可以做出一个这样的特技

机战里有王牌机师的设计,击落一定数量的敌机后升格为王牌机师,一出场就自动加攻,MOD有没有可能实现?
作者: 司徒苍月    时间: 2006-10-22 00:32



QUOTE:
原帖由 198124 于 2006-10-22 00:24 发表
机战里有王牌机师的设计,击落一定数量的敌机后升格为王牌机师,一出场就自动加攻,MOD有没有可能实现?

问题是曹操传的敌击破数光靠剧本命令很难判断,需要大幅度修改exe - -

不过偶作成召唤兽进化了
作者: 198124    时间: 2006-10-22 00:49



QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2006-10-22 00:32 发表

问题是曹操传的敌击破数光靠剧本命令很难判断,需要大幅度修改exe - -

不过偶作成召唤兽进化了

那各位达人们去修改嘛
作者: 温侯    时间: 2006-10-22 01:12

我有一个问题好久了,没见有人提出来(是我没见到),我就说下吧,一般武将对自己攻击范围内受到的攻击会反击,但文官却不会,这个是不是能改下,就是文官对文官之间的策略类攻击,改作可以反击的。

另外,关于新题材的问题,没人想过做楚汉题材的吗?刘邦,项羽,韩信,张良,英布,彭越,樊哙…………。个人想过,但是才接触MOD这类游戏半个月多,做不来,觉得这个题材挺好
作者: 温侯    时间: 2006-10-22 01:28

哦,前面忘了说自己的另一个想法,能不能设计下让有宝贝兵器的可以把敌人的武器打掉,随机的或是什么的,比如方天一下把敌人的武器打掉了,攻击自然也降低了,当然,为了作为补偿,可以这一击敌人不掉血
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2006-10-22 07:33



QUOTE:
原帖由 温侯 于 2006-10-22 01:12 发表
我有一个问题好久了,没见有人提出来(是我没见到),我就说下吧,一般武将对自己攻击范围内受到的攻击会反击,但文官却不会,这个是不是能改下,就是文官对文官之间的策略类攻击,改作可以反击的。

另外,关 ...

本来就没多少人会去对那么高精神的文官放火,还要会被反计,像san11一样,会这样打的人就更没有了.所谓的削弱文官是指降低其对武将的伤害.
不过这楼的话到激发了我一个想法:特殊武器特殊防具都是带属性的,那没能不能也给人物加属性呢?比如刘备加一个赤兔的属性,骑上的卢,想怎么逃就怎么逃.
                                              这样一来,给那些重要的敌军加一个有关防策略的特技,就相对削弱了文官.
作者: 瑶瑶    时间: 2006-10-22 18:31

说句老实话,镜子的MOD,偶只学了前面几关,所以不知道什么是召唤兽进化虾仁滴,具体实现情况,偶倒是有兴趣滴说。

QUOTE:
原帖由 温侯 于 2006-10-22 01:12 发表
我有一个问题好久了,没见有人提出来(是我没见到),我就说下吧,一般武将对自己攻击范围内受到的攻击会反击,但文官却不会,这个是不是能改下,就是文官对文官之间的策略类攻击,改作可以反击的。

另外,关 ...

这种度略攻击反击的事……基本上是不可能达成的,因为文官会的计略不一样,策士烧一把火,道士回击一个什么?来一个放毒?那风水士呢?给人家加血
要说三十一那种反计或许还有实展的可能-_\\感觉上很难…

楚汉争霸滴?这个题材其实很好,就是没人做啊,想项羽天下无有三合之将,想他二十八骑的英姿……
作者: 瑶瑶    时间: 2006-10-22 18:34     标题: 回复 #36 温侯 的帖子

呵呵,据说……隋唐有设计中,靠山王的兵器就是防具破坏,打一下敌人的防具减一级,减到没法减时……防具就不见了。只是这个似乎还是没有做出来,遗憾。
作者: 天空战车    时间: 2006-10-22 22:36

提几点建议:

1:武将加入时兵种可以由玩家自由选择(主角除外);

2:取消强制出场规定(主角除外);

3:取消术士类兵种,全部出场部队均为物理攻击(冷兵器)或者化学攻击(火炮、火枪),用火炮取代目前术士的大面积攻击作用;

4:医生改运输队吧;

5:取消格挡,物理攻击100%命中;
作者: jhgfd    时间: 2006-10-22 22:47



QUOTE:
原帖由 天空战车 于 2006-10-22 22:36 发表
提几点建议:

1:武将加入时兵种可以由玩家自由选择(主角除外);

2:取消强制出场规定(主角除外);

3:取消术士类兵种,全部出场部队均为物理攻击(冷兵器)或者化学攻击(火炮、火枪),用火炮取 ...

什么乱七八糟的。。

1,真是站着说话不腰疼,一个特殊形象的人物你让他自由选择兵种?知道这得做多少形象么?

2,强制出场一定是有剧情发展,干吗取消?

3,你在说什么?还火枪火炮了,你到没说飞机大炮,MOD的取材年代历史都不一样,象你说那样干脆都是步兵和骑兵算了

4,医生干吗要改运输队?有必要么?你这么喜欢自己用RV改咯

5,这个黛玉弄出来了 恐怕没人喜欢这样,有其不稳定性也是一种乐趣

[ 本帖最后由 jhgfd 于 2006-10-22 22:48 编辑 ]
作者: 雪芸    时间: 2006-10-23 02:34

继续YY,从上面的7级之后,又做了一个修改,能力值的由双数变成单数,能力上限……不知道多少,反正修改到120都正常滴说,米错滴话……是255。

附图(数据做不得真,随便填写的):

[ 本帖最后由 瑶瑶 于 2006-10-23 09:55 编辑 ]

图片附件: 12554.gif (2006-10-23 02:34, 8.14 K) / 该附件被下载次数 91
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=24010



图片附件: 12553.gif (2006-10-23 02:34, 7.97 K) / 该附件被下载次数 91
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=24011


作者: 司徒苍月    时间: 2006-10-23 09:30



QUOTE:
原帖由 蒂娜 于 2006-10-23 02:34 发表
继续YY,从上面的7级之后,又做了一个修改,能力值的由双数变成单数,能力上限……不知道多少,反正修改到120都正常滴说。

附图(数据做不得真,随便填写的):

ST里不就是单数吗

ps小喝运太高了,作为苦力运要低点,不然就不是苦力了

ps又ps:轩辕传月月申请用貂蝉头像,造型随意

[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2006-10-23 11:35 编辑 ]
作者: 瑶瑶    时间: 2006-10-23 09:54     标题: 回复 #43 司徒苍月 的帖子

是的,隋唐虽然米玩,也知道隋唐有单数这东西。这个以前试着修改过,只是米找到吃果部份在哪里

上面的图都说了,当不得真,随便写的
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2006-10-23 11:41

现在一直在说如何削弱文官,我倒提一个简单的方法,不知可行性如何
想到英杰传中文官垃圾,军乐队又如此重要,可见文官的能力有很大一部分取决于MP
那么可以通过减少MP上限,取消神密水,酒,冥想等,至于如何回复,可以通过占兵营,每回合回复极少.这样一来文官就弱了很多
作者: zbjyihao    时间: 2006-10-23 13:11

为什么要减弱文官呢,像CCZ那样很多人都喜欢带几个防高的,然后全军师打的。也是一种乐趣啊。为什么要那么挖空心思搞弱呢。

再说文官也不容易,中了埋伏第一个挂的总是他们。
作者: jiaozhiheng    时间: 2006-10-23 14:02

我就没怎么用文官,最多只是加攻防和血,到是没觉得文官很强
作者: vipfenghuang    时间: 2006-10-23 15:53

不能说三国史实的故事就没有开拓了

只因为大家都被三国演义中的人物塑造定了型,其实史实有些不是这样的

如易中天说三国提到的很多都依据史书,跟演义描绘的病不同,因此三国史实题材还有很大的空间!!!!

在主思想不变的情况下加入些戏说色彩,就像瓦岗,也很有嚼头哦!!!

[ 本帖最后由 vipfenghuang 于 2006-10-23 16:01 编辑 ]
作者: 回眸75度    时间: 2006-10-23 16:25



QUOTE:
原帖由 vipfenghuang 于 2006-10-23 15:53 发表
不能说三国史实的故事就没有开拓了

只因为大家都被三国演义中的人物塑造定了型,其实史实有些不是这样的

如易中天说三国提到的很多都依据史书,跟演义描绘的病不同,因此三国史实题材还有很大的空间!!! ...

话虽如此,但是三国题材的确实太多,
即便有突破,但是人物始终是那么几个,
看的多了,难免会少些激情
作者: =千層糕=    时间: 2006-10-23 16:43

小的打算做完趙云新傳後(?)就做一個西涼馬超傳(又一個少年武將的mod)

就這些........

其實人物都設定好了......
作者: 上帝也孤单    时间: 2006-10-23 16:47     标题: ~~

想突破三国题材,目前好像就岳飞完成了。

而且时间还是。。还有那么多人的付出,

不是光靠嘴巴说的。
作者: 瑶瑶    时间: 2006-10-23 17:23     标题: 回复 #51 上帝也孤单 的帖子

楼上有点那个虾仁……MS叫孤陋寡闻,本版的节度……75的杨家将不就很成功。
作者: 上帝也孤单    时间: 2006-10-23 20:03



QUOTE:
原帖由 瑶瑶 于 2006-10-23 17:23 发表
楼上有点那个虾仁……MS叫孤陋寡闻,本版的节度……75的杨家将不就很成功。

我的意思是全部完成,脱离三国题材的,目前好像就是岳飞传了。

我知道75的杨家将,他还只完成一条线而已。

岳飞传我也没说他成功或不成功,更没说75的不好啊?


作者: 瑶瑶    时间: 2006-10-23 20:08     标题: 回复 #55 上帝也孤单 的帖子

岳飞传也只是完成一条单线,朋友

……西游记……怕是米那么多妖魔鬼怪……也米那么多法宝
作者: zbjyihao    时间: 2006-10-23 21:20

老有人说做西游,还不如做个抗日的,人物也多 战役也多。
打日本鬼子看着也爽啊
作者: 上帝也孤单    时间: 2006-10-24 12:56



QUOTE:
原帖由 瑶瑶 于 2006-10-23 20:08 发表
岳飞传也只是完成一条单线,朋友

我没看错的话,1022版全面内测中,测试要多少天?

据说还是完整版的,小姐也!
作者: 瑶瑶    时间: 2006-10-24 13:19     标题: 回复 #58 上帝也孤单 的帖子

游戏是偶上传的,偶会不清楚么?

都说了……岳飞线完整版,雷线和神话线不全,是楼上朋友看帖不仔细
作者: =千層糕=    时间: 2006-10-24 13:21

岳飛古文太多,一分鐘之內難以消化,不容易記住劇情
作者: 上帝也孤单    时间: 2006-10-24 13:40     标题: 回复 #59 瑶瑶 的帖子

汗,我又不是岳飞迷,看见都说完整版了,我以为出完咯,
你早说这句,就可以打主了咯。

现在打主也不晚
作者: 慕容雪芸    时间: 2006-10-24 17:04

感觉西游记也不是不可以做.每关都要保护唐僧.白龙马做为特技放出.悟空当然七十二变啦,虾米兵种都能变,可以每回合自动有的选择变.还有还有一把猴毛变出多少个自己来.米见过?看隋唐那两个秦琼啊

变5个悟空一起打,还怕我方人太少吗?(当然只能部分有些关卡这样安排)

友军可以很多样.而且这个应该挺恶搞的,一直以来都米有出色的西游记游戏,不知道有没有人真的做个经典的出来。
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2006-10-24 18:31

西游记真开工,可真要哭死那些做形象的大大了
撇开四人组不说,那妖怪就是极伟大的世纪工程
不过真能出品,还是无限期待地

P.S强烈建议此贴置顶

[ 本帖最后由 炎帝瀑布碎 于 2006-10-24 18:33 编辑 ]
作者: 夜雨落枫    时间: 2006-10-24 18:35



QUOTE:
原帖由 =千層糕= 于 2006-10-24 13:21 发表
岳飛古文太多,一分鐘之內難以消化,不容易記住劇情

这点古文还是没啥问题的
我先做个曹操传加强版试试手吧,到时候和子龙一起做马超转
作者: figa    时间: 2006-10-24 18:44

岳飞虽好,可是我总觉得三国历史还是最棒的!
作者: 雪芸    时间: 2006-10-24 19:24

三国是深入民心的题材,所以做这方面的人是最多的,只是都做三国也有点太单一了,不是么?所以应该多一些做其它题材的人,丰富一下MOD
作者: figa    时间: 2006-10-24 19:52



QUOTE:
原帖由 蒂娜 于 2006-10-24 19:24 发表
三国是深入民心的题材,所以做这方面的人是最多的,只是都做三国也有点太单一了,不是么?所以应该多一些做其它题材的人,丰富一下MOD

那么做个外国传奇的游戏,保证没什么人会做.
作者: figa    时间: 2006-10-24 19:56

做个苏格兰起义吧,威廉!
作者: 瑶瑶    时间: 2006-10-24 20:39



QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2006-10-23 09:30 发表

ST里不就是单数吗

ps小喝运太高了,作为苦力运要低点,不然就不是苦力了

ps又ps:轩辕传月月申请用貂蝉头像,造型随意

才看到这个……这个……月月是当友军还是我军,我军的名字只能是三个字,友军可以四个字

[ 本帖最后由 瑶瑶 于 2006-10-24 20:55 编辑 ]
作者: 瑶瑶    时间: 2006-10-25 02:53

广告广告……轩辕同人MOD——轩辕传……征人了,详情请看水区,链接如下:

http://www.xycq.net/forum/thread-114498-1-1.html


附图:轩辕传的新LOGO



[ 本帖最后由 瑶瑶 于 2006-10-25 04:00 编辑 ]
作者: 瑶瑶    时间: 2006-10-25 17:13



QUOTE:
原帖由 炎帝瀑布碎 于 2006-10-25 13:49 发表
轩辕传和三国米有关系吧
这个LOGO是不是太三国了呢?

和三国没任何关系,都说了是同人……一切当然都是架空的。

游戏中第一号大将就叫吕奉先,手持画戟无双,跨下神驹赤兔……
游戏中第一军师麦斯韦(Maxwell),羽扇纶巾,用的是孔明形象……

用这个画面也可以吧

势力是很多的,不然也不叫乱世了

[ 本帖最后由 瑶瑶 于 2006-10-25 17:15 编辑 ]
作者: 苍龙偃月    时间: 2006-10-26 19:45

都说“无反击攻击”是鸡肋,我觉得还好,主要是“遇反击后攻击”的克星。但拿这属性武器的人却少,所以没有了“无反击攻击”的价值。
不过哪位高手若将“无反击攻击”改写成“封杀反击”(就如封杀策略),哈哈,一件优良宝物就此诞生了。
比之“主动连击”与“防远距攻击”这等无赖属性更具平衡性!!!
作者: 司徒苍月    时间: 2006-10-26 21:49



QUOTE:
原帖由 苍龙偃月 于 2006-10-26 19:45 发表
都说“无反击攻击”是鸡肋,我觉得还好,主要是“遇反击后攻击”的克星。但拿这属性武器的人却少,所以没有了“无反击攻击”的价值。
不过哪位高手若将“无反击攻击”改写成“封杀反击”(就如封杀策略),哈哈 ...

无反击攻击+反击先攻。。。。。。。近身BT
作者: 苍龙偃月    时间: 2006-10-27 11:20



QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2006-10-26 21:49 发表

无反击攻击+反击先攻。。。。。。。近身BT

拜托月月,像你这样的高手应该知道属性该如何平衡配置了吧?
如武器应置攻击属性(遇反击攻击、无反击攻击、穿透攻击、中毒攻击、麻痹攻击、封杀策略、骑马攻击、引导攻击、混乱攻击)
铠甲应置防御属性(防御致命一击、防御两次攻击、防御远距攻击、MP辅助防御、减轻策略伤害)
辅助物品更不能妄置以上属性,否则会出现多种变态装备组。如穿透+遇反击攻击、穿透+混乱攻击、穿透+引导、遇反击攻击+引导等等……
一个武将不能拿两把武器属性配置的好就不会变态。当然如果有人写出一个“连续十次攻击”这等属性就另当别论了
作者: figa    时间: 2006-10-28 19:22

不如全特技集中在一个武器上!那还用说。
是啊,怎么不做个“成吉思汗”啊?
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2006-10-28 21:20



QUOTE:
原帖由 figa 于 2006-10-28 19:22 发表
不如全特技集中在一个武器上!那还用说。
是啊,怎么不做个“成吉思汗”啊?

不是已经有随机属性的武器了吗?
那就是全特技集中在一个武器上啊
作者: ★赵云★    时间: 2006-10-29 11:52

做一个~~~三国志水浒传
话说公孙胜和复活的高廉斗法,影起时空大转变,梁山好汉都来到东汉末年.
路上宋江一个人,他和弟兄们走散了,正在焦急的他,竟碰到刘关张赶着去消灭黄巾贼,尽让宋江打前锋.......,面对兄弟们各有其主,宋江不得在三国称雄.......
主角:宋江,卢俊义,柴进(分三路,最后合并为宋江)
将领:关胜(在宋江去徐州帮刘备退吕布时,来助阵)
       林冲(在山东和卢俊义,燕青相遇)
       秦明(和太史慈单条数回合后,与柴进相见)
       呼延灼(呼延灼可先设为敌人,后面加不加看自己)
       吴用(华雄一战后,遇宋江)
       鲁智深,武松(卢俊义在山东灭贼遇二人,战胜后加入)
       公孙胜(被袁绍抓住,宋江和卢俊义和军而救)
       李逵,宋清(被抓去做黄巾贼和书生,第一关在军营中放火)
       张清,董平(吕布一战和吕布单条,后加入)
       孙立,众水将(和小霸王孙策在江东拼杀,后加入柴进)
       杨志,索超等人(三军合并后加入)
其他加入:其他三国将,自己看着办
死亡:不管那么多...........

此内容尽供参考,有什么出入随你!
作者: 轩辕无    时间: 2006-10-29 13:55

不知道能不能用CCZ做个仿网络游戏的版本(加入网络要素)
作者: ych_sjcg    时间: 2006-10-29 17:32     标题: 一个颇具魅力的MOD体裁:《封神演义》

最先迷恋曹操,然后发现吕布不错,后来感觉杨家将厉害,又接触了隋唐,很有创造力。感谢这些作者!

于是想到了一个很有挑战和魅力的题材:<<封神演义>>

首先,同样是以战争为主线,很适合MOD
其次,由于涉及到人、仙、怪、道、佛等诸多角色,会更有吸引力
最后,有这么多热心的MODER···
作者: 司徒苍月    时间: 2006-10-29 17:34

个人不适合尝试
美工太缺了
作者: yvhygaa    时间: 2006-10-29 18:23

建议不错。不过又是一个庞大的工程哦。其实,秦始皇赢政也是一个很好的题材
不过,要看各位帅哥们。什么时候有空了``
作者: lyonbeck    时间: 2006-10-29 18:58

个人心目中的mod排行榜
1 瓦岗 2 轩辕岳飞传 3 杨家将 4 隋唐 5 柔居岳飞
轩辕岳飞如果做完能升到第1
作者: 火狐天下    时间: 2006-10-30 18:47



QUOTE:
当然如果有人写出一个“连续十次攻击”……

想到了火纹的流星剑,真的做出这种武器就爽了,不过攻击要降到很低,否则没人抗的住
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2006-10-30 21:11



QUOTE:
原帖由 火狐天下 于 2006-10-30 18:47 发表


想到了火纹的流星剑,真的做出这种武器就爽了,不过攻击要降到很低,否则没人抗的住

那这种武器做出来干什么用的?
那不是给自己找麻烦嘛.
另外还要看着他打十次,累啊.
作者: jxst539246    时间: 2006-10-31 18:21

一个想法,一些将领做主角的MOD可以用小兵做手下,给你兵的能力,自己选兵种.比如说拿赵云做主角,手下有小兵一群,但是还可以给关羽,张飞他们换装备,不过他们作为友军登场,不受玩家控制
作者: 麻仓家    时间: 2006-10-31 19:40     标题: 转帖~最好做一个能让魔王真正复活的MOD

具体如下:
被魔王附身的孔明祈祷全部成功,魔王成功复活!天下大乱,魔王先击退毫无防备的曹操一干人等,并且杀掉徐庶(这是报仇,因为徐庶欺骗了魔王,而且徐庶没有成功).然后魔王率大军攻打原东吴领地,根基未稳的曹操立即失去大片东吴土地.天下成为魔王与曹操划江而峙的局面!然后许子将和梦竹以及管辂(这也是半仙,让他也露露脸)一起来到曹操镇守的许昌,与曹操共同商讨对付魔王的办法!换言之,曹操阵营增加了3个仙人!然后重新打东吴,发现镇守东吴竟然是孙坚3父子以及周瑜和鲁肃等原班东吴人马(魔王能让死人复活,地球人都知道了,但是曹操不知道... ...),并且孙坚3父子以及周瑜和鲁肃等人能力大大增加,主要名将都有良好的装备!孙坚装备是古锭刀,白银铠,豆袋;孙策装备是双鞭,龙鳞铠,太平要术;孙权装备是青刚剑,凤凰羽衣,风神盾.其他人看着给吧!我就懒的写了.总之装备都不差,打起来很麻烦!重新收复东吴领地后,再重新攻打蜀地,最后与魔王决战!魔王的属性是:兵种:魔王(各个方面都是S),移动力:20,具备穿透引导攻击和遇反击后反击的能力(是本身就具备,无须任何装备),而且每攻击一次都附带中毒效果,即使受到象混乱之类的攻击后也能自动恢复正常状态(就跟带了太平清道要领一样),会所有的计策,四大禁咒无视条件,在任何条件下都能使用,而且也不需要宝玉!攻击范围是大没羽箭!HP:500,MP250!
这样打起来的话够打会儿的,哈哈哈哈,高人给整一个吧!!
不一定完全做到,做到大部分就可以了,以为我知道我这里可能有矛盾的地方!我要是会整我就自己弄了,可惜我不会,郁闷啊!!

[ 本帖最后由 瑶瑶 于 2006-10-31 20:12 编辑 ]
作者: 墨容笑天    时间: 2006-11-1 23:50     标题: 回复 #86 lyonbeck 的帖子

请教了,瓦岗和隋唐是不是一个版本?>隋唐我下了--只有10多关,瓦岗做完了吗?
作者: 墨容笑天    时间: 2006-11-1 23:54     标题: 回复 #91 麻仓家 的帖子

完全赞成你的提议---太过瘾了---弱弱的问一句,魔王移动20是不是太夸张了点?屏幕没那么大吧---呵呵
作者: carson4211    时间: 2006-11-4 20:36

大家看过《真命天子》么?如果有牛人能按那个做个MOD肯定不错~我虽然在努力了可是好难
作者: 菩提祖    时间: 2006-11-5 08:45

有个想法……
就是既然现代人物转到三国已经是老套路了,
不如让三国人物转到现代,比如让吕布转到抗日时期,
这样可玩性肯定大很多
作者: 轩辕无    时间: 2006-11-5 14:01

我估计吕布直接被秒..(日本兵:我手里的枪是吃屎的?)
作者: 轩辕无    时间: 2006-11-5 14:14     标题: 幻想下用CCZ做仿吞食天地OL的MOD可行性

R场景:可移动(兴唐那样).可进入房子.接任务(变量)
S场景:怪无限出,走到特定的点后移动到R场景或S场景

网游特性
1兵种...根据现在的随唐来看..已经解决
2宝物...同上
3宠物...打到对方特定血以下后可收
4任务...变量控制
5人物...扩充个N倍吧....
6形象...觉得容易画.(指非人类怪)
7掉宝...弄个各种数值测试获得...
8回合...不知道能不能99999回合呢
作者: 司徒苍月    时间: 2006-11-7 11:36

从设想上来说,把武将当伏魔录中的宠物来培养并非不可能
即以战斗经过决定武将成长,目前正在测试中

这样容易培养出个性化的武将
作者: hainanlqzh    时间: 2006-11-7 12:47

......................
有没可能做出自己分配能力点数的
作者: jxst539246    时间: 2006-11-8 17:39



QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2006-11-7 11:36 发表
从设想上来说,把武将当伏魔录中的宠物来培养并非不可能
即以战斗经过决定武将成长,目前正在测试中

这样容易培养出个性化的武将

YFZ的岳银瓶好象就是吧
作者: 司徒苍月    时间: 2006-11-9 16:50



QUOTE:
原帖由 jxst539246 于 2006-11-8 17:39 发表
YFZ的岳银瓶好象就是吧

yyp并不是依靠实战培养,这大概就是区别吧
作者: 轩辕无    时间: 2006-11-10 22:13



QUOTE:
原帖由 =千層糕= 于 2006-11-5 20:51 发表

這樣不叫mod了...

取个新名字吧MOD*OL
作者: 轩辕无    时间: 2006-11-11 22:35

叫什么都一样。。。。。郁闷。。。有没有人愿意做呢。。。
作者: 慕容雪芸    时间: 2006-11-12 10:59

楼上二位,不必这样子吧
作者: =千層糕=    时间: 2006-11-13 13:24

我也太....了

深感反省

[ 本帖最后由 =千層糕= 于 2006-11-13 13:25 编辑 ]
作者: jolin0626    时间: 2006-11-13 19:52

我想做金庸为题材的MOD   但是我没什么时间去做  要有时间我也做   

    我希望大家能帮我实现这个愿望!!!   那样我会感谢  大家的``!!!

    我可以帮你们写剧本     对话  之类的       对于任务战场形象我也可以提供意见     


     我想如果做出来了的话   不压于   岳飞    隋唐     



    而且  我是说  如果觉得工程太大的话   我建议     书剑恩仇录     天龙三步曲    鹿鼎记  都可以做为题材!!!


            如果大家有兴趣的话      可以搞个班子     联系我们````我的QQ568803667
                                                                                       我哥哥  QQ156051165

     我们两对金庸的东西再了解不过了``!!!!真的希望大家能帮我和我哥实现这个愿望1?!!!!!谢谢啦
作者: 英雄何处    时间: 2006-11-14 02:56

天龙三部曲还“再了解不过”

[ 本帖最后由 英雄何处 于 2006-11-15 12:46 编辑 ]
作者: jolin0626    时间: 2006-11-14 10:59

不过什么``有什么不明白的可以问我,没事``加我QQ568803667,著名轩辕就可以了``
作者: 子夜晨光    时间: 2006-11-14 16:01

我已经倒了,看这么多年小说只听说过射雕三部曲

天龙三部曲是啥子东西……
作者: =千層糕=    时间: 2006-11-15 13:24

做個喬峰的

記得小喝曾做過老喬的稿子,太好笑了
作者: 定点清除    时间: 2006-11-16 16:33     标题: 鄙人新手,想做吕布传,特向高手请教~

鄙人最近想做一部以吕布为主角的架空题材MOD,但无奈水平有限,主要阻力有以下几点。

1、不会修改战场形象和头像,想要几个女性的形象,一个骑兵,一个骑策;想用三国志系列的头像;

2、不知道可不可以增加职业(或覆盖原来的也行),想增加力士(攻S防B智C敏B士S,HP 8)和剑客(攻A防B智C敏S士S,HP 5);

3、想突破HP500能力400的上限,不知道有没有补丁;


不知那位高手能帮助一下,若能提供工具,在下感激不尽。


作者: 司徒苍月    时间: 2006-11-16 16:36

本版造型集
http://www.xycq.net/forum/thread-79215-1-1.html
新手教程
http://www.xycq.net/forum/thread-50242-1-1.html

骑兵、骑策:柔柔姐、小喝造型集都有,慢慢找,头上有山中立国gg的,用之前最好pm他们一下

兵种:可以替换原来的运粮、辎重队,具体怎么做可以参考置顶的exe修改贴和新手教程。

不过有tnu84的吕布传在先,想要超越的话有很大的难度

[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2006-11-16 16:39 编辑 ]
作者: =千層糕=    时间: 2006-11-16 16:36

早就有人做完了,你不能再做同樣的了
作者: 夏侯敦的妹妹    时间: 2006-11-16 16:38



QUOTE:
原帖由 =千層糕= 于 2006-11-16 16:36 发表
早就有人做完了,你不能再做同樣的了

谁说不能做一样的了 只要是不同的故事 别像貂婵不就好了
作者: 定点清除    时间: 2006-11-16 16:42

在下很有信心超越TNU84
作者: KYOKO    时间: 2006-11-16 16:51

支持下楼主
关键是剧本,战役战术
楼主提的问题,放心,很好解决的,就是做剧本的基本功了
作者: drinksun    时间: 2006-11-17 01:00



QUOTE:
原帖由 定点清除 于 2006-11-16 16:42 发表
在下很有信心超越TNU84

呵呵,兄弟自信满满,我等拭目以待。
作者: a521881638    时间: 2006-11-17 01:01

期待LZ的作品..
  希望你成功.
    为轩辕做出贡献.
作者: 定点清除    时间: 2006-11-17 07:00

终于学会指定形象了……
新手真不容易啊!
不过还存在几个问题:
打开“战场形象改变”一项后,所有人的形象都变化了,而且只要一打开指定器,所有修改好的就都变回去了……
怒……
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2006-11-17 09:36     标题: 回复 #127 定点清除 的帖子

楼上是不是指定好了却没保存???
大概几星期前,我也曾经为这个问题郁闷了5分钟,还好鬼使神差的发现了那个保存菜单

[ 本帖最后由 炎帝瀑布碎 于 2006-11-17 09:48 编辑 ]
作者: 定点清除    时间: 2006-11-17 12:54

并非如此,的确保存了,只要不再打开形象指定器,形象就算保存好了,但只要再次打开,就又变回去了(而且DATE文件无法打开)BUG???
作者: tcking123456    时间: 2006-11-18 18:31

成吉思汗也不错啊
就是名字比较绕口
作者: 定点清除    时间: 2006-11-19 08:43

作好了第一关,等做好前三关发上来,让大家给提提意见。
作者: 轩辕无    时间: 2006-11-19 14:41

不知你想把吕布的性格定为怎样?
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2006-11-19 15:15



QUOTE:
原帖由 xgz8864 于 2006-11-19 15:08 发表
有没制作这些东西  一一需要的软件   去哪有的下啊

置顶贴里都有,而且很齐了,大多在置顶贴的网盘里
http://www.xycq.net/forum/thread-79215-1-1.html
http://xycqccz.ys168.com/

不过好象没发现caocaopatch
http://snowfrost.ys168.com/这里面倒有一个
作者: 定点清除    时间: 2006-11-20 11:31



QUOTE:
原帖由 轩辕无 于 2006-11-19 14:41 发表
不知你想把吕布的性格定为怎样?

一个普通的丈夫和父亲.
作者: 轩辕无    时间: 2006-11-24 22:54     标题: 再次说有关仿网络游戏版CCZMOD的创新..

经过本人在玩SAN11时的灵光一现....

决定开头设成问问题决定武将(获得)
为了作成仿通信交换功能
把抓宠后得来的宠物弄成密码(+某物品获得
宝物为密码获得(密码在物品介绍里...)

想交换物品,交换宠物的步骤为
1交换密码
2.打某物品
3.拿着物品去找NPC(输入密码)
4,密码为选项

顺便求SAN11的测试自己是那个武将的所有问题及怎样分支

问那111个变量不会被初始化局部变量弄掉

大家来捧捧场啊...提点意见..
作者: 朱红泪    时间: 2006-11-25 08:59



QUOTE:
原帖由 ★赵云★ 于 2006-10-29 11:52 发表
做一个~~~三国志水浒传
话说公孙胜和复活的高廉斗法,影起时空大转变,梁山好汉都来到东汉末年.
路上宋江一个人,他和弟兄们走散了,正在焦急的他,竟碰到刘关张赶着去消灭黄巾贼,尽让宋江打前锋.......,面对兄弟 ...

听起来这么象贼三国...
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2006-11-29 09:35



QUOTE:
原帖由 lindan 于 2006-11-28 18:02 发表
有没有好的三国MOD介绍几个

一个一个玩下来吧,其实都很好的,就看合不合你的胃口了。
但很多MOD都未完成,搁浅中
希望各位高人加油加油加油
作者: yeatss    时间: 2006-12-2 16:07

不知道有人玩过魔法门英雄无敌没 感觉那个如果能用曹操传的引擎做的话应该还不错用 。
   而且记得以前有个贴说过英雄无敌2的地图和曹操传的调色板几乎完全一样,英雄无敌2的地图甚至可以直接导入曹操传里而不用怎么处理。
  英雄无敌的兵种也很丰富,比如精灵的树妖的缠绕特技在曹操传里可以表现为攻击带封行动效果,恶魔的无反击攻击,火精灵的反弹攻击等等。而且里面的英雄的职业也很有特点。
  不过貌似100多个兵种的形象是个大工程,偶其实想做这个题材很久了,可惜自己不会做形象。
  说了这么多,不知道坛子里有英雄无敌的FANS没=。=
作者: 虎豹骑11分队    时间: 2006-12-2 17:50

一个提议

希望坛子里高手能够利用曹操传制作一个复刻版的孔明传。
1。剧本较容易找(SS版的剧情最为丰富)
2。人物所处的时代一样,军种也好设定
3。人物形象可以在曹操传的基础上创新一下

其实孔明传也是一个很经典的游戏,希望各位高手能够早日制作出
这款作品。让这个名作在轩辕春秋结出新的果实。

最后祝论坛越办越好,期待更多优秀的作品发布。

                                                                  新人:水月
作者: 情剑书生    时间: 2006-12-3 07:12

有没有哪位高手做个封神演义的MOD 那里面的人物也不少啊 比如哪吒,杨戬,雷震子之类的啊
作者: 狂野之狼    时间: 2006-12-6 08:49     标题: 准备开发一个<司马传>MOD

开始和轩辕剑狼之问一样,不知道的请阅我贴。

再交代一遍。

水镜先生(其实是女士)让孔明 周瑜 仲达和士元4个人下山历练,以获得4个果子为历练成功。

四个人来到山下的一个村子,正好黄巾贼在烧村子阻止官军追击,四个人便帮助救火。

进入战斗画面

这个时候刘备出现:“大家不追了救火”一句话之后就带惯于张飞离开了

曹操                      出现  :”恩?不要管了 追击!“曹操和2夏侯作为友军跑到地图靠中间位置(影川之战地图)

孙坚                         一半兵马追击 一半帮助村子救火          黄盖消失

战斗目标 消灭张角(骑兵5及)张宝(道士)张梁(道士)

战后华南老仙出现,告诉大家天下妖怪横行不是张角的错,是有人动了他的天书。众人动手不敌 ,幸张良出现救下众人,华南战败自杀,临死前告诉张良蚩尤封印可能有人动过。

师兄弟四人分手,仲达决定去封印处一看究竟。

仲达救了一个银色的 小狼精(为我放炮车队,只要司马在场的战斗他都参加),收做宠物,张良出现赞赏他的行为警告他山上危险,选择去或不去,去了战后或得四个果子得到太平清陵,不去得到遁甲天书(红色线只有这一次获得机会)

战斗中左慈出现,丈量单条。

战后,张良封印了蚩尤,但是可能蚩尤已经逃脱一些原神。

张良问司马师门,大笑着带他飞翔,至师门交给水镜。

序章结束



第一章

经过再修炼(完成任务,有4个果子作为奖励水镜留仲达修炼,完不成说明水平不够,还是修炼)。

下山之后司马懿参加了曹操的军队,此时正是官渡之战。

司马懿定下了火烧钨巢的计谋,但是曹操也想到了,草草不喜欢这个抢风头的家伙(不成熟)

曹操叫司马懿回去收集粮食,回来的时候已经是南皮战了,战斗中郭嘉重病,嘱咐司马懿要好好趺坐草草。

评定柳城,司马懿被任命柳城太守。

曹操回京,曹植领导司马懿工作。

参加山贼评定战,认识了学问高深的书生羊喾(日后平定东吴的人)。

山贼平定战2         少年英雄郭淮加入。

曹植写信给公孙渊叫他奉上2袁的首级,公孙渊要曹植出成去接,结果安排伏兵,司马懿退之。战前动画钟会加入。

公孙渊要攻打曹植,羊喾阻止,渊欲杀,众人告免。

羊喾逃走想司马告密,公孙派赵雨和邓爱)(可能和赵云有什么关系)( 率公孙白马从追杀,司马救之,邓爱战场投降。

北方评定,第一章结束,本章优秀入闱。曹植升至规定级别,触发所有单条,我方新加入武将下次战斗不撤退。



第2章

动画 文姬思汉

才女蔡文姬被北胡人带走,写信一封于风筝,被曹植拾到,曹植向曹操请示追杀北胡,迎接文姬。

第一战

北胡前哨战 本关草原地形多,对方是骑兵多草原110%,我方主角司马隐士120%注意补给应该不是问题,不过邓爱的防御要注意锻炼。坚持一会马家军来支援,马家军消灭几个敌人后可以选择双方平手撤退或全歼(全歼得到草原血汗马《绝影》)。

叶城退守战

本关是撤退战 要保护好小孩子和女人啊





2站揶城

攻成占,马超无敌那么强,就叫他冲就可以了。

3内城站

撤里吉攻击很高但是策略防御几乎没有,不打到一半的血不会动,注意保护好羊喾就可以了。最后不要给他机会。

蔡文姬归汉,曹植做媒,马超主婚,和司马懿结婚。

次年生2子,曹植起名,对话决定司马师成长方向(骑兵 步兵  武术家)

夏侯敦救援战

司马懿回京述职,正好夏侯敦领命出征,司马懿向曹操请址,带兵去救援,并预言夏侯一定兵败,曹操相信,同时也不高兴他这么出风头,司马懿离开后,曹操问程昱,程昱说词人有狼顾之象。曹操于是撕了晋升司马的诏书。

大帐。

羊喾和司马懿说要他注意在曹操面前的说话办事的方法,司马懿开始留心使用奸佞之数了。

博望。想象曹操传那样杀孔明几乎不可能,本关孔明为了增加计谋效果,让人假拌了自己,但是2个假的也很强,除非羊喾能一直在夏侯身边,否则想杀人家的结果是自己被混乱n次。只有撤退。

白河之战 司马懿单条赵云保护曹仁撤退。

火烧新野 本战由于曹操要为他的子孝收面子不叫司马去,结果只有个动画 曹仁被烧的漏屁股。

曹操南下

司马懿叫钟会带领虎暴骑(骑兵类最高兵种)随大军南下,要他们战斗中保护妇女儿童。

此处选择红蓝。

本做的选择是很突然的,司马懿是这个时候开始体会羊喾的话。

第3章



曹操在长拌坡开战。

选择蓝此战要单条赵云 并切全歼刘备 。蓝色此后与曹操传蓝色和轩辕剑狼之问几乎相同。以下介绍红色。
作者: 狂野之狼    时间: 2006-12-6 08:50

继续第3章

曹操在赤壁作战失败,曹操为了增加抗击东吴的力量叫司马回来,派曹宏许晃换之,结果马超来了,曹操写信鼓励他们守10天,结果曹洪年轻中计,天下险关潼关失守。

司马懿抗击马超站1  司马昭加入 (选择其策士或后勤)

曹操救援战

司马和曹操对话后和马超对话 可选择对马超围杀(代替曹操指挥) 或者掩护曹操撤退  对马超放水 使马超离开

曹操大军来到,司马懿使用离间计杀韩随

为了面子和消灭马超对张鲁开战,由于大将都在东吴,他只能让司马懿回来参加战斗。司马懿单条庞德

汉中争夺战

司马懿如击退黄忠则夏侯渊不死,获得吕布弓(博望获得吕布及)

汉水之战 我军中孔明之计 只要击退黄忠为曹操报仇就获得黄金吕布甲

关羽陷害战

许晃伏兵 司马懿打摆关羽 关羽被东吴擒住 司马懿得到赤兔 司马懿装备吕布套装 免疫策略攻击

曹操病死

曹丕炫耀战

曹丕攻打东吴 被老将徐盛火攻 司马懿紧急救主

对抗诸葛亮3次北伐

曹丕攻打米苍山阵亡,新皇草房登基,司马懿失靠山,以没有保护好皇帝之大罪引退

动画

新都督曹爽来看司马懿,司马懿装病,草爽3兄弟出成,司马懿全家造反,称太后命令杀之

合肥之战地图 阻止曹氏进城战

战后除了皇帝之外所有曹性和夏侯性全部砍死,司马懿居然向大军解释为了曹植报酬 谁感不同意啊

司马懿出兵平定各处曹性的将军,这个时候孟达造反。

超级经典大作轩阁的经典战役

司马懿安居平6路(司马炎加入 整个游戏2个弓骑兵之一 很强的)

第一路  利用财物民族矛盾引发孟获部内讧

第2路  佯攻合肥阻止东吴趁火打劫

第3路攻击荆州牵制

第4路 自五谷等爱和郭淮伏兵破魏延

第5路 钟会司马师平定赵云 司马师对赵云 平

6路   攻击街亭破孔明

动画       空城计

动画       孟达战死 诸葛吐血  斩马谡诸葛晕倒

9个月后

木牛流马骗术战

司马师听说蜀军发明了“汽车” 引兵追击 结果中了埋伏 本战没有司马懿 司马师安全撤退即

诸葛装神战

本战有很多孔明 坚持会合到有士兵报告由于我军惊慌不会动作蜀军将麦子全部割走结束

动画 司马懿使用离间计 孔明撤兵

司马懿高兴 孔明唯一依次可能胜利的机会都没有了

终章   统一

第一战

葫芦古埋伏战

司马懿认为赵云一死 蜀军无将 追击被火烧

第2站

木人战

孔明被魏延*****

司马懿冲击蜀军大营 坚持15回合 木头孔明出现

羊喾说追击

司马懿撤兵

战后动画 司马懿含泪称赞孔明为一代典范

属国平定站

羊喾作为征东都督离队去东吴

蜀军没有赵云 多了赵广骑兵和赵统  诸葛的儿子是炮车 孙子是咒术师  基本上是加强不是减弱

和曹操传一样 人物不同吧



成都评定战后是无间道之战

钟会作为成都都督守卫成都 司马懿大军撤退 结果姜维谋反 除了司马懿之外其他人早就提前进城埋伏了 所以么 触发剧情司马昭单条姜维  姜维自杀

大军冲向东吴赤壁之战2

第一战全军过河大营被东吴的都督陆抗袭击 必败之战

羊喾献上兵不血刃战法

晋国和东吴暂时停战 双方百姓互相往来 后来司马懿使用离间计吴主杀了陆抗

赤壁之战3

由于东吴君主孙皓吕布一般 所以坚持30会合我方还有一个或的就告过关

建业之战

坚持50回合 老百姓就起义杀了孙皓这个暴君

当然有本事你就灭了





结局     司马懿回京  草房惊恐权位 司马懿不受   司马懿死了后 最后司马严做了皇帝
作者: 狂野之狼    时间: 2006-12-6 08:50

我方的兵种

司马懿

英雄   奸雄  枭雄  攻击十字 转置后全身 会所有增加状态的技能(将军应该的)

司马师 武将型自我培养

司马昭 文官自我培养

曹植    全能人物 可以出场时间不多

郭淮  郭嘉的后人  智力很高的弓手

钟会  司马懿信赖的骑兵 擅长无间道

邓爱 不服老的老棒子 和蜀国黄忠有过节 遇到就单条 但是经常平手

司马炎 由于曹操传草皮哥哥的原因 皇帝候选人都是这个兵种

羊喾    年轻人 打了好几十年也不老 不长胡子 外表文静 其实一肚子心眼 咒术师

蓝色线赤壁后加入 背轩辕剑的小孩 名字默认叫张林 你可以改 其实他就是你!!!!!

红色线接受某群的三国精英意见
增加任务
程武  山贼
杜预  水贼 (都督)
华歆  炮车
王朗  风水士(阵亡)
作者: 狂野之狼    时间: 2006-12-6 08:51

现招募技术人员,EXE修改,关卡设计,剧情设计.

联系QQ:250160149
作者: 狂野之狼    时间: 2006-12-6 08:51

红色版本(追求精彩 刻画主角到完美 主角走完所有场景 赤壁之战在本风格中被削弱为曹操主动撤退)
作者: 朱红泪    时间: 2006-12-6 09:40

蓝色线赤壁后加入 背轩辕剑的小孩 名字默认叫张林 你可以改 其实他就是你!!!!!

.....
这一条就几乎不可能实现...除非这个叫张林或者其他什么的..是个哑巴,从头到尾一句话也不说
作者: 欧阳枝敏    时间: 2006-12-9 22:39

不难吧。别人对他就称年青人,小伙子,好小子之类的。自称就在下。

只要能提供高角色名的选择或者给出修改名字的地址就可以。
作者: bioying    时间: 2006-12-9 22:53

司马单条庞德太假了吧,顶多设计成对话。
作者: 朱红泪    时间: 2006-12-10 03:40



QUOTE:
原帖由 欧阳枝敏 于 2006-12-9 22:39 发表
不难吧。别人对他就称年青人,小伙子,好小子之类的。自称就在下。

只要能提供高角色名的选择或者给出修改名字的地址就可以。

这个...不是余打击你..没做过MOD的不知道是可以理解的....
余再讲解一次吧...在mod中 A要说话时.命令行是这样的

对话
     &A
      这是余要说的话

明白了吧...如果这个人也就是A的名字被改掉,比如成B的话...这个人说的话就变成了MSG...
作者: wangqc520    时间: 2006-12-10 11:55

又有新作要出来了
作者: aaa132536    时间: 2006-12-17 18:44     标题: 能不能做一个龙威,龙胆的宝物属性?

参考舞娘的每回合起始时对周围8人自动释放状态魔法,和太平清领道的每回合恢复状态,能不能做"每回合起始时对周围8人自动释放咒骂魔法的龙威"和"每回合对自己自动释放霸气的龙胆"
作者: cxm2000    时间: 2006-12-19 21:08

如何设定0号武将啊,还有许子将的教学怎么改啊,哪位大大教我下
作者: 司徒苍月    时间: 2006-12-19 21:21



QUOTE:
原帖由 cxm2000 于 2006-12-19 21:08 发表
如何设定0号武将啊,还有许子将的教学怎么改啊,哪位大大教我下

0号武将曹操呗,把你的主角换了他就行了

许子将教学可以去掉给全部宝物部分,请参考exe修改贴
作者: cxm2000    时间: 2006-12-20 11:45     标题: 回复 #169 司徒苍月 的帖子

我想用别人做主角,怎么弄啊
作者: 司徒苍月    时间: 2006-12-20 11:47



QUOTE:
原帖由 cxm2000 于 2006-12-20 11:45 发表
我想用别人做主角,怎么弄啊

把曹操改成你主角啊,本区置顶的MOD制作教程有详细说明,可供新手参考

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时间节点,本楼以上清理完毕

[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2006-12-20 16:09 编辑 ]
作者: cxm2000    时间: 2006-12-20 21:03

先谢了 ,用叶落的改改看
作者: 0434mr    时间: 2006-12-30 13:51

范围杀伤敌我不分,我反倒觉得是很合理的。放火还会分敌、我……这种事才有点不大合理
作者: cocower    时间: 2006-12-31 20:43     标题: 能不能MOD一下中国经典神话小说封神榜

看了这么多的MOD心情很激动  我想封神榜是个不错的题材啊  想MOD的人何不考虑考虑  
对了  看了这么多传的装备  能不能搞样能吸收MP的武器啊  那么配上龙鳞铠的效果  呵呵

愿意MOD的人考虑一下我的想法 帮我实现一个愿望
谢谢
作者: foguo    时间: 2007-1-3 20:22

真心希望各位达人制作个龙狼传的MOD,以前好喜欢看这个漫画的。
作者: 三国小霸王    时间: 2007-1-7 10:16


如果用龙狼传来做MOD,头像和形象的问题都不好解决,
再说有谁能解决剧情问题呢?我看可以拿一些抗日题材
作一个抗战的MOD,汗,好象没有形象,谁可以支援我一下.
作者: 三国小霸王    时间: 2007-1-7 10:25     标题: 策略

有些策略造的也太离谱了,比如八阵图竟然还会有辅助敌军的效果,简直不可思议,
历史上的八阵图不是把陆逊给困住了吗?
还有水火风土类应该敌我不分才是呀。
最令人厌恶的是玄武,竟用消耗类的策略,还能攻击我方。
对了,谁能告诉我一个更改武器效果的方法。
作者: |Aгés﹖'.    时间: 2007-1-10 00:24

我想其实可以拿些网游戏来做题材的.小弟不才想用war3做题材,希望哪位大侠有意思的一起合作
以下是剧本简介及我方任务介绍.
  游戏名:血染王座-冰封皇朝
序幕;兽人领袖的崛起
相传数百年前的艾泽拉斯大陆上发生了一场风云变色的决战,万世前的魔主基尔加丹在艾泽拉斯大陆东部的一个小村庄转世降临.灾难也随之到来,基尔加丹在这大陆上用其魔力创造了凶猛无比的嗜血军团!因为其到之处无不战火蔓延所以大陆上的种族们给了他们一个魔鬼的名字-燃烧军团.在基尔加丹和燃烧军团的侵蚀下,艾泽拉斯大陆面临着被毁灭的危机!然而在艾泽拉斯大陆的北部村庄里年轻的萨尔因为其父母亲被燃烧军团所杀害.他为报仇只身一人来到了燃烧军团驻康达斯加村庄的54分部营地里,誓言要杀尽燃烧军团的魔鬼为父母报仇,故事由次拉开序幕!!!.  序幕 - -(感觉被忽略袄..)



主角兵种及技能:
场景1 模仿CCZ第⒈关颖川之战
主角:格罗姆-萨尔兵种⒈转嗜血狂战士
        ⒉转部队酋长(需通过指定任务关卡转化,暂待编辑中)⒊转暂未开放.
    ⒌围 你自己看着设计吧 攻击和爆发要S因为是嗜血的狂战 装备武器斧类 衣服板甲
    策略嗜血(加攻好了)
    狂暴化(加敏捷)
     肉体再生(自身加血)
     背景我来
主角2:泰娜德-雪云 兵种精灵被兽人的混合体特殊兵种
   兽精灵 双重职业 开场可选(祭师(加血加状态 风水)(灵魔导师魔法攻击为主 军师)
祭师⒈转
     ⒉转圣祭师(需任务关卡 待编辑)
     ⒊转 暂未开放
     灵魔导师⒈转
     暗灵魔导师 ⒉转(需任务关卡)
     ⒊转暂未开放



策略祭师 圣光术(小补给) 圣盾术 (加防)
          诅咒术(减防)   弱体术(减攻)
           肌肉僵硬(减敏)
     灵魔导师 火球(这个不用说吧) 灵力聚集(气合)  岩降(同上) 御风 (同上) 冰霜(建议改成下雨用而不是水上用)
   
  小弟不才希望有人感兴趣.
                                  本人联系方式QQ:625480956
作者: 瑶瑶    时间: 2007-1-10 18:11

不是打击楼上,CCZ系统不适合做西方奇幻式作品
作者: 司徒苍月    时间: 2007-1-10 18:49



QUOTE:
原帖由 瑶瑶 于 2007-1-10 18:11 发表
不是打击楼上,CCZ系统不适合做西方奇幻式作品

偶的就是,不过做西方奇幻的话,造型地图全部要推倒重做,很麻烦
作者: 瑶瑶    时间: 2007-1-10 21:36     标题: 回复 #149 司徒苍月 的帖子

不是不可以,是很难表现出效果
作者: |Aгés﹖'.    时间: 2007-1-10 22:43

- -||正因为难才想有所突破.
    给大家一种全新的感觉..!~..
                                  不过麻烦是有点..!~.克服克服..
作者: 司徒苍月    时间: 2007-1-11 09:02



QUOTE:
原帖由 |Aгés﹖'. 于 2007-1-10 22:43 发表
- -||正因为难才想有所突破.
    给大家一种全新的感觉..!~..
                                  不过麻烦是有点..!~.克服克服..

麻烦不是一点,其工程强度、复杂度将不亚于《岳飞传》
作者: |Aгés﹖'.    时间: 2007-1-11 22:30

呵喝.,.那不错阿,,很有挑战兴,反正时间有的是嘛..!
作者: figa    时间: 2007-1-13 11:52

可以做<大唐双龙传>啊!中国的嘛,只是修改地图和R形象就行了,不过貌似S形象要做得华丽很多。
作者: |Aгés﹖'.    时间: 2007-1-13 14:12



QUOTE:
原帖由 figa 于 2007-1-13 11:52 AM 发表
可以做<大唐双龙传>啊!中国的嘛,只是修改地图和R形象就行了,不过貌似S形象要做得华丽很多。

其实这个想法我也有的,不过个人更执着与war3呵喝...!!
作者: deendom    时间: 2007-1-18 10:04     标题: 建议增加宝物合成机制

现在曹操传的各种MOD层出不穷,给我们带来了更多的回忆.
由于引擎相同,也存在游戏雷同的问题.

我今天突发奇想,觉得能不能增加宝物合成的机制,提升游戏的可玩性.

比如可以这样:
在某些关卡进入某个村庄,可以花钱合成宝物.
或者触发特定事件,可以免费合成宝物.

为避免过于变态,宝物合成规则我认为有:
1.相同属性的宝物不可以合成;
2.宝物只能合成一次:

希望各位老大能早日实现.
作者: 孙亮字    时间: 2007-1-23 21:08     标题: 关于经典MOD 吕布传

小弟!`个人觉得   CCZ的MOD 最出色的 是吕布传!~  可唯一的遗憾的就是剧情有点单一,等级有限制,!~希望
那位高人能把MOD改成从1级开始升级的,。。另外把剧情补充的丰富点,,例如吕布在白门楼 事件后 可以多项选责
改透刘备   与    关张  并肩作战!` 等等。。。。。
呵呵       纯属个人意见,,,大家见笑
作者: llhc20002    时间: 2007-1-31 22:01     标题: 转这儿

[已回复]各位 朋友进来讨论下游戏的一些设置

个人感觉游戏说实话就是玩着爽的,痛快地杀人,痛快地打宝
就像三国志系列一样  
没有升级  这样玩得更轻松些
很多朋友 追求级别
个人追求不同 我们不反对
但是对于 决大多数朋友来说
他们仅仅是为了玩游戏而玩
所以 而不失追求什么东西
我个人认为
三国英杰传 曹操传等为了满足大多数人的需要
大家可以做些 以下限制的MOD  
1。取消级别对于绝大多数人更好些
当然为了转职可以保留经验值
或者始终保持和电脑的同等等级
2。 对于那些 经验豆 什么的东西
也没有什么意思
角色需要的是 有自己的特点 有强有弱
比如同为步兵的李典决不能强过庞德
典韦到后期也不能比普通的角色弱
3。减少对装备的依赖性 和装备唯一性
群英 和 三国志的区别
4。人物该淘汰的淘汰该挽救的挽救
比如  曹操里的 李典  曹洪
英杰里的 简雍  糜竺 孙乾 还什么潘宫
小兵始终是小兵 名将始终是名将

而相反的如 典韦 救了 也居然在后期成了垃圾


感觉 现在大家都在走邪路

在大家心里的三国明星到底是谁
不是  简雍  糜竺 李典  还什么潘宫
而是那些真正的豪杰英雄
如典韦 。。。
作者: michaeljl    时间: 2007-2-1 14:03

有没有办法把策略设成对我方有利,对敌方造成伤害??
比如加血的魔法,对敌兵不死系的造成伤害??
作者: wwt1118    时间: 2007-2-1 14:27

很久以前写的了,最后因为形象问题不得不放弃了,不知道现在有没有想做的朋友
全人物我就不贴上来了,太多了

《封神演义》
1.游戏取材于小说《封神演义》,情节完全按照《封神演义》的流程进行。出场人物多达二百六十余人,并且尽量弥补原作中人物个性不强的缺点,试图在角色性格上作一个突破。

2.游戏中有的人物肋生二翅,有的人物善地行术,有的人物会遁术,有的人物坐骑会飞;他们表现在游戏中便或移动力极高.或瞬间移动.或于特殊场地隐身。

3.因为尊重原著,故此有一些情节对战,亦有一些人物会情节死亡。

4.在某些关会战的敌人,如吕岳(瘟).余家五兄弟(痘),会使我方人员处于不良状态;而有些道具如:四肢酥.戮魂幡也有类似的效果。

关卡设定:

一、文王逃出朝歌
我方:姬昌、雷震子、
敌方:殷破败、雷开
友军:
       
二、子牙兵伐崇侯虎
我方:姬昌、姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎
        敌方:崇应彪、黄元济、陈继贞、梅德、金成、崇侯虎
       
三、黄飞虎义反朝歌
我方:黄飞虎、黄天祥、黄天化、哪吒
敌方:张凤、萧银、陈桐、陈梧、贺申、黄滚、韩荣、余化
友军:黄明、周纪、龙环、吴谦、飞彪、飞豹、天禄、天爵、

四、晁田兵探西岐事
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、
敌方:晁田、晁雷

五、张桂芳奉诏西征
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒
敌方:张桂芳、风林、
友军:姬叔乾

六、张桂芳奉诏西征二
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒
敌方:张桂芳、风林、王魔、杨森、高友乾、李兴霸
友军:


七、战鲁雄冰冻岐山
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒
敌方: 鲁雄、费仲、尤浑
友军:

八、子牙大战四天王
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎
敌方:魔礼青、魔礼红、魔礼海、魔礼寿
友军:

九、闻太师兵伐西岐
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子
敌方:闻仲、邓忠、辛环、张节、陶荣、吉立、余庆

友军:

十、子牙苦战十绝阵
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子
敌方:秦完、赵江、董全、袁角、金光圣母、孙良、白礼、姚宾、王奕、张节、赵公明、
陈九公、姚少司

十一、三姑大摆黄河阵
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子
敌方:云霄、碧霄、琼霄、菡芝仙、彩云仙子

十二、子牙劫营破闻仲
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子
敌方:闻仲、邓忠、辛环、张节、陶荣、菡芝仙、彩云仙子、吉立、余庆

十三、绝龙岭闻仲归天
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子
敌方:闻仲、邓忠、辛环、吉立、余庆

十四、邓九公奉敕西征
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子
敌方:邓九公、邓婵玉、太鸾、邓秀、赵升、孙红、土行孙

十五、子牙设计收九公
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子
敌方:邓九公、邓婵玉、太鸾、邓秀、赵升、孙红、土行孙

十六、冀州苏护伐西岐
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙
敌方:苏护、赵丙、郑伦

十七、子牙初会瘟吕岳
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护
敌方:郑伦、吕岳、周信、李奇、朱天麟、杨文辉

十八、殷洪马元战子牙
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护
敌方:殷洪、庞弘,刘甫,苟章,毕环

十九、张山李锦伐西岐
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护
敌方:张山、钱保、李锦、羽翼仙

二十、子牙殷郊战岐山
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护
敌方:张山、李锦、殷郊、温良、马善

二十一、罗宣火焚西岐城
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护
敌方:张山、李锦、殷郊、罗宣、刘环

二十二、子牙殷郊战岐山
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护
敌方:张山、李锦、殷郊

二十三、洪锦西岐城大战
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公

敌方:张山、洪锦、季康、柏显

二十四、孔宣兵阻金鸡岭
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公

敌方:孔宣、陈庚、孙合、高继能、

二十五、佳梦关
我方:洪锦、季康、南宫 、苏护、苏全忠、辛免、太颠、闳夭、祁公、尹公
敌方:胡升、胡雷、徐坤、胡云鹏、火灵圣母、

二十六、青龙关
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公

敌方: 邱引、马方、高贵、余成、孙宝、陈奇

二十七、一战汜水关
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公

敌方: 韩荣、王虎、余化、余元、徐忠、韩升、韩变、

二十八、二战汜水关

二十九、三教会破诛仙阵
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公主

三十、界牌关
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公主
敌方:徐盖、王豹、彭遵、法戒

三十一、穿云关
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公主
敌方:徐芳、龙安吉、马忠、吕岳、陈庚、李平

三十二、潼关
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公主
敌方:余化龙、余达、余先、余兆、余光、余德

三十三、三教大会万仙阵
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公主
敌方:通天教主、


三十四、子牙兵取临潼关
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公主
敌方:欧阳淳、卞金龙、桂天禄、公孙铎、卞吉


三十五、渑池县
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公主
敌方:张奎、王佐、郑桩、高兰英


三十六、孟津之战一
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公主、杨任、
苏户、郑伦
敌方:袁洪、常昊、吴龙、高明、高觉、邬文化、朱子真、杨显、戴礼、金大升

三十七、孟津之战二

三十八、游魂关之战
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公主、杨任、
苏户、郑伦
敌方:窦荣、姚忠、彻地夫人


三十九、朝歌郊外战
敌方:鲁仁杰、丁策、郭宸、董忠、殷破败


四十、        朝歌攻防战
敌方:纣王、鲁仁杰、殷成秀、雷鹍、雷鹏、飞廉、恶来、妲己、胡喜媚、王贵人


四十一、        纣王歼灭战
作者: 岱瀛    时间: 2007-2-3 14:03



QUOTE:
原帖由 wwt1118 于 2007-2-1 14:27 发表
很久以前写的了,最后因为形象问题不得不放弃了,不知道现在有没有想做的朋友
全人物我就不贴上来了,太多了

《封神演义》
1.游戏取材于小说《封神演义》,情节完全按照《封神演义》的流程进行。出 ...

封神演义,青蛙和我说过。有那么一点小兴趣。不过做为封神里最出采的坐骑系统,个人认为一定要好好表现。就是加入一个坐骑的栏。

装备变成武器,防具,坐骑,辅助。这样四大类。

不过属性什么必须具体考虑下。

wwt1118不妨把你的设计什么也展开铺叙下。
作者: kaidokido    时间: 2007-2-11 02:09

建议1  每个mod都控制一下管卡数量 控制在20-30左右 让游戏更精炼 保证s的质量
更多的剧本可以付诸实践 也减少太监的可能
     2   如果可能的话 设定各种状态在n(n为定值)回合后消失 而不是现在的随机数 这样怎加了万家的考虑要素 减少sl      如果这个能实现的话mod的可玩性我觉得能大大增加
    3 果子可以考虑在玩家完成高难度关卡后 大大大量送出 或大大大量增加 6 ,3略等宝物送的经验  磨装备(说得好听点是练果)是我打ccz系列sl的最大因素 虽然卖掉装备宦国资的那个声音还是蛮爽的
作者: peacockwang    时间: 2007-2-14 11:20



QUOTE:
原帖由 wwt1118 于 2007-2-1 14:27 发表
很久以前写的了,最后因为形象问题不得不放弃了,不知道现在有没有想做的朋友
全人物我就不贴上来了,太多了

《封神演义》
1.游戏取材于小说《封神演义》,情节完全按照《封神演义》的流程进行。出 ...

不错!整体战役情节都涉及到了。不过好像是以姜子牙为主角的,可以朝类似孔明传的方向发展。另外,前面几关不相关的可以考虑删除。
作者: 八哥IORI    时间: 2007-2-23 19:09

有没有哪位高手做个三国群侠传的MOD
作者: 韩易    时间: 2007-2-25 10:16     标题: 我提几个问题

1:如果采用别人的文学作品做MOD 有没有版权的问题
2:能不能通过特技使用来更换人物形象和属性 取名叫变身啦  合体啦 变形之类的
3:是否可以某些特定人物等级上限比其他人要高
作者: langsh    时间: 2007-2-26 12:59

战国名将多了去了
像赵牧,廉颇,吴起,孙武,孙膑,白起,商殃,鬼谷子,苏秦,张仪等等,实在太多了。
战国时代不论是从人物上还是从事件上都有着非常突出的地方
百家争鸣、天下革新,不都是从战国时代开始的吗?
而且战国时代的资源也非常丰富啊
不熟的话,弄本东周列国志看看就行了
里面也不乏幽默、诙谐、感人、豪壮的事迹。
建议大家可以考虑下,别总参和在三国里了。

[ 本帖最后由 langsh 于 2007-2-28 16:20 编辑 ]
作者: jy7192037    时间: 2007-2-27 22:46     标题: 大唐双龙传

我是大唐双龙传的FANS  能做个MOD的游戏吗?
作者: waterandyhk    时间: 2007-3-8 12:00     标题: 新戰術可行性??

小弟很久以前已經有了這個想法, 在玩了說岳以後更是覺得可行,可是小弟從來沒有做Mod 的經驗,現在說出來看看各位對這個想法的可行性,可玩性有甚麼意見.

p.s.小弟是香港人,大家看不懂的話就見諒吧

我的想法是在曹操傳原本的玩法上加上一個 ”伏兵” ”陷阱” 系統,跟說岳的一關(忘了是那一個了)一樣玩家在正式開打以前可以選派兵種,還有出場地點,跟說岳不一樣的地方是,這個系統會加上法術效果,就像曹操傳原本中伏兵出來後會令人混亂等.另外還可以加上火種這個概念,那就是不派伏兵,而是放下火種,這個除了有副效果以外,還可用來堵路,當然還可以加上時間限制,或者說下雨就會消失等限制.

那麼如果成功做到的話又可以如何加強遊戲效果?? 這可以在出戰以前體現出來,比如說兩個謀士各持己見,一個說對方會從西邊來,一個說對方會從東邊來,那麼到底要不要派伏兵,派到那裡都是玩家控制,有時候甚至要玩家把對方引進陷阱中


現在不曉得可不可行,先說著這麼多,看了大家的意見後再發表
作者: 定点清除    时间: 2007-3-10 10:07

有没有人有兴趣为大汉英雄冉闵立传?
作者: evevev    时间: 2007-3-12 12:41

下载的刘备传怎么不能显示文字?
作者: jonviolinist    时间: 2007-3-16 11:38



QUOTE:
原帖由 大集成定律 于 2006-10-21 14:20 发表
搜了下,果然找到原来讨论的姜维传,作者做了前3关。看了剧本,大惊,开头情节竟然和我做得差不多,看来英雄所见略同。不过人物上面有些差别,待会贴下我的设定。

说到后期少猛将,我觉得问题不大,虽然少了 ...

支持後三國的mod!!

首先, 我是香港人, 所以用繁體字

人物方面, 可以加入關興, 關索, 張苞, 馬岱, 廖化(人家是先鋒) 必要時用羅憲, 霍戈等亦可 還有一人, 就是陳到... 不知為何他並未在任何mod出現過, 正史裡他跟李嚴負責東邊的防務, 李嚴死後, 應該都是由他負責吧....

馬文鴛原本是子龍的老婆, 但他跟馬超在街亭都戰死, 照顧馬文鴛的責任就落在姜維身上...... 女將還可以有黃月英, 星彩(張飛女兒, 做了皇后), 關鳳(關公女兒).... 等等.......

兵種設定:

我方:

軍師將軍:  SSSBB 姜維

步兵: 李嚴(可能死), 張翼(防禦不足), 羅憲

弓兵: 王平(防禦提昇), 馬忠, 關鳳(敏捷提昇但士氣不足)

騎兵: 關興, 張苞, 魏延(可能叛變), 趙雲(死), 陳到

弓騎: 關索, 夏候霸(防升), 吳班(可能死)

賊: 廖化(智升)

武術家: 張嶷, 傅僉

砲兵: 黃月英 (攻降), 吳懿(死)

西涼: 馬超(敏升, 死),馬岱(攻降), 神秘戰神

女兵: ABASB 馬文鴛, 星彩

軍師: 蔣宛(防升), 董允

道士: 楊儀, 鄧芝(士升)

風水: 費X, 郭悠之

都督: ASSBB (加強陸上能力) 馬謖

咒術士: 孔明(死), 有替補嗎?

無當飛軍 (防極高的弓兵, 有一定機率中毒攻擊): ABSBS, 諸葛詹

敵方:

軍師將軍:  SSSBB 鄧艾

步兵: 郝昭, 曹真四子, 徐盛, 龐會, 樂琳....

弓兵: 陳泰, 曹休, 全宗....

騎兵: 郭淮, 文鴦, 凌統, 太史亨, 張虎.........

弓騎: 張合, 夏候威.....

賊: 許儀....

武術家: 王雙, 丁奉

砲兵: 未想到

西涼:

女兵: 孫尚香

軍師: 鐘會, 司馬兄弟

道士: 諸葛恪

風水: 夏候玄

都督: 曹真, 陸遜父子, 羊古....

咒術士: 仲達

黃帝: SSSSS 孫權, 曹X

人選由作者取捨...
作者: solmyr81    时间: 2007-3-21 13:54

还是期待类似与曹操传的一步英杰传。以刘备为主线。有推介么。
作者: klose    时间: 2007-3-21 14:47

为什么不作个抗日或是抗美援朝的MOD呢?很期待啊
作者: evil357    时间: 2007-3-26 02:34

我是新人,mod区教程好多都不明白.哪位高手可以指点一下!
作者: 幽清天    时间: 2007-3-27 22:28

有一個問題@_@如果要製作一個三國mod﹐可以選擇勢力
而這時如選擇非曹操勢力﹐這裡原本身為主角的曹操會否出現在其他勢力
因為我看到呂布傳是把呂布和曹操的資料交換﹐如果一定會出現時﹐應如何解決

[ 本帖最后由 幽清天 于 2007-3-27 22:30 编辑 ]
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2007-3-28 08:27     标题: 回复 #175 幽清天 的帖子

为什么非要用0号人物呢?主角就必须是0号人物么?
其实有时候0号人物的某些“特点”还是很会影响剧情的,
所以0号人物可以T掉,一开始就不要让他加入或让他离开。
其它的DATA人物自己设置
第一关三个选项选择不同的势力,三个不同的分支,三条独立的剧情就可以了啊
作者: 幽清天    时间: 2007-3-29 08:18

繁體字
本人其實是想製作一個
能在作戰前決定控制勢力的mod﹐目前決定了黃巾的四場戰役
如黃巾之亂時﹐一開始可以選擇控制黃巾還是漢官兵
如官兵勝則如歷史發展﹐如黃巾勝則進入黃巾版虎牢關之戰
此戰可以選擇用黃巾﹐呂布(一人)魏蜀吳任一(都是三人)袁家(兄弟2人)
如黃巾於此戰勝則進入漢帝追擊戰﹐敗則進入最後據點之戰等等

因此想對角色的加入退出問題作出全面理解


简体字
本人其实是想制作一个
能在作战前决定控制势力的mod﹐目前决定了黄巾的四场战役
如黄巾之乱时﹐一开始可以选择控制黄巾还是汉官兵
如官兵胜则如历史发展﹐如黄巾胜则进入黄巾版虎牢关之战
此战可以选择用黄巾﹐吕布(一人)魏蜀吴任一(都是三人)袁家(兄弟2人)
如黄巾于此战胜则进入汉帝追击战﹐败则进入最后据点之战等等

因此想对角色的加入退出问题作出全面理解

[ 本帖最后由 幽清天 于 2007-3-29 08:20 编辑 ]
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2007-3-29 11:31     标题: 回复 #177 幽清天 的帖子

通过剧本跳转指令很好实现的啊
不同的结果跳到不同的剧本就可以了啊
作者: felixfft    时间: 2007-3-30 11:22

帖子删除,设定已经完成
正式开始mod工作。

[ 本帖最后由 felixfft 于 2007-4-2 12:42 编辑 ]
作者: ggwggw    时间: 2007-4-1 01:04

说什么呢??
作者: 幽清天    时间: 2007-4-1 22:15

幻想三國演義

這MOD是以在戰鬥前能選擇勢力的mod

目標是在每一場戰鬥中都能有兩個或以上的結果

目前完成了第一.二關的黃巾部份

希望大家幫忙測試@_@

幻想三国演义

这MOD是以在战斗前能选择势力的mod

目标是在每一场战斗中都能有两个或以上的结果

目前完成了第一.二关的黄巾部份

希望大家帮忙测试@_@

下載點
http://www.sendspace.com/file/63f5t0

yy13579.ys168.com
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QUOTE:
一、本帖允许只有构想,未有完整设定的MOD在这里发布、讨论、交流,不受版规所限(也包括那些不到5关的)。

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這次能成功發貼吧@_@

另外清水木華版的文件和繁體版的文件
只是簡體跟繁體的差別嗎
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这次能成功发贴吧@_@

另外清水木华版的文件和繁体版的文件
只是简体跟繁体的差别吗

[ 本帖最后由 幽清天 于 2007-4-1 22:17 编辑 ]
作者: leo147826122    时间: 2007-4-2 09:14     标题: 水浒题材;应该比较适合做mod

水浒人物多,剧情长,可发挥处多,希望有能人以这个题材做个游戏吧!!!!!
作者: slzhuhui    时间: 2007-4-2 12:40

做个郭嘉传怎么样呢?而且是哪中可以选择主公进行辅佐的那种!不知道这样可不可以做到???
作者: bj012345    时间: 2007-4-11 06:34     标题: 以曹操传MOD创造刘备传

小弟我很想自制,可惜不会用~~,可以的话想请各位前被指点指点,因为小弟基本上很喜欢刘备,等我会做我也想做,先说个大概
兵种的话:
群雄->郡主->王:曹操,刘备,袁绍,曹丕,孙权,董卓,孙坚,(特殊形象)特别兵种)
轻奇兵->重骑兵->亲卫队:关羽,张飞,赵云,姜维,曹仁,张辽,徐晃,吕蒙,凌统,孙尚香吕布,马超,夏侯惇,曹彰,太使慈,孙策(特殊形象)
砍法1)吕布,马超,夏侯惇,太使慈,孙策,曹彰(2)关羽,张飞,徐晃,孙尚香(3)赵云,张辽,姜维,凌统,曹仁,吕蒙
贼兵->义贼->豪杰(山贼改):孟获,许褚,甘宁(特殊形象)
武道家->拳士->拳圣:魏延,周泰,典伟(特殊形象)
弓兵->弩兵->连弩兵:祝融(特殊形象),周仓
弓骑兵->弩骑兵->连弩骑兵:黄忠,张郃,夏侯渊,黄盖,关平(特殊形象),马岱,
轻步兵->重步兵->近卫队:庞德(特殊形象),简庸,王平,严颜,李严
轻炮兵->重炮车->霹雳车:费纬
谋士骑兵->参谋骑兵->军师骑兵:庞统,周瑜(特殊形象),郭嘉,贾诩(特别兵种)
谋士->参谋->军师:月英(特殊形象),法正,程昱,荀彧,鲁肃,张昭
道士->幻术士->妖术士:马谡,张纮,徐遮
风水师->方术师->仙术士:大乔(特殊模式)诸葛仅,荀攸,宠满,孙干,马良
仙人:诸葛亮,司马懿,陆逊(特殊形象)(特别兵种)
舞娘->舞妓->巫女:小乔,貂蝉,甄宓,星彩(特别兵种)
我方兵种:刘备(王),关羽,张飞,赵云,姜维,马超(骑兵),李严,简雍,周仓,严颜(步兵)黄忠,马岱,关平(弓骑兵)
祝融,王平(弓兵),费纬(炮兵)诸葛亮(仙人)星彩(巫女)黄月英,法正(军师)马谡(道士)孙干,马良(风水师)
魏延(武道家),孟获(豪杰)庞统(军师骑兵)大概26人58关其中周仓,关平,周仓,庞统,魏延可以死也可以不死
另外我希望兵种简单一点
序章
颖川之战1关敌将,张宝张梁,黄巾贼X12,我方,刘关张,援兵,曹操
胜利条件击毙张宝和张梁 对话事件:曹操--张宝、张梁  宝物:太平要术,青龙刀,蛇矛,双剑
第一章 英雄崛起
泛水关之战:敌军:董卓(王),华雄(骑兵),李肃(道士),步兵X8,弓兵X6我军:刘备,赵云"从袁绍那过来",(简雍,关羽,张飞)援兵:孙坚,曹操,袁绍,步兵X4,骑兵X2   单挑:关羽vs华雄(斩) 胜利条件,击退董卓   宝物:白银恺
刘备---董卓对话
虎牢关之战:敌军:董卓(王),吕布(骑兵),李儒(军师),步兵X8,骑兵X4,弓兵X4我军:刘备,赵云(关,张,简)援军:曹操,陶谦,袁绍,步兵X4,骑兵X2  单挑:吕布vs刘关张(平)            胜利条件,击退董卓
追击洛阳
敌军,董卓(王),李催,郭犯(步兵),徐荣,吕布(骑兵),李儒(军师)步兵X6,弓兵X4,骑兵X3,弓骑兵X2援军:袁绍,袁术,曹操,步兵X4,骑兵X2        单挑:张飞vs徐荣(斩) 刘备vs董卓(平)     胜利条件:击退董卓     宝物:玉玺
北平防卫战
敌军:文丑,严良,趋义(骑兵),袁绍(王),步兵X8,骑兵X6,弓兵X6 我军:刘备,赵云(关羽,张飞,简庸)援军:公孙赞(骑兵),骑兵X4       单挑:赵云VS趋义(斩) 关羽VS严良(胜) 张飞VS文丑(胜) 公孙赞VS袁绍(败退)        宝物:豆袋,风神盾     刘备--袁绍对话

[ 本帖最后由 bj012345 于 2007-4-11 21:53 编辑 ]
作者: bj012345    时间: 2007-4-11 08:45

陶谦救援:敌将:曹操(王)一开始就退了,典伟(武道家),郭嘉(军师骑兵)夏侯惇(骑兵),于禁,乐进(弓兵)曹洪,李典(步兵)步兵x8,骑兵x6,我方:刘备,孙干(风水师),(关,张,赵,简) 援军:陶谦(骑兵)步兵X6,弓兵X6单挑:张飞VS典伟,对话:关羽-----夏侯惇 郭嘉败退后跟孙干对话  胜利条件:郭家击退    宝物:黄金恺
袁术征讨:敌军:袁术,纪灵(骑兵),路昭(弓骑)陈兰(弓兵),郝萌,雷薄(步兵),张勋(武道家),刘勋(贼兵) 武道家X4,贼兵X4,步兵X8,炮兵x3,弓兵x4   我方:刘备(关,张,赵,孙,简)  单挑:关羽VS纪灵(胜),简雍VS雷薄(平),赵云VS陈兰(斩)     对话:刘备------袁术         胜利条件:敌人全灭
围剿仲家帝:敌军:袁术,纪灵(骑兵)路昭(弓骑)郝萌,雷薄(步兵),张勋(武道家),刘勋(贼兵)步兵X8,弓兵x2、炮兵x2,武道家x2,贼兵x2援军:曹操,吕布,孙坚,步兵x6  单挑:孙坚vs张勋(斩)刘备vs刘勋(斩)  胜利条件:袁术击退
徐州攻防战:敌军:吕布,张辽,高顺,侯成(骑兵)曹性(弓骑),魏续,宋宪(步兵) 臧霸(贼兵)陈宫(军师)骑兵X10弓骑X7,步兵X6,山贼X2,弓兵x4我军:一样只有6个援军:曹操,宠满,荀攸,徐晃,夏侯渊
单挑:关羽VS曹性(斩)赵云VS藏霸(斩)张飞VS高顺(斩)         对话:刘备-----陈宫  胜利条件:敌人全灭
吕布包围网:敌军:吕布,张辽,侯成(骑兵)貂蝉(舞娘)魏续,宋宪(步兵)陈宫(军师)步兵X7,弓兵X8,炮兵X2,武道家X2、贼兵X2                  单挑:张飞vs吕布(抓)关羽vs张辽(抓)赵云vs貂蝉(抓)刘备vs侯成(胜),夏侯惇vs魏续(胜),夏侯渊vs宋宪(胜)   对话:曹操----陈宫       胜利条件:敌人全灭  
袁术追击:袁术,纪灵(骑兵)路昭(弓骑)郝萌,雷薄(步兵),骑兵X8,弓骑兵X8我军:刘备等六人
单挑:刘备vs袁术(斩)张飞vs纪灵(斩)赵云vs路昭(斩)简壅vs雷博(斩)关羽vs郝萌(斩)胜利条件:敌人全灭  保物:龙鳞铠
徐州讨伐战:车胄(道士),步兵X8,弓兵X12,炮兵X2,武道家X2,贼兵X4,我方:刘备6人 胜利条件:敌人全灭
对话:刘备,孙干-----车胄   
曹操来袭:敌人:曹操,郭嘉,典伟,许褚,夏侯惇,程昱,贾诩,骑兵X12,步兵X8,弓兵X6,炮兵X2,武道家X2,贼兵X4
我方:刘备六人   单挑:张飞vs典伟    对话:曹操------刘备   胜利条件:刘备撤退   敌人全灭战利品:绝影马
逃离袁绍:敌人:袁绍(王),步兵x8,骑兵x8,弓兵X4,武道家X4,贼兵X4我方:刘备,孙干,周仓,关平  单挑:袁绍vs刘备(平)  胜利条件:敌人全灭   战利品:过关后关羽加入有赤兔马
穣山之战:敌人:郭嘉,张郃,张辽,吕布,典伟 骑兵X12,弓兵X6,贼兵X6,步兵X6我方:刘备(关羽,张飞,赵云,周仓,简拥,孙干,关平)援军:刘辟,龚都步兵X4,弓兵X2,粮秣队X3  单挑:张飞vs吕布.典伟(平),张辽vs关羽(平),张郃vs赵云(平)  对话:刘备------郭嘉     胜利条件:刘备撤退   击退郭嘉战利品:盾甲天书  郭嘉从此病死贾诩取而代之
第一章结束!!!!





     




     



     

[ 本帖最后由 bj012345 于 2007-4-11 21:54 编辑 ]
作者: bj012345    时间: 2007-4-11 21:49

第二章 荆州之争
江夏防卫战:敌人:张武,陈孙(盗贼)盗贼X16,我方:刘备,关羽,张飞,赵云,关平,周仓,简雍,马良,孙干,马谡 援兵:徐遮(道士)
单挑:张飞VS陈孙(斩)赵云VS陈孙(斩)   胜利条件:敌人全灭  战利品:的卢马

博望坡之战:敌人:夏侯惇(骑兵),典伟(武道家),贾诩(骑策),李典(步兵),乐进(弓兵)步兵x2,骑兵x10,弓骑兵x4,风水士x2,道士x2我方:刘备,关羽,张飞,赵云,关平,周仓,简雍,马良,孙干,马谡,诸葛亮,黄月英 单挑:张飞VS典伟(平)赵云VS夏侯惇(平)        对话孔明-----贾诩                              胜利条件:敌人全灭       战利品:青龙袍  诸葛亮加入有鹤氅,诸葛巾,白羽扇

新野防卫战:曹仁(骑兵)许褚(贼兵)荀彧(军师)荀攸(风水师)夏侯渊(弓骑),步兵x5,弓兵骑兵x9,弓骑兵x5,风水士道士x3我方:12人和魏延加入
单挑:许褚VS赵云(平) 张飞VS夏侯渊(平)                                    对话:诸葛亮------荀彧,刘备------曹仁   胜利条件:曹仁击退            

江夏急行:蔡瑁(提督),文聘(骑兵),程昱(军师),满宠(风水师),曹洪(步兵),步兵x13弓兵x5骑兵x4弓骑兵x2,炮兵x2,武道家x3,贼兵x3我方:诸葛亮,关羽,关平,周仓(简雍,马良,孙干,马谡,黄月英,魏延)单挑:关羽VS文聘                                             对话:诸葛亮-------蔡瑁       胜利条件:诸葛亮撤退,  敌全灭     

长板桥之战;曹操,曹丕(王),夏侯恩(步兵)夏侯杰,文聘,夏侯惇(骑兵),张郃,(弓骑)司马懿(仙人)步兵x8,弓兵x8,骑兵x16弓骑兵x4军师x4贼兵x4我方:刘备,张飞,赵云,诸葛亮,关羽(关平,周仓,简雍,马良,孙干,马谡,黄月英,魏延)援兵:刘崎(步兵),步兵x3弓兵x4    单挑:赵云VS张郃(平)夏侯恩(斩)张飞VS夏侯杰(斩)刘备VS文聘(胜)关羽VS夏侯惇(平)                     
对话:刘备,赵云------曹操,诸葛亮-------司马懿                                    胜利条件:刘备撤退,敌全灭    战利品:赵云单挑夏侯渊得青釭剑

赤壁撤退战:孙策,太使慈,吕蒙(骑兵)丁奉,许盛(弓兵)张纮(道士)鲁肃(军师)周泰(武道家)步兵x8,弓兵x4炮兵x2贼兵x6,骑兵x8我方:刘备之外,诸葛亮,黄月英(11人)
单挑:张飞VS孙策(平),赵云VS太使慈(平)                                           胜利条件:诸葛亮撤退               战利品:飞龙道袍

华荣道追击:曹操,张辽,许褚,张郃,司马懿,程昱,贾诩,典伟,武道家x6,盗贼x6,弓兵x4我方:关羽,张飞,赵云(一样多)单挑:赵云VS张辽(胜)张飞VS许褚(胜)魏延VS典伟(胜)关羽VS曹操(胜)关羽VS张郃(胜)                                                  胜利条件:击退曹操     战利品:风车轮                        

荆州夺环战:曹仁,牛金(骑兵)乐进,于禁(弓兵)刘哗(炮兵)骑兵x12弓兵x6炮兵x3,军师,风水师x2我方:庞统加入   单挑:关羽VS曹仁(胜)牛金(斩),周仓VS乐进(平)
胜利条件:击退曹仁

四国夺取:敌军:金旋,刑道荣,赵累(骑兵)陈应,黄忠(弓骑)巩 志(小炮车)韩玄(步兵)骑兵x8步兵x6弓兵x4军师风水师x2我方:关,张,赵,魏(其他10人)
单挑:关羽VS黄忠(平黄忠退),张飞VS金旋(斩),赵云VS赵累(斩)魏延VS韩玄(斩)刑道荣(斩)         胜利条件:击退韩玄    战利品:金火罐炮  胜利后黄中加入会有由养弓(吕布之弓(改))

周瑜来袭:周瑜(骑策),黄盖,太使慈,孙策,吕蒙,孙尚香(骑兵)鲁肃,张昭(军师)张纮(道士)大乔,诸葛仅(风水师),小乔(舞娘)周泰(武道家)弓兵x4,炮兵x2步兵x17武道家x2骑兵x4弓骑兵x3我方:刘备,诸葛亮,庞统,黄忠(其他)   单挑:黄忠VS黄盖(斩)刘备VS孙尚香(平)孙策VS赵云(平)魏延VS周泰(胜)关羽vs太使慈(斩)         胜利条件:击败周瑜    战利品:孙子兵法,漆黑道袍,青囊书,镜锴
胜利后费纬和法正会加入

第三章三国鼎立从入蜀到麦城战,入蜀期间孟获夫妻和兄弟会来帮刘彰

终章天下统一,这时看刘备平时是走蓝线还是红线,蓝线先打孙坚替馆与报仇在打曹操,红线先结合孙坚干掉曹操在回头吃掉孙坚,最后红线传位给刘禅,蓝线回归汉室
当好人会有姜维,坏人则无




 


     


     

     

     

[ 本帖最后由 bj012345 于 2007-4-13 01:24 编辑 ]
作者: bj012345    时间: 2007-4-13 01:21

第三章 三国鼎立
落凤坡之战:敌人:张任(军师),雷同(骑兵),李严(步兵)吴兰吴懿(弓骑)孟获孟优(贼兵)祝融(弓兵)步兵x16弓兵x8骑兵贼兵x8我方:刘备,庞统(魏延,黄忠,法正,费炜,孙干,马良,马谡,简雍)  单挑黄忠VS李严(平) 孟获VS魏延(平)   有伏兵    对话庞统----张任    胜利条件:击退张任或庞统败逃      这关李严加入有铁铠也是庞统过了之后庞统会暂时撤退换诸葛亮上


巴西之战:敌人:陈到(骑兵)严颜(步兵)孟获孟优(贼兵)祝融(弓兵)步兵x8弓兵x4贼兵x6我方:诸葛亮,张飞,赵云(李严,法政,黄月英,费炜,马良,马谡,简雍) 单挑:张飞VS严颜(抓)赵云VS陈到(斩) 胜利条件:敌人全灭 严颜加入

葭萌关之战:敌人:张鲁(道士),张卫(风水师),阎圃(军师)马超(骑兵)马岱(弓骑)庞德(步兵)步兵x7弓兵x8骑兵x8贼兵x4炮兵x2我方:除关羽,关平,周仓,庞统其他人都 单挑:马超VS张飞(平) 魏延VS庞德(平)  黄忠VS马岱(抓)  胜利条件:击退张鲁   胜利后马超马岱加入

益州攻防战:敌人:张任(军师),孟获孟优(贼兵)祝融(弓兵)雷同(骑兵)吴兰吴懿(弓骑)步兵x7弓兵x6炮兵x10风水师x4我方:刘备,孔明必出(关父子,周仓,庞统) 对话:孔明-------张任  单挑:赵云VS吴懿(抓)孟获(平)张飞VS雷同(抓)孟获(胜)黄忠VS吴兰(抓)孟获(平)胜利条件:击败张任  胜利后孟获夫妻加入  宝物:五火风神扇

(蓝)成都攻防战:敌人:刘璋(步兵)黄权霍峻吴班(骑兵)陈式(弓兵)沙摩可(武道家)步兵x14弓兵x6炮兵x3武道家x4风水士策士x6我方:刘备,孔明(跟上场一样)  单挑:简雍----刘璋(胜)   胜利条件:击退刘璋

定军山之战:敌人:夏侯渊,张郃(弓骑),乐进,于禁(弓兵),贾诩,夏侯德(骑兵)曹洪(步兵)步兵x2弓兵骑兵x6弓骑兵x3武道家x3策士道士x3贼兵x4  单挑:张飞VS乐进(斩)黄忠VS夏侯渊(斩)   胜利条件:占领定军山   宝物:爪黄飞电
     

樊城之战:敌人:曹仁,张辽,夏侯惇,徐晃,荀攸,宠满,徐遮,司马懿贼兵武道家x6步兵x10弓兵x8炮兵x6军师风水师x6我方:关羽,关平,周仓(其他)援军:王甫(步兵)步兵X4  单挑:关羽VS曹仁(斩)徐晃(平)周仓VS于禁(斩)     胜利条件:占领樊城  关羽撤退

麦城救援战:敌人:孙权(王)吕蒙凌统孙策(骑兵)诸葛谨(风水师)周泰(武道家)蒋钦潘璋(步兵)徐盛丁奉(弓兵)陆逊(仙人)弓兵x8步兵x16我方:关羽,周仓,关平(庞统没死五回合后会提早带星彩和其他人一起出现,庞统死掉这关就只有关羽,关平,周仓)援军:王甫(步兵)  单挑:关羽VS孙策(平)  胜利条件:关羽撤退

汉中防卫战:曹操曹丕(王)许褚(贼兵)典伟(武道家)曹洪郭淮(步兵),贾诩(骑策)荀彧(军师)荀攸(风水师)步兵X10弓兵X6武道家X4军师X4风水师道士X3骑兵X15我方:刘备,孔明(其他)   单挑:马超vs许褚(平)张飞vs典伟(平)    对话:贾诩------孔明    曹操-------刘备  胜利条件:击退贾诩     就开始追击曹操     保物:漆黑道袍,芭蕉扇   星彩参战

第三章结束
     

     

    




     

[ 本帖最后由 bj012345 于 2007-4-13 01:30 编辑 ]
作者: yangkinglong    时间: 2007-4-15 20:45     标题: 可否做出策略像36计一样?

请问:可否做出策略像36计一样?附36计计名。借刀杀人,可以在一定时间内让敌军打敌军;连环计,下次中策略将连环打击等等。
第一计 瞒天过海 第二计 围魏救赵 第三计 借刀杀人
第四计 以逸待劳 第五计 趁火打劫 第六计 声东击西
第七计 无中生有 第八计 暗渡陈仓 第九计 隔岸观火
第十计 笑里藏刀 第十一计 李代桃僵 第十二计 顺手牵羊
第十三计 打草惊蛇 第十四计 借尸还魂 第十五计 调虎离山
第十六计 欲擒故纵 第十七计 抛砖引玉 第十八计 擒贼擒王
第十九计 釜底抽薪 第二十计 混水摸鱼 第二十一计 金蝉脱壳
第二十二计 关门捉贼 第二十三计 远交近攻 第二十四计 假途伐虢
第二十五计 偷梁换柱 第二十六计 指桑骂槐 第二十七计 假痴不颠
第二十八计 上屋抽梯 第二十九计 树上开花 第三十计 反客为主
第三十一计 美人计 第三十二计 空城计 第三十三计 反间计
第三十四计 苦肉计 第三十五计 连环计 第三十六计 走为上计

[ 本帖最后由 yangkinglong 于 2007-4-15 20:50 编辑 ]
作者: flamewing    时间: 2007-4-18 11:34

建议高手们做个曹操传MOD版的英杰传
作者: KOGJJYY7    时间: 2007-4-25 01:18     标题: 【求志同道合者】关于制作南宋灭亡之曹操传MOD《文天祥传》的创想

    “南宋的灭亡与北宋的灭亡,有惊人的相似之处,只是更加凄惨,凄惨得更有诗意一些。北宋灭亡后,尚有宗泽、岳飞、韩世忠等武将奋力扭转乾坤,而南宋灭亡之时,只剩下一个庸碌无谋的张世杰支撑到最后,再就是涌现出文天祥、陆秀夫这样的文人烈士。可毕竟还是有烈士啊,想象陆秀夫背着小皇帝跳海的背影,和文天祥与宋恭帝在狱中见面的情景,曾让我这个七尺男儿,也渗出了几滴眼泪。

  写完两宋的灭亡,我真是感慨万千,一夜无眠。遥望南天,曙光熹微,不由得庆幸自己赶上了民族复兴的太平盛世。让我们都珍惜来之不易的大好局面,好好建设我们的国家。我们这个饱经沧桑的民族,实在是再也经不起折腾了。 ”
                   ——————节选自《帝国的黄昏》39节


     有人说过,宋灭之后,再无中国。一部宋史,令多少后来人扼腕叹息,多少热血男儿咬牙顿足。曹操传MOD的盛行,让我们有了这么一个YY,或者说思古人之幽幽,念天地之怅然的平台,娱乐之余,还能补一补历史知识,一举两得也。

     当然,有轩辕社区诸位大大的《精忠报国岳飞传》、《杨门英烈传》的珠玉在前,我想要做宋题材的话,自然应该把宋史中不可不提的另一重头戏——宋亡这一节放上案头。

     宋朝灭亡的这段历史,从军事上而言,不可谓不教人丧气灰心。南宋的农耕文明在蒙元的游牧文明攻势下,直如摧枯拉朽,除了四川、襄樊地区的几位最后的宋朝名将有点胜绩(如钓鱼城之战击毙蒙古大汗蒙哥等),尽皆是动辄成建制的数万、十余万大军败亡的战役;但涌现的无数死烈之士,忠贞爱国之人,比起历史上任何一个灭亡的南朝而言,又多了几分苍凉与悲恸:尤其是十万军民死烈在崖山海战一役,上到皇帝太后大臣武将,下到士兵宫女太监百姓,为这个王朝尽最后的忠义,真真是中华古来罕有。

    而蒙元统治者在南侵中的酷烈手段,屠城杀降奸淫掳掠无所不为;元朝之世,也是历代中华统一王朝中民族压迫、种族歧视最为恶劣的朝代。宋时期诞生的资本主义经济萌芽被摧毁殆尽,文化科技上领先于世界的诸多成就也大多荒废或毁于一旦。对于整个中华民族而言,蒙元统治者(非指56个民族中的蒙古族哈)的所作所为除了反动和倒退,就是杀戮和压迫。叹息扼腕之余,制作这部MOD的念头也就慢慢浮出水面了。

    我个人对这个MOD的想法是,以文天祥、张世杰等民族英雄的抗元史为纲,把大大小小的对蒙作战,无论胜败,在S剧本中表现出来,大致上以玩家在游戏中的表现来影响历史的走向,或遵循史实,走宋亡元兴的路线,或YY一下,以蒙元帝国中突发的YY事件作为转折点,中兴宋室,恢复中原,把宋时代萌生的资本主义经济萌芽和内阁议政制光大,创XXXXXX盛世(呵呵,YY过头了)。

    开篇可以效法岳飞传的高明做法,以风波亭岳家父子冤死来点出作品的大氛围,旋即进入宋蒙共灭金,宋三路大军收复黄河以北的洛阳、开封,被蒙古大军破袭,阵亡十余万将士的南宋北伐剧情(公元1234年)。初,由于蒙古帝国西征欧洲,直到征服了匈牙利之后,1259年方大举南侵宋。到1278年崖山海战,宋君臣死节为止,把文天祥、张世杰、吕文焕、贾似道、陈宜中、吴家兄弟等等或忠或奸、或勇或懦、或智或愚的文臣武将们的故事,以R/S剧本联系起来。

    鄙人对MOD制作委实只知皮毛,然对查阅文献、考据历史人物生平颇有心得,且自负十余年战棋游戏的经验,在关卡设计、剧本编排上也能有所作为。诚望有志同道合、兴趣相投的朋友,一起来创作这部弘扬民族精神、歌颂爱国英雄的曹操传MOD。在此先谢谢诸位朋友了,请大家帮忙把帖子顶起来!

   本人QQ:326304689 邮箱:326304689@QQ.COM 有意的朋友联系我的时候请说明,谢谢!
作者: roger5723    时间: 2007-4-27 22:32     标题: 如果有這mod...

唔知可唔可以整一個以龍珠為題材的mod呢?

我真係好期待它的出現
作者: lwklovefl    时间: 2007-4-28 18:16     标题: 有没有人能搞个火凤燎原的MOD或者龙狼传的出来玩玩?

有没有人能搞个火凤燎原的MOD或者龙狼传的出来玩玩?`呵呵`
作者: pan2yong22    时间: 2007-4-29 00:26

是否可以做个抗日题材的MOD? 主角就用老毛..
作者: w881230    时间: 2007-4-30 19:52

不如所有愿意做赵云传的来个合作吧
作者: tomadeira    时间: 2007-5-6 11:49

两个建议
一,希望高手做下日本战国题材,如武田信玄传
二,越狱题材,没办法,太喜欢scofield了
作者: ws03643002    时间: 2007-5-7 22:05     标题: 大蛇无双....哪个高手能做一个

感觉这个还可以..很希望有这种模式的~~~~
作者: a1111111111111    时间: 2007-5-17 08:52     标题: 任命铖主

我认为可以在攻下某城后把某人甚至是多人任命为城主,以后在开战前可以选择是否让友军支援,这样可以稍微降低一下太难的关卡的难度,也可以避免到最后手上一堆垃圾
战役题材的可以是太守,武侠题材的可以是分舵的舵主
大家觉得我的想法怎么样啊?
作者: pusa86    时间: 2007-5-25 14:30

网上现在三国题材的少说很多,国外都是小说,电影,游戏一条龙,我们也可以。
作者: 仇影邪月    时间: 2007-5-26 09:11

无奈三国终于通关了,发表一下看法


汗~~~~~~~~~~~花了3个星期终于通关了(好累啊),下面是我对这部游戏的一些看法(纯属个人观点)
觉得整部游戏总体上来说还算是不错,作者居然能把罗马帝国和日本天皇编进三国里真是让人眼前一亮(最主要的是能打倒日本人!还我中华!想到这点就是二个字,爽啊)另外暗行七君居然也能编到剧本中去真是强(貌似是幻想三国志2里的东西感觉郭嘉是里面最聪明的一个拉)对于整个剧本个人觉得唯一美中不足的就是主角刘明和张绣儿两人的爱情故事,作者在剧本中几乎没有谈到他们爱情发展,让人觉得很不舒服(居然设计了这么漂亮的MM,为什么不让他们在发展一下下呢?)如果我没记错的话,山崖上的那次二人谈话是他们第一次"约会",但我没想到的是,也是最后一次,觉得这点就没有衰哥行好了!
  第二点就是关于战斗方面的问题,觉得这部游戏敌人都好强哦,而且人数特别多,动不动就来一次缓军,现在自己还清楚的记得张飞陷阵这关有多难打,要保住张飞还真不容易!(尽给我惹麻烦)另外,敌人头目特难对付,基本上都装有特殊武器,如果有玩家能在一场里保住无一人撤退,那就是真正的强人啊!
对于武器和人物方面,我认为作者做的还是挺用心的,好多都是新形象,用的头像大多也都是三国志9和三国志10里面的,相信在头像和形象方面制作人用了相当多的时间吧! 菊一文字这件武器是我在无奈三国中最喜欢用的一样武器,因为用它杀起来一下子就可以打一大片,有些三国无双时的感觉,而且最主要的一点是它入手时间早
   对于无奈三国想说的就这些,如果有兴趣的玩家可以去玩一玩哦!在这里,最后想问各位通关的玩家一个问题,无奈三国有几个结局啊?我打的是日本再度起兵反叛,最后被留守的贾诩打败,不知道大家有没有打出其他结局呢?如果有,请一定要告诉我哦!谢谢!
作者: xinghongzi    时间: 2007-5-26 15:57



QUOTE:
原帖由 KOGJJYY7 于 2007-4-25 01:18 发表
【求志同道合者】关于制作南宋灭亡之曹操传MOD《文天祥传》的创想

    “南宋的灭亡与北宋的灭亡,有惊人的相似之处,只是更加凄惨,凄惨得更有诗意一些。北宋灭亡后,尚有宗泽、岳飞、韩世忠等武将奋力扭转乾坤,而南宋灭亡之时,只剩下一个庸碌无谋的张世杰支撑到最后,再就是涌现出文天祥、陆秀夫这样的文人烈士。可毕竟还是有烈士啊,想象陆秀夫背着小皇帝跳海的背影,和文天祥与宋恭帝在狱中见面的情景,曾让我这个七尺男儿,也渗出了几滴眼泪。

  写完两宋的灭亡,我真是感慨万千,一夜无眠。遥望南天,曙光熹微,不由得庆幸自己赶上了民族复兴的太平盛世。让我们都珍惜来之不易的大好局面,好好建设我们的国家。我们这个饱经沧桑的民族,实在是再也经不起折腾了。 ”
                   ——————节选自《帝国的黄昏》39节


     有人说过,宋灭之后,再无中国。一部宋史,令多少后来人扼腕叹息,多少热血男儿咬牙顿足。曹操传MOD的盛行,让我们有了这么一个YY,或者说思古人之幽幽,念天地之怅然的平台,娱乐之余,还能补一补历史知识,一举两得也。

     当然,有轩辕社区诸位大大的《精忠报国岳飞传》、《杨门英烈传》的珠玉在前,我想要做宋题材的话,自然应该把宋史中不可不提的另一重头戏——宋亡这一节放上案头。

     宋朝灭亡的这段历史,从军事上而言,不可谓不教人丧气灰心。南宋的农耕文明在蒙元的游牧文明攻势下,直如摧枯拉朽,除了四川、襄樊地区的几位最后的宋朝名将有点胜绩(如钓鱼城之战击毙蒙古大汗蒙哥等),尽皆是动辄成建制的数万、十余万大军败亡的战役;但涌现的无数死烈之士,忠贞爱国之人,比起历史上任何一个灭亡的南朝而言,又多了几分苍凉与悲恸:尤其是十万军民死烈在崖山海战一役,上到皇帝太后大臣武将,下到士兵宫女太监百姓,为这个王朝尽最后的忠义,真真是中华古来罕有。

    而蒙元统治者在南侵中的酷烈手段,屠城杀降奸淫掳掠无所不为;元朝之世,也是历代中华统一王朝中民族压迫、种族歧视最为恶劣的朝代。宋时期诞生的资本主义经济萌芽被摧毁殆尽,文化科技上领先于世界的诸多成就也大多荒废或毁于一旦。对于整个中华民族而言,蒙元统治者(非指56个民族中的蒙古族哈)的所作所为除了反动和倒退,就是杀戮和压迫。叹息扼腕之余,制作这部MOD的念头也就慢慢浮出水面了。

    我个人对这个MOD的想法是,以文天祥、张世杰等民族英雄的抗元史为纲,把大大小小的对蒙作战,无论胜败,在S剧本中表现出来,大致上以玩家在游戏中的表现来影响历史的走向,或遵循史实,走宋亡元兴的路线,或YY一下,以蒙元帝国中突发的YY事件作为转折点,中兴宋室,恢复中原,把宋时代萌生的资本主义经济萌芽和内阁议政制光大,创XXXXXX盛世(呵呵,YY过头了)。

    开篇可以效法岳飞传的高明做法,以风波亭岳家父子冤死来点出作品的大氛围,旋即进入宋蒙共灭金,宋三路大军收复黄河以北的洛阳、开封,被蒙古大军破袭,阵亡十余万将士的南宋北伐剧情(公元1234年)。初,由于蒙古帝国西征欧洲,直到征服了匈牙利之后,1259年方大举南侵宋。到1278年崖山海战,宋君臣死节为止,把文天祥、张世杰、吕文焕、贾似道、陈宜中、吴家兄弟等等或忠或奸、或勇或懦、或智或愚的文臣武将们的故事,以R/S剧本联系起来。

    鄙人对MOD制作委实只知皮毛,然对查阅文献、考据历史人物生平颇有心得,且自负十余年战棋游戏的经验,在关卡设计、剧本编排上也能有所作为。诚望有志同道合、兴趣相投的朋友,一起来创作这部弘扬民族精神、歌颂爱国英雄的曹操传MOD。在此先谢谢诸位朋友了,请大家帮忙把帖子顶起来!

直接做《指南录》不就行了,还不用想剧本。只是文天祥不怎么上战场。
作者: jiansan    时间: 2007-6-1 15:58

步兵守护策略


步兵专用的策略,范围同灼热,一回合内有效果
可以将策略施加的对象HP减少点数转移变为自身伤害
此策略可保护谋士或应用于救人关那些AI超低的友军
步兵本来就没什么攻击力智力还都可以防又高 个人认为加这个策略很适合
突发奇想
不知哪位有能力做到
作者: yangzhejiang    时间: 2007-6-10 10:32

今世不能玩MOD霸王项羽今世遗憾
作者: tangdaxian    时间: 2007-6-10 13:35     标题: 中国五千年灿烂的文化,还有很多开发的地方

春秋战国 秦末汉初 就好多英雄
不过个人不喜欢刘邦,“心太黑”
真的想见到一个西楚霸王项羽的MOD史实加创新的
希望有感兴趣的大大能做一个
作者: 贵州野人镇疏    时间: 2007-6-11 13:16

shi a 是啊.
西楚霸王项羽的....MOD....
真想玩个
作者: yurifree    时间: 2007-6-11 20:51

各位大大的MOD版本让小弟目眩神蜜,小弟也十分想尝试自己做一款,但又恐技术不到家,做的不好。
我说小我的构思:依然是由三国为基础,很多强人都做过三国许多强人的MOD,小弟我想换个思维,为那些三国里名声不大但实力不在那些强人之下的强人做一款游戏。
这其中包括颜良文丑突兀骨这些定级强人,剧情正在构思中,如果有的大大也对次感兴趣,不妨一试。
现阶段小弟正在收集形象中,不知收集论坛里的形象做游戏有哪写规定?
作者: hadeswwy    时间: 2007-6-11 20:54

发个帖子说明一下你需要使用他们的形象,那样就能够使用论坛的资源形象了。

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擅自编辑一下
真每人发贴问的话,那版面就惨了
不要发贴问
请用论坛的短消息功能联系形象作者


[ 本帖最后由 炎帝瀑布碎 于 2007-6-11 20:56 编辑 ]
作者: 飞龙在世    时间: 2007-6-16 13:34



QUOTE:
原帖由 a1111111111111 于 2007-5-17 08:52 发表
我认为可以在攻下某城后把某人甚至是多人任命为城主,以后在开战前可以选择是否让友军支援,这样可以稍微降低一下太难的关卡的难度,也可以避免到最后手上一堆垃圾
战役题材的可以是太守,武侠题材的可以是分舵的舵 ...

根据我做mod的经验,光靠剧本命令不可的。好像要修改exe
作者: bapuna    时间: 2007-6-22 19:29

能不能做大唐双龙传的MOD啊,绝对符合,有剧情,有英雄,有场面,有宝物,
我认为是最好的题材了,不知各位认为怎么样。
作者: 恋芸    时间: 2007-6-22 19:31

大唐双龙传,人物的处理和各项武功的表现是一个硬伤。
作者: ★包子王子★    时间: 2007-6-22 20:31

咳~~~恩恩,来发表一下意见
个人比较喜欢关羽大哥,关羽义勃云天,尽心尽力,知恩图报,文涛武略,都精通得道,个人建议做一个关羽传前部分用史实,大意失荆州那点来个转折,让关羽意外逃脱,从此走向辅佐义兄夺得益洲最后鞠躬尽瘁死于疾病!!!
个人认为这个题材比较好一点,只是本人心有余而力不足而已。
作者: a6513901    时间: 2007-6-23 11:56     标题: 给个建议:哪位大侠给做个封神榜的MOD,封神榜里面人物多,剧情也多,

给个建议:哪位大侠给做个封神榜的MOD,封神榜里面人物多,剧情也多,
宝物也多撒,也新鲜点
作者: 夜色苍穹    时间: 2007-6-24 19:07

建议一下,哪位大哥或大姐做个战国的?人物多,还是历史题材,望各位高手做一个,小弟有理了
作者: 疾风之铃音    时间: 2007-6-29 04:12

封神榜我觉得可以借鉴MD版的封神演义,剧情还是比较丰富的,做水浒传也可以借鉴MD版的水浒,因为水浒英雄比较多,不好取舍,不知道你们这些高手玩过没?,
作者: 疾风之铃音    时间: 2007-6-29 04:17

封神榜和水浒我都照着MD版做了下开始的R剧本,可惜我技术太烂,只能勉强做做R剧本,S剧本还没弄明白,,用一天时间搞明白了R剧本,哎,想到你们MOD的高手,不能不佩服,MOD一个游戏要很大的精神,又要时间,我估计没几个人能跟我一样这么闲,呵呵,但是闲人技术不行,不能做出贡献
作者: 疾风之铃音    时间: 2007-6-29 04:23

做个MOD龙狼传-破凰之路,剧情完全可以对照龙狼传,不知道大家玩过这个游戏或看过这个漫画没?
作者: bairao    时间: 2007-7-22 10:14     标题: 怎样修改能力公式?

如原来的攻击力=武力/2+部队特性*等级
我想改为攻击力=武力+部队特性*等级

同时把部队特性S成长值为4改为3,这样就不会超过250的上限,以此类推,c的成长值为0
这样个人能力所占的比重会大些

其他能力计算仿此
作者: bairao    时间: 2007-7-22 10:20     标题: 还有个奇怪的问题

我把张绣设为0号并与曹操兑换形象之后,R剧本的对话框中,张绣以曹操的头像出现
作者: bairao    时间: 2007-7-22 10:25     标题: 怎样增加宝物的数量

用修改器只能在原有宝物上修改,没办法增加
作者: hadeswwy    时间: 2007-7-22 10:39



QUOTE:
原帖由 bairao 于 2007-7-22 10:20 发表
我把张绣设为0号并与曹操兑换形象之后,R剧本的对话框中,张绣以曹操的头像出现

用RV将那个头像也要替代的.
作者: zoushi    时间: 2007-8-9 23:41     标题: 111

希望做个封神榜的MOD ~~~
作者: 心月ぜ小安    时间: 2007-9-10 14:06

o新人不懂也!!!看得头大了
作者: north7lee    时间: 2008-3-23 03:19

复杂哦.门槛有点高

[ 本帖最后由 north7lee 于 2008-3-23 03:36 编辑 ]
作者: dragonmaster    时间: 2008-5-28 07:25

我正在做英文MOD。希望7月份完工。
作者: lldt06    时间: 2008-5-28 14:56

打算做一个MOD


刚开了个头,准备做成三国志庞统传

在落凤坡一战中,庞统因为时空错转而未能死亡,从此幕后的真相被一步步揭开。大家可在剧情中品味。由于庞统的存在,彝陵之战的战局将发生扭转,徐庶将重新回归,五虎上将能力加强,而刘备,也终于展示了自己那世人不知的武艺与杰出的智慧。而最终的BOSS是。。。

基于幻想刘备传来做,我整体觉得,刘备传整体很不错,就是剧情单了一些。。。

最终打算做成单线,可上场人物如下:
庞统、刘备、赵云、马超、黄忠、魏延、关平、刘封、刘徽(大数学家,炮车,呵呵)、李严、马岱、关兴、张苞、陆逊(我把都督改了,变成S攻S智,可以上去肉搏,为的是服务姜维)、马良、马谡、徐庶、法正、华佗、廖化(变贼兵)、张辽(变大将军)

可以还会增加,现想想少了一个骑策,让谁做呢?
作者: 飞龙在世    时间: 2008-5-28 20:13

看感觉来说刘备有超人的智慧还需要庞统干什么,所以庞统应该有些好的人缘关系,比如认识神仙什么的。
最后的BOSS,我猜就是三国演义中最出彩,但是LS却没有说到的人——诸葛亮
作者: ws1366095    时间: 2008-5-28 22:05

我想对三国MOD题3点问题:
  第一:可以在剧情方面下工夫,可以做些武将列传,可以得到相应的武将和装备等
  第二:可以在武将方面下工夫,可以做些象专精技,武将技,兵种技,奥义技能等还可以加一些武将的成长(可以分为普通,良好,优秀,精良)还可以加些仙性、幻性兵種 就是稀少兵种这个可以自己安排,增加武器精炼系统附加效果.
  第三:可以增加一下國戰就是加入各国征战,这样就玩时就不在孤单而且不单调

图片附件: [专精技1] wu3-1a.jpg (2008-5-28 22:05, 368.43 K) / 该附件被下载次数 117
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=61680



图片附件: [专精技2] wu3-1b.jpg (2008-5-28 22:05, 353 K) / 该附件被下载次数 138
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=61681


作者: lldt06    时间: 2008-5-29 09:48     标题: 回复 #225 飞龙在世 的帖子

嗯,大家都猜出来了。
刘备智力应该算94吧,但在98100等人面前还是有点架不住。
作者: r123734166    时间: 2008-6-27 02:13

有人做項羽傳的嗎@@?

中國歷史看一看,正史上真的稱的上"戰神"的就是項羽了。

從項羽出場到他自吻、打了大大小小七十幾場戰役,從無戰敗。
楚河漢界那戰,項羽只有28位騎兵對上幾十大軍,一路從楚河漢界殺到烏江。
到最後,都還是項羽自殺,不然有人可以殺的死他嗎=.=
這樣的人物題材,拿來做MOD應該還不錯吧。

因為巨星只有自己隕落,不是任何人能彎長弓把它射下來。
作者: yusuqing    时间: 2008-8-28 20:49     标题: 回复 #212 夜色苍穹 的帖子

汗一个,你去年就想到这题材啊?我是最近想到的,闷会做的不找人了,找人的不会做了.
文字剧本基本有底了,线路也有初步设想,不知道有哪位达人真的想做这方面的MOD吗?
请联系我QQ53716411,或在轩辕短消息我.
综观现在论坛除了说岳和杨家将外都离不开曹操传的范畴,随唐我感觉就不是轩辕的东西.战国七雄绝对是不错的题材,望有能力制作者留意,小弟只想学习制作,能帮上就行,若能一睹此题材真成现实也不枉一番热情.
作者: daxia0123    时间: 2009-1-30 13:32

不管做玩那个做的游戏,我都极不喜欢一大堆垃圾人物。那些小人物既不死又不离队,实在挡眼睛。我方有10个人物供选择就足够了。每战最多选7个,多好啊。1主帅(以影响状态的法术为主)+1军师(以攻击性法术为主)+1压粮官(必须是武将,如果战死回合数将等于或小于3)+5正规兵种(根据自家人才或战场需要,骑兵带加攻击的法术,步兵带加防御的法术,弓箭手带连击)+2其他兵种
作者: daxia0123    时间: 2009-2-1 17:15

不管玩那个做的游戏,我都极不喜欢一大堆垃圾人物。那些小人物既不死又不离队,实在挡眼睛。我方有10个人物供选择就足够了。每战最多选7个,多好啊。1主帅(以影响状态的法术为主)+1军师(以攻击性法术为主)+1压粮官(必须是武将,如果战死回合数将等于或小于3)+5正规兵种(根据自家人才或战场需要,骑兵带加攻击的法术,步兵带加防御的法术,弓箭手带连击)+2其他兵种.
仔细想了下,骑兵带穿刺攻击,步兵带吸血攻击,弓箭手还是连击。地图不要太大了,应该像踢足球样,既要攻击对手又要护好自己的主帅及粮草。有的战争对方有援军,可以从新开地图布局做为该战的第2小战,在该战1小战已亡的,第2小战不再出战(就象上半场被红牌罚下)。每场战争就是在下棋,这才应该是战棋游戏。
作者: wangbo    时间: 2009-5-19 17:25     标题: 回复 #1 瑶瑶 的帖子

#1
发表于 2009-5-19 16:31 资料 短消息 只看该作者  
做MOD应该做这个材料的


有个非常好的题材不知道有没有可以做出来,成吉思汗统一草原以及征服俄罗斯,手下几个大将:铁木真的几个儿子以及四杰什么的,女将有铁木真的几个妃子,希望大家别因为成吉思汗是蒙古人就不做这个MOD,蒙古也是中国的啊,而且铁木真确实是英雄啊,统一了乱成一片的蒙古草原,而且中国现在好多土地都是成吉思汗那时侯打下来的.真心希望有人做出这个MOD,申明:我不是蒙古人啊,呵呵,就是觉得铁木真真是个英雄,连毛主席爷爷都夸他啊,所以希望有高手可以做,如果有人做的话,兵种希望个性鲜明点,好象花拉字模的骑兵也蛮狠的,这个可能有点难度,因为还有成吉思汗远征外国的故事情节,所以可能要加新地图,做这个MOD的高手辛苦了啊 ,期盼中^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
作者: angryfly    时间: 2009-11-26 13:58     标题: 怎么没人开发个西游记的MOD游戏?

怎么没人开发个西游记的MOD游戏?

有情节,剧本最好改写,原著就是一关一关。

人物能力变化多端,宝物丰富多彩。
作者: vianingfox    时间: 2009-11-26 14:08

同感,我昨天也想到了这个。然后还看了下MOD制作的相关资料。我有构思,但是我不会做MOD,要学起来,对于每天为生活奔波的我来说,实在是件奢侈的事情。希望各位有时间的高手们可以考虑下。
作者: 司徒苍月    时间: 2009-11-26 14:37     标题: 回复 #235 angryfly 的帖子

请参考版规,单纯的题材建议请到题材建议贴跟帖发表,主题帖有更大的作用

[ 本帖最后由 赵辉 于 2009-11-27 14:28 编辑 ]
作者: 无事公    时间: 2009-11-26 23:49     标题: 回复 #238 pp86416769 的帖子

我也喜欢,楼上考虑一下

[ 本帖最后由 赵辉 于 2009-11-27 14:30 编辑 ]
作者: 司徒苍月    时间: 2009-11-27 09:17     标题: 回复 #238 pp86416769 的帖子

除此楼主就没有其他可说的吗
例如关卡设计,人物设定,能力设定,兵种设定

单是一句XX不错,来做吧,属于空谈,按惯例锁帖,若楼主打算重开主题,请先整理好上述资料

[ 本帖最后由 赵辉 于 2009-11-27 14:30 编辑 ]
作者: wilsongu    时间: 2009-12-2 04:04

我想做个关于海贼王的,不知道会不会是违版
作者: 赵辉    时间: 2009-12-2 09:03     标题: 回复 #241 wilsongu 的帖子

自己想做?赞啊。先支持一下。初步的想法应在此提出,思路较成熟、有一定内容后,即可去单开帖。
我会提供可能的帮助,希望LS的想法最终能够实现,哪怕只做出个3、5关呢。
在此号召所有感兴趣的朋友都来支持!
作者: wilsongu    时间: 2009-12-3 03:16

我前面几关已经有了一些构想了,基本剧情也有一点,但是我制作能力很差经。
作者: lincoln10    时间: 2009-12-3 08:50



QUOTE:
原帖由 wilsongu 于 2009-12-3 03:16 发表
我前面几关已经有了一些构想了,基本剧情也有一点,但是我制作能力很差经。

建议选取其中的一段剧情做,否则工作量太大了。
作者: 赵辉    时间: 2009-12-3 12:49



QUOTE:
原帖由 wilsongu 于 2009-12-3 03:16 发表
我前面几关已经有了一些构想了,基本剧情也有一点,但是我制作能力很差经。

不要紧,一点点来,大家都是从小白开始的
作者: mohai79    时间: 2009-12-19 09:50

抗战英杰传——不知道有没有人做过类似的游戏?
说到战棋游戏,除了光荣的英杰传系列。我想国内有两款游戏也堪称经典,那就是地雷战和朝鲜战争。我曾经很遗憾这两款优秀的游戏后来都没有后续版本……现在考虑了一番,觉得用曹操传来做抗战英杰传的MOD可行性还是很大的。很多图片可以参考地雷战和朝鲜战争(毕竟全部重新设计图片工作量太庞大了)。当然在剧情和具体打法上,应该比原作有相当的创新。现在我正在创作剧本,而且已经接近完成剧本。鉴于我本人半桶水的游戏制作水平,很想找个人(或多人)一起完成这个MOD,因为如果只有我一个人,时间有限,技术生疏,可能要很久时间……况且本人对图片的处理一窍不通……
我先说说剧情的大致构思,有兴趣的可以联系我(QQ:10419027或者邮箱:mohai79@tom.com),或者等我将剧本搞完放上来。
1、主角是虚拟人物,“七七事变”之后,日军全面侵华战争开始,主角家乡县城遭到日军入侵。主角在一系列抗战义士的帮助下,扯旗抗日。并率领部队从独立团发展到集团军、从小小县城发展到出现在全国抗战各个战场,甚至还有远征缅甸。战场涉及国共双方的著名抗战战场,如平型关、台儿庄、昆仑关等等,即有正面战场、也有敌后战场。出场人物包括当时国共双方的抗战名将,其中一些还可能加入主角的部队。剧情丰富,人物面广,内涵深远,是一个不可多得的好题材。
2、兵种的初步探讨:目前兵种的设定还没有完全定型,只是说出我的意见供参考。参考了多数战棋游戏和抗战时期历史的原貌,计划将兵种按照三大类划分:步兵系:步兵(步兵)、游击队(山贼)、特种兵(武术家)、警卫兵(修改武术家);机动系:骑兵(轻骑兵)、装甲兵(重骑兵)、指挥部(英雄)、参谋部(骑马参军);远程系:机枪兵(弓兵)、炮兵(投石);辅助系:运输队(医生)。以上只是初步探讨,可能出现新兵种。而且日军肯定要比我军多一些兵种如坦克、督战队等等。
3、战斗的一些初步设想:鉴于是二战题材的,原本杀伤力巨大的法师系在这里被大大弱化,只能起到一些辅助效果,而不是本身具有杀伤力。
作者: amazon02161    时间: 2009-12-25 08:26     标题: 怎么没人做个七龙珠的MOD呢``

希望轩辕的程序员和画工高手门``做出一款`颠峰作``七龙珠``
悟空肯定是主角``然后可以变身超1`超2`超3`等于123转
我很期待这款作品``
作者: zpftmd748    时间: 2009-12-27 10:08

一直想做关于大航海的MOD,前几天在百度的大航海吧看到Raidaise的同人,把华梅等人穿越到了三国,觉得这个想法很不错,想要以此做一个MOD,估计到了寒假会开工吧
作者: 赵辉    时间: 2009-12-27 19:24     标题: 回复 #249 zpftmd748 的帖子

期待LS的进展
作者: 战神项羽    时间: 2009-12-29 08:08     标题: 为什么没有人做春秋和战国的MOD啊

三国的MOD已经有N多了,三国的题材也用尽,而春秋和战国时期的MOD却一个也没有啊,如果做春秋和战国时期的MOD的应该回比三国精彩百倍,可是为什么没有人做呢?
作者: 赵辉    时间: 2009-12-29 08:48     标题: 回复 #251 战神项羽 的帖子

LS可以等我这篇教程完成了,先读读,然后帮我续作《赵之辉》
http://www.xycq.net/forum/thread-201504-1-1.html

[ 本帖最后由 赵辉 于 2010-1-3 10:11 编辑 ]
作者: hamede523    时间: 2009-12-30 09:22     标题: 给各位大师一个剧本建议。

能否做一个南水浒的mod,主角以方腊、石宝等人为原型,做一个他们从草寇到成立南国的剧情。
作者: lok2626    时间: 2010-1-2 11:14

請問有沒有人制作了類似以黃巾的人為主角的曹操傳mod?
如果制作相似的題材,需要得到相關的作者同意嗎?
作者: 赵辉    时间: 2010-1-2 11:31     标题: 回复 #256 lok2626 的帖子

据我所知,目前有光荣游戏论坛网友 月光疾风 的《程远志传》和本坛 蜀中玄德 的《张角传》,好像还都没完工。
制作相似题材,只要与已有作品有一定程度的差异(尤其是剧情、关卡),而不仅仅是对其进行形象、能力设定等方面进行小修改,一般不必征求作者意见,在发布时对沿用原作的资源(尤其是一些图片、音乐)作说明并致谢就可以了。

鼓励LS制作自己的MOD,我们会给予可能的帮助。

[ 本帖最后由 赵辉 于 2010-1-3 10:10 编辑 ]
作者: lok2626    时间: 2010-1-2 12:08     标题: 回复 #257 赵辉 的帖子

感謝趙輝大大的回覆了,給我知道一些發佈mod的要求.
因為太多mod了,擔心自己想的劇情太過相似就沒意思了.
還在努力研究中,希望有一天也可以發佈自己的mod

[ 本帖最后由 赵辉 于 2010-1-3 10:10 编辑 ]
作者: 破天银狼    时间: 2010-1-9 23:45     标题: 大明英烈传,日本战国题材等等

我和我朋友正在学习着曹操传MOD,希望各位有心人士助我们一臂之力,我们想先做个大明英烈传的
当然是朱元璋为主角啦,徐达,常遇春,刘伯温都很强啦。。。。。。
再以后我还会出个日本战国题材的,相信有些高手知道织田信长,德川家康,丰臣秀吉吧。。。。。。。
至于人物成长,个人认为,如果像楼主那样希望极端化???那兵种的差距到后期太明显,所谓的传统优势步兵的防御成长还是S甚至X吗?HP成长还是那么高吗?如果是这样,后期依然步兵无敌啊,所以说可以把对手设置得更强些,这就不怕游戏显得更容易了
作者: 5960    时间: 2010-1-15 22:49

小弟是大明開國傳作者
大明開國傳一直翻書上網求證,雖然有趣.
但很累人啊

在大致完成大明開國傳寒假版(到第二章完)
之後想休息一下,改個YY成分居多的MOD

現在有預想,要來個"幻想張遼傳"
(我朋友說:"怎麼老是找很容易碰地雷的題材"
TMD沒幫忙還拼命挖苦我 )

預設前期按照正史,換老闆
中期就是在曹操手下的故事
曹操死後就開始天馬行空了
(不過不會有張遼取代曹家的事發生)

預計大明開國傳寒假版發布後開工
請各為多提些意見

作者: 4778771    时间: 2010-1-20 05:56     标题: 有没有高手制作明朝时代?

有没有高手制作明朝时代?很期待······
作者: 无敌马孟起    时间: 2010-1-22 22:05     标题: 不知道我的立意新不新?

可以做一个——圣斗士星矢——的曹操传mod:一号主角可以是星矢,也可以是雅典娜。兵种安排嘛,还得考虑!
作者: flyjingkai    时间: 2010-1-27 15:05     标题: 关于人物形象的问题

我发现自己创作人物形象太麻烦了,工程量很大,我觉得大家可不可以每个人都做几个形象,然后传到网上来大家一起共享?
作者: dianzilong123    时间: 2010-2-1 13:53

本人是个刚学做MOD的菜鸟,想做个黄帝蚩尤大战时的幻想MOD,不知道有各位仁兄有没有建议可以给点给小弟的。先谢啦
作者: 729075700    时间: 2010-2-17 15:10

楼上的主意很好,期待一些新颖的MOD,不过做这些要注意下兵种问题,不要把那时候没有的兵种弄上去,还有就是不要引用名言,因为那个时候很多名人都没出生,以前一个MOD就在这里闹笑话了,古代的剧情,然后冒出一句:物竞天择,适者生存- =
(PS:我这样不算挖坟吧?
作者: guoyongyi    时间: 2010-2-25 14:33     标题: 我推荐的曹操传mod的金庸群侠传

兵种就那样,可以有剑客,拳师,刀客……
牛的武功用装备改写:比如,左右互博-两次攻击,乾坤大挪移-遇反击后,降龙十八掌-混乱攻击,葵花神功-远距攻击,六脉神剑-穿云箭效果……
策略就设成一些二流武功,加血之类,十香软筋散……
剧本写成金庸里的经典战役:六大派围攻光明顶,聚贤庄大战……

我不会做,谁可以做做试试啊?
作者: 68561362    时间: 2010-2-26 00:05

希望多做点主角是女的的MOD,也希望斑竹推荐我些,像幻想曹操传那样的经典女主角的MOD,还有是希望那些作者可以做完,不要做到一半,多谢斑竹
作者: guoyongyi    时间: 2010-3-2 13:53     标题: 如果能去掉受攻击后每个人掉血的动画……

如果能去掉受攻击后每个人掉血的动画,和决战朝鲜一样。
如果敌方移动能同时一块移动就好了。
作者: kkkang1987    时间: 2010-3-5 14:20

玩过各位高手的MOD后,自己也想动手弄一个
论坛里的各种精华教学贴我都看过了,制作的热情倒是提高不少
但无奈YY过分,真的动起手来却不知道该如何下手.处处都是瓶颈
以下有若干问题想请教高手
1想新增一个系统(比如无双战略版的疲劳值)
该从哪入手?用什么语言?用什么软件
比如我想弄个连击数系统,每一次成功的攻击这个数值就加1,数值越高对象所受的伤害就越大.一旦出现格挡或每个回合一结束就自动清零等等...
2转职的条件能不能自己设定?比如装备着某宝物升到某一级就自动转成某兵种
3策略的公式能自己改么?如果可以该如何改?策略的效果能新增么?比如策略"顽强"的效果是+10%的防御力,我想新增个"真·顽强"效果是+50%防御力,可否?
4宝物装备的效果能新增么?比如我想弄把宝剑,效果招财:是每下攻击能减敌人当前血量的20%,并金钱加上所造成的伤害 值
谢谢指教!
作者: jywangjywang    时间: 2010-4-10 12:20     标题: 各位高手难道都不考虑做个大唐双龙传吗

剧情人物都很充分,少帅国,两位主角的成长都给了大家太多的空间,援救傅君婥等等。人物,两位主角,率直的跋锋寒,风流的小侯,更有美女师妃暄绾绾助阵。等等太多。。。
    本人去年开始做这个MOD,能力有限,加上正是事业的起步阶段,又被女友逼婚,事俗事太多,无法静下心来好好的研究这个梦想。
    可有高手能达成小弟的心愿梦想,万般无赖才来这求助,如果可以真想自己做。望高手达成小弟心愿,感激涕零,永世不忘!
作者: 竹笛声声惊静鱼    时间: 2010-5-16 21:09     标题: 不知大家看没看过周大荒的反三国志演义?

周大荒的《反三国志演义》可以一用,可惜的是徐庶出山之前没有,是不是可以随手写一些前面的故事,譬如刘备招降吕玲绮等等。
兵种设置方面,可以把GBA版的幻术师(孔明传里的王朗)加进来,这样就可以构成一个辉煌的文官系统:仙术师(什么策略都会),策士、医士、道士、军乐队、幻术师、辎重队、骑马策士、军师将军(仿照GBA军师将军,ASAAC)然后设置四转(不知技术上可否支持)。有点痴心妄想了。
作者: fkjp0111    时间: 2010-5-30 08:23

看了,玩了很多MOD,但是唯独没有张角传
天公将军那,一统天下,我很期待~!
作者: sangliongyi    时间: 2011-3-14 10:02     标题: 回复 #1 瑶瑶 的帖子

什么时候能做武侠的啊
作者: genie_tc    时间: 2011-3-29 16:06

希望有牛X人士能够通过曹操传的系统复刻一下汉唐的经典作品:天地劫、炎龙二及外传
作者: 122511582    时间: 2011-4-27 23:41

最近在人间五十年看到了一个日本战国的人物形象贴,在题材方面可以做日本战国MOD
毕竟很多中国人对日本战国感兴趣就像日本人对三国感兴趣一样
作为MOD的猪脚,考虑老虎,乌龟,尾张傻瓜,猴子
作者: szjlovezhq    时间: 2011-7-31 16:50     标题: 关于对个人战(单挑)以及合战的意见

  由于我目前只玩过瓦岗、无双、抗日以及戚继光传几个版本的MOD,所以本文就根据以上几个版本的基础来的。
  在瓦岗的单挑界面里,我们的可点击项有攻击、防御、闪躲、绝招,这确实对原本不可控制的单挑模式是个极大的进步。但针对进一步发展,个人认为我们是否可以再进一步细化这个部分,即不仅仅对应基础战斗模式(即攻击、防御、闪避以及必杀),还可以进一步修改和设计美工来写实一些战斗招式。
  打个比方,比如说现在决斗交手的双方是令狐冲VS宫本武藏,那么便不应该只是攻防闪绝,固定的画面所可以表现的,是不同国家剑术的抗衡。令狐冲会的,我们都知道,独孤九剑,而宫本武藏会的,二天一流。但关于这两门武艺更进一步的了解,大部分人知道的比较少。所以在做MOD的时候,只能用文字或简单的绝招来表示。所以单挑是的攻击动作是被固定化的,因为本人是个武术爱好者且注重实战,对不少的武艺都有模拟实战的经验,所以现就进一步帮大家进行分析。
  我在发的第一篇帖子里有这样一段文字:“现今全世界的刀剑技术的基本相同的就是八方斩法与正刺,在中国,剑术大盛于战国时期,因为战车逐步退出战争,步兵成为主要力量,随之剑也成为了主要的武器之一。西方则是在古罗马时期盛行起来。这时期剑术的特点是简练实用,剑器以硬的重剑为主,以腰—臂发力,刺砍为主要攻击手段,格挡为主要防御手段。汉代出现环首刀以后,刀在军阵中替代了剑,以后在中国逐步发展出个人格斗的近古剑术,这种剑术以手腕发力,每次出手都可以用不同剑法(劈、抹、撩等)连续发出多次攻击,而且防御采用以身法躲闪为主,取消了格挡,所以速度非常快,可以说极尽了个人格斗的特点。欧洲中世纪以后的剑术和中国剑术有类似之处,但是因为社会环境的差别,不是侠客使用而是贵族决斗使用,所以仍然以格挡为防御手段,虽然比重剑快了以些,但是不能和中国剑术比。至于日本剑术其实是刀术,以劈砍为主。大家可能以为日本剑术很快,其实是不可能的,只是比重刀快,没有中国剑术快。”
  剑术的基础招式:劈、刺、点、撩、崩、截、抹、穿、挑、绞、扫等,之后所出现的武术招式基本都是由它们组成的。由于独孤九剑当时只给出了一个概念:“料敌机先,只攻不守,乘虚而入,后发先至,无(悟)招胜有招。”而且我所接触的对手只有刀剑枪棍这四种兵器,所以我只能针对破剑、破刀以及破枪这三式做一个比较客观的个人再现。首先是破剑式,剑与剑相交,扰乱对手的速攻实用剑路主要有穿点、穿刺或穿崩这三种,即快速穿越对手持剑的空隙直接打击对手的持剑手臂、胸部或者喉部,此三种可以无规律结合着使用。(见图1,本人画画不好,只能用火柴人比划比划了,请见谅)还有一种是速挂的剑路,解释一下挂,我想大家就明白了,挂:剑尖由前向上、向后或向下、向后的击出。然后是破刀式,刀法一般比剑法有力但速度不快,单手剑一般不可硬接,以截点、截刺、截崩、截抹以及截斩这5种为主,剑身斜向上或斜向下为截,剑对付刀的要点在于截击对手的刀背,不硬接刀的有力劈斩,以点缴械,以刺、抹主攻对手,以崩、斩追击对手或击杀敌人。抹、斩均为平剑向左(右)横出,只是斩击打的是人的上段(颈、头),抹则是中段(胸、腹、腰)与下段(腿、脚)。最后是破枪式,枪法的基础是拦拿扎,同时又有棍的特点,我败于此兵器之下三次有余,以速挂与之平手后有所领悟:单手剑以绞(以剑刃向前画圆拨动、缠住或围绕对手兵刃前进)拉近距离,以撩、挑贴枪攻敌,以点、刺结合缴械。(后面的不画了,我的美工
  而宫本武藏的二天一流的描述就相对简单,二刀流的主要攻击手段是维持太刀左手中段位和右手大刀上段位的架势前进,以太刀拨开对手的刀剑,大刀击面、击胴或者突刺。而二天一流的秘剑核心就是骑马剑法,最重要的秘技就是袭步斩法,根据架势不同就有了上面和下面两种不同的架势。二天一流的另一种架势(见图2)是左手太刀中段位和右手大刀放于身后(即右手拔刀的姿态),就出现了这样的反攻(和合战中的突击冲杀方式)必须通过敌人左侧面袭步斩击,用左手拉右手的刀突进的战法,不论何种情况都会把手肘伸出用力的挥舞,在敌人砍来的时候,从下面往上挑或腰抹出击。(见图3)
  综上,令狐冲的可点击项:破剑式(进攻绝招)(动画设定组合挂穿点刺崩),破刀式(反击绝招)(动画设定组合截点斩或截刺抹),破枪式(特效绝招)(动画设定组合绞挑点或绞撩刺),闪避;宫本武藏的可点击项:袭步劈斩(进攻绝招)(动画设定组合进步拨劈或拨抹),袭步突刺(特效绝招)(动画设定组合进步拨刺),袭步撩挑(反击绝招)(动画设定组合进步格挡攻击上挑、上撩或腰斩对手),格挡。至于为啥一个是格挡一个闪躲,是因为中国剑术和日本剑道的实际特点不同。
  然而,单挑系统是否可以做到这样的招式就在于美工结合理论、现实以及想象所设计的2D美图和制作者是否可以使自己的MOD做到这样的个人战,倘若可以做到这样,那么对实用武术的游戏传播和游戏教程研发也大有益处,这也是不用那些多余的玄幻特效2D的画面却可以表现具有一定实战性的武术对抗。
  合战,即一般的战略关卡,个人认为对武将的绝招应该设有符合实际的群攻,打个比方,上文提到的袭步斩法就是一种突击冲杀自身两侧敌人的战法,只不过斩击在地图上呈之字形,并且是从自己的左前侧敌人开始。对这种招式的表现尽可能符合实际,可以参考曹操传以前的作品。
  就先谈到这里了,关于武术方面的问题,可随时发信问我,由于本人明天会回老家(没有网络),最近可能无法立马作出回复,请见谅。

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作者: 粟裕战神    时间: 2012-4-9 07:35     标题: 哪位高手能根据粟裕大将生平所指挥战役完成《粟裕传》

无冕元帅粟裕大将一生经历指挥战役无数,从弱到强,经历了南方三年游击战,韦岗初抗日,黄桥战役,车桥战役,高邮对日战,苏中七战七捷,宿北战役,鲁南战役,莱芜战役,孟良崮战役,沙土集战役,豫东战役,济南战役,淮海战役,渡江战役,解放上海等。他以高超的指挥艺术著称于世。请高手以这些战役编一部粟裕传。具体资料可以到百度粟裕吧里面咨询。急盼之,这是很好的素材。
作者: RP无双    时间: 2012-4-30 11:44

我构思了一个mod,目前已经完成故事和战斗的规划以及人物和兵种的设定,宝物设定和平衡性有关所以想最后做。
    我玩曹操传的时间不长,玩过的mod也不多,所以故事可能有些俗套。主角是赵云(我知道有很多人做过《赵云传》,但似乎迄今没有完成的),风格和《真吕布传》(这是我玩过最好玩的mod,虽然玩的时候我不知道是抄袭的)类似,前半段按历史发展,后来架空,但是架空的部分也有其合理性,不会出现穿越之类的桥段,人物设计力求精细,把人物性格表现出来。
    队员方面我选的都是演义不太出名或根本没名但很有实力的人物,作为赵云率领的刘备卫队,刘备死后作为赵云麾下的将领受赵云指挥。主要有:赵云(骑兵转白马骑)、马云鹭(女将)、陈到(步兵转白耳兵)、魏延(武术家,诸葛亮死后加入)、裴元绍(贼兵)、马岱(西凉骑,同魏延一起加入)、张嶷(弓兵转无当飞军)、关索(弓骑兵)、向宠(炮兵)、夏侯兰(医生)、李恢(道士)、邓芝(策士)、赵统(骑兵)、赵广(骑策)、诸葛瞻(都督)再有一个咒术师,红线为徐庶蓝线为诸葛果。
    剧情方面序章中赵云和夏侯兰在常山打山贼,(第一关,主要是刷果),第一章从赵云投奔公孙瓒开始(界桥之战)到长坂坡之战(11关),第二章从到赤壁接应诸葛亮开始到夷陵之战救刘备(11关),第三章从守阳平关到到诸葛亮死(12关)之后分线。红线就是正常的北伐,先占领长安和潼关(出子午谷),之后从汉中进攻上庸再打宛城、洛阳、邺,后两关只有一半人参加,有姜维帮忙,然后伐吴,流程和曹操传一样(江陵、赤壁、濡须口、建业,期间徐庶加入),共12关;蓝线中由于宦官黄皓(司马懿的卧底)作梗出兵子午谷计划没有执行,司马懿派三路大军伐蜀,其中邓艾和司马师走阴平小道进攻涪城,诸葛瞻、赵广、赵统支援守将关兴(此战战死),赵云也从阳平关代骑兵和魏延来救援,战场上出现诸葛果和陆逊、丁奉帮忙,原来吴国因为立储问题发生内乱(实际上是一个阴谋),陆逊被逼走,想找赵云。击退魏军后,圣旨召赵云一家四口到成都觐见,没想到是黄皓挑拨要诛杀赵云等人,幸亏皇后(是谁都知道吧)及时出现,陆逊带其他人到成都接应,赵云等人得以逃脱,并且逃脱时还把刘禅劫走,路上碰到了被姜维率领的汉中守军攻击的阳平关守将陈到和其他部下,大家采纳马云鹭的意见出西平关穿越羌人领地到达西凉,安顿下来后收到来自魏蜀两国的攻击,但是蜀军大将姜维觉得事有蹊跷,经过醒悟的刘禅解释决定之后帮助诸人、魏军大将张郃更是直接与赵云联络要求形势大变之后联手,果然不久魏军从长安一代撤退,赵云带部分人马到潼关与张郃回合,夏侯霸带兵讨伐,没想到司马懿在洛阳发动政变,之后在宛城夏侯霸与司马懿决战,赵云助阵但夏侯霸等人还是就义,张郃则北上调查司马懿的秘密,另一方面刘禅则在魏延、邓芝、陆逊、姜维等人的帮助下在阆中打败黄皓控制的蜀军,黄皓败走白帝城,与守将李严和诱骗过来的南蛮军一同抵抗,又被击败推到荆州重整旗鼓,我方两路人马在襄阳会合(此时所有友军均不在)被司马懿调遣来的四路(魏蜀吴、南蛮)大军围困,突围后我军兵分两路,赵云带少数人马与陆逊(之前他去做吴国的工作但是没有成功)一同北上与张郃回合,大军则到合肥歼灭黄皓等人,被蒙蔽的孙权则支援黄皓,幸而得到了姜维和丁奉的帮助得以成功,吴主孙权则在战场上病死,最后赵云、张郃、陆逊、夏侯兰、马云鹭、赵统、赵广、诸葛果在常山与率领亡灵大军(吕布、周瑜、曹操、诸葛亮)的司马懿决战,成功之后天下进入了新时代。
    说说赵云的对手,张郃(骑兵转白马骑),我把他设定为赵云一生的对手,就像诸葛亮和司马懿、刘备和曹操的关系一样;麴义,综合了演义和历史,我让他在公孙瓒死的易京之战中被赵云挑死而不是界桥;关于长坂之战,确定要分两关,第一关和同伴一起掩护甘夫人、糜竺、简雍和百姓并挑死夏侯恩的青釭剑,中间R剧情找到糜夫人和阿斗第二关只有赵云带阿斗往长板桥冲,具体细节还没确定,不过我不想弄太多单挑和虚构人物(比如被赵云斩的那50员名将)。关于女主角就确定是马云鹭了,其中鹭字的写法是综合各种版本确定的我比较喜欢的,就不给选择女主角的余地了。有赵云但赵云作用不大的战斗就不表现了(如赤壁),七擒孟获也只有后三擒,第一次北伐只有凤鸣山和箕谷,之后赵云生病没有参见中间几次北伐,直到最后两次(张郃本来死的那次和五丈原)。
    系统方面我打算使用star大神的5.8引擎,不过我没玩过带手动单挑的mod,可能发挥不出引擎的全部作用,目前只是能利用一下扩充的兵种、效果、必杀系统、武勋系统和16人出战名单(我军也只有16人)。头像方面想采用《真吕布传》的头像(《三国志11》头像加边框),我自己也做了一些。引擎支持的兵种我基本上能都用上,比如刚才提到的白马骑(全能骑兵)、白耳兵(加强步兵)、无当飞军(加强弓兵)都是三转,魏国有井栏、战车兵(不同于西凉骑,是和《孔明传》中的大战车类似的兵种)、虎豹骑、部分大将为大将军(关羽、吕蒙、姜维、夏侯惇、吕布)南蛮方面在孔明传基础上增加了蛮巫师(文官,如朵思大王),当然也有驯熊师和驯虎师。
    目前遇到的最大困难是缺少大量合适的S形象和地图(我不会用ps),也害怕剧本没新意或太狗血,我是在校大学生且没做过mod,就我一个人做的话要完成困难还会有很多。我做mod就是想完成从小以来做游戏的梦想,希望能在宝地得到帮助。谢谢了,要是写的不合规矩见谅。
    我把已经做好的设定,包括每一关的基本信息、人物和兵种的设定,做了一个表格(但因为是电子表格,太长的文字描述如每一关的流程、人物性格和背景的设定没有),希望各位大神路过的可以看一看点评一下。

附件: [情节设定] 情节设定.zip (2012-4-30 11:44, 38.65 K) / 该附件被下载次数 265
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=120970
作者: 张翔    时间: 2012-5-5 14:30

http://tieba.baidu.com/p/1107817263 原作者:刚出圣龙
作者: RP无双    时间: 2012-6-30 15:53

没人看就算了吧,之前很忙,一忙忙到现在,估计以后也没时间。而且我不会用ps要独立完成确实太困难了。以后看缘分吧。
作者: 老八哥    时间: 2012-7-12 21:21

哇小时候玩过曹操传普通版,听说这里有什么豪华版的,不晓得在哪里下载,让我重回小时候玩哈哈好经典的
作者: 神龙刀霸    时间: 2013-1-18 19:42     标题: 石达开传奇

文笔差,写不出好剧本。谁出剧本我做!只喜欢石达开!
作者: lhlcw007    时间: 2013-9-13 16:37

有谁对日本动漫感兴趣的啊。。。死神、海贼、火影、妖尾、奥特曼、宠物小精灵、数码宝贝
或者谁对战国时期人物感兴趣的啊。。。
求做上述相关mod。。
作者: gdf905071691    时间: 2013-10-1 19:43

我有2个建议,望楼主采纳。
1.增加装备栏的【坐骑】一项
  【1】.三国里的名人大多有属于自己的马,像曹操的绝影,刘备的的卢,曹洪的白鹤,赵云的夜照玉狮子,吕布的赤兔……所以,我建议增加【坐骑】一栏,使武将可以有自己的马(人物形象不变)
  【2】.由于不是所有的人都有名马,所以战马可以分三个等级,【劣马】,【良马】,【好马】
  【3】.【坐骑】一栏中,骑兵,骑马策士,诸侯等骑在马上的职业拥有马,像步战的职业这一栏是空的。
  【4】.普通骑兵用【劣马】,像虎豹骑以及垃圾武将用【良马】,著名且没有名马的武将用好马。
  【5】.马会影响暴击率,命中率和闪避率。
  【6】.马可以设置【默契度】,就像经验值一样。默契度的多少影响马的效果,最高为25,。
  【7】.【默契度】可以通过经过的格数来积累,每行走5—10格增加一点【默契度】。
  【8】.当【默契度】达到255时,此马为当时骑乘武将专用坐骑。
2.增加属性栏中的【特技值】一项以及操作面中的【武技】
  【1】.武将的武艺不可能生下来就有的,要经过名师教导,所以每人或多或少都会有专有的武技。
  【2】.武技的施展范围为武将攻击范围。
  【3】.设定专有武技,如赵云的百鸟朝凤枪等
  【4】.设定大众化武技,骑兵的刺,砍,斩等,步兵的劈,砍等
  【5】.武技的伤害与双方的攻击力有关
  【6】.【特技值】的多少与武将的攻击力有关。
  【7】.每当造成100点伤害,就可以获得20点特技值。
  【8】.特技值开场默认为50点。
作者: 小月月    时间: 2014-1-21 20:09

想做個MOD不過正在和朋友籌畫中,是有関日本戰國的。
作者: xiaoxiao100    时间: 2014-2-24 10:52     标题: 好建议哈

建议用曹操传这些兵做一个像三国和信长野望那样有政治有外交战争的游戏,最好是战国vs三国那就更有意思了。英杰传系列兵种众多要是做成slg游戏那就不是一次性的过关游戏而是更加耐玩也拥有更加大自由度和可玩性的战略游戏了!
作者: 风雪366    时间: 2014-3-9 16:01     标题: 回复 #1 瑶瑶 的帖子

做一个曹操传形式自己编的故事行不,能发上来吗
作者: zz198179    时间: 2015-4-21 16:01

就没人做个wow职业穿越的mod么…相信这里有很多wow玩家。从节能施法,BUFF,AOE等词汇中就可以看出~~~
作者: 1159847050    时间: 2015-8-24 00:26     标题: 新剧本

曹操传很多版本我都玩过了希望把一些穿越.重生到三国,楚汉,隋唐,五代十国的剧本,冉闵,或者李存孝为主角的mod
作者: 1159847050    时间: 2015-9-13 21:11

刘裕做主角的mod也不错啊
作者: aex244    时间: 2015-10-18 16:19     标题: 回复 #12 轩辕无 的帖子

我觉得前辈的说法是挺不错的,不过请问是说日本战国时代的吗?
作者: 1159847050    时间: 2016-2-20 22:02     标题: 有没有召唤历史名将在三国的mod

有没有召唤历史名将在三国的mod
作者: chy7899    时间: 2016-5-8 18:48     标题: 关于制作《童林传》的建议

本人也算是战棋类游戏的一大拥趸了。从早期的曹操传、到岳飞,到水浒再到明朝开国英雄等等等等,玩过了很多。
目前本人心里突然萌生了一个想法。、

《童林传》是我小时候很喜欢听的一套评书。单老的讲述犹在耳畔。最近怀旧病又犯。又重新听了一遍王玥波版本的《雍正剑侠图》觉得本书故事精彩曲折,人物特点突出。也有很多经典的对决和战役。

所以想起头制作本部游戏。无奈能力有限,初次接触,算是菜鸟。
请各位大侠各位前辈不吝赐教。有志同道合者可以一起完成。
作者: 魔魇魂魄    时间: 2016-6-6 21:03

新人问一个问题
现在成熟且知名的mod很多,那么这些mod里面的图片素材,在自己的mod里可以使用吗?还是说未经允许不能使用?
如果可以使用的话,是不是发布mod时要注明素材来自哪个游戏呢?




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