标题:
玩风色幻想6了
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作者:
37610716
时间:
2010-3-31 16:36
标题:
玩风色幻想6了
风5通关了,很简答,2周目继承东西和魔兽加点玩了下,实在没继续下去的冲动,简单得玩得想睡觉。
风6目前玩HARD玩了4章,感觉依然很简单,唯一蛋疼的就是那命中真是让人蛋疼,100%也会打不中,70%—80%命中也会连续4、5次不中,不过风5的的可玩性的确比风5大得多,技能也修改成不是非得MAX才能进阶,有的20%或者几个50%也可进阶,这样招式的选择性也强了,当然也好练了,把风5的技巧和普攻合并到普攻一类了,这样更简单化和直观了,还有就是种族相克和称号有招式威力加成也非常好,还加入了料理,感觉很不错。
[
本帖最后由 37610716 于 2010-4-13 21:58 编辑
]
作者:
邓仲华
时间:
2010-3-31 17:38
…………貌似资料有很多 看着资料通关的路过
至于搜集所有称号这种事情饿是不做的
作者:
37610716
时间:
2010-3-31 18:52
称号重点拿最有用的几个,其他随意了!
作者:
Ros_Nun
时间:
2010-4-1 22:21
这个网上攻略很多呀...我打的时候看的这个
前期最好的是"永远的新手"给主角,其余"无声的野猫""迅捷的猎豹"也不错.
中后期就可以随意了.后期有了空间刻文代步,刻纹RAP消耗比移动RAP消耗低的称号好用.
风色系列的声音我总是听不惯
作者:
纸风车
时间:
2010-4-1 23:31
吾一直觉得6的剧情比5好,而且上手难度要低
作者:
邓仲华
时间:
2010-4-1 23:42
听说6在命中率100%的情况下也会有MISS的情况
作者:
37610716
时间:
2010-4-2 21:34
觉得难度不是很大,其实还是纠结在地图刷经验连刻纹和连技能。
幸亏好多战役都不能上魔兽,基本能上魔兽的关卡难度为0,炼牙带个守护搞死你。
作者:
纸风车
时间:
2010-4-3 11:22
5代只有“死亡单行道”给我留下了深刻印象。
6则是在周目里的混沌之门最后一关
作者:
付昭霄
时间:
2010-4-3 11:24
听都没听过。我是来围观的。。
作者:
KYOKO
时间:
2010-4-3 14:38
剧情很烂的战棋玩着没意思
作者:
37610716
时间:
2010-4-3 14:57
战棋本来就不是玩剧情,楼上外太空来的
作者:
付昭霄
时间:
2010-4-3 15:01
QUOTE:
原帖由
37610716
于 2010-4-3 14:57 发表
战棋本来就不是玩剧情,楼上外太空来的
其实我也是这样。只有好的剧情才能让我有玩的动力。
作者:
37610716
时间:
2010-4-3 15:03
玩战棋游戏我很少仔细看和回味剧情,大多在战斗上花心思,目前能让我2方面兼顾的游戏还只有空轨了。
作者:
纸风车
时间:
2010-4-3 15:10
居然有人说风色赤与蓝系列的剧情烂
作者:
37610716
时间:
2010-4-3 15:31
其实这里的刻纹和等级都很好练,刻纹20的称号一带,带个行动刻纹,没回合可以行动10次刻纹,就是200点经验,比杀怪爽多了,主要是人物技能太费搞了。
作者:
本因坊秀策
时间:
2010-4-3 15:35
风色幻想的战斗也很差,在风色幻想SP封神之刻时,这个模式很新鲜,很有趣
而现在风色都出了10作了,和当年的SP比,居然差不多。。。我就囧的一塌糊涂
从优点上说,风色的系统算是独树一帜,难能可贵。但是从游戏性讲,和火纹机战一比,就差的有点远了
作者:
37610716
时间:
2010-4-3 18:18
风色元素虽然不少,但是我觉得战斗还是略显单调,说明游戏元素之间的挂钩利用不强,不过对于战棋来说有效性足够了;火纹机战对于我这种不是画面党的人也看不过眼,基本没怎么玩就败退了。
作者:
37610716
时间:
2010-4-3 18:23
顺带说句,机战没多大玩,但是火纹还是玩过不少的,个人感觉可玩性比风色幻想差,火纹可能对于那时候觉得好玩吧;在画面不太好和游戏性也强都符合的我还是觉得梦幻模拟战2比较好。
作者:
本因坊秀策
时间:
2010-4-3 20:39
你玩的是SFC时代的火纹机战么?
WII时代的火纹作品没玩过,不好评价
但是NDS时代的机战,每个角色的大技都是一段动画,和空轨的S技有一比,这叫画面不好的话,我也没什么话说了
[
本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-4-3 20:41 编辑
]
作者:
smallpal
时间:
2010-4-3 21:54
OGS和晓之女神的画面都挺好,尤其是前者
论2D角色头像,我觉得没有能超越火纹的,怎么看怎么华丽
可玩性最说不清,自己喜欢就行
作者:
37610716
时间:
2010-4-3 23:09
标题:
回复 #19 本因坊秀策 的帖子
能给个链接吗?我的确是玩的SFC的。
作者:
37610716
时间:
2010-4-3 23:13
标题:
回复 #8 纸风车 的帖子
还没玩到那,不过目前就觉得那几个战爵和将军很过瘾,还有特别是打8月来回奔加迷魂,还得个恶搞称号。
作者:
cainest
时间:
2010-4-3 23:24
标题:
回复 #21 37610716 的帖子
NDS上机战有两款,
机战w
和
机战K
,w继承了机战的传统,K则有点奇怪(特有的小队模式),当然两款的画面都不错。
[
本帖最后由 cainest 于 2010-4-3 23:27 编辑
]
作者:
纸风车
时间:
2010-4-4 00:59
标题:
回复 #22 37610716 的帖子
支线任务尽量全部做掉,有条件的话练2个天使
作者:
本因坊秀策
时间:
2010-4-4 07:55
W难度偏简单,但是剧情很搞笑,吐槽很精彩,不知道2周目时有没有敌军改造
K难度略大一些,主要是很多角色都没有集中了,大量的不屈,这貌似也是唯一的一代,主角不会集中的。
2作都没有摇乳了,而且大量女性机师都被包裹在宇航服里,纯爱的任天堂啊
nds.duowan.com/cn
这里有很多NDS游戏,至于模拟器,NO$GBA2.6A就很好很流畅,再下个NO$Zoomer,画面可以无损全屏,完美
作者:
37610716
时间:
2010-4-4 08:24
标题:
回复 #24 纸风车 的帖子
天使和炼牙第一章就可以练出来,不过1周目不能加点是垃圾,反应太慢,攻击跟不上速度,而且一般难点的战斗都是不能放魔兽的,所以就觉得很鸡肋。
作者:
朱红泪
时间:
2010-4-4 11:15
机子如果是双核+2G以上内存完全可以PS2模拟器嘛,有SRWZ和SRW@3,画面更加华丽=.=
NDS上的龙马不会吼让余很没有激情继续游戏,还是等入手NDS再说吧。
为虾米360上就一个SRW XO(好欢乐的名字)..国外还买不到盘,只好自己慢慢BT
作者:
smallpal
时间:
2010-4-4 11:33
阿尔法3里卡博雷不是一般的酷,亡灵天使机太神棍了
作者:
朱红泪
时间:
2010-4-4 11:52
余玩SRW只是为了龙马和夏亚...
作者:
smallpal
时间:
2010-4-4 12:02
只看过高达作品,其他几乎没了解.挺喜欢机战原创角色.阿尔法2里R女就塑造的很真实,白毛男更别提.还有3里的大雷锋
三一万能侠从来只改EN,平时捡漏攒气力,然后堆精神轰两下boss
作者:
阿尔法孝直
时间:
2010-4-4 12:22
QUOTE:
原帖由
37610716
于 2010-4-3 14:57 发表
战棋本来就不是玩剧情,楼上外太空来的
呵呵,本来我也同意小3的观点,毕竟我也属于S流非R流的。
但是不能因为我属于什么流派的就支持哪家的观点。
下面陈述个人观点:
1、战棋游戏毕竟是RPG游戏的一个分支(织田、曹操传应该算是例外吧),R剧情为零的战棋游戏没法玩。
2、个人喜欢S操作节奏快些的战棋。量化来说吧,就是执行每个人的命令所需要的按键数以及时间。
因此,鼠标操作在这方面有键盘(甚至模拟器)无法比拟的优势。
3、我不大喜欢游戏画面过于华丽的游戏,倒不是因为计算机配置的问题。
画面过于炫丽,势必占用我宝贵的光阴。我可不想为了玩游戏去看那些画面。
4、说实话,男生女生对于战棋游戏的选择有着天壤之别的。
男生大多数喜欢历史题材的战棋,要求内容熟悉,好多在S上下功夫;
女生大多数喜欢虚构题材的战棋,要求内容新颖,画面炫丽,并且希望S没那么复杂,快速通完关。
另外:对于战棋游戏的选择,自身的性格也能主导的,不再赘述。
以上,或许就是我致力于研究英杰传系列游戏的原因吧。
PS:以我的性格,很难像这样畅所欲言的谈的,今天终于能放开聊了。
[
本帖最后由 阿尔法孝直 于 2010-4-4 12:27 编辑
]
作者:
朱红泪
时间:
2010-4-4 12:35
QUOTE:
原帖由
smallpal
于 2010-4-4 12:02 发表
只看过高达作品,其他几乎没了解.挺喜欢机战原创角色.阿尔法2里R女就塑造的很真实,白毛男更别提.还有3里的大雷锋
三一万能侠从来只改EN,平时捡漏攒气力,然后堆精神轰两下boss
gumdam余只喜欢夏亚和卡缪
作者:
Ros_Nun
时间:
2010-4-4 13:40
随着机战UC系的出场率越来越低 再也提不起兴趣玩了
作者:
本因坊秀策
时间:
2010-4-4 14:04
眼睛原创还算不错啊
那个无尽的华尔兹的机体也很美型,特别是希罗的那架
作者:
火狐天下
时间:
2010-4-4 15:24
QUOTE:
原帖由
Ros_Nun
于 2010-4-4 13:40 发表
随着机战UC系的出场率越来越低 再也提不起兴趣玩了
唉,和你一样,没有UC系的机战实在提不起兴趣
作者:
本因坊秀策
时间:
2010-4-4 16:47
你们的要求太严格了。。。
顺便求科普,UC是啥,阿姆罗和夏亚么?
作者:
smallpal
时间:
2010-4-4 17:10
以UC纪年为准...UC0079 80 83 93这类,最新的作品就是独角兽
W高达则是AC纪年,其他也各个不同
眼睛大概觉得老整大杂烩不是个事,必须加大原创力度,所以才有OG系列
苗头在阿尔法2里就出现了,个性,机体完全不同的四位主角,各自专有的绿叶都很出彩.过去可只有头像,名称的区别
[
本帖最后由 smallpal 于 2010-4-4 17:31 编辑
]
作者:
37610716
时间:
2010-4-4 17:58
大家别跑题
发现这个游戏如果中间不能存档的话游戏性和难度大大增加,而且对一些晶体和命中等刻纹利用率也大大增加。
作者:
37610716
时间:
2010-4-4 18:07
标题:
回复 #31 阿尔法孝直 的帖子
和我差不多,我的意思是战棋不是玩剧情但是不代表没剧情,如果一个人对战棋游戏的剧情过分要求和过分苛刻的话说实在他真的不适合玩战棋,其实玩RPG更实在,RPG不在重剧情,而在如今的RPG在战斗上的设置也不像传统的排队对砍模式了,所以足够对剧情党玩了,战棋游戏在战斗上如果想成功已经很不容易了, 所有的装备、法术、AI、战场设置等东西都要围绕战斗来,在战斗上下很大功夫的战棋游戏是很少能分心在剧情创作上,但是不能说没有,但是一旦出来那无疑这个游戏是经典的。
作者:
火狐天下
时间:
2010-4-4 22:23
跑题了啊,我去重新开个帖子讨论机战
作者:
37610716
时间:
2010-4-6 19:25
2周目玩了下,简直就是虐啊,除了玩玩可以加点的魔兽外就毫无2周目的冲动了。
作者:
37610716
时间:
2010-4-13 22:00
不知道风6玩完了还有什么好玩的,目前手上有魔唤精灵还没玩,三国立志传3也可以玩玩,是在没玩的只能拿起老游戏大海航4和英雄无敌3或者地雷战玩了。
作者:
Ros_Nun
时间:
2010-4-14 12:05
三国立志传3感觉挺没劲的,光谱做歪了
作者:
KYOKO
时间:
2010-4-14 15:55
ccz如果中间不能存档的话游戏性和难度也会大大增加
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