标题:
询问下关于兵种上限的研究成果
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作者:
a117398902
时间:
2010-3-8 12:22
标题:
询问下关于兵种上限的研究成果
无聊询问下
,这毕竟是众多MOD制作者所希望的,往往要在兵种上做适当调整,实在郁闷,不能将自己想要的兵种全弄出来
纯粹只是询问
作者:
godtype
时间:
2010-3-8 16:10
其他人会不会公布我不知道,反正我在短时间内都不会提供的。
但是可以提供思路:
1、要能够看得明白东方教主写的扩展1024DATA方法和我后来汇总的资料,并且自己实际操作过扩展1024DATA,因为有很多共同点。
2、手动调整或扩展DATA.E5。
3、更换
兵种、地形、策略
的内存地址;调整好兵科与兵种之间的关系;调整所有根据兵科来设置的数据(例如声音之类的)。
4、调整普造形象的相关图片编号。
5、找出上限修改。
作者:
a117398902
时间:
2010-3-8 18:06
标题:
回复 #2 godtype 的帖子
看来得花点时间仔细研究了
作者:
godtype
时间:
2010-4-27 16:16
cronnin
在这里再次警告你,未经作者同意不得使用他人作品的引擎、素材等,附件删除。
而且你认为一般的人能够用隋唐的引擎来制作MOD吗?
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