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标题: 询问下关于兵种上限的研究成果 [打印本页]

作者: a117398902    时间: 2010-3-8 12:22     标题: 询问下关于兵种上限的研究成果

无聊询问下,这毕竟是众多MOD制作者所希望的,往往要在兵种上做适当调整,实在郁闷,不能将自己想要的兵种全弄出来纯粹只是询问
作者: godtype    时间: 2010-3-8 16:10

其他人会不会公布我不知道,反正我在短时间内都不会提供的。
但是可以提供思路:
1、要能够看得明白东方教主写的扩展1024DATA方法和我后来汇总的资料,并且自己实际操作过扩展1024DATA,因为有很多共同点。
2、手动调整或扩展DATA.E5。
3、更换兵种、地形、策略的内存地址;调整好兵科与兵种之间的关系;调整所有根据兵科来设置的数据(例如声音之类的)。
4、调整普造形象的相关图片编号。
5、找出上限修改。
作者: a117398902    时间: 2010-3-8 18:06     标题: 回复 #2 godtype 的帖子

看来得花点时间仔细研究了
作者: godtype    时间: 2010-4-27 16:16

cronnin
在这里再次警告你,未经作者同意不得使用他人作品的引擎、素材等,附件删除。

而且你认为一般的人能够用隋唐的引擎来制作MOD吗?




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