标题:
【求教】兵种特性是否可随阶段不同而不同
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作者:
Soolando
时间:
2010-2-22 18:00
标题:
【求教】兵种特性是否可随阶段不同而不同
就是步兵2转时特性是防御致命一击,3转时是否可以换成防御连击,不要防御一击和连击
求解,,
作者:
向我开炮
时间:
2010-2-22 18:12
设置兵种特性时候本来就是这样
比如重步兵的特性是防御致命一击
近卫兵就设成防御连击
2转的带不过去
作者:
david8593
时间:
2010-2-22 23:03
用形象修改器就可以在每一轉兵種設置一個特性
當然像樓主所說的也可以做得到
只要是star大大的5.6版引擎
用形象修改器打開exe
然後在兵種特效再修改
同時也可以修改武將的特性像沖鋒攻擊,先手攻擊等
作者:
不灭日寇誓不还
时间:
2010-2-23 14:27
http://www.xycq.net/forum/thread-202144-1-1.html
跟这个类似 两个兵种实现
欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://www.xycq.org.cn/forum/)
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