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标题: 【求教】兵种特性是否可随阶段不同而不同 [打印本页]

作者: Soolando    时间: 2010-2-22 18:00     标题: 【求教】兵种特性是否可随阶段不同而不同

就是步兵2转时特性是防御致命一击,3转时是否可以换成防御连击,不要防御一击和连击
求解,,
作者: 向我开炮    时间: 2010-2-22 18:12

设置兵种特性时候本来就是这样

比如重步兵的特性是防御致命一击

近卫兵就设成防御连击

2转的带不过去
作者: david8593    时间: 2010-2-22 23:03

用形象修改器就可以在每一轉兵種設置一個特性
當然像樓主所說的也可以做得到

只要是star大大的5.6版引擎
用形象修改器打開exe
然後在兵種特效再修改
同時也可以修改武將的特性像沖鋒攻擊,先手攻擊等
作者: 不灭日寇誓不还    时间: 2010-2-23 14:27

http://www.xycq.net/forum/thread-202144-1-1.html
跟这个类似  两个兵种实现




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