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标题: 建议若干,千万别打我!!!逃……………… [打印本页]

作者: 成长中的鸡    时间: 2010-2-10 16:56     标题: 建议若干,千万别打我!!!逃………………

当然欢迎大家无视、吐槽,
无*标记的是中肯的建议,*记号的是无耻建议,**记号的是变态建议


1.火阵、风阵等范围能不能小一格?

2.建议除去与宝玉有关的策略和宝玉。

3*.建议无双大大增加无双乱舞指令按钮,武将消费一定量的MP(如40)发动,向各个方向攻击,文官放点火吹点风砸点石之类(无视地形),伤害周围数格,死伤大量

4*.武将攻击与被攻击都增加一定量的MP(即无双),文官靠计略”积攒“(自创滴,为了不与冥想冲突,就回复5点MP好了)、冥想、谍报等积累MP

5**.返魂丹特效:返魂后周围敌方混乱。好吧,千万别喷我。

[ 本帖最后由 成长中的鸡 于 2010-2-10 16:58 编辑 ]
作者: 血牛嘎嘎    时间: 2010-2-10 17:00

太BTl了,敵人沒的混了都
作者: 成长中的鸡    时间: 2010-2-10 17:01

敌人也行呀
作者: `随缘.    时间: 2010-2-10 17:13

要是敌人这样你早就不敢了  不要这样虐电脑吧
作者: godtype    时间: 2010-2-10 17:29

1、2、5提出服众的理由。
3、4驳回,不得上诉。
作者: 血牛嘎嘎    时间: 2010-2-10 17:48

LS正解,等著理由呢
作者: 成长中的鸡    时间: 2010-2-10 18:56

1.2只是个人的想法,5只是觉得用于逆转局势,吓吓人用滴
作者: gushuoting    时间: 2010-2-12 22:27

感觉毫无意思的建议,被毅大驳回很正常。。。
作者: 诸葛明亮    时间: 2010-7-23 23:19

我个人觉得你个建议没有一点儿价值
作者: 278308401    时间: 2010-7-30 14:12

要是策略可以无视地形那风和水不就没用了?相对火和地这2个威力相对的小了点
作者: tvev    时间: 2010-8-1 09:25

..........BT




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