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标题: 这游戏太难了!难度超越以往任何一个MOD作品 [打印本页]

作者: seadlrl    时间: 2010-1-28 22:21     标题: 这游戏太难了!难度超越以往任何一个MOD作品

我不知道游戏的设计者们是如何考虑的 普通难度下 敌方小兵格挡率经测试命中86%以下基本打不中 这是什么思路?不信可以自己去测试一下
我满血关羽 带30命中宝物之后命中92% 长期MISS 华雄那关粮仓中间的那个45点血千夫长抵挡4次攻击 成功实现反杀武圣!至于其他情况下的格挡更是家常便饭 张飞基本上没得S/L配合是肯定打不上人的!每个武将攻击之前必须存档 不然这次攻击有70%以上的概率落空
如果增加S/L次数就叫难的话 这游戏确实很难!
作者: ChinaPR    时间: 2010-1-28 23:12     标题: 回复 #1 seadlrl 的帖子

地形因素还是很重要的吧。

人物是可以强化的。当然,普通难度下,强化与否关系并不太大,不过,强化总比不强化好。

加减状态也该考虑下吧。不是有很多合剂么,吃一点。

真的攻击落空概率那么高?好像也不至于。不过,关羽和张飞的MISS确实相对多些,赵云的MISS要少很多。刘备的话,霸气之后不太会MISS吧。
作者: gushuoting    时间: 2010-1-29 00:22

啊,不会啊,我玩的时候感觉很简单啊,LZ你不会是买了神珍吧。。。
作者: gushuoting    时间: 2010-1-29 00:23

我现在人物强化满打修罗除了单挑还是挺恶心,别的都感觉很简单。。。
作者: 翼德非无谋    时间: 2010-1-29 00:37

当初玩普通没楼主说的那么高MISS啊,再说武将可以强化的,关张都是低敏,强化敏捷或者带个活丹就提上来了。倒是我没强化打困难华雄关时,中间据点真是“一夫当关万夫莫开”呀!
作者: seadlrl    时间: 2010-1-29 09:42     标题: 这个绝对不是强化的问题

我想强调的是概率 为什么86%以下基本打不中? 是制作者有意为之还是游戏本身漏洞? 毕竟86%不是个低概率了
作者: gushuoting    时间: 2010-1-29 12:53

不会吧,没怎么注意过,感觉86%应该也能打的中,至少一开始我怎么强化过的黄忠还能打得中定军山变态夏侯,虽然基本没伤害。。。
作者: 翼德非无谋    时间: 2010-1-29 14:45

是不是LZ站在雪地里打了?关2雪地可是80%能力哦
作者: quill3223    时间: 2010-1-29 15:49

即便是99%也有1%的几率miss,概率这种东西谁也说不清楚
前期关张都是低敏,佩戴活丹或天雷石是 很有必要的。
人物强化起来了,你就会觉得即便是修罗也没有难度。
作者: 血牛嘎嘎    时间: 2010-1-29 16:46

我打简单,除了AI外觉得很简单,吕布轻松几杀
作者: aurora    时间: 2010-1-29 17:05

其實我覺得這遊戲的命中概率有點偏差
85%的命中率會比85%還要低些
60%的命中率會比60%還要高些

不過這樣也不失遊戲的樂趣啦
這已經是我玩過幾款MOD作的最出色的作品了
作者: 血牛嘎嘎    时间: 2010-1-29 21:22

LS你的话正好命中红心啊
作者: gushuoting    时间: 2010-1-29 21:50

话说真没这么主要多丢失率问题。。。
作者: moyanxiawei123    时间: 2010-1-30 11:53

概率怎么能算数呢?
作者: wangheming    时间: 2010-1-30 17:32

如果连无双都觉得难,我只能说LZ你玩过的MOD都太简单了
作者: 血牛嘎嘎    时间: 2010-1-30 17:47

LS正解答,不过无双的修罗你不打书难啊
作者: luojianpiaofeng    时间: 2010-2-4 14:42

感觉曹操传这游戏,本身有意增加敌人命中各档的机会。
我方经常70%以上连续四五次不中,
换到敌方回合,连续好几个50%以上的命中是家常便饭。

要说这些情况一次两次还可以,一而再再而三就不是运气差能解释的了。

我感觉里面大有文章
难道说?电脑也会暗中自己"SL"一定次数,然后取最好结果?
作者: 血牛嘎嘎    时间: 2010-2-4 15:24

LS你的感觉就像是红绿灯,可以WS掉
作者: gushuoting    时间: 2010-2-4 15:39

反正无所谓,因为除了一开始,到后面我都看不见打别人只有70,80%几率,除非你买神珍打修罗还是可能的,都是100%居多。
作者: luojianpiaofeng    时间: 2010-2-4 15:46

再拿晕眩说事吧,sl 3次以内命中都是几乎不可能的事情,扔个硬币正面有那么难???
作者: Imike    时间: 2010-2-4 15:47

连无双战略版都都觉得难.LZ那你玩任何一个MOD都会觉得难
作者: 474255833    时间: 2010-2-4 22:13



QUOTE:
原帖由 Imike 于 2010-2-4 15:47 发表
连无双战略版都都觉得难.LZ那你玩任何一个MOD都会觉得难

是阿  我觉得这还是比较简单的MOD啊!其他MOD可谓难上加难
作者: gushuoting    时间: 2010-2-5 06:47

一大清早看看有没有更新。。。
作者: 牧龙客    时间: 2010-2-5 19:43

我曾经百分之七十三的命中率连续八次miss,概率那是很低了
作者: 474255833    时间: 2010-2-5 21:35



QUOTE:
原帖由 牧龙客 于 2010-2-5 19:43 发表
我曾经百分之七十三的命中率连续八次miss,概率那是很低了

你人物没多强化吧!起码命中率要上80才比较不会打MISS
作者: qwebean    时间: 2010-4-18 23:04

其实果冻版刘备传和宋江传才算难……
作者: helessback    时间: 2010-4-19 10:26

我刚开始接触战略版也是从普通开始的,那时候除了赵云,关平,星彩和霸气刘,其他人的命中都是惨不忍睹的。
   后来从简单开始慢慢强化,敏强到2/3左右,再打普通,夷陵的甘宁和凌统外,其他命中极高,现在强化满,打修罗都很简单!
作者: 安全智    时间: 2010-4-23 11:45

我觉得应该是难度和地形占主要因素,前期没有强化,相对较弱,没有装备的话,再加之一些偶然和心理因素,故觉得相对命中率低
作者: 羊不吃草    时间: 2010-4-23 16:39

无双战略版其实很容易。。只要你把人物强化后。。。
我感觉 岳飞传神话线和新英杰传前期才叫难。。。
作者: hokyo    时间: 2010-5-3 19:56

我打修罗都不觉得难- - 人物强化后很变态的
作者: lionzgq    时间: 2010-5-6 12:43

弓箭的BT已经有很多人提出来了,估计下次更新 ,双子一定会调整的,这次更新是第一次改版,问题肯定会很多,所以大家就当自己是游戏评测人员好了,多提宝贵意见,反馈BUG
(鄙视那些只会要求双子改这改那的人,有本事自己做去)
作者: mala    时间: 2010-5-6 17:21

安[quote][/quote]全智

发表于 2010-4-23 11:45
我觉得应该是难度和地形占主要因素,前期没有强化,相对较弱,没有装备的话,再加之一些偶然和心理因素,故觉得相对命中率低

我想应该是强化不到位, 原因应该是只打无双模式, 没有配合自由模式来刷钱, 宝,  能力书, 因此更不会有买神珍,没有强化买了它很难过关。建议配合自由模式打, 你会觉得难度大大减少,甚至打修罗也不成问题,但要拿S, 不看功略可要打N遍哦!
作者: juderiverman    时间: 2010-5-6 22:27



QUOTE:
原帖由 lionzgq 于 2010-5-6 12:43 发表
弓箭的BT已经有很多人提出来了,估计下次更新 ,双子一定会调整的,这次更新是第一次改版,问题肯定会很多,所以大家就当自己是游戏评测人员好了,多提宝贵意见,反馈BUG
(鄙视那些只会要求双子改这改 ...

狙击是好的。越是有争议,才越有活力。狙击这个有争议的设定应该是增加了这个 MOD 的活力。
作者: gushuoting    时间: 2010-5-6 22:39

怎么又把几月前的帖子挖出来了。。。汗
作者: 729075700    时间: 2010-5-19 20:54

20楼的是你RP问题哎、、
咱眩晕15%的命中率晕赤壁突围曹操的,本来打算可能要SL很久的、、可是谁知道一次就中了、、这就是RP、毕竟概率这东西、、很难讲的、、




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