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标题: [讨论]威风曹操传V2讨论专帖 [打印本页]

作者: afl001    时间: 2010-1-25 13:49     标题: [讨论]威风曹操传V2讨论专帖

  应版主要求,开个讨论专帖,今后关于WF2的话题,请大家尽量在此讨论,以维护版面整洁。

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  威风曹操传V2 - Q/A
  
  Q:VISTA系统下为什么无法进行游戏?
  A:VISTA环境下玩这游戏的方法

  游侠网友 kliides 提供

  咱是来提供一个VISTA环境下玩这游戏的方法的……
  (嘛,本来以前玩着,一进入战斗就出现问题,强制关闭了,本来想看看老方法用了能不能改善,结果发现没问题了!)

  那么……提供步骤:
  1.将游戏的执行程序右键————属性————兼容性——用XP兼容模式运行这个程序
  2.计算机——右键——属性——高级系统设置——性能设置——数据执行保护————添加——将游戏的执行程序EKD5添加进去后确认就可以了

  然后一切正常…………

  
  Q:为什么我游戏中的字是乱码?
  A:可能你的系统是繁体的吧,简体系统一般都是正常的。

  Q:能否发布一个可以升级的版本
  A:存在很多问题,暂时不考虑。

  Q:威风曹操传V2(以下简称WF2)有几种难度选择?
  A:WFV2.1.0126版之后有三种:普通、困难、修罗。之前的版本只有两种,无修罗。
  和普通难度相比,困难难度有以下特点(包括但不限于……):敌人的人数更多,等级更高,某些人物装备更好。
  和困难难度相比,修罗难度有以下特点:敌军等级提升4级,开局无法改变曹操兵种为大司马,无法开启宝物图鉴中的道具,自动开启伤员系统。独有兵粮系统,不过可自由选择是否开启。


  Q:WF2的成长模式是怎样的?属性多少算合格?
  A:WF2的成长模式如下:(别告诉我你看不懂)
  
成长XSABC
10054433
9044332
7043322
5033221
u5032211
  Q:作者设定的能力值是否符合兵种属性,还需要吃豆系统吗?
  A:能力值不是作者直接设定的,而是EXE根据人物和兵种的成长属性计算出来的(我方兵种转变时能力的变化确实是作者设定的,但也参照了EXE自然运算的结果)。
  WF2没有吃豆系统。


  Q:威风五虎阵那关最后获得神秘宝物的问题怎么回答啊?
  A:要是作者在这里告诉你的话,就不必在游戏里设计这个啰里啰唆的问题了,动用百度/GOOGLE搜吧。实在嫌麻烦的话私下交流也可(别私下找作者交流,就不告诉你)。

  Q:WF2的评分标准是怎样的,第一关我18回合占城过关得76分,拖至20回多杀几个人反而只得到71分?
  A:WF2的评分原则主要看你这关完成得是否顺利,所以难度低的关得分高是自然的,迅速过关比磨磨蹭蹭过关得分高也是自然的。

  Q:我为什么总是得不到高级的评价。
  A:某些评价是有先决条件的,其中“霸王”、“神将”两种评价,普通难度、开全宝、或者开始选择改变了曹操的枭雄兵种为大司马。都是不会触发的。而“枭雄”、“英雄”两评价,开全宝后也触发不了。只有“豪杰”、“勇将”、“良将”是不需要特殊条件的。

  Q:我用修改器修改了一下存档(或内存),现在数据全乱了,怎么办啊?
  A:请尽量不要使用修改器,因此产生的各种问题,作者也无力解决。这并非作者刻意要防作弊,实在是某些测试,修改之后可能会无法达成,而且WF2的EXE也进行过一定的改造,不一定是什么修改器都能够使用的。

  Q:WF2里双击第二击不暴击好像很难打死人,是不是BUG?
  A:刻意如此,非BUG,如果双击轻易就打死人,敌方突骑兵多的关卡你就会感到恐怖了。

  Q:为什么曹操472的精神毒甘宁158的精神才50多血?
  A:除了发布帖介绍的,某些其他人物也有隐藏属性,大家可以在游戏的过程中发掘。隐藏属性尽量不加我方人物。

  Q:穰山之战刷宝不论我怎么刷都是同样的宝物,怎么回事啊?
  A:WF2共有三次随机得宝机会,分别在穰山之战,红线樊城救援战,蓝线濡须口之战(二)。
  这三次随机得宝并非一般意义上的“刷宝”,得到什么宝物,在很多关之前就定了,除非读取很多关之前的存档,否则是无法改变结果的。至于这个很多关到底是多少关,能够透露的就是“很远很远……很远……”,你一定不会愿意重打。


  Q:WF2怎么收吕玲绮?
  A:收吕玲绮条件:邺城之战吕玲绮被击退。
  收战神吕玲绮条件:
  1.困难(含)以上难度;
  2.下邳之战后拒绝吕玲琦执行吕布死刑;
  3.从徐州入侵战到邺城之战每战都引出吕玲琦并击退。
  引出吕玲绮:一般是七回合以上,曹操HP低于200,但是仓亭之战我军伏兵发动之后吕玲绮就会出现,邺城之战第十五回合吕玲绮必定出现。


  Q:张辽怎么升不了斗神?乐进怎么转不了弩车啊?
  A:合肥之战前,张辽出场等于或超过12次,被击退次数=0时,转为斗神。
  合肥之战前,乐进出场等于或超过18次,可选转为弩车。
  请尽量不要使用修改器,因此产生张辽不能转斗神,乐进不能转弩车的问题,作者也无力解决。


  Q:我的甄宓出来就是女将啊,不是说可以选洛神吗?
  A:只有困难(含)以上难度可以选洛神。

  Q:秦朗可培养成那些兵种?
  A:秦朗武力90以上,统率70以上可选:虎豹骑、突骑兵、悍将
  秦朗武力90以上,统率70以下可选:虎豹骑、悍将
  秦朗智力90以上,运气70以上可选:大司马、参军、贤士
  秦朗智力90以上,运气70以下可选:参军、贤士
  否则可选:悍将、贤士。同时达到多项条件时,列上者优先。


  Q:某些选项能够不要和秦朗的培养挂钩啊?
  A:确实存在问题的话,作者会考虑修改。在此之前,请各位尽量在设计秦朗发展路线时,把各种因素考虑进去。

  Q:双铁戟和凤凰羽衣可以同时拿吗?
  A:除非开全宝,否则不能。这两件装备同时装给一个人简直是BUG。

  Q:献帝救出战的献帝太不禁打了,救不了啊?
  A:如果阁下反复尝试仍然救不了的话,请开普通难度,如果普通难度依然救不了的话……作者也救不了……

  Q:WF2战场形象如何修改?
  A:WF2暂时没有形象指定器。一些特征比较明显,你一眼就看出是谁武将,比如关羽,可以直接用RV把图片替换掉,省去在exe中指定形象这麻烦的一步。
  如果你想重新指定形象,且会UE或WinHex,可以这么改:
  1.用RV导入自己满意的战场形象,替换形象文件中靠后的那些没有用到的形象;
  2.暂时用原版ccz的edk5.exe替换WF2的edk5.exe,别忘了备份;
  3.用叶落的修改器在原版exe中指定你想改的形象;
  4.用UE打开(最好用WinHex,对比很方便)改过的原版exe,对比你改过的位置,记下代码;
  5.用UE或WinHex打开WF2的exe,找到偏移量9FE2C,这就是指定曹操形象的位置;
  6.把你之前记下的代码写入WF2的exe,如曹操的位置就是9FE2C,其他武将依次类推;
  7.换回改过的exe进入游戏测试,无误即可。
  如果你一点ccz修改的经验也没有,看不懂上面所说的,劝你放弃。


  Q:WF2中那些辅助防御、命中率的道具效果可以叠加吗?
  A:曹操传的常识,除了辅助全防御道具(WF2中是雌雄双剑)可以和其他辅助攻击、策略防御道具效果叠加之外,其余所有辅助防御、命中道具效果都不能叠加,请勿重复装备,如皮手套和金火罐炮同时装备就是没用的。
  但是,WF2中减轻伤害道具是能够与其他减轻伤害道具效果叠加的,比如镜铠和雷神盾效果就可以叠加。增强火计道具和增强四系策略道具(赤焰扇和青纶巾)效果也可叠加。
  除此之外,关于WF2中破甲攻击道具也有一些值得说明的地方:
  1.装备青釭剑(破甲攻击)之后,除非同时装备兽蛮带(致命一击),否则不可能打出致命一击。
  2.根据防御优先原则,武神甲(特殊攻击防御)可以防住青釭剑(破甲攻击)的致命一击和双击的第二击。


  Q:为什么我方某些人物每回合都会掉攻防啊?
  A:伤员系统,前一战撤退的人员,此战每回合自动降低能力。修罗难度自动开启伤员系统,其他难度可以选择是否开启。

[ 本帖最后由 afl001 于 2010-4-27 15:15 编辑 ]
作者: zyg381638    时间: 2010-1-25 14:19

LZ,别的不说,长坂坡那关还真是变态哦,上来就三个人,想杀赵哥基本办不到,他上来没属性,但130的村庄地形,下来电脑回合更变态,威风帅旗加的攻防后我夏侯根本就不敢靠近,打不动,反击带爆~~~青缸实在难拿,怕他见了刘备就没剑了,换了N种方法才勉强搞定~~~不过害我一世英明啊,N种版本没杀过百姓,这次不杀堵不住他,当了次绘子手,哭~~~
下来杀张飞断桥,走山路刘备喊人放火断路~~直接气晕我~~~
大家别问杂不走上边近路~~你可以走回试下~~我佩服死诸葛了~~~
不过就那一条路,走吧~~~血路哦.
作者: 冷月无痕    时间: 2010-1-25 14:28

兵粮 困难难度的 荥阳我都打不过去了

虎牢 勉强0撤退,荥阳不行了

兵粮还真是噩
作者: hxj708    时间: 2010-1-25 14:46

多弄一个下载链接吧,RAYFILE 最近无法下载。
游戏都下不了,要怎么讨论呢。请作者多弄个纳米之类的下载链接。
作者: yuzuwu    时间: 2010-1-25 16:50     标题: 回复 #4 hxj708 的帖子

RF的載點,我都趁夜深再下載
作者: hxj708    时间: 2010-1-25 16:59

前两天都不能下,刚才突然又能下载了,终于可以开始玩了。
已经开始玩的朋友来说说,秦朗培养成什么职业好。

如果从加强曹操的方向,那就要智力和敏捷都100.
如果不考虑曹操,悍将和突骑看起来不错。
试了一下,悍将SAAAB,不考虑运气和智力,可以培养成90 100 ? 100 ?
而且悍将是我方没有的职业

玩过的朋友说说看自己培养的方向
作者: ysbf    时间: 2010-1-25 17:04

哈,我也在玩,刚收贾诩,感觉很难啊,值得玩!
作者: ding402    时间: 2010-1-25 20:19

简单难度能收吕布女儿吗,秦朗能做武师吗
作者: 少帅    时间: 2010-1-25 20:25

同样是妖术师,为什么贾诩和敌人有惑众,郭嘉没有呢?
作者: shine19821118    时间: 2010-1-25 22:37

秦朗到底培养什么好呢???大司马还是悍将呢?到底要作为曹操的补充来培养还是将来用到战场上去来培养?
作者: wdream    时间: 2010-1-25 22:53

呵呵,第一关我试了下,坚守20回合算了,好像就是搞死了几个文官(东吴的几个),想全灭...还是不要那什么扇子
够难的
另外,弓兵类对骑兵类的攻击加成太厉害了,140%?160%??第二关最后打城门时,晕死了...
作者: shixiaomin    时间: 2010-1-25 23:52     标题: 回复 #11 wdream 的帖子

第一关还是好过的,有人都全灭了,不需太多的SL
作者: zyg381638    时间: 2010-1-26 13:42

张辽敏捷一直是160+~~成斗神也是~~~收了吕崎玲是战神也没多大作用,就多个十字攻击,因为作者把她的防御敏捷都降了,比她是敌人时差一档次,整的跟夏侯没啥区别,还比夏侯少个自动加士气~~~好多关卡守仓库我.
作者: afl001    时间: 2010-1-26 14:34

to 少帅 惑众有等级限制,一些其它策略也是。
to ding402 请看主楼
to hxj708 已经更新,请看下载帖
作者: hxj708    时间: 2010-1-26 14:50



QUOTE:
原帖由 zyg381638 于 2010-1-26 13:42 发表
张辽敏捷一直是160+~~成斗神也是~~~收了吕崎玲是战神也没多大作用,就多个十字攻击,因为作者把她的防御敏捷都降了,比她是敌人时差一档次,整的跟夏侯没啥区别,还比夏侯少个自动加士气~~~好多关卡守仓库我.

吕MM转战神后太脆弱,SABAA.
还没有转白马骑的SABSB的属性好,也就血多了点,和十字攻击

不过还是比夏侯惇好使,这版本的夏侯惇太脆了,前期都不敢冲前线,何况后期,除非有夏侯的专属宝物来加强

[ 本帖最后由 hxj708 于 2010-1-26 14:53 编辑 ]
作者: shine19821118    时间: 2010-1-27 23:00

奇怪了,15关徐州入侵战关羽怎么都不出来啊,那怎么活捉他啊? 我试过向下打,刘备张飞出现,杀了他们后关羽一直不动;我也试过先向右打,杀了糜竺后刘备张飞出现,然后杀了张刘后关羽还是一直不动
作者: afl001    时间: 2010-1-27 23:49     标题: 回复 #16 shine19821118 的帖子

活捉关羽并非真的要“活捉”他,有一个选项选了就行。
作者: 佚名    时间: 2010-1-30 03:57

赤壁之战(郭嘉死)第二个选项“全军撤退”,“继续抵抗”怎么打出来啊,我把6个人拿去送死了,敌军还有10个,都触发不了
作者: marczecang    时间: 2010-1-30 10:54

吕MM转战神能力下降点是可以接受的。

吕MM的精髓在于先把别人打残,炮车+手套,再用个军师群攻一下,,制造一个能一击KO的,然后上去K,十字穿透能伤害到周围的,然后再继续引导,穿下一个,配合回归,那简直就是清场利器。 可以看出作者为了平衡还是花了心思的,要是按作为敌人时的能力加入,那难度下降不是一点半点。
作者: 高聖淵    时间: 2010-1-30 11:23

第一關好過見仁見智把
光出場位址就在敵軍範圍內
下一回合幾乎來讓敵方來秒人的
作者: gaming    时间: 2010-1-30 23:54     标题: 回复 #19 marczecang 的帖子

吕mm(十字穿透)装备方天(无限引导)+斗神铠(野战纯熟)+手套(主动双击)
我方回合可能清掉一片人
许胖子(反击后反击)装备倚天剑(吸血)+凤凰(先手)+铁手(伤害加强)
一个人就可以搞定任意多的敌方近战部队(五虎级boss除外)
作者: spiff    时间: 2010-1-31 11:39

感觉反复SL实在有点浪费时间,作者能否提高双击、暴击等的几率,反正很多关要反复SL,目的也是在于策略中、连击、暴击等。相信如果不反复SL的话,没人能过吧
作者: gaming    时间: 2010-1-31 14:52     标题: 回复 #22 spiff 的帖子

严重同意

后期敌军boss都是76级的
这样命中率本来就不高
敌军还很多的连环铠(35%格挡)飞龙道袍(30%格挡)
攻击命中特效是很多
可是尽打铁了。。。

尤其是孙权,天子剑(加防)+连环铠(格挡)+风神盾(减伤)
我方一群X攻或S攻的武将围着他叮叮当当敲了两回合
也没打中他几下,血更是掉不了一半
随便一个补给就又满血了。。。
除非青钢剑(必中,固定伤害)+蛮兽袋(必暴击)这样的组合对他的伤害才比较稳定

[ 本帖最后由 gaming 于 2010-1-31 14:58 编辑 ]
作者: gaming    时间: 2010-1-31 14:59

幻想线孔明大魔王最后五丈原两关
秦朗是必出的人物
请问有和他相关的剧情么?
作者: ding402    时间: 2010-1-31 16:35

问下,让郭嘉死的话,赤壁之战是打B吧,赤壁突围那关也是必打的吧?就是华容道?
作者: gaming    时间: 2010-1-31 16:49     标题: 回复 #25 ding402 的帖子

你在赤壁把敌军全灭了就没必要往华容道逃命了吧。。
作者: 865745218    时间: 2010-1-31 18:55

我认为应该设置的简单点、第一关就玩了好久、打了很多次。。
作者: ding402    时间: 2010-1-31 20:45     标题: 回复 #26 gaming 的帖子

原版是这样的,这个才玩到邺城,我就是算好秦朗最后是S敏S智的参军,就是这几关不确定
作者: 高聖淵    时间: 2010-1-31 21:46



QUOTE:
原帖由 865745218 于 2010-1-31 18:55 发表
我认为应该设置的简单点、第一关就玩了好久、打了很多次。。

第一關的確很難
我用兵種屬性相克
打他寫量跟本不太穩定
一下兩位數字
一下又三位數字
何況光黃忠就很難打
會補也我方可打動他的
我目前沒測試有哪位
作者: shine19821118    时间: 2010-1-31 21:51

哎 邺城之战简直是。。。15回合结束 吕MM带那么多人出现 疯了 幸好保存了
还有,徐晃太烂了 ,敏捷高没用,还加了敏捷,照样挡不住,10次能挡住2次就不错了
作者: hmmjer11    时间: 2010-2-1 08:43     标题: 关于双击的问题

双击第二下如果是普通攻击的话砍不死人。比如敌人有170血,夏侯渊第一下射了150血,第二下如果是普通攻击只能射10多血,还留了几点血。
作者: afl001    时间: 2010-2-1 10:32

to 佚名 你查下原版攻略吧,我也不记得了,我似乎没改这里。
to gaming 暂无相关剧情,仅仅因为历史上有秦朗参与五丈原之战的说法,本MOD既然加了这个人物,就安排他必须出场了。
to hmmjer11 请看主楼。
作者: spiff    时间: 2010-2-1 19:37

作者能否提高下我方策略和攻击(包括必杀、连击)的几率,每一回合都要反复保存、载入好几次
作者: ysbf    时间: 2010-2-1 20:45

我发现典韦不好用,还不如让他死呢,攻击低,双击出的少!
作者: qyqyqyw    时间: 2010-2-1 20:46

很有难度  不过我喜欢最难得   兵粮模式我过道刚收完吕MM   很费劲   简直是在自我挑战
作者: shine19821118    时间: 2010-2-1 21:16

甄姬的人物列传里介绍自带策略模仿能力,但实际根本没有这个能力
作者: afl001    时间: 2010-2-2 14:26

to spiff
连击/必杀率分别是由攻击者和被攻击者的爆发力/士气决定的,无法单独给我方提高。
关于甄氏,新的补丁把列传修正了,那个是wf1.0的遗留问题。
作者: spiff    时间: 2010-2-2 14:33

谢谢作者为我们解惑
作者: yjming    时间: 2010-2-2 16:01

典韦有bug,因为士气比很大,某些敌人对典韦必暴击,伤害显示为0,但有某些情况是变成无暴击而命中,但伤害是1。

并且连弩橹士气为300+,理应对典韦必暴击,但是经常没有暴击。
作者: 花泽泪    时间: 2010-2-3 10:17

有压力才有动力
作者: afl001    时间: 2010-2-3 16:23



QUOTE:
原帖由 yjming 于 2010-2-2 16:01 发表
典韦有bug,因为士气比很大,某些敌人对典韦必暴击,伤害显示为0,但有某些情况是变成无暴击而命中,但伤害是1。

并且连弩橹士气为300+,理应对典韦必暴击,但是经常没有暴击。

士气相差过大,可能溢出了。。
某些敌人对典韦伤害为0是特意设置的,因为他们绝大多数情况下都会爆击,故而如此设定,让他们优先攻击其他人。
作者: tianye0593111    时间: 2010-2-3 16:47

典韦的爆发是不有点问题?
经常加过爆发后350的爆发去打150的
一个连击都要读档十几次。。
作者: afl001    时间: 2010-2-3 16:50     标题: 回复 #42 tianye0593111 的帖子

爆发我可没改过,有问题也是原版的问题。你看看命中率是多少,即使是90%连打两次不中也是合理的。要是100%还不中就真是问题了。
作者: tianye0593111    时间: 2010-2-3 16:54



QUOTE:
原帖由 afl001 于 2010-2-3 16:50 发表
爆发我可没改过,有问题也是原版的问题。你看看命中率是多少,即使是90%连打两次不中也是合理的。要是100%还不中就真是问题了。

命中率100%啊,不过连击还是要读档好几次- -
作者: afl001    时间: 2010-2-3 16:56

谁规定350的爆发去打150的就一定连击的,寒,印象中曹操传中设定是爆发高三倍才是100%连击,你还差了100爆发呢。。
作者: tianye0593111    时间: 2010-2-3 16:58



QUOTE:
原帖由 afl001 于 2010-2-3 16:56 发表
谁规定350的爆发去打150的就一定连击的,寒,印象中曹操传中设定是爆发高三倍才是100%连击,你还差了100爆发呢。。

额,那也不至于读档十几次吧- -
难道是我没扶老奶奶?
作者: tianye0593111    时间: 2010-2-4 00:33

再问个问题
宝物攻略里写的:
0S13:第十四关—徐州救援战
★落日之弓2-S08未得时,S13过关战利品
是什么意思?
是说没打濮阳之战三的话,S13过关就会得到落日之弓么?
谢谢了
作者: yuzuwu    时间: 2010-2-4 00:42     标题: 回复 #47 tianye0593111 的帖子

是呀,字面解釋就對了。
作者: luojianpiaofeng    时间: 2010-2-4 14:25

樊城之战几个攻城海盗暗装青虹剑和青囊书,太无耻了
作者: afl001    时间: 2010-2-4 18:23



QUOTE:
原帖由 tianye0593111 于 2010-2-4 00:33 发表
再问个问题
宝物攻略里写的:
0S13:第十四关—徐州救援战
★落日之弓2-S08未得时,S13过关战利品
是什么意思?
是说没打濮阳之战三的话,S13过关就会得到落日之弓么?
谢谢了

可以这样理解
作者: yan418jie    时间: 2010-2-4 21:23

感觉乐进鸡肋了 赚弩车没什么意思啊 除了防御 运气提档  重要的如攻击 爆发都降档了
作者: ding402    时间: 2010-2-4 23:38

秦朗计算器里面赤壁之战A:曹操不入岸上四营寨
这个是什么意思,怎么能出现A战的3个选项,我保住郭嘉了
作者: afl001    时间: 2010-2-5 18:25

回复 #51 yan418jie 的帖子
攻击和毒箭比起来没有降低吧,而且对弩兵来说士气重要的多,尤其本版强化了致命一击的情况下。

回复 #52 ding402 的帖子
不进入那四个营寨就是了,不是很好理解吗?
可以查查原版的攻略,我没改这里。
作者: bellfu    时间: 2010-2-6 03:50

我刚打完 蓝线 按攻略走 修罗模式
要疯了
张飞最后的那武器一刀秒了我一片
我xxxxxxxooo
作者: tianye0593111    时间: 2010-2-6 15:12

麻烦问一下
关于秦朗培养的问题
在官渡之战开始有三个选项
1.发动总攻击
2.奇袭粮仓
3.斩杀许攸
作者附加的秦朗培养计算器上又有
1.曹操亲自奇袭乌巢
2.曹操不亲自奇袭乌巢
请问作者后面两项跟前面的选择有关系么?
也就是说如果我没选奇袭粮仓而是选了发动总攻击,但又去奇袭粮仓,这样会加秦朗的五维么?
作者: afl001    时间: 2010-2-7 18:25     标题: 回复 #55 tianye0593111 的帖子

无关,只要曹操到达乌巢范围内,就会判断为亲自劫乌巢。
作者: chen5322    时间: 2010-2-9 11:33

吕布包围站有个隐形人???
作者: gaming    时间: 2010-2-9 15:36     标题: 回复 #57 chen5322 的帖子

好多关卡
我军都有一个神秘友军——威风
不知道何种条件下他会出现。。。
作者: mickeylx    时间: 2010-2-9 17:20

能否提高下我方策略和攻击(包括必杀、连击)的几率
作者: afl001    时间: 2010-2-9 22:18

威风这个武将是评分用的,不会出现。
作者: ding402    时间: 2010-2-10 01:16

我打红线剑阁,威风就出现了,呵呵,在图左上角,等第一轮伏兵出现,被突骑兵一击秒了
夏侯惇成了冷板凳了,后面有关强行出兵时发现他自带引导攻击的

[ 本帖最后由 ding402 于 2010-2-10 01:20 编辑 ]
作者: 轩坛    时间: 2010-2-10 06:42

已经是两线通关了,但只是蓝线收了关羽,两线都没能收吕布之女。
这个游戏真是做得好,很值得去玩呀。
作者: afl001    时间: 2010-2-10 21:09



QUOTE:
原帖由 ding402 于 2010-2-10 01:16 发表
我打红线剑阁,威风就出现了,呵呵,在图左上角,等第一轮伏兵出现,被突骑兵一击秒了
夏侯惇成了冷板凳了,后面有关强行出兵时发现他自带引导攻击的

这可能是bug,我去检查一下。
作者: zhouhuan    时间: 2010-2-10 22:18

各种属性也太多了吧,兵种属性,人物属性,宝物属性,居然还有隐藏属性,因此难以预料会发生什么事。还有突击骑兵的双击也是,明明计算好可以打死对方,却硬是打不死。还有敌方的各种格挡装备,只是提高了SL量
作者: afl001    时间: 2010-2-12 15:44     标题: 回复 #64 zhouhuan 的帖子

兵种属性是本作的特色,个人认为并不过分。至于任人物属性,只加给名将,不是什么人都有的,整个mod也就那几个人有。宝物属性这似乎没有什么可说的吧?难道宝物不加属性?那还算什么宝物?隐藏属性和人物属性根本就是一回事,只不过换个说法而已。
关于突骑兵的问题,请看主楼。
似乎很多人对敌方的格挡装备有怨念。个人认为,本mod对敌军的装备控制是很严的。除了部分关卡的特殊敌人,有名武将,以及最后几关之外,敌军的装备都是默认的,格挡装更只有极少数武将有,不明白为什么这也会成为抱怨的对象。

[ 本帖最后由 afl001 于 2010-2-12 15:46 编辑 ]
作者: yjming    时间: 2010-2-12 18:01

这个mod确实很好,不过我想提个建议。
希望作者能将特殊武将的特殊属性都在列传里列明,例如关羽的每回合恢复状态好像就没写进去。如果都写进去,那么让玩家也能有个全盘打算。
作者: zooma    时间: 2010-2-14 10:53

郭嘉未死时,赤壁之战A始终不知道怎么出 “全军撤退”“继续进攻”选项,导致培养失败。

发现秦朗的一种独特培养方向,兵种还是底子优良的悍将,运气往低了加,至少低于50,配合武神铠+蛇矛就是“典韦”一般的存在。不过减运气的选项太少了,想培养成武统智敏100*4的4S神是不可能了。
作者: 阿飞    时间: 2010-2-16 16:51

谁有秦朗培养的最佳方案?
作者: tianye0593111    时间: 2010-2-16 19:46     标题: 回复 #68 阿飞 的帖子

我的帖子里有几个,献丑了- -
http://www.xycq.net/forum/thread-204148-1-1.html
作者: pumpkin    时间: 2010-2-16 23:51



QUOTE:
原帖由 zooma 于 2010-2-14 10:53 发表
郭嘉未死时,赤壁之战A始终不知道怎么出 “全军撤退”“继续进攻”选项,导致培养失败。

发现秦朗的一种独特培养方向,兵种还是底子优良的悍将,运气往低了加,至少低于50,配合武神铠+蛇矛就是“典韦”一般 ...

这个秦朗我还真研究出一种方案……不过需要赤壁A 选择全军撤退,然后再全灭敌军……总之终能力98 100 74 100 48,达到SSASC的成长
作者: 阿飞    时间: 2010-2-17 05:56     标题: 回复 #69 tianye0593111 的帖子

既然秦朗的属性可以复制给曹操,应该可以培养出一个完美曹操吧。
作者: btx330    时间: 2010-2-17 09:17

连击第2下,打不死人。。真太郁闷了。
经常给剩下个4点。。。。

作者: tianye0593111    时间: 2010-2-17 14:34     标题: 回复 #71 阿飞 的帖子

曹操本来就已经是SASAA的属性了,攻防都不错,咬培养5S的曹操,秦朗要成为文官啊,并且是敏S运S的文官,而且肯定是牺牲了防御的,这个意义不太大吧。曹操本身带霸气,把秦朗培养成攻防敏3S的悍将,曹操就是SASSA的霸王了,霸气后是XSXXS,已经很变态了
作者: afl001    时间: 2010-2-17 18:10

回复 #66 yjming 的帖子
这个建议很好,下次更新时加进去吧,如果有下次更新的话 - -
作者: djdjsunsun    时间: 2010-2-17 19:00

请问,能进入赤壁突围这一关的条件是什么?
作者: afl001    时间: 2010-2-17 19:17     标题: 回复 #75 djdjsunsun 的帖子

曹操撤退。
详情可以找找原版的攻略。
作者: ool00    时间: 2010-2-18 01:16

总体好好玩
最大的败笔是BOSS强是靠挡来体现,,而且不是挡一两下,是狂挡草,顶顶当当顶顶当当顶顶当当
我S L得好累
知道<岳飞传>里的双枪将为什么是我方独有兵种吗

[ 本帖最后由 ool00 于 2010-2-18 01:22 编辑 ]
作者: ayanami    时间: 2010-2-18 02:19

可有评分规则?

修罗,第一关全灭,无撤退,才71分,一代良将
作者: respectdna    时间: 2010-2-18 12:01     标题: 回复 #78 ayanami 的帖子

估计是回合数用的比较多,不要全宝的情况下,困难难度开伤病,修罗难度不管有无兵粮我评分几乎没有上过80,超级怨念。

总体MOD还是很好的,只是神级武将格挡率太过变态,攻(精神)防又过高。记得第一次打困难的虎牢关,一个不留心被吕布一下敲死3个人,而我打他最多20多格血,而且多数被格挡,只好躲在大耳身后打个埋伏补刀
作者: pumpkin    时间: 2010-2-18 12:32

仓亭之战引不出来吕玲骑啊,难道选择救援许褚吕就不会出现了么?
作者: 阿飞    时间: 2010-2-18 16:08

秦朗的亮点就在于可以复制给曹操,否则单纯地培养也没啥意思。比起培养一个3S的秦朗,我更想培养一个5S的曹操。至于秦朗做文官,只要精神合格,防御低些,可以用站位保护好。而且我昨天拟了一下,在不影响拿宝的情况下,刚好存在唯一的一个方案,培养出5S曹操。
作者: ool00    时间: 2010-2-18 16:39

78楼作弊,被扣
作者: afl001    时间: 2010-2-18 17:38

回复 #78 ayanami 的帖子
作者并不鼓励为得高分而得高分,所以评分标准并不打算公布。
只要一关打得顺利,少退场,始终保持己方少伤血,多触发剧情,尽快过关,尽量拿到宝物,分数就会比较高。
某些关永远也不可能得到高分,因为总共可得的分数也不高,不必过于怨念。
另外就是,简单难度的起评分比较低,修罗开兵粮的起评分是最高的,如果非要追求高分,就开修罗兵粮吧。

回复 #80 pumpkin 的帖子
我方伏兵成功,吕玲琦才会出现。

[ 本帖最后由 afl001 于 2010-2-18 17:44 编辑 ]
作者: hobbit    时间: 2010-2-18 18:12

请问作者,如果赤壁选择撤退,然后全灭还能拿到宝物么?
作者: afl001    时间: 2010-2-18 18:37     标题: 回复 #84 hobbit 的帖子

选择撤退之后即使全灭也拿不到孙子。
作者: hobbit    时间: 2010-2-18 18:39

如果是仅出现选项,但选择进攻,应该不影响拿孙子吧。

看来秦朗的培养方案要大改了。
作者: afl001    时间: 2010-2-18 18:42     标题: 回复 #86 hobbit 的帖子

拿不拿孙子跟秦朗的培养好像没什么关系吧?
作者: hobbit    时间: 2010-2-18 18:45

主要是对数值选择有影响,要培养敏捷100,就得放弃孙子选撤退,不然敏捷怎么调都上不了100了
作者: hobbit    时间: 2010-2-18 19:09

还有一个问题,从黎阳撤退应该是有三次吧,是只要其中一次选择撤退,就按撤退来算,还是只看第一次的选择?
作者: afl001    时间: 2010-2-18 19:28     标题: 回复 #89 hobbit 的帖子

按最后一次的选择。
作者: pumpkin    时间: 2010-2-18 20:36

伏兵成功才能引出来吕玲骑的话……秦朗的培养就成问题了……
作者: ayanami    时间: 2010-2-18 21:46



QUOTE:
原帖由 afl001 于 2010-2-18 17:38 发表
回复 #78 ayanami 的帖子
作者并不鼓励为得高分而得高分,所以评分标准并不打算公布。
只要一关打得顺利,少退场,始终保持己方少伤血,多触发剧情,尽快过关,尽量拿到宝物,分数就会比较高。
某些关永远也 ...

好,看到这个就大致知道标准了

1,触发剧情
2,无撤退
3,拿全宝
4,回合少

这几个都是合理的

看来问题出在“己方少伤血”这一条上,

我是经常利用防御弱的人分散勾引敌人火力,

被打至半残要扣分,这个似乎有待商榷啊?
作者: ding402    时间: 2010-2-18 23:31     标题: 回复 #67 zooma 的帖子

我放人员少于等于6人就会触发,但别把敌人杀得太多,否则触发不了,我第一次就是敌军和自己人数差不多了,触发不了,实在把握不了,就一开始把最后留的6个人躲岸上营里,剩下的搞掉对方几个难缠角色再就义吧,郭嘉死得话,赤壁之战也可以先选择抵抗,人数少于6人再选撤退

[ 本帖最后由 ding402 于 2010-2-18 23:33 编辑 ]
作者: 阿飞    时间: 2010-2-19 13:26

我的夏侯惇怎么自带引导攻击?游戏介绍上作者没说啊?
作者: ding402    时间: 2010-2-19 13:42     标题: 回复 #94 阿飞 的帖子

更新补丁里有说明的,亏我还拿了好长时间的方天戟
作者: 阿飞    时间: 2010-2-19 13:51     标题: 回复 #95 ding402 的帖子

谢谢哈,我光看原版说明了,没注意更新说明。
作者: ma65525670    时间: 2010-2-23 22:20

有新的下载地址么,我下不来啊
作者: djdjsunsun    时间: 2010-2-25 21:56

悍将装兽蛮带,致命算170%?
作者: afl001    时间: 2010-2-25 23:47     标题: 回复 #98 djdjsunsun 的帖子

算110%,不叠加。
作者: afl001    时间: 2010-2-26 07:43

秦朗培养计算器中的说明有误,实际上应该是:

  秦朗武力90以上,统率70以上可选:虎豹骑、突骑兵、悍将
  秦朗武力90以上,统率70以下可选:虎豹骑、悍将
  秦朗智力90以上,运气70以上可选:大司马、参军、贤士
  秦朗智力90以上,运气70以下可选:参军、贤士
  否则可选:悍将、贤士。同时达到多项条件时,列上者优先。
作者: ding402    时间: 2010-2-26 23:52

贤士都会哪些策略,练个玩玩
作者: tianye0593111    时间: 2010-2-28 13:29

问下作者
历史线定军山全灭敌军为啥夏侯渊不加精神和防御啊
反之全军撤退倒是加了。。
这个不太好吧。。
作者: vincentchan    时间: 2010-2-28 22:39

樊城那关有人告诉我怎么过吗```我每次上到岸樊城已经被攻下了``
望各位达人指教一下
作者: hobbit    时间: 2010-3-1 00:07

樊城有简单方法,有自虐的方法

简单方法就是N回归+沙暴
作者: djdjsunsun    时间: 2010-3-1 21:31



QUOTE:
原帖由 ding402 于 2010-2-26 23:52 发表
贤士都会哪些策略,练个玩玩

贤士会回归,自带策略模仿,这样就足够了吧。。不过大司马的吸引是5S曹操,光论秦朗本身还是贤士好使

QUOTE:
原帖由 shine19821118 于 2010-1-31 21:51 发表
哎 邺城之战简直是。。。15回合结束 吕MM带那么多人出现 疯了 幸好保存了
还有,徐晃太烂了 ,敏捷高没用,还加了敏捷,照样挡不住,10次能挡住2次就不错了

徐晃确实不行,血少精神也低,关键是对物理伤害也没啥抵抗力,武器一扒,典韦一拿,徐晃就可以仓库了
作者: horse1971    时间: 2010-3-4 12:10



QUOTE:
原帖由 阿飞 于 2010-2-18 16:08 发表
秦朗的亮点就在于可以复制给曹操,否则单纯地培养也没啥意思。比起培养一个3S的秦朗,我更想培养一个5S的曹操。至于秦朗做文官,只要精神合格,防御低些,可以用站位保护好。而且我昨天拟了一下,在不影响拿宝的 ...

能提供一下计算器下载吗
作者: horse1971    时间: 2010-3-4 12:12



QUOTE:
原帖由 pumpkin 于 2010-2-16 23:51 发表



这个秦朗我还真研究出一种方案……不过需要赤壁A 选择全军撤退,然后再全灭敌军……总之终能力98 100 74 100 48,达到SSASC的成长

选撤退还会出全灭敌军的选项吗?
能提供一下计算器下载吗
作者: tianye0593111    时间: 2010-3-5 14:31

作者加强一下蛇矛吧,跟其他的武器比,蛇矛一个穿透攻击实在是太寒碜了点
青龙+士气破攻,方天引导破士,西凉枪麻痹破爆,龙胆+爆发破精神
蛇矛这两格的穿透穿透。。
作者: tqing    时间: 2010-3-8 19:56     标题: 回复 #95 ding402 的帖子

我还以为虎豹骑都带引导,害的张辽老检漏……
作者: chester0571    时间: 2010-3-13 11:00

赤壁之战假如没有跳出选继续进攻还是撤退,那么对秦朗的培养是无影响还是默认为继续进攻?
另外乌巢那关如果选斩许攸,也无所谓曹操是否亲自劫粱仓吧?

[ 本帖最后由 chester0571 于 2010-3-13 11:15 编辑 ]
作者: wxis099    时间: 2010-3-16 15:14

五丈原 无法发动战神之魂  吕mm55点血 32回合 和貂蝉相邻 怎么回事?
作者: qianniancanshan    时间: 2010-4-13 22:05     标题: 回复 #10 shine19821118 的帖子

我第一次培养为大司马,第二次为悍将,觉得还是大司马好。悍将一碰到弓箭,基本上死定了。
不知道白马骑怎么样?
作者: ding402    时间: 2010-4-14 11:18     标题: 回复 #112 qianniancanshan 的帖子

培养低运的悍将再穿个白银铠那就无敌了,还能拿徐晃的那个斧子
作者: 牧龙客    时间: 2010-4-16 02:36

玩了几关,很想说个游戏没有娱乐性,能不能做的简单点让我这种事情比较多的人也忙中偷了玩一玩
作者: totti161983    时间: 2010-4-18 18:33

合肥之战怎么过啊!鲁肃个变态
作者: xyq169050    时间: 2010-4-24 20:28     标题: 请问下威风帅令 是什么属性的。

有人知道吗
作者: 侦探    时间: 2010-4-27 07:41

希望能增加一些剧情。
作者: ding402    时间: 2010-5-9 20:02

最新的补丁把存档覆盖了,要重打了
作者: 侦探    时间: 2010-5-9 22:15

如果剧情方面能再做一些修改就好了。总的来说还可以喔。
作者: chenyinghui    时间: 2010-5-11 22:32

水木出的玩到官渡之战、暗夜出的也是、现在玩威力版、都晕了、好都版本啊、都玩不过来了
作者: 武天魁    时间: 2010-6-6 18:11

問一下   有新增單挑或對話嗎
還是都跟舊版曹操一樣?
作者: winsonpoon    时间: 2010-11-19 11:45

求助。
因为以前没玩过赤壁突围,这次特意让典韦和郭嘉都挂掉,开场选了一次撤退后开战。
因为看攻略说干掉黄盖周瑜有宝物,因此干掉他们后出于秦郎培养,要触发第二次选择撤退的情况下,让大家都去送死。但是!!!最后剩下了曹操和张辽了,23回合了,还没有第二次选项让我选择。这是为什么啊。。。求助。当时曹操已经猫在撤退位置差一格了
作者: winsonpoon    时间: 2010-11-19 12:04

看了前面的帖子的描述,莫非是我杀了太多人?
不知道只干掉周瑜和单挑掉黄盖是不是也能触发两次撤退。。。
作者: aa102    时间: 2010-11-19 20:34

一般玩MOD的都不希望没意义的SL太多,可这个游戏确偏偏必须~~~像飞龙,连环啊,我觉得可以适当减少一些,攻城战的时候许多兵都带有盾牌,单纯的为了增加难度的话可以适当加些宝物吗,我觉得可以借鉴些豪华CCZ,真的希望把那些东西都换一换
其实游戏特色蛮不错的,有培养,没有练级的困扰,但是SL真的~~~~
玩到后面一回合20+的SL我估计是少的
可能很多人和我一样吧
希望能把飞龙,连环减少的顶一哈
作者: bubaizai    时间: 2011-4-12 21:09

这游戏 第一关 明显游戏玩人 ...
作者: zb95983377    时间: 2011-12-3 20:58

十分郁闷,我用RaySource下载永远都是0,根本下不了,但是我十分想玩这个MOD,摆脱哪位好心人将最终版发给我,覆盖版也行。十分感谢!!
359816407@qq.com
作者: ojl185315821    时间: 2012-8-9 16:14     标题: 威风帅旗拿不到!!!!!!!!!!!

为什么现在7.30更新的V2特别版没有威风帅旗选了啊 就问我要不要开全宝 我选不开 就没了。。。帅旗不送 怎么回事啊 各位大大
作者: afl001    时间: 2012-8-16 02:18     标题: 回复 #127 ojl185315821 的帖子

请下载原帖附件中的 7.30版攻略查看。
作者: 李小強(白虎使)    时间: 2012-10-17 08:29

為什麼沒有只有音樂,卻沒有音效呢?-_-
(WIN7系統,原水木版沒問題)
作者: 小兵1234    时间: 2012-10-17 08:57     标题: 回复 #128 afl001 的帖子

請問樊城之戰後,還有機會回收于禁。
作者: afl001    时间: 2012-10-19 17:28     标题: 回复 #129 李小強(白虎使) 的帖子

不清楚啊,音效方面应该和原版一样啊,我又没改动这一块。。
作者: afl001    时间: 2012-10-19 17:29     标题: 回复 #130 小兵1234 的帖子

樊城于禁被击退之后吗?那没有了,以后有几战会成为敌军。
作者: 小兵1234    时间: 2012-10-20 22:46     标题: 回复 #132 afl001 的帖子

一個小建議。
其實當幾次敵人後。
可以忠於史實,讓玩家控制曹丕,選擇對話,決定于禁是否能歸隊還是自殺。
作者: 小兵1234    时间: 2012-10-20 23:27     标题: 回复 #132 afl001 的帖子

對不起,先前有些誤解了。
是否我們只要能不讓于禁被打敗,它就不會脫隊?
我以為是樊城之戰,劇本觸發,必然演變成被打敗脫隊。
作者: 李小強(白虎使)    时间: 2012-10-28 09:40     标题: 回复 #131 afl001 的帖子

我找到原因了,應該是把檔案夾都改為正體字就可以了。那些WAV檔本身正常的,謝謝你的回答。
作者: 最爱典韦    时间: 2012-11-1 08:44

威风五虎阵,求详细攻略
这关张辽感觉只有死的份。。。
作者: 最爱典韦    时间: 2012-11-1 08:45

本人太菜,一个关羽都半天搞不定,求高人相助啊
作者: shps940114    时间: 2012-11-14 14:18

在第0關威風五虎陣中  曹操已經確定和樂進見過面

那為啥R劇情裡竟然沒有提及?
作者: 李小強(白虎使)    时间: 2012-11-18 20:16     标题: 回复 #136 最爱典韦 的帖子

首先不要選修羅難度以便SL……我是不轉大司馬的

一開始從左邊入城,後面的兵不用理會。曹操第一回合霸氣稍後,預算第回合剛好走到步兵上1格。樂進SL連擊會心一擊打步兵,以便下一回合曹操打死他。入城後,曹操必須站在通道口防突擊移動,沒事就補補HP,樂進往前引出于禁,于禁打陸遜並引出張郃,然後合力幹掉陸遜(曹操別多事,在左邊擋路就好)
張飛趙雲非常BT,暫時不用打,用張郃到城池中引出孫權,眾人合力幹掉甘寧,再打孫權;這時上方也會出現徐晃和張遼。
這一回合很麻煩。張遼和徐晃合力打旗忠也打不死,不如張遼自己走到上方兵營來得好。徐晃往下走到趙雲打不到的地方,並擋住關羽等下來,SL保住不死吧(黃忠絕對命中很煩)
孫權死後眾人混亂,善用降防攻擊,大開殺戒,但一回合殺不完的,讓能不醒的都SL到不醒。之後殺劉備會再混一次,有需要再用。全滅後,從中央城池再前進會出現周瑜等,只要回合數足夠是不難的,可選擇20回合過關、3人到指定目標過關還是打死司馬懿過關。




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