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标题: 友军的ai是不是该提高啊 [打印本页]

作者: aaaa5678yfdl    时间: 2009-12-14 18:55     标题: 友军的ai是不是该提高啊

如题,经常遇到友军三四个人围攻一个只剩几滴血的敌军,白白浪费了行动机会
作者: 白云苍狗    时间: 2009-12-15 07:52

何不反省一下自己为何给他们留下一个只剩几滴血的敌人?
作者: 刘恋军    时间: 2009-12-15 15:39     标题: rrr

何不反省一下自己为何给他们留下一个只剩几滴血的敌人?
作者: who123    时间: 2009-12-16 12:24

我记得哪个MOD的围攻指令 是只要消灭了被围攻的敌人 围攻就会结束  不会浪费多余的行动 这样设定不好吗?  如果友军离我军非常远 那友军包围的敌人的血量岂是玩家能控制的?
  明显就是围攻指令不完善
作者: 风云·狂龙    时间: 2009-12-16 17:18

轩辕版新引擎的问题吧
作者: 白云苍狗    时间: 2009-12-16 17:28

一个时期的引擎有一个时期的特点,以前解释过这个道理。
每个新来的人都重新再提一遍,那可受不了。
作者: bruse0101    时间: 2010-2-10 23:47

话说圣三国英杰传貌似已经解决了这个问题,就是围攻时未能参加攻击的不浪费回合,不知道这次瓦岗是否也解决了这个问题?
作者: wojiaolei789    时间: 2010-2-11 20:04

正所谓友军靠的住母猪都上树




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