标题:
真是好作品啊
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作者:
dagaidui
时间:
2009-11-29 18:20
标题:
真是好作品啊
很期待大白的完整版,多久都没问题,永远支持!
本游戏很多特色,例如单挑,我很沉醉于单挑。呵呵,让游戏耐玩性提高很多
而且,战斗中的围攻选项,很出彩,有实战感觉,古代战争中兵力还是很重要的
像曹操传,虎牢关把吕布围住又怎样,也不敢攻击,那反击真是变态啊,有了围攻,就公平很多
提个小建议,可不可以在长段剧情后可以存个档,再单挑,要不然输了的话真是。。。
作者:
小小KS
时间:
2009-11-29 18:42
其实围攻还有空砍现象.....
作者:
时间轴空转
时间:
2009-11-29 22:38
QUOTE:
原帖由
dagaidui
于 2009-11-29 18:20 发表
提个小建议,可不可以在长段剧情后可以存个档,再单挑,要不然输了的话真是。。。 ...
这是特色
作者:
元隆太极
时间:
2009-12-10 19:30
我也觉得如果在围攻的时候能够不出现空砍的情况的话,那就更加完美了
作者:
白云苍狗
时间:
2009-12-10 19:54
空砍给经验这么好的事情竟然有人不喜欢
作者:
武陵君
时间:
2009-12-10 21:11
玩了岳飞传后很久没玩战棋游戏了,玩了下觉得很不错,有不同的感觉。
只是疑惑人物成长为什么要搞的那么复杂?
作者:
dagaidui
时间:
2009-12-11 08:12
是啊,空砍给经验,好事啊
作者:
白云苍狗
时间:
2009-12-11 08:29
QUOTE:
原帖由
武陵君
于 2009-12-10 21:11 发表
玩了岳飞传后很久没玩战棋游戏了,玩了下觉得很不错,有不同的感觉。
只是疑惑人物成长为什么要搞的那么复杂?
不看理论直接玩就不会觉得复杂了,跟《炎龙》和《火纹》差不多一样的道理。
作者:
marrew
时间:
2009-12-11 08:40
玩火纹最讨厌凹点
玩曹操传MOD最讨厌练果
结果瓦岗把这2条集中到一起乐
作者:
白云苍狗
时间:
2009-12-11 08:43
那没办法了,谁叫我正好喜欢这两样
作者:
dagaidui
时间:
2009-12-11 15:59
其实这样设计挺好的,可以培养自己喜欢的队友
作者:
刘恋军
时间:
2009-12-15 15:40
标题:
其实这样设计挺好的,可以培养自己喜欢的队友
其实这样设计挺好的,可以培养自己喜欢的队友
作者:
刘恋军
时间:
2009-12-15 15:41
标题:
那没办法了,谁叫我正好喜欢这两样
那没办法了,谁叫我正好喜欢这两样
作者:
疯子crazy
时间:
2009-12-15 20:14
我都喂了果子,靠rp的,不会太糟就好,s/l凹点太累了
ps:ls新来的?赚tb也不带这样复制的啊...
[
本帖最后由 疯子crazy 于 2009-12-15 20:16 编辑
]
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