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标题: 让港口拥有兵法 [打印本页]

作者: fengxv    时间: 2009-10-13 22:40     标题: 让港口拥有兵法

继续修改自己以前做的那个破剧本,想让港口拥有兵法。试了一下,方法如下:
先用san9ME打开剧本,选“固定建筑”,把雄关(东西)的外形改成港,因为只有这个是地图上没用到的 。
san9ME在“据点”设置关的时候不知为何只能设置小关(南北),所以改用天地玄黄把港都改成雄关(东西),这样港口就有连弩兵法了。

还有,要把长宽改得和港一样3*3

[ 本帖最后由 fengxv 于 2009-10-14 17:16 编辑 ]

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作者: 夜阑    时间: 2009-10-13 22:50

一切皆有可能,偶是喜欢满地图修建带连弩不能拆除的城寨
作者: crypt    时间: 2009-10-14 11:15

好像港口改城塞后部队常常会卡在港口附近无法进港。
不知道改成关隘会不会。
作者: 夜阑    时间: 2009-10-14 11:59

偶把港口改成其它建筑,一般都把坐标往后退1、2,这样不影响位置,也不会发生水面队伍打转的问题了
作者: crypt    时间: 2009-10-14 12:24

那么多港口要一个个的修改坐标?感觉工程量很浩大。
作者: q.e.d    时间: 2009-10-14 15:17

那这么改的话如果说像公安港这种位置的是不是能直接突过去而不用占领
作者: fengxv    时间: 2009-10-14 16:38

试了,部队进出没问题。

没明白LS的意思。
作者: zidaneluo    时间: 2009-10-14 16:53

6楼的意思是,港口是需要占领才能通过的,而有些建筑不需要占领也能通过,比如城寨,所以用这类建筑替代港口的话,登陆部队可以选择“无视”而强行通过。

不过lz用的是关隘替换,所以应该不存在这个问题。
作者: 李商隐    时间: 2009-10-23 09:31

有某位大人已经修改好的地图么?传个上来好不?解解馋
作者: liaohuale    时间: 2016-1-3 13:41

大神,我来挖个坟!!我按照你的方法做好了剧本 。发现电脑打这些港口时,都是用走轲!!不会用大船形态 。。应该是没有当成港口来攻。所以没用大船的阵形!!这个问题怎么解决???




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