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标题: 如何让引导攻击变成杀人后再行动 [打印本页]

作者: dg8806    时间: 2009-9-26 21:50     标题: 如何让引导攻击变成杀人后再行动

就是杀人后可以再次行动
作者: morningboo    时间: 2009-9-26 23:20     标题: 回复 #1 dg8806 的帖子

需要增加一个判断条件,没有仔细研究过,不过要想实现的话可以参考二次行动的代码,现在大家基本都没时间去研究这个
作者: dg8806    时间: 2009-9-26 23:23

谢谢,不过我现在还不会自己写代码,既然大家没时间就算了
作者: a117398902    时间: 2009-9-26 23:23

如果是新引擎的话,直接把引导和二次移动合并不就行了
作者: dg8806    时间: 2009-9-26 23:56

不是新引擎,而且你似乎理解错了我的意思,我想让方天画戟变成不具备引导攻击而是杀了敌人后就可以再行动,而二次行动就是每回合行动两次吧
作者: 箜篌引    时间: 2009-9-27 00:20     标题: 回复 #5 dg8806 的帖子

这个效果太BUG了吧,  只要空血的多  几乎无限行动啊.
作者: showzhuge    时间: 2009-9-27 04:14     标题: 回复 #6 箜篌引 的帖子

BUG不BUG还是要看策划 楼主说的这个特技就是战棋游戏圣女贞德中贞德变身后的特技
作者: zwb5380910    时间: 2009-10-1 12:53     标题: kkk

用修改器就行了




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