
标题: 混不好我就不回来了! [打印本页]
作者:
alance1981 时间: 2009-8-5 22:38 标题: 混不好我就不回来了!
从今天开始,重拾暗黑二单机个人收藏,开个帖子记录并且回顾一下个人MF成果
游戏版本:Diablo II v1.10 + 天梯补丁 + Hackmap v1.16
第一主角:
91级主冰负火女巫(暴风雪+陨石)
人物装备:军帽,眼球in24#,TLX三件套(907Def漆甲+项链+腰带),韵律盾,运气守护,纱织鞋,双拿各(MF30+MF29),包裹里6个垃圾MF小符,基德的运气(105,11,40)
佣兵装备:神圣冰冻米山,无形丧钟+斗士祸根+吉永之脸
综合评估:MF值485,暴风雪伤害2000+,陨石伤害5000,大火球伤害近2000
第二主角:
85级祝福之锤圣骑兵,绰号鸡腿丁
人物装备:军帽,橡树之心,精神盾(34FCR),马拉项链(29All Res),技能腰带,双SOJ,法师之拳,水上飘
佣兵装备:神圣冰冻米山,洞察+升级虫壳+吉永之脸
综合评估:MF值50+23,祝福之锤伤害8500+
MF对象:主攻暴躁外皮和双开BUG巴尔,偶尔刷刷古代通道
保证每天至少刷一小时,并且评出每日精选
[ 本帖最后由 alance1981 于 2009-8-8 00:32 编辑 ]
作者:
alance1981 时间: 2009-8-5 22:47
首先是个人回顾,主要是记录一下最近一周MF的成果
泰比克的光荣,很一般的东东,但是劳模不出[attach]79524[/attach]
巨骷髅,25Str305Def2S,变量垃圾了点[attach]79525[/attach]
沙撒壁的忏悔之钴,同样是劳模不出的[attach]79526[/attach]
塔格奥之束带,NEC套装中最难出的东东,之前MF了一个月都没见一条,最近一周居然出了两条,塔格奥套装总算齐了,这是七人物套装中收齐的第一套[attach]79527[/attach][attach]79528[/attach][attach]79529[/attach]
[ 本帖最后由 alance1981 于 2009-8-5 22:59 编辑 ]
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作者:
KYOKO 时间: 2009-8-5 23:16
支持LZ,怀念当年在IMPK的日子。顺便说一句,在那里论坛偶是水王
LZ这是单机的局域网模式?天梯补丁有什么用呢
当年最贵的“大众货”基本就是那个什么弓?不知现在战网里面有没有改变
另外:diablo3基本1,2年内出了,2代到头咯
作者:
alance1981 时间: 2009-8-5 23:26
死神的丧钟,无形,213%ED,很实用的东东[attach]79530[/attach]
希梅斯特的掠夺,劳模同样不出[attach]79531[/attach]
马维娜的真实之眼,AMA套装中比较难出的,目前只差大院长弓了[attach]79532[/attach]
娜塔垭的记号,ASN套装中很难出的,这是七人物套装中收齐的第二套[attach]79533[/attach]
塔拉夏的守护,俗名漆甲,917Def,比现在套的这件好,现在这件是暴皮掉的[attach]79534[/attach]
格瑞斯华尔德的勇气,PAL套装是七套装最难出的,难就难在头冠,权仗和旋风盾都是超难出的,记得之前的版本巴尔也掉不出来,只能找暴皮,但是暴皮又是出了名的小气,这件也是皮大爷掉的,当时一激动忘记及时拍图[attach]79535[/attach]
[ 本帖最后由 alance1981 于 2009-8-5 23:32 编辑 ]
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作者:
alance1981 时间: 2009-8-5 23:36 标题: 回复 #3 KYOKO 的帖子
这个是单机模式,只有BUGKB的时候才双开进局域网
天梯补丁是为了支持一些暗金装备和符文之语,比方说橡树之心
俺基本不上战网,BBS上倒是经常潜水
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-6 00:26 标题: 回复 #5 alance1981 的帖子
呵呵,其实当年我也像LZ一样玩单机(买了电脑后第一个游戏就是diablo2)
那会没上网,当然是井底之蛙了。我喜欢用bb,也像模像样的fm老默。当然都是垃圾,玩dru的时候出来把恶魔流星锤当是把极品
后来上了IMPK,几天时间装备就超过单机几个月fm的了
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-6 10:16
顺序反了,应该先rr再mf,攒tp+
mf应该用带tp+的bhpal
另外建议开8人模式,rune掉率最高
[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2009-8-6 10:20 编辑 ]
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-6 10:28
只刷暴P多少时间一次?
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-6 11:15
原帖由 KYOKO 于 2009-8-6 10:28 发表
只刷暴P多少时间一次?
开游戏,进传送,刷剥皮(遇到冰免直接退出),确认收获,退出,全过程1--2分钟
ps 纯mf的法师话,纯冰似乎更合适
[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2009-8-6 11:16 编辑 ]
作者:
alance1981 时间: 2009-8-6 11:23 标题: 回复 #7 司徒苍月 的帖子
之前有一段时间专门K3C,但是1PP掉率太低,8PP速度有点慢,最高出过一次26#,总觉得31#30#太遥远了
目前还是先MF,等以后烦了再去RR
作者:
alance1981 时间: 2009-8-6 11:30 标题: 回复 #9 司徒苍月 的帖子
因为俺是单机,跑进红门大概要9秒,两个TP进去,冰免换火球和米山上,确认物品然后退出,大概20~30秒
这个女巫是最早开荒用,所以选了冰火双修(其实陨石很鸡肋,还是应该以火球为主),当然专门MF还是纯冰好
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-6 16:05
原帖由 alance1981 于 2009-8-6 11:30 发表
因为俺是单机,跑进红门大概要9秒,两个TP进去,冰免换火球和米山上,确认物品然后退出,大概20~30秒
这个女巫是最早开荒用,所以选了冰火双修(其实陨石很鸡肋,还是应该以火球为主),当然专门MF还是纯冰好
女巫要3个,无论是单机还是战网都一样
冰火开荒(暴风雪+大火球),强化练key char,纯冰mf
相对而言rr收入稳定,一个月左右一件tp+,有tp+后mf效率更高
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-6 16:07
原帖由
alance1981 于 2009-8-6 11:23 发表
之前有一段时间专门K3C,但是1PP掉率太低,8PP速度有点慢,最高出过一次26#,总觉得31#30#太遥远了
目前还是先MF,等以后烦了再去RR
真要打rune的话,不是k3c,而是杀牛,牛场怪物集中,又比较容易打
推荐纯电sor,但打材料的话还是0mf 标枪ama舒服
[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2009-8-6 16:08 编辑 ]
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-6 16:09
原帖由 alance1981 于 2009-8-6 11:30 发表
因为俺是单机,跑进红门大概要9秒,两个TP进去,冰免换火球和米山上,确认物品然后退出,大概20~30秒
这个女巫是最早开荒用,所以选了冰火双修(其实陨石很鸡肋,还是应该以火球为主),当然专门MF还是纯冰好
果然是伤害不够,照理一个暴风雪就够了(配合静电)
作者:
枕头 时间: 2009-8-6 16:37
暗黑的确是好经典游戏,支持楼主!
作者:
alance1981 时间: 2009-8-6 23:04
2009年8月6日
星期四
刽子手的裁决,240%ED,终极暗金斧头,还是无形滴,可惜偏偏最低变量[attach]79608[/attach]
马维娜的拥抱,第三件AMA套装衣服,1132Def,看来果然还是大院长弓最难出[attach]79609[/attach]
骨髓行走,1.10最著名的BUG鞋,可惜骷髅掌握+1[attach]79610[/attach]
RP小爆发,皮大爷终于慷慨一回
娜塔垭的灵魂
金属网格,442AR,314Def,33All res,变量还算不错
[attach]79611[/attach][attach]79612[/attach]
艾尔多的欺瞒,DRU套装唯一难出的一件,BUGKB的第一件战利品,七人物套装中收齐的第三套[attach]79613[/attach]
最后隆重推出本日精选:
布尔凯索的神圣代价[attach]79614[/attach]
[ 本帖最后由 alance1981 于 2009-8-6 23:06 编辑 ]
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作者:
KYOKO 时间: 2009-8-7 00:00
tp+是哪件,忘了
当年战网的时候很少看见有祖父卖,很难出的。就是用bbmf的人不多,祖父不知是不是最好的,pk的话应该是ccbq吧
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-7 09:38
原帖由 KYOKO 于 2009-8-7 00:00 发表
tp+是哪件,忘了
当年战网的时候很少看见有祖父卖,很难出的。就是用bbmf的人不多,祖父不知是不是最好的,pk的话应该是ccbq吧
祖父是收藏品,没多大用处
tp+是神符之语 谜团 附带1级传送
作者:
alance1981 时间: 2009-8-7 23:48
2009年8月7日
星期五
今天运气一般,不过和绿装有缘,狂掉之前打出过的套装,果然是第一件很难出,出了第一件后面接二连三就跟着来了
娜塔垭的影子,变量垃圾,只有一孔.. [attach]79665[/attach]
马维娜的真实之眼,难道皮大爷转性了,半小时连给三件绿装[attach]79666[/attach]
艾尔多的欺瞒[attach]79667[/attach]
沙撒壁的忏悔之钴[attach]79668[/attach]
最后勉强推出本日精选:
盗墓者,260%ED,50All res,3S[attach]79669[/attach]
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作者:
KYOKO 时间: 2009-8-8 00:13
LZ的哪些装备怎么放?好多套装
是双开游戏进局域网?同一台机子没法进一个局域网吧
作者:
alance1981 时间: 2009-8-8 00:31
重复的装备留下好的,差的直接NPC,反正是单机,多建小号放装备
同一台机器用同一个IP可以双开进局域网
作者:
alance1981 时间: 2009-8-8 23:40
2009年8月8日
星期六
塔拉夏的守护,这件变量太差,856Def[attach]79694[/attach]
蛇魔法师之皮,很实用的衣服,34All res,准JP[attach]79695[/attach]
塔格奥之翼[attach]79696[/attach]
马维娜的拥抱,第四件...[attach]79697[/attach]
破骨[attach]79698[/attach]
最后勉强推出本日精选:
维尔登戈的心结,俗称物免腰带,极品变量DR15%[attach]79699[/attach]
[ 本帖最后由 alance1981 于 2009-8-8 23:44 编辑 ]
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作者:
KYOKO 时间: 2009-8-8 23:48
现在的版本宝石中最值钱的是不是40ed/ias?
WM腰带变量15%JP有没有护甲多少的变量了,真正的JP是要求各属性都是JP的
作者:
alance1981 时间: 2009-8-9 00:04
宝石不知道,不过单机从没打出过ed/ias
WM腰带偶只是说15%的变量JP,没说是JPWM腰带啊
作者:
alance1981 时间: 2009-8-9 23:22
2009年8月9日
星期日
今天运气差掉极点,总共BUGKB40多次,几乎一无所获,难道是之前几天把RP耗光了
黑色黑帝斯[attach]79734[/attach]
白骨阴影,变量一般,2,2,2,4,4,都差一点JP[attach]79735[/attach]
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作者:
KYOKO 时间: 2009-8-9 23:30
LZ有没有那个暗金小护符的,记得还有个暗金的超大护符?
有的话贴下图,没有的话就不用贴了
作者:
alance1981 时间: 2009-8-9 23:52
毁灭小符要打超级大菠萝才掉,俺这个版本没打那个补丁
暗金大板就是基德的运气
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作者:
李程公子 时间: 2009-8-10 00:11
用惯了高分辨率补丁和大箱子,反而感觉原版不习惯了……
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-10 10:11
原帖由 KYOKO 于 2009-8-8 23:48 发表
现在的版本宝石中最值钱的是不是40ed/ias?
WM腰带变量15%JP有没有护甲多少的变量了,真正的JP是要求各属性都是JP的
40ed/15%ias
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-10 14:05
原帖由 alance1981 于 2009-8-9 23:52 发表
毁灭小符要打超级大菠萝才掉,俺这个版本没打那个补丁
暗金大板就是基德的运气
暗金大板哪里掉?
唯一的话能不能打出第二个来?如果可以打出来的话,是否可以丢弃前面一个捡新的那个看看变量哪个好?
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-10 14:08
原帖由 KYOKO 于 2009-8-10 14:05 发表
暗金大板哪里掉?
唯一的话能不能打出第二个来?如果可以打出来的话,是否可以丢弃前面一个捡新的那个看看变量哪个好?
地狱一般小怪都能掉,变量看mf值,可以选择
作者:
alance1981 时间: 2009-8-10 22:47
晚上有事出门,刚刚才回来,暂停一天
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-11 01:09
原帖由 alance1981 于 2009-8-10 22:47 发表
晚上有事出门,刚刚才回来,暂停一天
那你明天得双倍MF了
作者:
alance1981 时间: 2009-8-11 10:14
上帝花六天创造世界之后还要休息一天,你比上帝还恨
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-11 16:36
有个问题,爆尸体。如果你死了以后,捡了尸体后马上又死了,第一个尸体(包括没捡起来的装备)会爆掉。
但是,如果你第一次死了以后还没来得及捡尸体,马上又死了,第一个尸体(包括尸体上的装备)会爆掉吗?肯定不会。但你第二次死了以后该去捡第一次的尸体还是第二次的尸体?如果是第二次的,那是否第一次尸体上没捡的装备会自动转移到第二次的尸体上?
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-11 18:37
原帖由 KYOKO 于 2009-8-11 16:36 发表
有个问题,爆尸体。如果你死了以后,捡了尸体后马上又死了,第一个尸体(包括没捡起来的装备)会爆掉。
但是,如果你第一次死了以后还没来得及捡尸体,马上又死了,第一个尸体(包括尸体上的装备)会爆掉吗? ...
玩专家模式吧
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-11 18:41
原帖由
司徒苍月 于 2009-8-11 18:37 发表
玩专家模式吧
啥意思,还是没回答我的问题
diablo2专家模式也就给自己点压力or动力吧(怎么看得出一个人物是普通模式还是专家模式?)。记得有游戏专家模式的人物是比普通人物强N倍的,当然,他也只允许死一次。。
作者:
alance1981 时间: 2009-8-11 23:43
2009年8月11日
星期二
今天的RP略有回升,不过下面的情况还是时常发生...[attach]79782[/attach][attach]79783[/attach]
言归正传,今天勉强算有点收获
娜塔亚的影子,2S,比上一件强...[attach]79784[/attach]
娜塔亚的图腾
沙撒壁的忏悔之钴,泛滥了...[attach]79785[/attach]
梅杜莎的凝视,变量一般[attach]79786[/attach]
最后推出本日精选
安达利尔的面容[attach]79787[/attach]
[ 本帖最后由 alance1981 于 2009-8-11 23:44 编辑 ]
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作者:
KYOKO 时间: 2009-8-12 09:05
一下掉5件暗金装备,太夸张了吧
作者:
alance1981 时间: 2009-8-12 09:39
可惜四件是普通暗金,一件扩展暗金,换言之,一堆垃圾暗金...
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-12 09:56
原帖由 KYOKO 于 2009-8-12 09:05 发表
一下掉5件暗金装备,太夸张了吧
因为是bug kb
作者:
风雨交加 时间: 2009-8-12 20:53
好久没想起d2了,看着真亲切呢,顶一个
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-12 23:43
原帖由 司徒苍月 于 2009-8-12 09:56 发表
因为是bug kb
苍月老师,上下课,简单说下什么是bug kb
作者:
alance1981 时间: 2009-8-12 23:48
2009年8月12日
星期三
根据RP守恒定律,今天果然颇有收获
李奥瑞克王的武器,人送外号自杀仗[attach]79828[/attach]
石乌鸦,角色专用,变量残不忍睹...[attach]79829[/attach]
艾尔多的欺瞒,第几件了?[attach]79830[/attach]
基德的运气,113,14,31,无视[attach]79831[/attach]
地平线的龙卷风,为什么不是暴风之结...[attach]79832[/attach]
夜翼面纱,幸亏不是钢铁面纱,13%冰冻伤害,想很久了[attach]79833[/attach]
最后隆重推出本日精选:
布尔凯索的部族守护,传说中的小剑,套装布尔凯索的孩子收齐![attach]79834[/attach]
[ 本帖最后由 alance1981 于 2009-8-12 23:49 编辑 ]
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作者:
alance1981 时间: 2009-8-13 00:01
原帖由 KYOKO 于 2009-8-12 23:43 发表
苍月老师,上下课,简单说下什么是bug kb
俺来简单说明一下,D2中每个怪物都有自己的一个财宝等级TC,但是每一幕的BOSS(安姐,督虫,劳模,大菠萝和巴尔)其实有两个TC,一个是正常的TC,而另一个叫第一次掉落TC*
而每一个怪物,最多可以掉出6件物品,当怪物开始掉落物品时,就会从自身的TC向下根据选择物品,但是第一次掉落TC*,它不会掉出药水,回城卷之类的物品,第一次掉落TC*只选择亮金装备以上的物品掉落,这样的话就相对提高了稀有物品的出现几率。
而所谓BUG KB,就是指通过一个已经杀过巴尔的角色建立游戏,另一个没有杀掉巴尔的角色进入游戏并杀掉巴尔,但是在第二个角色任务栏中杀巴尔的任务显示无法完成(因为角色1的任务已经完成),所以角色2每次杀掉巴尔后都是第一次掉落TC*
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-13 14:57 标题: 回复 #45 alance1981 的帖子
那你本日精选上怎么有蓝色装备,照你说的那至少是亮金装备啊?还是你这次不是bug kb?
作者:
alance1981 时间: 2009-8-13 16:22
BUG KB理论上只会出亮金装备,但是因为实际上掉落物品时是先选择物品种类,然后选择物品成色,所以当系统决定掉落一件暗金或绿色装备,物品代码中却不存在该物品的暗金或绿色装备时,系统就会掉出一件蓝色魔法装备,但是这件装备的耐久是同样魔法装备的3倍(暗金)或2倍(绿色)
PS:偶不全是BUG KB,双开毕竟麻烦一些
[ 本帖最后由 alance1981 于 2009-8-13 18:55 编辑 ]
作者:
alance1981 时间: 2009-8-13 23:43
2009年8月13日
星期四
今天又经历了RP低潮期,不得以滥竽充数些
基德的运气,131,14,39[attach]79851[/attach]
盗贼皇冠[attach]79852[/attach]
超大型护身符,加1Dru召唤加7%高跑,悲剧了...[attach]79853[/attach]
旭日东升,JP,19级陨石[attach]79854[/attach]
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作者:
KYOKO 时间: 2009-8-14 02:06 标题: 回复 #47 alance1981 的帖子
受教了
再请教个问题,LZ的装备应该是非常好的了(MF来算的话)。是不是所有蓝装和亮金都可以无视了,他们已经不可能超过LZ现有装备了???如果这样的话,MF来说几乎就没上升的可能性了?
ps:MF sor 那些护符用7%MF是肯定的,另外的属性呢?生命?抗性?貌似没有加攻击的。。
作者:
alance1981 时间: 2009-8-14 20:35
蓝装偶只看看项链,理论上项链可以出+3单系技能
亮金装备偶要看头环,戒指和项链,理论上这三个物品是可能出现比暗金装备更好的属性的
小符偶觉得加生命的比较有用,可惜偶还没打出来过,洗就更不用说了
作者:
alance1981 时间: 2009-8-14 23:06
今天暂停更新一天
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-14 23:34 标题: 回复 #50 alance1981 的帖子
加生命的sc也就是20life/5res了吧,没有20life/7%MF的
作者:
alance1981 时间: 2009-8-14 23:53
偶对小符一直没概念
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-15 00:12
像我这种菜鸟对小护符就感兴趣,放在物品栏里就起不小作用,都不要动脑子
作者:
jiangdongpu 时间: 2009-8-15 15:38
没打到JP 火猪,冰猪,电猪呀......
怀念呀...最怀念洗加二技能的橙色项链了..
作者:
alance1981 时间: 2009-8-15 23:43
2009年8月15日
星期六
今天RP怪怪的,老是美中不足
地平线的龙卷风,依旧不是暴风之结[attach]79940[/attach]
宏-森丹[attach]79941[/attach]
尸体的哀伤[attach]79942[/attach]
死神的丧钟,239%ED...[attach]79943[/attach]
阿凯尼的荣耀,居然技能+1,悲剧[attach]79944[/attach]
[ 本帖最后由 alance1981 于 2009-8-15 23:44 编辑 ]
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作者:
KYOKO 时间: 2009-8-15 23:56
话说战网上skin值点小钱啊,+2技能JP吗?
还有,如果仅从物品等级或者掉落个数来说,diablo是不是同baal同一等级的?
作者:
alance1981 时间: 2009-8-16 12:28
巴尔和大菠萝最多都可以掉出6件物品,但是巴尔掉出的物品等级是99级,大菠萝只有94级,而且大菠萝的TC只有84,巴尔是87
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-16 12:44
还是不太明白物品等级和TC等级
知道爆P的TC等级是最高的,99吧,也就是理论上他diablo2的所有物品都能掉落。
物品等级同掉落有关吗?
作者:
alance1981 时间: 2009-8-16 13:59
物品等级俺了解较少,只是知道物品等级对洗GC,SC的属性有用,其他物品好象没太大用处
TC就是财宝等级Treasure Class,每件物品都有自己的TC,每个怪物也都有自己的TC,怪物的TC决定了它能掉落什么物品,和物品等级无关,同一样物品如果P掉出来,物品等级是86,如果是巴尔掉出来,就是99
另外P的TC和巴尔在1.10下面都是87,但是P有三件物品掉不出来,就是鸟人甲,青忿和技能腰带,而巴尔可以掉出所有物品
还有就是为了增加MF的选择,还存在几个85级的场景,比如第二幕的古代通道,虽然其中的怪物TC只有69,但是却可以掉出所有的物品,不过它的原理偶还在迷惑中...
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-16 14:23
玩过wow的优势体现出来了
物品等级其实就是你说的那个意思。
用物品等级高的SC洗,能洗出高属性的SC,就是这样了。。
ps:最近没啥玩的,被LZ勾起了重玩的兴趣,不过盘早丢了。不过几G的硬盘版恐怕网上不好找啊
作者:
alance1981 时间: 2009-8-16 22:54
D2这么大众化的游戏,迅雷上应该能搜出很多滴
作者:
alance1981 时间: 2009-8-16 23:04
2009年8月16日
星期日
今天BUG KB至少40次,收获不大,没什么出彩的东东
死灵夜翔,无形,变量又悲剧了...[attach]80008[/attach]
布尔凯索的神圣代价[attach]80009[/attach]
死神的丧钟[attach]80010[/attach]
塔格奥之束带[attach]80011[/attach]
最后推出本日精选:
暴风之盾,俗称物免盾[attach]80012[/attach]
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作者:
KYOKO 时间: 2009-8-17 00:55
请问LZ,如果是KM,KB SOR,技能和属性该如何分配?90级为例
下了diablo2,玩了会sor,升到了8级,看了苍月阿姨关于法师的介绍,很想练个纯冰sor。但是纯冰的话能KM,能KB吗??冰免怪只能靠pet了啊
[ 本帖最后由 KYOKO 于 2009-8-17 02:54 编辑 ]
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-17 10:53 标题: 回复 #64 KYOKO 的帖子
关底boss无免疫,看到冰免的不打就是了
纯冰km没问题,kb也没问题,有问题的是82前的五小队,第二队的骷髅是固定冰免,此时清场速度不如bhpal
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-17 11:59 标题: 苍月小妹
Pal
Pal自1.10起便是替代Sor的角色
祝福之槌,魔法伤害,外加Pal本身无视恶魔系、不死系魔法抵抗,所以整个D2中,只有第3幕残破神殿中的几只野兽系魔法免疫怪无法用祝福之槌杀死,锤子Pal成了1.09-时代法师的代言人。
而Pal的1级技能盾击,对所有怪物的命中是95%,戴上有压碎性打击的道具,俨然一位boss杀手。
百度暗黑破坏神关于Pal的资料是挖整理的,顺手拿过来,其中主推祝福之槌型
最强也是最猥琐的祝福之槌型:
祝福之槌20,专注20,活力20,祝福瞄准20,圣盾20,[前期加几点圣盾,最后补足圣盾],用噩梦ACT2防御拥兵,橡树之心+精神盾为主手(PK型的,少加点圣盾,全力加冥思)
最帅但是比较容易挂的双热型:
白热20,狂热20,牺牲20,圣盾20,反抗20
依靠武器破物免,配流亡盾,拥兵同上
宗教审判者:
复仇20,审判20[15也可以],圣盾20,反抗20,3个抵抗各1,拯救1,其余看各人喜好
配流亡盾,如果有钱,配ACT1的女弓手手,做把Faith[信仰]带狂热光环,否则同上
这类圣骑士的好处在于不畏惧带有审判光环的怪物[1.11中的超级莫斯非托除外]
纯粹为pk而存在的---天堂的信徒:
天堂之拳20,神圣冲击20,审判20,圣盾20,其余反抗
全身in5/5电珠[彩虹刻免],威力不容小视
其余还有冲锋圣骑士、盾击圣骑士,我放到一起说
这2类都是PK型的人物,利用冲锋跑位,高攻秒杀对手,一般不适合新手,加点和天堂差不多,相关技能20,圣盾20,不同的是,盾击不考虑命中率问题[固定为95%],而冲锋要考虑[可采用祝福瞄准]
说完了技能加点
再来谈谈人物加点
加点都一样
力到装备
敏到开圣盾格档75%[大概110左右]
其余全血
偶PK就免谈了,纯mf的话,那个猥琐型的是不是比较好的?
作者:
alance1981 时间: 2009-8-17 12:06
BHPAL如果没有TP+,MF的效率很成问题
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-17 12:24 标题: 回复 #67 alance1981 的帖子
LZ 上战网吧,今天刚登陆了IMPK试试,单机没意思啊
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-17 16:18
痛苦啊
玩了个Pal,12级已经开始痛苦的跑尸体了。。谁来救救我啊
作者:
huangyunhao 时间: 2009-8-17 16:48
开荒的话,还是SOR和纯召NEC比较好吧。没好装备,控制好点,花点时间,一样能打!和人更倾向于法师,初期就有免费TP。
但是有人给装备就另当别论吧。
Pal要开荒的话,不太好啊。
锤子鸡腿要好装备,TP+就很吃不消了!
smite din对装备要求不低,而且多是用来除BOSS和PK的。
双热din很帅的,不过有些地方不好过。而且初期没有好装备的情况下,效率不高!
至于闪电侠,现在不是主流,而且也就PVC还行了,是FANS向的CHAR了。
作者:
huangyunhao 时间: 2009-8-17 17:14 标题: PAL最萎缩的。。。
最强也是最猥琐的祝福之槌型:
祝福之槌20,专注20,活力20,祝福瞄准20,圣盾20,[前期加几点圣盾,最后补足圣盾],用噩梦ACT2防御拥兵,橡树之心+精神盾为主手(PK型的,少加点圣盾,全力加冥思)
这个最强,但不是最猥琐的。。。
最猥琐的是。。。自己MAX祈祷。
MAX祈祷后,穿上装备,带上防御GC,我想要到40多级的技能等级是没问题的吧。40级时,祈祷能每2秒为你回复77的生命。。。
正规PK时,不给喝紫瓶,抗不住了,闪人(反正PAL跑路一流,大家发挥想象吧
),开上冥思,转转。回来又是一条好汉!
其实PVC时,BHPAL可以带祈祷PET,就是ACT2的普通/地狱的战斗(Combat)PET,灵气是祈祷光环Prayer Fana。给他一把 眼光,在双光环(几乎是BUG)的作用下,回血,回蓝,不用想事了。。。BHPAL本身就奇缺MP,这个PET让你衣食无忧。。。不过这个PET和圣冰的比起来,初期容易挂,后期还是不错的!
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-17 23:14
PAL 什么装备fm好?
作者:
alance1981 时间: 2009-8-17 23:54
2009年8月17日
星期一
今天郁闷了,PAL被双强古难记录者炸死两次...
言归正传,继续更新
死灵夜翔,又是无形,比上一把变量好[attach]80024[/attach]
塔拉夏的警戒之眼,2,1,2[attach]80025[/attach]
影杀者[attach]80026[/attach]
雷击,无形技能+3[attach]80027[/attach]
最后推出本日精选:
超大型护身符,99级大板用6个PG洗出,毒素和白骨技能+1高跑+7%[attach]80028[/attach]
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作者:
KYOKO 时间: 2009-8-18 12:02
Hackmap 主要的作用是什么?
平时要按住alt才能显示物品,能否不按就显示呢?
作者:
alance1981 时间: 2009-8-18 12:05
Hackmap主要是为了开地图和预先知道怪物的属性,尽管这样,偶的法师飞巴尔王坐的过程仍然被电鬼秒了N次
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-18 12:16
原帖由 alance1981 于 2009-8-18 12:05 发表
Hackmap主要是为了开地图和预先知道怪物的属性,尽管这样,偶的法师飞巴尔王坐的过程仍然被电鬼秒了N次
雷神腰带,鬼火,TP时用
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-18 13:20
LZ能上传个hackmap吗?怎么每次进游戏的时候自动加载hackmap???
如何不按ALT显示全物品?
[ 本帖最后由 KYOKO 于 2009-8-18 13:38 编辑 ]
作者:
alance1981 时间: 2009-8-18 18:05
偶就是用的这个hackmap,将其拷贝到D2目录下,在D2Loader.exe的快捷方式里面加 -pdir hackmap文件夹名,以后每次启动都会自动加载hackmap
至于不按ALT就显示物品,偶没用过,可以去百度搜搜看看
附件:
《暗黑2》地图工具hackmap_v116.rar (2009-8-18 18:05, 257.07 K) / 该附件被下载次数 179
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=80043
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-18 23:27
原帖由 alance1981 于 2009-8-18 18:05 发表
偶就是用的这个hackmap,将其拷贝到D2目录下,在D2Loader.exe的快捷方式里面加 -pdir hackmap文件夹名,以后每次启动都会自动加载hackmap
至于不按ALT就显示物品,偶没用过,可以去百度搜搜看看
单机版的试过可以,TCP/IP或者战网都不行,只好手动加载


作者:
alance1981 时间: 2009-8-18 23:41
2009年8月18日
星期二
今天RP低迷,乏善可陈
地狱之吻,变形技能+4[attach]80047[/attach]
马维娜的拥抱,世界之石要塞第三层出品,看来也可以时常来这里MF[attach]80048[/attach]
布尔凯索的部族守护,目前lev86,87各一套...[attach]80049[/attach]
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xuexing.JPG (2009-8-18 23:41, 141.43 K) / 该附件被下载次数 180
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mwn.JPG (2009-8-18 23:41, 138.25 K) / 该附件被下载次数 184
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作者:
KYOKO 时间: 2009-8-19 00:03 标题: 回复 #80 alance1981 的帖子
物品后面的等级是什么意思???掉落该物品怪物的TC等级?
怎么我的hackmap没显示??
[ 本帖最后由 KYOKO 于 2009-8-19 00:07 编辑 ]
作者:
alance1981 时间: 2009-8-19 00:10
那个是物品等级,要设置一下hackmap的配置文件去自动开启
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-19 00:19 标题: 回复 #82 alance1981 的帖子
怎么设置?
作者:
alance1981 时间: 2009-8-19 00:24
把d2hackmap.cfg用记事本打开,找到Item Levels Toggle,将后面的值改成1, VK_L,保存退出。
进入游戏后用物品等级就自动显示,用L键切换显示/隐藏物品等级
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-19 00:32
原帖由 alance1981 于 2009-8-19 00:24 发表
把d2hackmap.cfg用记事本打开,找到Item Levels Toggle,将后面的值改成1, VK_L,保存退出。
进入游戏后用物品等级就自动显示,用L键切换显示/隐藏物品等级
灰常感谢,搞定
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-19 00:47
今天才知道,rune低级的可以合成高级的,这么来说,岂不是价格不会很高了?
还有,pal的鸡腿左键如何强制攻击?就没没有怪的时候放鸡腿?
再有,开荒打最后boss比较郁闷,装备等级不过硬不容易啊。第二幕的boss足足打了20,30分钟,复活pet10几次,终于过了。老默倒是比较简单,3次就挂了。。diablo还米打,估计又是俺的噩梦。。。还有,boss回血是怎么算的?
[ 本帖最后由 KYOKO 于 2009-8-19 02:13 编辑 ]
作者:
alance1981 时间: 2009-8-19 12:08
BHPAL放鸡腿的时候按住shif就好了,左键鸡腿,右键专注光环,打BOSS的时候看鸡腿的伤害,如果太低,直接换高CB装备盾击
话说回来,督虫也就是在PT嚣张一下
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-19 13:50
今天有人带pt kb,他肯定完成了。是不是只有我一个人的时候杀了巴尔才能完成任务,他帮我杀我会失败??这就是bug kb???
怪不得杀死了几波小怪他就退了,不帮我杀baal了。。
还有,他让我40级再去EM。。是不是等级太低去没经验?
[ 本帖最后由 KYOKO 于 2009-8-19 14:01 编辑 ]
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-19 14:37
都虫是吝啬出名的,mf找安达里尔也不找他
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-19 16:25
pet没有好装备痛苦啊
打boss自己还能顶几下,小弟只会往前冲马上byebye
diablo其实比baal强,kd不得不找人帮忙过的,kb10分钟就搞定了
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-19 18:52
原帖由 KYOKO 于 2009-8-19 16:25 发表
pet没有好装备痛苦啊
打boss自己还能顶几下,小弟只会往前冲马上byebye
diablo其实比baal强,kd不得不找人帮忙过的,kb10分钟就搞定了
其实开荒用纯召Nec是很不错的
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-19 23:13
本来武器是人物最重要的装备,可俺的bh pal。。。好惨,拿把+2ek的武器就是唯一有用的属性。LZ的装备能看看吗?不知道力量和敏捷加到多少合适
作者:
alance1981 时间: 2009-8-19 23:31
力量够拿装备就好,敏捷加到开圣盾挡格75%就够了,其他全体力
装备方面就是橡树之心加精神盾,底子是神圣轻圆盾,军帽加魁黑刚,技能腰带,法师之拳加蚀肉骑士,马拉项链,乔丹之石加乌鸦
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-19 23:36 标题: 回复 #93 alance1981 的帖子
就是不知道多少合适,加少了没法拿,加多了浪费
还有,蓝怎么解决的?根本不够用啊
作者:
alance1981 时间: 2009-8-19 23:39
2009年8月19日
星期三
今天电脑出了点问题,只MF了一个小时,虽然没什么收获,还是照例更新一下
雪之冲突,居然只有131%加强防御[attach]80087[/attach]
艾斯屈塔的脾气,无形...,技能+3,强火17%强电15%,精力加23[attach]80088[/attach]
[ 本帖最后由 alance1981 于 2009-8-19 23:41 编辑 ]
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yaodai.JPG (2009-8-19 23:39, 127.36 K) / 该附件被下载次数 161
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=80087
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guaiyi.JPG (2009-8-19 23:39, 114.86 K) / 该附件被下载次数 165
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=80088
作者:
alance1981 时间: 2009-8-19 23:45
给小弟做一把眼光,都是低级符文,小弟拿了以后不管怎么放鸡腿MP几乎一点都不减
点数先留50点不加,等八九十级成型了再决定要怎么加
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-19 23:51
4 孔长柄武器
30# + 23# + 30# + 24#
Ber + Mal + Ber + Ist
Insight
眼光
当装备后拥有 12-17 级 冥思光环 (可变)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 双倍打击 (可变)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率



30#算低级符文???
作者:
alance1981 时间: 2009-8-19 23:57
你看错了,眼光是8#+3#+7#+12#
你这个是无限,破电免的
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-20 01:22
哈哈,看到上一个了,这个才是
Insight
眼光
当装备后拥有 12-17 级 冥思光环 (可变)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 双倍打击 (可变)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
4 孔长柄武器/法杖
8# + 3# + 7# + 12#
Ral + Tir + Tal + Sol
还有个问题,低级rune3个可以合成高级的,是不是所有都可以?3个30可以合成1个31?
找到了
符文合成
当在10级以下,10级以上(书尔)公式如下:
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
暗黑1.10合成全公式&符文编号对照表
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
....................................................................................
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
......................................................................................
宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
........................................................................................
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
[ 本帖最后由 KYOKO 于 2009-8-20 01:26 编辑 ]
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-20 09:00
原帖由 KYOKO 于 2009-8-19 23:36 发表
就是不知道多少合适,加少了没法拿,加多了浪费
还有,蓝怎么解决的?根本不够用啊
初期用巫师骸骨小刀(全抗性+75的、+50%FCR那个 ),蓝不够自己冥思,或者给pet做个眼光
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-20 23:06
装备上去掉宝石用哪个rune?
作者:
alance1981 时间: 2009-8-20 23:17
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-20 23:24
最好的符文材料是不是该去那个什么隧道里mf?现在来说我看符文相对好刷,好材料不容易啊
作者:
alance1981 时间: 2009-8-20 23:26
2009年8月20日
星期四
继续更新
雷山德的侧腹,151%ED...[attach]80127[/attach]
水上飘,变量不错,201%加防59life[attach]80128[/attach]
沙暴之旅,变量一般[attach]80129[/attach]
超大型护身符,88级大板,Dru召唤+1...[attach]80130[/attach]
最后推出本日精选:
马维娜的施展,AMA套装最后一件,第三套人物套装收齐![attach]80131[/attach]
[ 本帖最后由 alance1981 于 2009-8-21 23:34 编辑 ]
图片附件:
ji.JPG (2009-8-20 23:26, 120.18 K) / 该附件被下载次数 167
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作者:
KYOKO 时间: 2009-8-20 23:28
WT是不是水上飘?全称是什么
还有我记得还有双最高mf50的鞋子,叫什么?
作者:
alance1981 时间: 2009-8-20 23:29
刷材料应该牛场最好,古代通道也不错,符文就是高级的难得,RR应该是最快的途径了
作者:
alance1981 时间: 2009-8-20 23:31 标题: 回复 #105 KYOKO 的帖子
WT是战争旅者,也就是MF鞋,MF50是JP
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-21 02:18
最好的pet武器材料记得是战枪,不过比较难出,还有个比较常见点的忘了。当然肯定都要wx的。
ps:装备太重要了。今天做了个精神盾,EM横着走。。。当然,其他都是LJ,一不小心还是容易挂
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-21 11:34
单机或者战网怎么出超级大菠萝啊???好想要暗金小符
1.09的时候稍微看了下介绍,说soj卖出什么的(当然不是真的卖出),好复杂。。
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-21 14:04
今天好惨,长矛上做了个眼光,不行的,浪费rune了


要长柄武器才可以,以为都是米山拿的,没想到。。。吃一堑,长一智啊
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-21 14:08
mf只够温饱
发家要靠rr
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-21 15:36
关于盾牌格挡的问题,都说加到75%,但这个75%怎么看。
比如刚杀了em的baal,格挡率是31%,普通小怪是50%。那看boss的?还有,我现在盾牌本身格挡才50%,如果最后定型,该算多少呢
作者:
一把菜刀霸轩辕 时间: 2009-8-21 17:01
原帖由
alance1981 于 2009-8-6 11:23 发表
之前有一段时间专门K3C,但是1PP掉率太低,8PP速度有点慢,最高出过一次26#,总觉得31#30#太遥远了
目前还是先MF,等以后烦了再去RR
所有的符文我都刷出来过了,战网上
不过大多数是bot的功劳
作者:
一把菜刀霸轩辕 时间: 2009-8-21 17:04
原帖由 司徒苍月 于 2009-8-21 14:08 发表
mf只够温饱
发家要靠rr
rr的收入只是比较稳定,发不起来
要发家还是得刷baal和他的小弟们
靠捡符文之语底材,sc,gc之类的东西发家
捡一个就能拍几十个甚至上百个gul回来
作者:
alance1981 时间: 2009-8-21 23:41
2009年8月21日
星期五
今天BUGKB没什么收获,反倒是在世界之石要塞RP小爆发一回
尖刺根源,减少物理伤害20%[attach]80191[/attach]
塔拉夏的警戒之眼,1,1,2...[attach]80192[/attach]
末日毁灭者,236%ED[attach]80193[/attach]
最后推出本日精选:
钢铁铠甲,加强防御209%[attach]80194[/attach]
[ 本帖最后由 alance1981 于 2009-8-21 23:43 编辑 ]
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作者:
KYOKO 时间: 2009-8-21 23:47
有个建议或者说要求吧
LZ能否截有装备属性的图?看装备更直观啊。就算我一知半解的,许多也不知道属性,更别说其他人了。
还有个问题,如何视窗化游戏?
[ 本帖最后由 KYOKO 于 2009-8-22 00:04 编辑 ]
作者:
alance1981 时间: 2009-8-22 00:08
在D2Loader.exe的快捷方式的目标栏加上“ -w”就可以游戏窗口化
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-22 00:27
可以了,不过画面暗得要命啊,根本不像全屏或者LZ那样
还有,武器中有+100%对恶魔伤害,那法术伤害有没有加成?如果是手套有没有加成呢
[ 本帖最后由 KYOKO 于 2009-8-22 01:11 编辑 ]
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-22 12:09
Q:***怎么做bug?
A:安达利尔——正常完成任务到act2就是bug,以后bus可自己建游戏自己杀之。
都瑞尔 ——要求组队pass,杀虫子的时候自己不进房间,如果有同样没有完成该任务的人进去了,自己离队。保证任务提示无法完成的情况下去和大天使说话,然后再pass就可以了。bug形成之后同样可自己建游戏自己杀之。
墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔
—— 这三个boss要想bug,只能不完成该任务,用另外一个完成任务的建游戏,没有完成任务的进去杀之。
IMPK看到的,是不是这些bug mf全部得双开?完成的人建游戏,bug人物杀boss?
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-22 12:33 标题: 求助苍月小妹
晕死啊,越深入问题越多。所谓的key,40级,40级是为了过em3bb
是不是已经过了pt,em难度,3bb也同时过了?为啥非得过3bb呢,一个司机带7个baby不行吗?key的作用是什么,司机不能代替吗
作者:
alance1981 时间: 2009-8-22 23:32 标题: 回复 #119 KYOKO 的帖子
安姐和督虫的任务只要双开建一次BUG就好, 以后自己建游戏就可以BUG杀了
劳模,大菠萝和巴尔要想BUG,必须双开
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-22 23:37 标题: 回复 #121 alance1981 的帖子
如果这样的话,岂不是安姐和都虫任务永远无法完成了???
作者:
alance1981 时间: 2009-8-22 23:39
2009年8月22日
星期六
今天RP不错,大有收获
鹰号角[attach]80256[/attach]
斗士的祸根[attach]80257[/attach]
影舞者,变量太悲剧了...[attach]80258[/attach]
侏儒[attach]80259[/attach]
最后隆重推出本日精选:
撒卡兰姆使者,BHPAL最好的盾牌,终于打到了
[attach]80260[/attach]
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作者:
KYOKO 时间: 2009-8-22 23:46 标题: 回复 #123 alance1981 的帖子
LZ怎么做到的?把属性贴图设置到窗口模式的左上角
比我想象的要好多了。
ps:LZ可以下个插件,绿色,暗金装备如果有变量,可以显示变量的范围。
作者:
alance1981 时间: 2009-8-23 00:14
左上的属性就是鉴定后截的图,用小画家减切一下就好了
作者:
alance1981 时间: 2009-8-23 00:17 标题: 回复 #122 KYOKO 的帖子
只要双开一次建好BUG任务,以后杀安姐和督虫就不需要在双开了,人物的任务显示完成,但是掉落物品的时永远是第一次掉落
作者:
alance1981 时间: 2009-8-23 23:30
2009年8月23日
星期日
今天继续好RP
梅杜莎的凝视[attach]80303[/attach]
血鸟的袭击,弓技能+4[attach]80304[/attach]
娜塔亚的记号,99级的绿剪[attach]80305[/attach]
光之军刀,唯一遗憾的不是青忿[attach]80306[/attach]
最后隆重推出本日精选:
骨焰,几乎全JP属性[attach]80307[/attach]
[ 本帖最后由 alance1981 于 2009-8-24 23:47 编辑 ]
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作者:
KYOKO 时间: 2009-8-24 01:10
刚想问呢,记得1.10以前只有光之军刀 幻化之刃
现在怎么有了青色愤怒 幻化之刃,好在哪里了,暗金物品还有区别?
作者:
alance1981 时间: 2009-8-24 08:31
喜欢青忿纯属个人偏爱,主要是带个光环,虽然两把刀TC相同,但青忿的Qlvr高过光之军刀,所以青忿的爆率较低
作者:
一把菜刀霸轩辕 时间: 2009-8-24 10:12

这个东西值钱,呵呵,土豪的最爱
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-24 10:19
不管什么,JP,有用的DD绝对值钱的。
88,99lv TH更爱了
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-24 12:39
LZ和小弟的装备上都镶了些什么DD?
还有,怎么升级物品?所有物品都能升级吗?升级后有哪些好处或者坏处?
[ 本帖最后由 KYOKO 于 2009-8-24 12:47 编辑 ]
作者:
alance1981 时间: 2009-8-24 13:17
法师就眼球上in了个24#,堆MF,BHPAL盾牌in22#堆抗性,其他啥都没镶,自我感觉意义不大
基本和扩展暗金装备可以升级,具体公式要百度一下,唯一的坏处是等级和属性要求提高
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-24 14:19
对于法师类人物来说,橡树的原材料都一样吧,只要4孔,就没区别?哪怕用木棒都一样???
(当然,一般用4s连枷,最好的材料)
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-24 14:31

这玩意可以做RW不?
如果不能的话镶什么最好?4*1st?
[ 本帖最后由 KYOKO 于 2009-8-24 14:33 编辑 ]
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-24 14:33
原帖由 KYOKO 于 2009-8-24 14:19 发表
对于法师类人物来说,橡树的原材料都一样吧,只要4孔,就没区别?哪怕用木棒都一样???
(当然,一般用4s连枷,最好的材料)
错了,棒子是双手的
作者:
alance1981 时间: 2009-8-24 14:37
橡树之心必须要用法杖或钉头锤,木棒不可以,而且也不可能出四孔
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-24 14:37 标题: 回复 #123 alance1981 的帖子
这批来说 饰金盾不如流亡盾(RW),绵羊毛可惜不是无形的,其他几件侏儒能用用
女妖之骨不如JP的血王之骨
血王之骨
防御: 357-417 (变动) (基本防御: 103-146)
须要等级 : 65
需要的力量点数: 106
耐久度: 20
格档机率: 37%
(死灵法师专用)
+140-180% 增强防御 (变动)
+1-3 召唤技能 (限死灵法师) (变动)
+1-3 毒素和白骨技能 (限死灵法师) (变动) <-----重要...要是加3
+1-3 诅咒 (限死灵法师) (变动)
+30% 快速施展速度
增加法力上限 10%
[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2009-8-24 14:39 编辑 ]
作者:
alance1981 时间: 2009-8-24 14:48 标题: 回复 #138 司徒苍月 的帖子
绵羊毛和女妖之骨没啥说的,无形绵羊毛和血王骨实在太难出了
流亡盾比较好的应该是盾击的时候可以释放偷取生命,要是堆伤害的话,饰金盾除了少高施,其他都强过精神
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-24 16:03
在IMPK看他们卖东西说刀不刀是啥意思?
有的LZ说不让刀了,看样子刀对买家有利啊
作者:
alance1981 时间: 2009-8-24 23:46
2009年8月24日
星期一
今天的RP开始回落,收获不大
光之军刀,仍旧不是青忿[attach]80340[/attach]
战争之鸟,造型很不错[attach]80341[/attach]
Um(22#),难得掉一次高级一点的符文[attach]80342[/attach]
阿凯尼的荣耀,仍然是技能+1,昏迷...[attach]80343[/attach]
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作者:
KYOKO 时间: 2009-8-25 00:21 标题: 暴雪啊,等你等到我心痛
BlizzCon2009《暗黑破坏神3》相关问答
2009年08月22日 12:04:50【排行】 【新网游】 【纠错】 【返回首页】 【发表/查看评论】【17173暴雪嘉年华2009现场报道,未经授权请勿转载】
暴雪嘉年华2009于8月21日至22日在美国加州阿纳海姆会议中心举行,17173记者将在现场为广大玩家做全面报道,更详细内容请查看暴雪嘉年华2009专题报道。
以下是BlizzCon2009现场关于《暗黑破坏神3》的现场问答:
问:什么是《暗黑破坏神III》?
答:我们当前正在研发的《暗黑破坏神III》是一款成熟的动作角色扮演游戏,也是《暗黑破坏神》系列作品的真正续作。玩家在丰富、多样的关卡中展开自己的探险之旅、揭示史诗般的主线故事、同众多的敌对部落和各大首领展开较量的同时,他们的经验和技能将得到不断的积累和提高,并获得无与伦比的强大物品。《暗黑破坏神III》将继承前作的设计特色,保持界面的易用性、快节奏的动作以及备受《暗黑破坏神》玩家期待和喜爱的深遂内涵。游戏还将包括许多全新的设计,将《暗黑破坏神》的动作角色扮演体验推向一个更高的境界。
问:《暗黑破坏神III》将包含哪些角色?
答:玩家将从5个特色鲜明的职业中选择创建一名男性或女性英雄角色,如野蛮人、巫医、巫师或僧侣,每个职业都将掌握一系列的法术和技能。相比前作,全新的角色自定义功能将更为有效地帮助玩家打造自己的角色,使培养出的强大角色独一无二。
问:是否可以介绍一下已经公布的职业?
答:双手挥舞两把武器的野蛮人早在《暗黑破坏神II》就已出现,野蛮人是艾瑞特山中坚韧的守护者之一。本作重新为该职业赋予了强大的技能和招式,披盔贯甲的野蛮人挥舞着致命的武器,消灭威胁避难世界的恶魔势力。
令人生畏的巫医来自传说中乌巴鲁族的五岭部族。巫医拥有法术和炼金术的力量,可以召唤尸狗、食肉虫群和僵尸部队,还能够投掷烈焰混剂,以此毁灭任何胆敢轻视乌巴鲁族的恶魔。
巫师善于运用元素的力量,也是操纵时间的大师,在对抗燃烧地狱的敌人时,他们会施放出惊天动地的闪电箭、引导可以爆炸的秘术能量,甚至创造出独立于普通时间流的空间陷坑。
僧侣是身法敏捷、技能熟练的勇士。他们拥有极快的速度、炽热的信念,追求肉体与灵魂上的完善。在激烈的战斗中,僧侣如同致命的幽灵,凭借肉眼难以捕捉的动作和光速般的打击将敌人击倒。
问:僧侣这一职业因何而来?
我们想为游戏增加一个近战职业,同样具有较强的打击能力,但动作要极为敏捷,以弥补野蛮人的蛮力和残忍。当我们开始设计僧侣时,我们希望这个职业能带来高雅和流畅的感觉,就像格斗游戏中的角色。而最终的定位是圣武士和武术大师合二为一。该职业使用特定类别的武器、掌握徒手作战的技巧,并且拥有一个特殊的连击系统。
问:《暗黑破坏神III》有着怎样的故事?
答:游戏的故事发生在一个黑暗的传奇世界——避难世界。大约20年前,一些勇敢、强大的英雄从来自地下世界的恶魔势力手中拯救了这片大地,而这里的居民却对此全然不知。大多数曾经直面燃烧地狱军团的攻击、并有幸存活下来的勇士都在这段经历的折磨下并且变得精神失常。而其他人多数已将梦魇般的记忆深埋,压制意念中的恐惧。在《暗黑破坏神III》中,玩家将以不同面貌出现,再度返回避难世界对抗邪恶势力。
问:《暗黑破坏神III》是否将采用新的引擎?
答:《暗黑破坏神III》基于全新的图形引擎,该引擎能够在细腻的全3D环境中展现各个角色以及众多怪物部落。强大的特效系统和Havok物理引擎可以实现真实的物件动态模拟和布料模拟,使玩家消灭燃烧地狱爪牙的场面引人入胜。
问:《暗黑破坏神III》中是否还会出现随机事件?
答:《暗黑破坏神III》基于前作的随机环境,并在游戏中添加了由脚本生成的随机事件和首领战。通过任务、NPC和动态首领战打造一个内容丰富精彩、充满活力的世界。
问:是否可以介绍一下战网?
答:结合新版战网的功能,《暗黑破坏神III》将为玩家提供令人激动的全新特色。在线合作通关将依然是游戏的重点,为多人游戏模式计划的各项改善内容将使玩家间的联机更为简单、使合作通关更为有趣。未来我们将公布更多相关内容以及其它新玩点的细节。
问:《暗黑破坏神III》将如何实现PvP?
答:玩家合作通关将成为《暗黑破坏神III》多人游戏部分的重点,但我们仍将加入竞技玩法。但如何实现这部分内容尚在讨论中,但我们十分注意避免出现能够造成不平衡的设定,如随时可以攻击他人的设定。
问:《暗黑破坏神III》将何时发布?
答:现在谈及《暗黑破坏神III》的发售时间还为时尚早。同暴雪娱乐的所有游戏一样,我们的目标是打造一款最为有趣、平衡和完善的游戏产品。我们希望根据需要,投入足够的时间来研发《暗黑破坏神III》,从而确保游戏的品质能够达到我们和玩家共同期待的高水准。我们的目标是在尽可能多的地区同步发行《暗黑破坏神III》的Mac版本和Windows版本,并制作不同语言的本地化版本。我们会在临近发售的阶段同大家分享更多有关地区、语言种类和相关日期的细节信息。
问:《暗黑破坏神III》将取得怎样的分级?
答:《暗黑破坏神III》将接受每个地区分级机构的评定。游戏的内容制作方面仍有很多工作尚待完成,所以目前游戏还没有准备好接受评级。
问:玩家会在《暗黑破坏神III》中遇到某些熟悉的面孔和场景吗?
答:是的,一定会。玩家将回到崔丝坦姆和某些曾在前作中出现过的地区,玩家还将探索避难世界上的一些新区域。玩家会遇到一些新的角色,而前作中的某些角色也将再度出现,如迪卡•凯恩。
问:在《暗黑破坏神III》中如何做任务?会同《暗黑破坏神II》相似吗?
答:目前还无法公开有关背景故事和任务机制的内容。未来我们将介绍更多相关的细节。不过我们可以透露的是游戏中除了主线任务外,还会出现基于职业的任务。
问:《暗黑破坏神III》的系统配置如何?
答:我们将在未来公布具体的系统配置要求。
注:上述内容中所出现的译名应以正式发售版本为准。
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-25 09:25
原帖由 alance1981 于 2009-8-24 14:48 发表
绵羊毛和女妖之骨没啥说的,无形绵羊毛和血王骨实在太难出了
流亡盾比较好的应该是盾击的时候可以释放偷取生命,要是堆伤害的话,饰金盾除了少高施,其他都强过精神
错了,流亡盾还带光环
22#,算是不错
楼主的pet,现在穿绵羊毛还是石块?
[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2009-8-25 09:27 编辑 ]
作者:
alance1981 时间: 2009-8-25 09:36
目前还穿的是绵羊毛,主要是看中无法冰冻和减少中毒时间
作者:
alance1981 时间: 2009-8-25 23:45
2009年8月25日
星期二
继续更新
暴风之盾[attach]80364[/attach]
斗士的祸根[attach]80365[/attach]
最后推出本日精选:
暴风尖塔,终极暗金长柄武器[attach]80366[/attach]
[ 本帖最后由 alance1981 于 2009-8-26 08:21 编辑 ]
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作者:
KYOKO 时间: 2009-8-25 23:50
当年这个 暴风尖塔 被称为收藏品第一名
我就寻思,这么高的伤害,怎么不给pet用而只能收藏呢?
作者:
alance1981 时间: 2009-8-26 23:43
2009年8月26日
星期三
今天的RP是有史以来最低点,不过照例还是要更新一下
格瑞斯华尔德的勇气,不知何时才能打到绿杖和绿盾...[attach]80418[/attach]
超大型护身符,五小队出品,85级火焰大板[attach]80419[/attach]
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作者:
alance1981 时间: 2009-8-27 23:31
今天暂停更新一天
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-28 01:29
可能由于rw的存在,1.10以后暗金物品值钱的很少。
当年shako,wmd,orb,ire,wt。。都是硬通货,打出来就不愁卖不出去,现在除了JP的,基本都是PG价格。
作者:
虽远必诛 时间: 2009-8-28 01:35
出过WF吗?
作者:
司徒苍月 时间: 2009-8-28 10:57
原帖由 虽远必诛 于 2009-8-28 01:35 发表
出过WF吗?
wf只是收藏品了
Faith强太多了
作者:
alance1981 时间: 2009-8-29 00:27 标题: 回复 #150 虽远必诛 的帖子
希望有一天会出
作者:
alance1981 时间: 2009-8-29 00:31
2009年8月28日
星期五
今天网络出了点问题,刚刚搞定,继续更新
格瑞斯华尔德的勇气,头冠这么容易出么...[attach]80494[/attach]
火蜥蜴之爪,弥补了收藏的空白[attach]80495[/attach]
戮夫刃[attach]80496[/attach]
马维娜的施展[attach]80497[/attach]
[ 本帖最后由 alance1981 于 2009-8-29 00:32 编辑 ]
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作者:
alance1981 时间: 2009-8-29 23:50
2009年8月29日
星期六
今天RP实在是惨淡,就只有两样东东还可以看看
盗墓者,还是那种变量很LJ滴...[attach]80523[/attach]
超大型护身符,冰冻技能加1外无其他任何属性...[attach]80525[/attach]
[ 本帖最后由 alance1981 于 2009-8-29 23:56 编辑 ]
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作者:
KYOKO 时间: 2009-8-29 23:57
看样子就算bug kb要发家致富也比较困难,值钱玩意太少了。还不如这些技能大板干脆
作者:
一把菜刀霸轩辕 时间: 2009-8-30 00:43
原帖由 KYOKO 于 2009-8-29 23:57 发表
看样子就算bug kb要发家致富也比较困难,值钱玩意太少了。还不如这些技能大板干脆
baal掉高级东西几率高
暗金色的东西值钱的不多
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-30 14:27
原帖由 一把菜刀霸轩辕 于 2009-8-30 00:43 发表
baal掉高级东西几率高
暗金色的东西值钱的不多
高级东西不就是暗金东西吗?rune基本不掉
作者:
alance1981 时间: 2009-8-30 23:57
2009年8月30日
星期日
继续更新
谐角之冠,军帽,还是近乎最低防的...[attach]80558[/attach]
鹤嘴,一前一后来两件[attach]80559[/attach][attach]80560[/attach]
鬼火焰[attach]80561[/attach]
盗墓者,这件的变量还可以[attach]80562[/attach]
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作者:
KYOKO 时间: 2009-8-31 00:04
???无法破坏的装备能出现eth属性的?
照这么说光刀也该有无形光刀啊,可事实上就不可能出现,怎么回事?
作者:
alance1981 时间: 2009-8-31 00:09
任何有耐久或者有数量的装备,除套装外都有5%的几率出现无形的属性,不过鬼火焰本身就是无形且无法破坏的装备,不属于那5%的情况,同样道理的还有永恒边界
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-31 00:17 标题: 回复 #160 alance1981 的帖子
这么说鬼火焰只有eth属性的,根本就不可能打出有形的。这样就对了
作者:
alance1981 时间: 2009-8-31 23:48
2009年8月31日
星期一
最近和帽子有缘分
谐角之冠,125Def和137Def,还不错[attach]80591[/attach][attach]80592[/attach]
蛇魔法师之皮,AllRes27,差了点[attach]80593[/attach]
刽子手的裁决[attach]80594[/attach]
最后勉强推出本日精选:
小护身符,PD类,不过偶实在不知道这类SC的伤害到底怎么算滴...[attach]80595[/attach]
[ 本帖最后由 alance1981 于 2009-8-31 23:49 编辑 ]
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作者:
KYOKO 时间: 2009-9-1 00:57 标题: 回复 #162 alance1981 的帖子
你只要知道100pd勉强能用,你这个还马马虎虎了,JP貌似是350左右。
还有,sc高跑最多是5%吧
ps:刚才看了下,175pd/3run 23#
你这个是JP了,单纯pd的话最高451
[ 本帖最后由 KYOKO 于 2009-9-1 01:00 编辑 ]
作者:
司徒苍月 时间: 2009-9-1 10:56
为啥是高跑呢,太可惜了
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-1 12:30
今天倒霉,好不容易好心人给了个shako+ire,放到小号去的时候没想到非vip房间密码是没有用的,放地上被人拿走了,还有个21#和几个pg
作者:
司徒苍月 时间: 2009-9-1 15:27
原帖由
KYOKO 于 2009-9-1 12:30 发表
今天倒霉,好不容易好心人给了个shako+ire,放到小号去的时候没想到非vip房间密码是没有用的,放地上被人拿走了,还有个21#和几个pg
干么扔地啊- -,不是能多开的吗
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-1 16:12 标题: 回复 #166 司徒苍月 的帖子
一共才那么7,8个东西,我懒得交易,直接扔地上了
因为心里想着有密码呢。等我换到小号上。。。恩???东西怎么没了?我按“+”号,以为屏蔽了,再仔细一看,旁边还有个人


明知没希望,还是喊了两句让他还我,结果就可想而知了
后来退出来重新建房间,设密码,才发现密码TMD根本就没用
苍月姐姐,救救我吧~~~~~~~
作者:
司徒苍月 时间: 2009-9-1 16:16
你这点加起来10pg差不多(好像还不到)
不值钱,没了就没了
mf顶多让你脱贫,要致富靠rr
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-1 16:16
15次就RR了这么多,100个bb,KB的话我看同样时间难

忘了说了,不是我
[ 本帖最后由 KYOKO 于 2009-9-1 16:19 编辑 ]
作者:
司徒苍月 时间: 2009-9-1 16:40 标题: 回复 #169 KYOKO 的帖子
rr要的是恒心,rp平均的话,差不多一个5人战队,一个月收获一件tp+
你一个人玩的话,至少要弄出件tp+,否则只有玩法师了
[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2009-9-1 16:41 编辑 ]
作者:
幻世え风 时间: 2009-9-1 16:41
现在还有玩黑2的啊,黑3咋还没出来?
作者:
司徒苍月 时间: 2009-9-1 16:47 标题: 回复 #169 KYOKO 的帖子
有TP+后,bhpal才能提高效率(bug kb冲99)
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-1 23:11
哎,听了苍月姐一席话,到底何去何从呢?RR的话,有可能,俺两台电脑8开吧。但有钱了呢?bug kb?没意义了吧,不如RR呢。
那就只能PK了,但不管软件(自身操作)还是硬件(装备)基本不指望了。。看样子要等暗黑3了。。你在哪里啊???
作者:
alance1981 时间: 2009-9-1 23:34
刚刚回到家,只好又暂停更新一天了
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-1 23:44
伴随着暴雪嘉年华2009的结束,众多关于《暗黑破坏神3》和《魔兽世界:大灾难》的消息陆续放出。 一:《暗黑3》进军家用机
暴雪一直十分专注于PC平台,但这个定律似乎要被打破了,在暴雪嘉年华2009上,暴雪副总Paul Sams在接受国外媒体采访时表示:暴雪正在和各大家用机厂商进行谈判,《暗黑3》将进军家用机市场。
注:第一个进军的家用机平台很可能是XBOX平台,关于暴雪和微软就平台问题的谈判虽然从未有双方的正式声明,但此事流言不断,种种迹象表明双方正在为此事不断磋商。

二:《魔兽世界:大灾难》2010年见
暴雪CEO麦克莫汉在接受国外媒体采访时表示:暴雪在2010年将发行2款新游戏,分别是《魔兽世界:大灾难》和《星际争霸2》。
注:这同时也说明《暗黑破坏神3》2010年将无望发售,2011年将是比较可能的发售日期,如果暴雪在跳票一下,2012年发售也是十分可能的。另根据《魔兽世界》竞技场的规律来看,《魔兽世界:大灾难》可能在2010年第二或第三季度发售。

暗黑3还要再等两年~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


作者:
司徒苍月 时间: 2009-9-2 09:22
原帖由 KYOKO 于 2009-9-1 23:11 发表
哎,听了苍月姐一席话,到底何去何从呢?RR的话,有可能,俺两台电脑8开吧。但有钱了呢?bug kb?没意义了吧,不如RR呢。
那就只能PK了,但不管软件(自身操作)还是硬件(装备)基本不指望了。。看样子要等暗 ...
你难道不打算练到99?
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-2 11:51
原帖由 司徒苍月 于 2009-9-2 09:22 发表
你难道不打算练到99?
昨天白天混了几小时kb,85级以前是轻松加愉快的话,以后就比较慢了。尤其冲99,现在来看,除非fwq初期冲tt,不然意义不是很大了。
一个人玩确实没什么动力啊,苍月姐不知道在哪里混,LZ又在单机世界里驰骋
观望中
作者:
司徒苍月 时间: 2009-9-2 13:49
一天80,一个礼拜90,重在坚持
不玩d2很久了
你等级高,pet等级才能高,否则要穿上 神圣盔甲底材的刚毅 是很吃力的
[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2009-9-2 13:51 编辑 ]
作者:
phoenixdaizy 时间: 2009-9-2 20:31
游戏台上有个山寨格斗王的游戏很搞啊。
作者:
alance1981 时间: 2009-9-3 00:11
2009年9月2日
星期三
今天晚了一点,最近事情比较多,MF的时间少了许多,不过还是要坚持更新
马维娜的拥抱[attach]80641[/attach]
蚀肉骑士,无形[attach]80642[/attach]
超大型护身符,可惜加的是支配[attach]80643[/attach]
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futou.JPG (2009-9-3 00:11, 132.27 K) / 该附件被下载次数 147
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WT.JPG (2009-9-3 00:11, 111 K) / 该附件被下载次数 155
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=80642
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BB GC.JPG (2009-9-3 00:11, 13.2 K) / 该附件被下载次数 172
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=80643
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-3 00:22
原帖由 司徒苍月 于 2009-8-28 10:57 发表
wf只是收藏品了
Faith强太多了
Faith是啥玩意?
还有,以前一直玩的是bb,几乎所有网游俺玩的都是ZS。如果KB的话,BB有TP+哪里差了。WW几乎横扫一切,偶尔物免的狂战士也搞定了。到底bb mf差在哪里呢?
作者:
司徒苍月 时间: 2009-9-3 09:15
原帖由 KYOKO 于 2009-9-3 00:22 发表
Faith是啥玩意?
还有,以前一直玩的是bb,几乎所有网游俺玩的都是ZS。如果KB的话,BB有TP+哪里差了。WW几乎横扫一切,偶尔物免的狂战士也搞定了。到底bb mf差在哪里呢?
bb穿TP+,你不要物免和CB了?疯了
bb mf效率差,简单的说就是清场速度慢,尤其物理系还要考虑攻击反噬、偷血偷魔
Faith
信心
4 孔远程武器(Missile Weapon)
27 + 31 + 20 + 2
Ohm + Jah + Lem + Eld
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) (狂热灵气)
+1-2 级所有技能 (可变)
+330% 伤害力
忽略目标防御
300% 提升命中率
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+120 火伤害
四防 +15
10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸
从怪物身上得到 75% 额外金钱
[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2009-9-3 09:21 编辑 ]
作者:
alance1981 时间: 2009-9-3 23:53
2009年9月3日
星期四
继续更新
格瑞斯华尔德的勇气,继续等待绿杖绿盾[attach]80662[/attach]
谐角之冠,准JP,再低一点就是最低变量了,也算难得[attach]80663[/attach]
塔格奥之外装[attach]80664[/attach]
图片附件:
Corona.JPG (2009-9-3 23:53, 139.02 K) / 该附件被下载次数 161
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http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=80664
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-3 23:58
旋风杖是套装中最难掉的,希望LZ在d3出来之前能mf到
还有,貌似rune掉落是不受mf数值的影响
[ 本帖最后由 KYOKO 于 2009-9-4 15:13 编辑 ]
作者:
alance1981 时间: 2009-9-4 16:44
旋风盾位列D2十大最难掉落物品,D3发行前能否打到,实在没什么信心
作者:
司徒苍月 时间: 2009-9-4 16:54
原帖由
alance1981 于 2009-9-4 16:44 发表
旋风盾位列D2十大最难掉落物品,D3发行前能否打到,实在没什么信心
打这个,我情愿去打45R15ED无形旋风盾做流亡盾底材
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-4 23:01
原帖由 司徒苍月 于 2009-9-4 16:54 发表
打这个,我情愿去打45R15ED无形旋风盾做流亡盾底材
苍月姐解释一下eth bug问题,到底啥是eth bug?
作者:
alance1981 时间: 2009-9-4 23:58
2009年9月4日
星期五
今天和珠宝有缘
彩虹刻面,前后两颗活珠,还都是极品...[attach]80673[/attach][attach]80674[/attach]
超大型护身符,纯天然掉落Dru变形加1外还加19生命[attach]80675[/attach]
[ 本帖最后由 alance1981 于 2009-9-4 23:59 编辑 ]
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zhubao.JPG (2009-9-4 23:58, 143 K) / 该附件被下载次数 144
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Dru GC.JPG (2009-9-4 23:58, 13.26 K) / 该附件被下载次数 154
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作者:
KYOKO 时间: 2009-9-5 00:25
jp lj 也是jp
作者:
司徒苍月 时间: 2009-9-5 10:10
火珠不错,其他两个垃圾,尤其变形系+1
作者:
司徒苍月 时间: 2009-9-5 10:11
原帖由 KYOKO 于 2009-9-4 23:01 发表
苍月姐解释一下eth bug问题,到底啥是eth bug?
1.11特有bug
无ed的eth防具使用符文公式打孔时会获得50%ed加成
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-5 12:29
珠宝匠之xx装备是用在pk的?那4孔里面镶什么呢?
还有,蓝色装备怎么洗?比如上面的珠宝匠之偏向的统盾该怎么洗出来?
作者:
司徒苍月 时间: 2009-9-5 12:38
原帖由 KYOKO 于 2009-9-5 12:29 发表
珠宝匠之xx装备是用在pk的?那4孔里面镶什么呢?
还有,蓝色装备怎么洗?比如上面的珠宝匠之偏向的统盾该怎么洗出来?
公式洗(3pg一次),洗到你手抽经都未必能洗出来
我习惯在盾上in电珠
[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2009-9-5 12:42 编辑 ]
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-5 15:30

啥都不说了,一旦拥有,别无所求
作者:
司徒苍月 时间: 2009-9-5 15:35 标题: 回复 #194 KYOKO 的帖子
impk图片不能外链,你贴什么都看不到
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-5 15:40 标题: 回复 #195 司徒苍月 的帖子
那我怎么看得到
ps:哎,浪费感情了。许多贴图都是这样,都是一开始能看,过了没过久就看不到了。不能看就不能看,干脆就一开始就不让看啊
又ps:中邪了,现在又能看见了,你们能看见吗?
[ 本帖最后由 KYOKO 于 2009-9-5 23:10 编辑 ]
作者:
alance1981 时间: 2009-9-5 23:56
2009年9月5日
星期六
最近RP越来越差,今天MF了将近3个小时,居然一无所获,只好再滥竽充数一回
娜塔亚的影子,SET的衣服打出来不少,不过3S的还是第一件[attach]80701[/attach]
护身符,赌博出品元素技能加3,可惜没加点其他属性[attach]80702[/attach]
图片附件:
Natalya.JPG (2009-9-5 23:56, 24.52 K) / 该附件被下载次数 146
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=80701
图片附件:
Amu.JPG (2009-9-5 23:56, 6.4 K) / 该附件被下载次数 150
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=80702
作者:
alance1981 时间: 2009-9-5 23:57 标题: 回复 #196 KYOKO 的帖子
一直都看不到图,估计登陆了IBPK的BBS后才能看到吧
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-6 00:00 标题: 回复 #198 alance1981 的帖子
就是奇怪在这里,没登陆bbs,直接打开轩辕就能看见
作者:
alance1981 时间: 2009-9-6 00:03
应该是Cookies的原因吧
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-6 14:35
普通单机版如何触发超级大菠萝???
作者:
alance1981 时间: 2009-9-6 23:42 标题: 回复 #201 KYOKO 的帖子
要打个战网补丁
作者:
alance1981 时间: 2009-9-6 23:52
2009年9月6日
星期日
今天的RP大爆发了一回
狼嚎
灵魂看守者
艾斯屈塔的脾气
一次掉三件专用暗金装备也算少有,不过变量之惨也是少有...[attach]80747[/attach]
奥玛斯的长袍,变量仍然很惨[attach]80748[/attach]
大君之怒[attach]80749[/attach]
雷山德的指标[attach]80750[/attach]
火蜥蜴之爪,变量不错[attach]80751[/attach]
最后隆重推出本日精选:
圣堂武士的力量,排名最难掉落物品第七位,想不到居然可以在D3发布前出现...所以这个变量也是完全可以接受滴[attach]80752[/attach]
图片附件:
dadi.JPG (2009-9-6 23:52, 130.14 K) / 该附件被下载次数 154
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=80747
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Dusk.JPG (2009-9-6 23:52, 108.45 K) / 该附件被下载次数 180
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hushen.JPG (2009-9-6 23:52, 137.04 K) / 该附件被下载次数 148
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jidian.JPG (2009-9-6 23:52, 128.25 K) / 该附件被下载次数 147
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Sacred.JPG (2009-9-6 23:52, 141.18 K) / 该附件被下载次数 147
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作者:
KYOKO 时间: 2009-9-7 00:12
232的力量。。
纯MF的话力量肯定是越少越好,如果物理PK的话还要考虑攻击和血的关系,有点复杂。。血多是王道,还是全血?
作者:
司徒苍月 时间: 2009-9-7 09:37 标题: 回复 #204 KYOKO 的帖子
玩pk的bhpal,不练全血练啥
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-7 14:47
放弃了,看人家bh pal 13K+的伤害,4K+的血。再看看自己,乞丐都不如
就等d3了
作者:
司徒苍月 时间: 2009-9-7 16:24 标题: 回复 #206 KYOKO 的帖子
到11K是很简单的事
4K是 波 过了
作者:
alance1981 时间: 2009-9-7 17:20
11K伤害不难,偶一个技能板都没都可以堆到11K
作者:
alance1981 时间: 2009-9-7 23:53
2009年9月7日
星期一
继续更新
沙撒壁的忏悔之钴[attach]80778[/attach]
梅杜莎的凝视[attach]80779[/attach]
亚瑞特的面容[attach]80780[/attach]
[ 本帖最后由 alance1981 于 2009-9-7 23:55 编辑 ]
图片附件:
shield.JPG (2009-9-7 23:53, 123.18 K) / 该附件被下载次数 144
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mianjia.JPG (2009-9-7 23:55, 142.17 K) / 该附件被下载次数 151
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=80780
作者:
alance1981 时间: 2009-9-8 23:44
今天暂停一天
作者:
alance1981 时间: 2009-9-9 23:51
2009年9月9日
星期三
继续更新
鹰号角[attach]80893[/attach]
灵魂看守者[attach]80894[/attach]
图片附件:
Crusader.JPG (2009-9-9 23:51, 120.96 K) / 该附件被下载次数 158
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=80893
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Spirit.JPG (2009-9-9 23:51, 138.74 K) / 该附件被下载次数 163
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=80894
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-9 23:57
LZ,看样子你真的可以不回来了
这样下去,我看是没好dd了
作者:
alance1981 时间: 2009-9-10 00:31
其实偶想说,RP这个东西,就好象浮云...
作者:
alance1981 时间: 2009-9-10 23:49
2009年9月10日
星期四
最近的RP实在让偶有点疲惫,不知道还能坚持多久...
今天总算还是出了一个稍微稀有的物品
石像鬼之噬
图片附件:
winged.JPG (2009-9-10 23:49, 128.07 K) / 该附件被下载次数 135
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=80945
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-10 23:55
形势赶不上变化啊
放弃吧,比我坚持了10来天要强得多了,没人说你的
作者:
司徒苍月 时间: 2009-9-11 15:18
去混沌避难所、古代通道试试运气吧,那里怪集中,对bhpal来说不难清理
作者:
alance1981 时间: 2009-9-12 00:09
刚刚回家,今天暂停一天
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-12 00:23
男女搭配 摸佛不累
d3的时候定下来和苍月姐一起
作者:
alance1981 时间: 2009-9-12 22:18
本帖暂停更新,待转换心情,完结岳飞传的帖子后继续
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-12 23:31
苦海无边,回头是岸
学好就好,学好就好啊。快过年了,我给你包红包去
作者:
白衣方振眉 时间: 2009-9-22 13:33
不错,学习楼主,坚持每天K劳模与燥皮一周,截图看成果
作者:
alance1981 时间: 2009-9-22 14:57
一周太少,不K个一小时两小时的, 都不好意思和人打招呼
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-22 16:02
今天看个Asn PK,怎么还有ww???
难道有武器上有ww技能??
作者:
alance1981 时间: 2009-9-22 16:05
有个符文之语“混沌”是专门给ASN的,自带山寨WW
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-22 16:12
Chaos
混沌
9% 概率在攻击时施放出 11 级 冰封球
11% 概率在攻击时施放出 9 级 充能弹
35% 提升攻击速度
+290-340% 伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 旋风
+10 强壮
每杀一个敌人 +15 生命
3 孔爪类
19# + 27# + 22#
Fal + Ohm + Um
人家bb是20+ww,这个才1级ww有多强威力?哎,很不懂,希望D3的时候能接触一下PK。。
作者:
alance1981 时间: 2009-9-22 16:40
所以说这个WW是山寨版的嘛
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-23 13:35
很郁闷,本来无聊闲着想在笔记本上玩玩暗黑的。没想到问题多多,hackmap不能用,windows化软件不能用,局域网不能建。。是上天逼着我彻底放弃了。。
作者:
xihustone 时间: 2009-9-25 10:26
强人啊.....
我也在MF暗黑.......
作者:
KYOKO 时间: 2009-9-25 15:12
其实,我发现,fz才比较适合我,许多东西都没有,根本用不着花脑子多想
最大的希望,d3没rd,没方块,无法洗装备。MF才是王道。。
作者:
翌日晨曦 时间: 2009-10-8 04:29
一直感觉马维娜套装最难出……
作者:
alance1981 时间: 2009-10-8 12:19
要偶说,最难出的PAL的绿盾绿仗,将近1/25000的暴率,其次是IK甲,马维娜的只要坚持KB,要不了多久就齐了
作者:
KYOKO 时间: 2009-10-8 13:32
纯收藏?要说MF、PK的话都轮不上号啊
我是很讨厌RW的。。
作者:
KYOKO 时间: 2009-10-21 15:33 标题: 终于学会传说中的贴图了
发张图试试
图片附件:
jpsqrg.jpg (2009-10-21 15:33, 60.63 K) / 该附件被下载次数 123
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=82901
作者:
dinclas 时间: 2009-10-29 22:30
lol发现楼上TH,求ROB……
楼主也可以来IMPK啊……
作者:
飞雨落花中 时间: 2009-11-11 12:42
女巫带军帽特丑。
还是喜欢看女巫跑动时拿飘逸乌黑的长发。我一般要么不带帽子,要么带那个不影响发型的头箍。
作者:
KYOKO 时间: 2009-11-11 12:57
sor带军帽没什么,pal带军帽就是带个绿帽子
作者:
KYOKO 时间: 2009-11-16 14:45
a老弟,求救,怎么双开km,kd,kb啊
我一个过了地狱的pal,带个18的sor过pt3,需要去拿眼睛、大脑。。合成杖吗?怎么这么麻烦,我合成了,sor把球体打破了。然后pal进去把m宰了,可为什么开门以后sor进不去啊,也就去不了act4。
人家说的小号只要呆在营地里就行怎么回事???
作者:
alance1981 时间: 2009-11-16 15:42
谁建的游戏,不会是大号PAL吧
作者:
KYOKO 时间: 2009-11-16 15:54
18sor
pal km以后任务栏就说不能完成了,难道非得跑到老默那去act4?人家开传送门可以进啊
作者:
alance1981 时间: 2009-11-16 18:06
KM的时候小号在同一地图吗?MS必须在同一地图
作者:
KYOKO 时间: 2009-11-16 18:40
问题就是pal在崔凡克开门sor就能进去,在憎恨的牢笼开门sor就进不去,怎么在同一地图啊?难不成要pal带着sor一路狂奔到老默那
作者:
alance1981 时间: 2009-11-16 21:49
偶记得要进入憎恶的牢笼必须要触发和某NPC的对话才可以
作者:
KYOKO 时间: 2009-11-16 22:35
K完3C可以进了,不过又有问题了,如果我想以后bug km的话,sor只能不杀m。
那pal km的时候小号要不要进老默的房间呢,不进,到不了act4啊。进了,破身了,不能bug km了,那怎么办??
作者:
alance1981 时间: 2009-11-16 23:36
劳模没什么必要BUG,赶快把SOR练起来,之后天天KM爆日用品,速度快的话1分钟1次,比双开有效率多了
作者:
KYOKO 时间: 2009-11-17 01:28
终于懂了,bug kb的话同一acc就不可能bug km kd了
随便玩玩吧,反正也是打发时间的,太累就没意思了
作者:
zidance 时间: 2009-11-18 23:47
当年主火副电,兼修冰。
20火系支配,20火墙,加上装备和板子,一秒8000+伤害
结果有此在牛关碰到个电火免疫,多重闪电的牛王,我就在那里用冰弹砸一下跑,弄了半个多小时干掉了
作者:
KYOKO 时间: 2009-11-28 21:29 标题: 第一个
SOR,BLOCK还是VIT?2005-01-28 12:55作者:永远的zealotxx出处:SINA责任编辑:星多多
block还是vit,有时候要好好算一算 09的时候,pvc物免上限是95%,加上75%的block,物理攻击根本不可能对装备精良的sor造成什么威胁
110就不同了,物免上限是50%,和09时的95%比,受到的伤害是原来的10倍,怪物的攻击能力大大加强。
高def效果很好,暂时先不讨论。
假设1个sor,life 1000----纯vit sor,block很低,近似看为0
物免0,block 0,受到纯物理攻击时,life可以折算为:1000
物免50,block 0,受到纯物理攻击时,life可以折算为:2000
物免0,block 75,受到纯物理攻击时,life可以折算为:4000
物免50,block 75,受到纯物理攻击时,life可以折算为:8000
block的效果是显而易见的,但也要付出dex的代价,block sor的life要比vit sor少400左右
如果你用vit sor加上装备,life只能到1000,那算一下你改成block能得到多少收益
block sor,life 600,vit sor,life 1000
物免0,block 0,受到纯物理攻击时,life可以折算为:600
物免50,block 0,受到纯物理攻击时,life可以折算为:1200
物免0,block 75,受到纯物理攻击时,life可以折算为:2400
物免50,block 75,受到纯物理攻击时,life可以折算为:4800
从理论上看,还是block的效果好
我们取1个折中,lvl 90 sor,stor m,dex 14x,block 50,life的代价是-250左右,life 750
(这个数值不是很准,仅做例子参考)
物免0,block 50,受到纯物理攻击时,life可以折算为:1500
物免50,block 50,受到纯物理攻击时,life可以折算为:3000
如果你能从装备上得到大量的life,+block将获得比+vit多得多的收益
反过来,如果你装备很差(例如hc nobus),一味追求block可能会使你减少1半的life
上面讲的都是物理攻击,接下来说说魔法攻击(不考虑res)
由于block不起左右,dex的减少就是life的减少,vit越多越安全
简单的实际情况就能颠覆复杂的理论
排除lag因素,回想一下,char都是怎么挂的
因为可以喝瓶子,所以几乎所有的死亡都是突发性的,没有人会傻傻的挨打慢慢减少life致死
block 75%是一个总体概率,不是说你挨打1下后肯定能挡住接下来的3下,总有你倒霉的时候,连续挨打好几下,这个概率可比死亡的概率大(废话 -_-)
life就不存在概率的问题,该多少就是多少,非常稳定
又回到了物免,95%~50%的巨大变化,令各位很受伤
block sor过少的life,遇到连续的魔法攻击,或赶上他倒霉,连挨几下强悍的物理攻击,估计就被XX掉了
纯vit则经常光顾npc,成为瓶子王,一旦躲不开,就得喝瓶。由于不能3修,有些时候就必须硬抗,让pet慢慢打,不能block就非常尴尬。
顺便提一下bot sor,口袋里可没那么多地方揣n多life charm,先vit还是先block你该清楚
看到这里,lrs心里该有数了吧,我就不多说了,给一个想象的空间
作者:
KYOKO 时间: 2009-11-28 21:31 标题: 第二个
SOR杂谈之防御篇~~~格档、VIT还是ES?
把一些细节整理了一下,希望能帮助大家特别是新手SOR理清思路
SOR的分类有2种方法:
一种是按技能偏向来分,即冰SOR、电SOR、火SOR、双修SOR、3修SOR;
一种是按防御偏向来分,即格档SOR、VIT SOR、ES SOR。
关于技能练法分析的文章很多,而从防御的的角度来进行解析的似乎很少,本文将试着从防御的角度对SOR进行解析, 格档SOR和VIT SOR的防御主要是围绕着LF进行的,而ES SOR则是围绕着MANA进行的,分防御流程、类型分析和防御策略、杂谈3个部分。
一、防御流程
首先来看看SOR所面对的攻击有那些,在受到不同的攻击时防御流程是怎么样的。
SOR受到的攻击大致分4类:物理攻击、元素攻击、MAGIC攻击、压碎(CB)等其他攻击。MAGIC攻击和压碎(CB)等攻击无法免疫,略过不提,而物理攻击和元素伤害才是SOR需要重点关注的问题。
1、 物理攻击
分3个阶段:命中判断
格档判断
物理免疫
命中判断:
在被物理攻击打中的时候,游戏根据怪物的LVL、AR和SOR的LVL、防御值来计算被真正击中的概率,
这个概率的关键系数是:怪物AR/(怪物AR+SOR防御值),
怪物的LVL、AR以及SOR的LVL是固定的(地狱牛的AR是3750左右,恐龙的AR是7700左右),我们可以改变的是SOR的防御值,这个防御值对降低被击中的概率非常重要。
所以,这一阶段的防御重点------提高防御值
那么如何提高呢?
SOR的DEF(防御)=基础防御值*(1+防御加成)
SOR的基础防御值(DEF-0)=裸体防御值(只有几十点)+装备防御值,这个数字一般在1500-2500之间,
对SOR的防御可以进行加成的有:冰甲、防御PET、PAL的灵气、BB大叫,对SOR有意义的是前2个,后2个不需要考虑。
冰甲加成:冰甲级别*5%+35%,装备上提供的技能对冰甲有效
防御PET:成型后的PET提供240%的防御加成,PET身上加全技能的装备对加成也有效。
格档判断:
SOR拿盾牌有一定的几率把物理攻击格档掉,没有被格档掉的攻击才会产生实际伤害,另外别忘了格档也需要时间回复。
BLOCK(格档率)=(DEX-15)*盾牌格档率/(LVL*2)
提高格档率的途径只有2个:提高DEX、使用格档率高的盾牌
精神统盾的格档率=42%
WMD的格档率=67%
物理免疫:
被判定击中后,根据DR(物理伤害减少)、WM(物理免疫)来计算最终的伤害。
损血=(DAM-DR)*(1-WM)
对于没顶ES(能量盾)的SOR来说,DR基本无用,有用的是WM,SOR可以选择的WM装备只有2个:SHAKO(军帽)提供10%WM、WMD(暴风之盾)提供35%WM
2、 元素伤害
元素伤害没有命中概率的问题,是否被击中只和SOR当时的位置有关,想要在这个环节做有效防御只有一个办法:灵活的移动。
被元素攻击命中后的防御手段:4R(抗性)、MDR(魔法伤害减少)、元素吸收、PLR,顶ES的时候MDR、元素吸收比4R重要,一般情况下以4R和电吸收作为重点。
二、类型分析和防御策略
物理和元素攻击有不同的作用流程,针对流程的各个环节,
防御的根本目的就是保证安全存活,而为了更大限度的存活有3种途径:
1、 决定SOR是否死亡的唯一指标就是生命,所以---提高LF
2、 减少攻击所造成的伤害,主要的伤害来自于物理和元素攻击
3、 转移所受到的伤害
暴雪在设计游戏时是非常考虑平衡的,不会有无敌的存在,我们不可能在所有方面都做到最好,得到一些的同时也就意味着失去另一些。
侧重于不同的防御,有针对性的采取不同的防御措施,最终形成完整的防御体系,也就形成了不同类型的SOR。
典型的3种类型:格档、VIT、ES
格档SOR:防御主要围绕LF进行,侧重于物理防御,元素防御,付出的代价是LF的减少;通过在DEX(敏捷)上投入点数,提高格档率来降低被物理攻击命中的概率,也就等于减少了所受到的伤害,可以用WMD或其他高格档率的盾牌;
VIT SOR:防御主要围绕LF进行,侧重于提高LF,元素防御,付出的代价是缺少物理防御;
ES SOR:防御主要围绕MANA进行,侧重于转移伤害,物理防御和元素防御都很出色,付出的代价是低下的LF和破盾后的风险。
格档SOR面对物理攻击的时候表现好,因为她有格档甚至还有WM
VIT SOR面对元素攻击的时候表现也好,因为她血厚
ES SOR不破盾的时候很安全,但破了之后就。。。
但是,在绝大多数情况下,物理攻击和元素攻击是同时存在的,很难简单的说那种更好,谁更安全,也许这一刻你是最好的,但下一刻呢?
还是举个例子吧:
假设在单位时间内受到的物理攻击=元素攻击=DAM(总量),分别看看不同SOR的损血量,
首先,4个SOR的元素抗性相同(都是75%),那么元素伤害=(1-75%)*DAM=25%DAM
物理伤害方面(暂时不考虑被命中率):
1#拿WMD的格档SOR:75%被格档掉,25%被命中,然后有35%WM,结果=(1-75%)*(1-65%)*DAM=16.25%DAM
2#非WMD的格档SOR:结果=(1-75)*DAM=25%DAM
3#精神盾VIT SOR:有一点点格档率,假设10%吧,没有WM,结果=(1-10%)*DAM=90%DAM
4#拿WMD的VIT SOR:结果=(1-10%)*(1-35)*DAM=58.5%DAM
看出点意思了吗?单从数字来看,WMD格档SOR是最安全的,VIT最不安全。但这个计算的结果是损血量的绝对值,考虑到LF总量和攻击力等很多方面的不同,不可能有任何明显的证据能证明那一个绝对好,玩家的观念在这一点上永远不可能统一。
唯一有价值的结论就是:
高防御的WMD格档SOR的防御策略无疑是最全面的,综合安全性最高,尤其是TH的格档SOR,比人家的VIT SOR还血厚。
VIT SOR一旦被物理攻击打到,其瞬间的损血量是很可观的,这就意味着很可能会出现停顿,那么这个时候就需要较高的FHR来脱离停顿状态,而拿WMD的格档SOR的血量虽然比VIT少,但物理攻击所造成的瞬间伤害只有VIT的65%,停顿的可能性要小的多。这也就是VIT SOR需要高FHR而高LF的格档SOR几乎不需要FHR的原因。
到现在一直都有很多新人问到底是练BLOCKSOR(格挡SOR,75%BLOCK)好还是练VITSOR(血SOR)好.这次个问题我给新人回答过多次了.所以干脆在这里做成一个帖子,列出VIT和BLOCK在实战中的表现。以后有谁问起我就直接引贴好了。
首先,SOR基本练法的共同之处:属性点力量到装备,这里一般是指力量加到能够拿起WMD或者精神盾,能拿得起这两个的其他都能拿得起;敏捷可加也可不加,加则到220,不加则一点都不加(下文会详细讲解);MANA完全可以不加,如果是电SOR觉得MANA不太够用可适当加一点;剩下的全部加在VIT上面吧。
名词解释:
BLOCKSOR:就是指拥有75%格挡的SOR,加上WMD,敏捷大约在220左右就能达到75%BLOCK。这个75%BLOCK是指角色站立时的格档机率。如果角色处于跑动之中,则格挡只有原来格档的1/3。但对于SOR,除了站立和TP以外,很少有跑动的情况。所以75%的格档对SOR能起到相当大的保护作用。
VITSOR:敏捷完全不加,点数全部加在VIT上的练法。好处是血比较多。
就我长期玩SOR的经验,建议新人练BLOCK比较好(其实老玩家也一样),下面分别来说明BLOCKSOR和VITSOR的利弊:
VITSOR的好处是LIFE比较多,比BLOCKSOR大约要多出400左右的LIFE。用了CTA的话大概要多出600左右LIFE。加上精神盾的2SKILL,不论在LIFE还是FCR,FHR等方面都比拿WMD的BLOCKSOR要有优势。但实际上在实战过程中,由于VITSOR没有BLOCK,加上SOR的防御本来就低,怪物对SOR的命中率相当高,其每一击都将是致命的,这在被一大群怪物围住时尤为明显。比如被王座里的大批攻击者或者牛头怪包围时,如果TP技术不够好,有90%的机率会要挂掉。即使有着更高的LIFE,FHR,FCR,似乎在这里都很难逃过一劫。至于面临物理伤害更强的ACT4铁匠和3BB就不用说了,很少见过有VITSOR敢站着不动K铁匠或者3BB的,被铁匠和3BB击中不是秒杀也就是2,3下。所以,VITSOR最大弱点就是一定不能被高物理伤害的怪物碰到一跟毫毛,不然多半就挂定了.这样的SOR需要极好的TP技术.VITSOR虽然血多,看似安全,但实际上使用中,安全性是极低的。这点对于技术不好的新手尤为明显。
那么,BLOCKSOR在实战中的表现又如何呢?最典型的一个例子就是K5小队了。我想曾经被5小队掉下来直接砸死的SOR应该不在少数吧。如果是VITSOR就不要羡慕PAL能站在5小队的落地点放BH了,那绝对是BLOCKSOR才敢做的事(有哪个VITSOR敢去接5小队的最后一队?偶朋友的VITSOR2600LF被恐龙们一次砸死)。另外比如ACT4的铁匠,如果有BLOCK的话,他打你10次能够击中3下就算很不错了,因为大部分攻击被BLOCK掉了。其他诸如KC,K3BB什么的,极少出现血骤减的情况。即使在被大批的怪物包围的场合下,也是频频传来格挡声。这对于近距离使用SF极为有利。至于如同家常便饭的TP,即使是技术和装备不好的新手也不用担心。如果有CTA的话,使用BLOCKSOR效果将更好,基本上不会挂。比如本人练的BLOCKSOR,到现在97级也未曾挂过一次,无论是TP还是KBOSS,很少有要喝紫瓶的情况。包括其他很多玩BLOCKSOR的朋友也都有一个感觉,那就是玩了BLOCKSOR后再玩VITSOR便挂得厉害,因为不习惯了。
也许有人会羡慕VITSOR的精神盾,毕竟精神盾为我们带来了更多的有利属性。但这并不意味着BLOCKSOR就只能够拿WMD。有一种折中的办法就是两种盾双带,在不同的环境下改变它们。比如在并不危险的场合下,可以将副手的精神盾装备到主手来,这种情况下仍然能够有45%的BLOCK,也有一定的安全性。在比较危险的场合下,比如TP,KBOSS等,可以将WMD换回来。如果运用地好将会有事办功倍的效果。
这里讲了这么多,也是为了给新人们练SOR有点启发。至于实际中的使用,装备的搭配等等也是有着很大的关系的。至于VITSOR和BLOCKSOR孰优孰劣,还得看自己的需要来定。
最后,不管是那种SOR,请记住一句话:
不怕小刀割,千刀万剐死不了
就怕大刀砍,也许几刀就要命
选择Block Build 的原因
在物理攻击下会更加的顽强, 例如一个格档法师由于投入多数的属性在敏捷上比体力形法师少300甚至500甚至更高的生命.但是在物理攻击面前她会拥有75% 的机会来格档. 也就是叫对手四分之三的有效攻击变成无效果攻击, 格档成功之后自己的角色生命不会发生变化, 只是会出现一个格档的动作.FHR出现的条件 当受到的伤害造成的损血亮达到了生命上限的12分之1 的时候..出现stum. Block Sor 并不是太依赖Fhr 属性, 而在物理攻击下. 拥有35%乃至50%物免的格档角色也基本不考虑fhr ..即便一次被打出fhr ,那么在今后判断被再次击中的概率时间内. 逃跑时间也是十分充裕的
选择Vit Build 的原因
1 在法术攻击面前高生命力: 由于元素伤害被我归为可避免的( 实际不但可以避免. 还可以转化) 魔法伤害的不可免,不可格档决定了生命高才是王道. 精神盾提供了魔法吸收效果也是很可观的,况且Cta 的出现使得Life 和Mana的增长比例更加恐怖.
2 精神盾提供了2点整体技能和高Mana. 这会使你选择的角色在攻击手敌人时更加的凶猛. 而且在游戏的可持续性和流畅度面前会有很高的表现. 即使是2技能的优势,在攻击上也比block 出色的多.
3 最后,高fcr 决定了一个角色的机动性. 提高fcr 对于Caster 来说就是提高了单位时间打击对手的次数.叠加一个时间段对怪物造成的伤害 .可以理解为由量变而产生的质变 。
虽然我们没有必要去争论这些SOR的优劣,但我们可以对她们的防御进行细化和改进。
VIT SOR的元素防御就不用说了,在物理防御上有必要采取一些针对性的措施。比如说,针对击中判断这个环节,适当提高防御值是很有必要的,尽量使用高防御的装备来提高基础防御值,投1点冰甲就可以让牛牛对你的命中率75%降到50%,对于某些SOR来说,圣冰PET也没什么舍不得的,10K+防御的综合效果甚至可以等于格档的效果了。
一个10%格档、20%被命中率的SOR被击中的次数=20%*(1-10)=18%*被攻击次数
一个75%格档、75%被命中率的SOR被击中的次数=75%*(1-75)=19.75%*被攻击次数
几乎是一样的。
格档SOR在元素防御和物理防御上都做的很好了,带上防御PET,投1点冰甲,其他实在是没什么好说的,唯一可以发挥的就是装备和背包里的SC、GC了,建议:想尽一切办法去ROB。
关于PET:
格档SOR在物理防御方面是超强的,防御PET能大幅度提高SOR的防御值=大幅度降低被命中率,显然更适合格档SOR
VIT SOR用圣冰SOR的意图在于通过减速来降低怪物近身攻击的可能性,远程消灭敌人,至少心理上感觉更安全;而使用防御PET的话,侧重点在于降低怪物近身后的被命中率。如果你认为靠圣冰PET可以让绝大多数怪物在近身前被消灭,那么就用圣冰PET,如果你认为不可能避免怪物近身,那么防御PET更实用。
作者:
KYOKO 时间: 2009-12-3 13:40
今天运气不错,sor卡挂了一次,pal进来杀怪退出了。然后就。。。出了个神器——权冠!!!
作者:
alance1981 时间: 2009-12-3 13:43
格里风之眼么
作者:
KYOKO 时间: 2009-12-3 13:47
恩,不过还没bs,反正暂时也不想卖,不过我最想要的是次元碎片。
现在是shako+orb+tlx3件套+精神盾+2nage+wt,alance1981 老弟参考参考,还有什么可以改进的。属性点配置比较。。另类,格挡sor不过一直用的是精神
作者:
alance1981 时间: 2009-12-3 19:51
可以了,没什么可改进的了,手套用什么,运气还是法拳
作者:
KYOKO 时间: 2009-12-4 00:30
现在只打古代,用的是法拳。缺点是身上sc很少,抗性、生命不是很足
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