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标题: 在311基础上yy 312的特种兵系统 [打印本页]

作者: cloud.Narcissus    时间: 2009-8-3 17:02     标题: 在311基础上yy 312的特种兵系统

各位看官,小弟近日突发奇想,觉得311中的兵种不多,不像310那样。因此特意yy一下312中的兵种系统,结合一点点历史。纯属娱乐,莫要PIA我。呵呵。
在311的特技系统上增加一个特种兵系统,如同特技一样,每个武将只能带一种特种兵。为了解决给每个武将设定每个特种兵的适性,还是保留原来的【枪/戟/骑/弩/工/水】的基本兵科设定,所有的特种兵都属于其中一科。比如曹操的“青州兵”属于枪兵,那么他的适性就同于曹操的枪兵适性S。而且随着枪兵技术的开发,青州兵跟着提升能力,这样就不会造成特种兵初期强后期弱的现象了。好了,开始说说武将的特种兵吧。【】内是史书记载,多从百度百科所得

序号   武将                特种兵                  兵科                说明
1       曹操                青州兵                  枪                 枪兵的加强版,攻击*2,移动+1
2       赵云 公孙瓒      白马骑                  骑                 移动+1,有威风效果(其实主要是视觉上看到白色骑兵很爽)
3       高顺                陷阵营                  戟                 防御加强,士兵上限5000,攻击固定为1200(无视任何兵种,“不屈”除外),被攻击50%不受伤害【顺所将七百馀
                                                                              兵,号为千人,铠甲 斗具皆精练齐整,每所攻击无不破者,名为陷陈营】
4       诸葛亮             连弩                     弩                 攻击两次,距离+1
5       黄月英             木马                     骑                 防御降低为0.8,有运输车的装载量,可于部队间互运物资,若同兵种还可互相补给士兵
6       张辽 甘宁         突骑兵                  骑                 移动+2,士兵上限5000,攻击固定1500(无视任何兵种,“不屈”除外),有突袭效果,被攻击50%不受伤害
7       兀突骨             藤甲兵                  戟                 防御加倍,火攻伤害加倍,与特技“藤甲”可叠加(诸葛亮曾说:非火攻不能取胜)
8       木鹿大王          猛兽兵                  骑                 攻防均加强,移动减弱,怕火,对骑兵加强伤害
9       董卓 李儒         掠夺队                  戟                 50%概率抢劫敌方钱粮
10     刘备                仁义之师               骑                 发动战法攻击有5%的概率(成功时显示暴击图案“义”) 刘备与敌方将领舌战,舌战成功则武将归顺
11     徐庶 曹仁         奇门八阵               戟                 相当于移动的石阵,概率30%
12     黄盖 周瑜         火船                     水                 靠近船只着火(不分敌我),对火延续伤害免疫
13     张任                乱射手                  弩                 有射手作用,对森林攻击会心一击
14     庞统                连环战船               水                 水上发动远程攻击对周围部队有溅射,移动-1  
15     马超 马腾         西凉羌骑               骑                 移动+1,攻击+10%
16     孟获 祝融         蛮兵                     戟                 防御+10%,森林攻击+100%
17     孙尚香             巾帼兵                  枪                 对无女性武将部队有攻心效果(孙mm枪兵适性为A,容易提升),攻心比例为0.3(视觉效果为红色,XD)
18     马均                连发投石车            工                 射程+1,连攻两次(终于为这位科学家翻身了)
19     曹纯/休/真       虎豹骑                  骑                  攻防移俱佳,士兵上限8000【又列铁骑五千为十重陈,精光耀日,贼益震惧】
20     许褚 典韦        近卫甲军                戟                 防御+20%,士兵上限5000(也算是为了他们的低统率弥补一下)
21     陶谦 曹豹 陈登  丹阳兵                  枪                 所有战法攻击均只耗10点气力【丹阳山险,民多果劲,好武习战,高尚气力,精兵之地】
22     张合                大戟士                  戟                 防御+30%,移动-1,怕骑兵(不过张GG的戟兵才B,XD)【彼有‘白马义从’,某有‘大戟士’,安惧哉?】
23     邓艾 邓忠        强行队                   戟                 可翻越山岭,所有地形行动距离与主径一致

差不多就yy了这些。很多其实像特技而不像兵种,不过为了视觉效果,兵种不是很好嘛。比如远远看见一队红色娘子军,就是孙MM啦。武将嘛,有点特殊性才好玩嘛,甚至那些垃圾武将也可以凭借特殊的制作而受到欢迎哦。
补充一下:这些特殊兵种也可以通过培育系统来给一般武将培育哦,~~
还有,特种兵是要贵一点的哦,而且特种兵的意思不是代替了基本兵种,比如张合仍然可以带普通戟兵,这样移动力就不会减弱了啊。

[ 本帖最后由 cloud.Narcissus 于 2009-8-5 11:59 编辑 ]
作者: intermlbai    时间: 2009-8-3 17:16

刘备变态,只要有了刘备,什么吕布二夏侯全都是我的
作者: cloud.Narcissus    时间: 2009-8-3 17:20     标题: 回复 #2 intermlbai 的帖子

概率很低嘛。骑兵突20次才出一次,哪个部队在骑兵突20次后还存在也很难得了
作者: 119110112    时间: 2009-8-3 17:25

怎么没YY吕布??
作者: cloud.Narcissus    时间: 2009-8-3 17:28     标题: 回复 #4 119110112 的帖子

历史上也没说吕布带什么兵,而且他老是换主公,应该带的兵都不同吧。
作者: 119110112    时间: 2009-8-3 17:31

我想怎么也是三国第一猛将,应该有点优惠措施吧,不光指兵种
作者: cloud.Narcissus    时间: 2009-8-3 17:38     标题: 回复 #6 119110112 的帖子

吕布本来的能力、适性、特技就很有优势了。况且这个特种兵系统只是结合历史增加游戏乐趣,很兼顾平衡的,要说也只有曹操极为加强,但是他本来武力不高,加强一下也是理所当然,毕竟曹操的步兵历史上也说很强
作者: intermlbai    时间: 2009-8-3 17:38     标题: 回复 #3 cloud.Narcissus 的帖子

有SL啊....
作者: cloud.Narcissus    时间: 2009-8-3 17:39     标题: 回复 #6 119110112 的帖子

如果其他方面加强就不说了哈。本来这里就只yy了兵种,呵呵
作者: intermlbai    时间: 2009-8-3 17:41     标题: 回复 #7 cloud.Narcissus 的帖子

其实刘备还有白耳兵这个亲卫部队呢,考虑到三国里刘备的形象,给个防御力加强,自带不屈,人数较少时可以穿敌人部队之类的
作者: cloud.Narcissus    时间: 2009-8-3 17:43     标题: 回复 #8 intermlbai 的帖子

难道你没发现S/L对概率不会影响的吗?不知道你遇到过没有,举个例子,你用吕布去找颜良单挑,显示的概率是12%,但是他同意了,你读档,再找他,他绝对是100%同意,也就是说,某回合是否成功早已根据概率计算好,不是0就是100。要不也不会在修改器里加上完美成功率显示了
作者: 119110112    时间: 2009-8-3 17:43     标题: 回复 #9 cloud.Narcissus 的帖子

比如他带什么兵不重要,来个部队能力加强吧
作者: cloud.Narcissus    时间: 2009-8-3 17:44     标题: 回复 #10 intermlbai 的帖子

这个猛!
作者: cloud.Narcissus    时间: 2009-8-3 17:45     标题: 回复 #12 119110112 的帖子

部队加强不在此贴讨论范围啦,呵呵。兄台所诉乃是武将修改的范畴。本贴只是讨论新型兵种
作者: 119110112    时间: 2009-8-3 17:48     标题: 回复 #14 cloud.Narcissus 的帖子

饿...
作者: intermlbai    时间: 2009-8-3 20:43     标题: 回复 #11 cloud.Narcissus 的帖子

那是因为光荣的san11是伪随机,如果你更改行动次序,那么SL就有用了,当然,行动力和部队数量还是会限制你的SL次数
作者: TMagician    时间: 2009-8-4 13:14

不錯不錯,但是上限太少,概率低,附加能力少,很易被人圍死
作者: grady0812    时间: 2009-8-9 10:17

仁义之师!!备备历来无敌!!
作者: grady0812    时间: 2009-8-9 10:17

不过LZ的想法还是相当不错的!很吸引人!!
作者: 虽远必诛    时间: 2009-8-9 12:23

LZ很有创意
作者: sgc123    时间: 2009-8-10 23:08

居然没有黄忠的神射兵
真的是太遗憾了
三国第一神射手啊
传说比吕布还厉害呢
没有了他
玩起来也没意思了
作者: sxh_hzf    时间: 2009-8-17 11:59

仁义之师
作者: 冠军好汉    时间: 2009-8-20 17:40

提个个人意见,可以给某几个城设特别兵种,最好是小城,比如小沛可以征丹阳兵,所有战法攻击均只耗10点气力【丹阳山险,民多果劲,好武习战,高尚气力,精兵之地】,最好是小城,不过大城也可以要,假设洛阳弄个御林军什么,战斗力强点,不过比其他兵种贵好几倍。
作者: 冠军好汉    时间: 2009-8-20 17:44

还有就是特别兵种可以设置一次征兵量较少,这样就不会满地图都是特别兵种了




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