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标题: 内场景序号和剧本里的序号怎么对应的? [打印本页]

作者: 云中鬼眼    时间: 2009-7-19 20:10     标题: 内场景序号和剧本里的序号怎么对应的?

+41么?
作者: 时间轴空转    时间: 2009-7-19 20:13

50
作者: 云中鬼眼    时间: 2009-7-19 20:14

就是,剧本里写114的地形就是内场景里的74么?+40?
作者: 时间轴空转    时间: 2009-7-19 20:18

是40记错了
作者: 司徒苍月    时间: 2009-7-20 10:35

+40
从41起
作者: 云中鬼眼    时间: 2009-7-20 18:13

谢谢楼上两位…
作者: 云中鬼眼    时间: 2009-7-20 18:17

还有一点,地形编辑器里明明把HEXZMAP里的图改了,可导出或者游戏里显示的确是原图?不过地形显示却是改过的。。。或许有些费解吧,例如我把草原改成雪地了,但游戏里看起来是草原而其实是学地…
作者: 云中鬼眼    时间: 2009-7-20 18:25

我想把我们能看到的地貌改掉,该用什么呢?
作者: 时间轴空转    时间: 2009-7-20 18:33

用这个修改

附件: 地形编辑器.rar (2009-7-20 18:33, 32.79 K) / 该附件被下载次数 177
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=78994
作者: godtype    时间: 2009-7-20 18:46     标题: 回复 #7 云中鬼眼 的帖子

这个又是一个基本的概念,地形和地图是不同的。地形是给系统看的,由系统确认是否可以让人物移动,是否具有不同的攻防效果;地图是给玩家看的,必须另外用绘画软件重绘画后再导入。
作者: 云中鬼眼    时间: 2009-7-20 18:57

请问可不可以在剧本编辑器里直接定义宝物等级和人物级别上限等?




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