攻 防 精 敏 士 攻击范围 策 略 移动力 可装备防具
轻步兵 B A B B B 近身 8面 10级学会疑兵 5 甲
轻骑兵 A B B A B 近身4面 10级学会叫骂 7 甲
短弓兵 B B B A A 远程两格 10级学会加敏 5 甲
文官 C c A B B 近身4面 逐步学会各一级策略 4 布衣
豪杰 A A A A A 近身4面 任意
25级后各步种自动出转职选择(不需印)转职为双向,各基本兵种无三转 兵种特性
轻步兵可选择转为 重步兵 B S B B B 近身 8面 学会加防 4 甲 攻击无反击
或 长枪兵 A A B B B 近身8面 学会加防 5 甲 二格穿透
轻骑兵可选择转为 重骑兵 S B B B B 近身8面 学会加攻 6 甲 必杀攻击
或 布衣骑 S B B A A 近身8面 学会加攻 8 布衣 冲锋(根据移动格数伤害加成。每移动一格加10%)
短弓兵可选择转为 长弓兵 B B B A S 远程三格 学会加士兵 5 甲 连射(攻击必双击)
投石车 A B B A A 远程五格 2 不可装备 十字穿透(不分敌我全伤害)
文 官可选择转为 督粮官 C B S B B 近身四面 逐步学会各二级辅助 5 布衣 保命(每回合自动对自身及相邻友军使用小补给(不扣MP))
或 军 师 C C S B B 近身四面 逐步学会各二级攻击 5 布衣 策略100%命中
豪杰(主角)根据忠奸度强制转职分线
忠则转为将 军 A A A A A 近身8面 6 任意 鼓舞(每回合自动增加自身及相邻友军部队士气)
奸则转为诸 候 A A A A A 近身8面 6 任意 护卫(每关自带两NPC出场默认AI跟随主将)
进击(将自带NPCAI改为主动出击)
固守(将自带NPCAI改为固守)
移动(将自带NPCAI改为移至特定位置)