
标题: 打到现在的情况 [打印本页]
作者:
zhouyejun1981 时间: 2009-4-28 10:54 标题: 打到现在的情况
昨晚放大斯要加15的不满(已经平定了巴尔干),没办法,只能提2个月前档重来,先放了大斯,然后吞了南斯拉夫减了5点不满,今晚在吞希腊能再减5点,现在40年8月,190个师(包括15个左右的卫茂,其中有25个装甲),1030左右的人力
作者:
本因坊秀策 时间: 2009-4-28 11:02
应该用法国被打败的减10不满来减掉大斯的。。。。
作者:
zhouyejun1981 时间: 2009-4-28 11:24
一开始不知道要15不满,事件上没有做到统筹
作者:
邓仲华 时间: 2009-4-28 11:41
估计破产 破在人力上
作者:
zhouyejun1981 时间: 2009-4-28 12:51
1000多还不够吗,这盘还没打过持久战,都是造部队才消耗的,这次为了省人力,连重装师都不用,全部用大炮和反坦克炮,消耗大的只有20山地,如果还不行,那只能说人力涨得太慢了
作者:
smallpal 时间: 2009-4-28 13:01
德国重装师属性比其他国家要好,不造可惜呀
国防军的精髓就在于高机动性...........
打苏联加特种在内90个步兵师够用了.....多余的IC都种地或造装甲和飞机.
作者:
本因坊秀策 时间: 2009-4-28 13:03
把党卫军,精锐团全解散了
山地师,我就造了6个师,LZ造了多少?
作者:
zhouyejun1981 时间: 2009-4-28 13:06
党卫军都是事件送的,我想看看一共有那些事件,精锐团没有,一共20个山地师,100多个步兵师
作者:
smallpal 时间: 2009-4-28 13:10
每个人都有自己的建军理念吧........
我的装甲师全党卫军,总觉得特有的东西不造可惜(小农意识?)
山地一般5个.......全精锐团.
部队造太多TC吃不消啊...............
[ 本帖最后由 smallpal 于 2009-4-28 13:15 编辑 ]
作者:
本因坊秀策 时间: 2009-4-28 13:19
原帖由 smallpal 于 2009-4-28 13:10 发表
每个人都有自己的建军理念吧........
我的装甲师全党卫军,总觉得特有的东西不造可惜(小农意识?)
山地一般5个.......全精锐团.
部队造太多TC吃不消啊...............
装甲配党卫的下场就是破产
作者:
maczy 时间: 2009-4-28 18:29
1000多的人力 还是可以耗段时间的
41 42 争取大量的消灭毛子
作者:
smallpal 时间: 2009-4-28 18:29
破就破吧,党卫军那华丽的数据....抗拒不了
说到底我对自走火炮极为不满,和德式重装比属性太次,竟还敢吃油
机步配这个与重装摩步混编还好想点..........坦克嘛.....白板.SS二选一
作者:
本因坊秀策 时间: 2009-4-28 19:32
坦克配自走是为了1的速度,配重坦是为了打硬仗。经常在决战时,配自走的组织度跌完了,配重坦的还完好无缺
至于SS,我记得我装甲全配SS的那几次,连第二防御阵地都没打过去
作者:
smallpal 时间: 2009-4-28 20:12
从没造过重坦,那速度还是装甲先锋吗.....主力溃散的时候个别精英硬顶也不全是好事
党卫2速度.........装甲师总共也就15个左右.算上事件送的,人力消耗不大...
作者:
邓仲华 时间: 2009-4-28 20:15
重坦推阵地还是很好使 不是城市 沼泽、山地的苏军阵地 六个重坦坦克师直接搞定 当然-4速度的超重坦饿也是不造的
[ 本帖最后由 邓仲华 于 2009-4-28 20:17 编辑 ]
作者:
本因坊秀策 时间: 2009-4-28 20:25
原帖由 smallpal 于 2009-4-28 20:12 发表
从没造过重坦,那速度还是装甲先锋吗.....主力溃散的时候个别精英硬顶也不全是好事
党卫2速度.........装甲师总共也就15个左右.算上事件送的,人力消耗不大...
一般BBLS时,装甲师应该有24个左右,在科技里选择速度优先的话,重坦也不算多慢
全配党卫军和将党卫军全解散,这一进一出,数字就大了
作者:
smallpal 时间: 2009-4-28 20:28
24.........
我最多的一次也就18个..............41型装甲科技完成后才开始造.
西线空战多忍忍......人力就出来了........
我对阵地战的理解就是拉三条空基流水....................沿路A过去
[ 本帖最后由 smallpal 于 2009-4-28 20:30 编辑 ]
作者:
本因坊秀策 时间: 2009-4-28 20:36
原帖由
smallpal 于 2009-4-28 20:28 发表
24.........
我最多的一次也就18个..............41型装甲科技完成后才开始造.
西线空战多忍忍......人力就出来了........
我对阵地战的理解就是拉三条空基流水....................沿路A过去
不是所有人都玩普通难度。
玩圣人的话,对地攻击就可以洗洗睡了
作者:
smallpal 时间: 2009-4-28 20:41
原版将领vv圣人..................1.6mod
早期多赚经验........抵消40减成...........
芬兰完了有空的话可以再试一次
象我这种海上只剩运输舰的人也只能暴空军了......
ps:小声说句.......仅北非战役就破产2次........bbls.....数不胜数.....
[ 本帖最后由 smallpal 于 2009-4-28 23:27 编辑 ]
作者:
ChinaPR 时间: 2009-4-28 21:45
1.6的圣人?OMG……
如果是2.0的,对地攻击还可以接受。。。
作者:
菊露凝秋 时间: 2009-4-29 16:32
秀策说的BBLS那24个装甲师应该是指面对苏联正面的吧,北非军团的也算进去貌似就少了的说。事件送的党卫军保留好了,BBLS之前应该是有6个党卫军加强旅,虎式减的速度我倒还认为在可以接受的范围,毕竟装甲师包抄只贪速度的话步兵跟不上,超重的-4速度还是华丽的无视吧
作者:
本因坊秀策 时间: 2009-4-29 16:37
超重坦。应该是设计给防守型国家用的
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