
标题: 关于叶落战场形象指定器,求助 [打印本页]
作者:
云隐风流 时间: 2009-4-12 15:07 标题: 关于叶落战场形象指定器,求助
为何打开修改器后,却不是正常的形象,而有些人一点就出错关闭??(我是新版的CCZ)
[ 本帖最后由 云隐风流 于 2009-4-12 15:18 编辑 ]
作者:
司徒苍月 时间: 2009-4-12 15:35
这东西不适合新引擎,仅限定于旧引擎可用
作者:
云隐风流 时间: 2009-4-12 15:41
那新引擎有类似的形象指定器吗??godtype的旧引擎可以用吗??怎么我也打不开??
作者:
司徒苍月 时间: 2009-4-12 15:49
有的旧引擎改动过大,也不认
新引擎造型指定一般是独立的,找游戏内,大小为1K的文件,一般是person.e5
用Ultra Editor指定,1K,正好是1024人,00代表普造,01起是特殊造型
作者:
云隐风流 时间: 2009-4-12 15:53
没有找到person.e5,怎么办??
作者:
godtype 时间: 2009-4-12 16:07
叶落形象指定器只限以原版引擎为基础的旧引擎,只限173人物的形象指定。其他的引擎(包括我改的旧引擎)建议用STAR175的新引擎配套的形象指定器,只要修改一下它的system.ini文件就可以修改大部分的支持1024的引擎。
只有岱瀛的新引擎才使用person.e5来指定人物的S形象,其他引擎都是在EXE中指定。
作者:
云隐风流 时间: 2009-4-12 17:23
多谢!已经找到了!
[ 本帖最后由 云隐风流 于 2009-4-12 17:27 编辑 ]
作者:
xuhao1982 时间: 2011-2-11 10:27 标题: 怎么修改system.ini
原帖由 godtype 于 2009-4-12 16:07 发表
叶落形象指定器只限以原版引擎为基础的旧引擎,只限173人物的形象指定。其他的引擎(包括我改的旧引擎)建议用STAR175的新引擎配套的形象指定器,只要修改一下它的system.ini文件就可以修改大部分的支持1024的引 ...
不好意思问下。怎么修改system.ini文件才能让形象指定器可以用在大部分的Mod上?
作者:
wzqr002 时间: 2013-6-13 02:38
请问大大,怎么改,
作者:
wu.john90 时间: 2013-6-13 07:40 标题: 回复 #9 wzqr002 的帖子
以 star175 的新引擎作品而言,每个新引擎的版本都有相配合的战场形象指定器,
先查看作品的发布帖中有木有提及是哪个版本的,然后下载该版本的战场形象指定器。
这样就不用修改system.ini文件,除非作者做了加密或做了大改动的。
[ 本帖最后由 wu.john90 于 2013-6-13 07:41 编辑 ]
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