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标题: 请教英杰传攻防计算 [打印本页]

作者: akia    时间: 2009-1-10 13:37     标题: 请教英杰传攻防计算


基本攻击
基本防御
攻击修正
防御修正
战车
60
80
4
8
近卫队
80
60
8
4
投石车
80
50
8
2
武道家
70
60
6
4
驯兽使
80
30
8
-2
异民族
70
80
6
8

(以下各式摘自精华区)

1、各兵种的

攻击力=(基本攻击力+兵种的攻击修正)*(等级+10)
防御力=(基本防御力+兵种的防御修正)*(等级+10)
基本攻击力由武将的武力决定,基本防御力由武将的统御力决定,从约21至28不等

(问:这里的修正是指表中的数值么?)

======================================

2、部队的各项属性的计算方法:
攻击力=((4000÷(140-武力)+兵种基本攻击力×2+士气)×(等级+10)÷10×(100+宝物攻击加成)÷100
防御力=((4000÷(140-统御)+兵种基本防御力×2+士气)×(等级+10)÷10×(100+宝物防御加成)÷100

(问:这里的兵种基本攻防是指表中的数值么?)

1、2都是计算攻防,那个对?

1式怎么没用到表中的基本攻防值?

2式怎么没用到表中的修正值?修正值具体怎么体现?


作者: 阿尔法孝直    时间: 2009-1-10 15:55

1式是近似计算,计算结果可能有误差,且不考虑士气、武器。
2式是精确计算,计算结果是准确值,且考虑了士气、武器。
1式用的是修正表:

攻击修正

防御修正

战车

4

8

近卫队

8

4

投石车

8

2

武道家

6

4

驯兽使

8

-2

异民族

6

8

2式用的是基本表:

基本攻击

基本防御

战车

60

80

近卫队

80

60

投石车

80

50

武道家

70

60

驯兽使

80

30

异民族

70

80

两个表的作用是一样的,只不过适用的公式不同而已。



[ 本帖最后由 阿尔法孝直 于 2009-1-10 15:57 编辑 ]
作者: 阿尔法孝直    时间: 2009-1-10 16:16

我们继续往下看,基本值与修正值的比较表:
基本值
修正值
20
-4
30
-2
40
0
50
2
60
4
70
6
80
8
从表中可以看出如下关系:
修正值=基本值/5-8

而式1中,士气按100代入
武器加成按0代入

如果0武力/统帅力对应 21基本攻击力/基本防御力,100武力/统帅力对应 28基本攻击力/基本防御力,那么
武力/统帅力为0时,攻击力/防御力计算如下:
式1=(21+修正值)*(等级+10)
    =(21+基本值/5-8)*(等级+10)
    =(13+基本值/5)*(等级+10)
式2=((4000÷(140-0)+基本值×2+100)×(等级+10)÷10×(100+0)÷100
    =(28+基本值*2+100)*(等级+10)/10
    =(12.8+基本值/5)*(等级+10)
武力/统帅力为100时,攻击力/防御力计算如下:
式1=(28+修正值)*(等级+10)
    =(28+基本值/5-8)*(等级+10)
    =(20+基本值/5)*(等级+10)
式2=((4000÷(140-100)+基本值×2+100)×(等级+10)÷10×(100+0)÷100
    =(100+基本值*2+100)*(等级+10)/10
    =(20+基本值/5)*(等级+10)

可以看出,无论武力为0还是100,式1和式2都是近似等价的。
作者: akia    时间: 2009-1-10 20:10

了解了,多谢~




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