| 基本攻击 | 基本防御 | 攻击修正 | 防御修正 |
战车 | 60 | 80 | 4 | 8 |
近卫队 | 80 | 60 | 8 | 4 |
投石车 | 80 | 50 | 8 | 2 |
武道家 | 70 | 60 | 6 | 4 |
驯兽使 | 80 | 30 | 8 | -2 |
异民族 | 70 | 80 | 6 | 8 |
(以下各式摘自精华区)
1、各兵种的
攻击力=(基本攻击力+兵种的攻击修正)*(等级+10)
防御力=(基本防御力+兵种的防御修正)*(等级+10)
基本攻击力由武将的武力决定,基本防御力由武将的统御力决定,从约21至28不等
(问:这里的修正是指表中的数值么?)
======================================
2、部队的各项属性的计算方法:
攻击力=((4000÷(140-武力)+兵种基本攻击力×2+士气)×(等级+10)÷10×(100+宝物攻击加成)÷100
防御力=((4000÷(140-统御)+兵种基本防御力×2+士气)×(等级+10)÷10×(100+宝物防御加成)÷100
(问:这里的兵种基本攻防是指表中的数值么?)
1、2都是计算攻防,那个对?
1式怎么没用到表中的基本攻防值?
2式怎么没用到表中的修正值?修正值具体怎么体现?
攻击修正 | 防御修正 | |
战车 | 4 | 8 |
近卫队 | 8 | 4 |
投石车 | 8 | 2 |
武道家 | 6 | 4 |
驯兽使 | 8 | -2 |
异民族 | 6 | 8 |
基本攻击 | 基本防御 | |
战车 | 60 | 80 |
近卫队 | 80 | 60 |
投石车 | 80 | 50 |
武道家 | 70 | 60 |
驯兽使 | 80 | 30 |
异民族 | 70 | 80 |
两个表的作用是一样的,只不过适用的公式不同而已。
基本值 | 修正值 |
20 | -4 |
30 | -2 |
40 | 0 |
50 | 2 |
60 | 4 |
70 | 6 |
80 | 8 |
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