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标题: 关于围攻指令 有一点个人想法 [打印本页]

作者: phill-walk    时间: 2008-10-17 20:10     标题: 关于围攻指令 有一点个人想法

自从新EXE出现了围攻指令后 很多玩家都表示了不适应和不欣赏
我个人有一点小小的想法 请大家来讨论下是否合理
目前的围攻指令是 只要能参与围攻的兵种都可以发起围攻
比如说敌军一个小兵都可以发动大将进行围攻 很不爽 也感觉不符合实际
于是产生了一些想法 即敌人围攻只能由敌方有姓名的武将或者某一兵种的武将发起

而我方的围攻只能由少数几个制定的人发起

而全体武将类兵种都可以参与围攻

请大家讨论下这个问题的 1 合理性
                                  2  可操作性
作者: zhouhuan    时间: 2008-10-17 20:37

最好把围攻和必杀都去掉
作者: phill-walk    时间: 2008-10-17 20:38

老的必杀确实没什么用 还影响判断
新的必杀有特效 还好
作者: lvweiguo    时间: 2008-10-17 20:59

个人想法 把围攻改为需要用10 mana才能发动,参与围攻的人需要5mana,mana少10无法发动围攻,mana少于5不能参与围攻。
作者: ted    时间: 2008-10-19 18:23



QUOTE:
原帖由 zhouhuan 于 2008-10-17 20:37 发表
最好把围攻和必杀都去掉

非常同意, 我真的非常討厭這個新系統..

不要罵我, 我不是批評作者, 只是各人的喜好不同..
作者: hadeswwy    时间: 2008-10-19 19:57

对于这个系统……大家的态度不是很统一……但是如果能把群攻的条件设置一下,这样群攻的效果将会更加明显
作者: leo003    时间: 2008-10-19 21:06

条件改为消耗气力是个不错的想法
作者: lvweiguo    时间: 2008-10-20 12:46



QUOTE:
原帖由 leo003 于 2008-10-19 21:06 发表
条件改为消耗气力是个不错的想法

这样一说我也觉得比消耗mana好,这样敌人就不会满天飞的必杀了。
作者: 13059664    时间: 2008-10-20 13:56

我一直不喜欢用必杀跟群攻!~~~都是打着打着看别人用必杀来砍我




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