
标题: 终于把《烈火之剑》的大海Hard难度给通关了 [打印本页]
作者:
无事公 时间: 2008-7-6 13:54 标题: 终于把《烈火之剑》的大海Hard难度给通关了
累死人了,花了近一个月的时候,才把大海H难度给完成。其间,真是历经波折,有因为时间的问题,有因为手柄的问题,还有因为距离上次通关有两年余,把一些剧情攻略给忘记(或者说记忆混淆了),以至在攻关时,犯了很多错误,不得不使我再打一次。
今天通关了,也算松了一口气。
至于为什么想要再次攻略此游戏呢?原因想不起来了,就觉得想把以前玩烈火时没有练过的人物,在这次游戏里练练看他们的成长如何。
下边我把我的人物图贴出来给大家来评评,这个成果算不算优秀呢?
咳,对了,讨厌凹点的朋友,就当没看见,不然又引起争执。












[ 本帖最后由 无事公 于 2008-7-27 02:53 编辑 ]
作者:
patriot0712 时间: 2008-7-6 14:48
啥叫凹点?
作者:
风吹乱我的发 时间: 2008-7-6 15:14
这是通关后的等级吗?
怎么才15级?
没玩过
作者:
无双·奉孝 时间: 2008-7-6 16:50
原帖由 风吹乱我的发 于 2008-7-6 15:14 发表
这是通关后的等级吗?
怎么才15级?
没玩过
没玩过就请不要乱说,转职后的人物升级再不去竞技场的情况,靠每章的敌人升级是很慢的~
恭喜无事公通关烈火~而且人物在不凹点的情况下还算可以~尤其是主角~
作者:
无双·奉孝 时间: 2008-7-6 16:53
原帖由
patriot0712 于 2008-7-6 14:48 发表
啥叫凹点?
凹点的意思就是利用模拟器的即时存档,在人物升级时通过S/L大法尽可能使人物升级后多加能力项以此来培养更强的人物
作者:
无双·奉孝 时间: 2008-7-6 16:55
再次恭喜无事公通关烈火,在版务繁多的情况下能够抓紧时间尽快通关H的海篇,恭喜恭喜~
作者:
无事公 时间: 2008-7-6 17:01
了解FE和对FE感兴趣的,好像在轩辕不多。
记得多年前,我把封印H难度给通关后,把人物最终成长图贴在火花那边,短短数日,回者无数。
可要命的人,人家把自己练的人贴出来后,一对比,我的人物比人家的人物还是要差一点。
作者:
飞天的狼 时间: 2008-7-6 21:05
终于通了?图全是红叉啊!!
看不见!
作者:
batistubin 时间: 2008-7-6 21:23
原帖由 无事公 于 2008-7-6 17:01 发表
了解FE和对FE感兴趣的,好像在轩辕不多。
记得多年前,我把封印H难度给通关后,把人物最终成长图贴在火花那边,短短数日,回者无数。
可要命的人,人家把自己练的人贴出来后,一对比,我的人物比人家的人 ...
这种游戏的痴迷者的研究深度绝对让人不可想象的
以前没有及时存档的时候 为了某个人物的成长 多次重新打一关的人大有人在 太佩服了
[ 本帖最后由 batistubin 于 2008-7-6 21:27 编辑 ]
作者:
polanwang 时间: 2008-7-7 08:50
确实属性难看了点,不凸不爽者飘过
作者:
朱红泪 时间: 2008-7-7 09:05
原帖由 无双·奉孝 于 2008-7-6 16:53 发表
凹点的意思就是利用模拟器的即时存档,在人物升级时通过S/L大法尽可能使人物升级后多加能力项以此来培养更强的人物
很强大的解释,余第一次听人这么说...
作者:
朱红泪 时间: 2008-7-7 09:09
小艾凹的不错了,余玩的时候3主角最差的就是小艾,就速绿了...不过琳最后余是全绿了。再说说基,虽说是FE史上最差剑圣,不过用心一点的话,10级把速度弄满还是比较容易的。
作者:
无事公 时间: 2008-7-7 10:33
原帖由 朱红泪 于 2008-7-7 09:09 发表
小艾凹的不错了,余玩的时候3主角最差的就是小艾,就速绿了...不过琳最后余是全绿了。再说说基,虽说是FE史上最差剑圣,不过用心一点的话,10级把速度弄满还是比较容易的。
疾这个家伙,实在让我头疼,因为海H难度较大,但很多时候,为了顺利过关,我牺牲了很多经验值,也牺牲了很多“O”点的机会,疾就是在升级是有时加一、两点的情况下,变成这个样子的。
原帖由 polanwang 于 2008-7-7 08:50 发表
确实属性难看了点,不凸不爽者飘过
难看?
属性难看?
我糊涂了。
除了剑圣疾之外,其它人物都算不错的了。
属性都封顶了,难道还有比这强的,而且就算差,也差不到那去,“难看”一词我莫然了。
原帖由 飞天的狼 于 2008-7-6 21:05 发表
终于通了?图全是红叉啊!!
看不见!
竟然看到红叉,以后你别在群里混了。
作者:
飞天的狼 时间: 2008-7-7 14:44
这个属性在不凹的情况下是相当不错的了………………
作者:
本因坊秀策 时间: 2008-7-7 17:52
凹点太痛苦了哇,我FE4新开的档,每关在竞技场里凹点要凹出2个多小时....
烦了,连雷克斯都经常出白板,无语了都
作者:
37610716 时间: 2008-7-7 17:58
没玩过这个版本的,难道很有难度?
是的话去挑战一下!
作者:
飞天的狼 时间: 2008-7-7 17:59
原帖由 本因坊秀策 于 2008-7-7 17:52 发表
凹点太痛苦了哇,我FE4新开的档,每关在竞技场里凹点要凹出2个多小时....
烦了,连雷克斯都经常出白板,无语了都
注意一下,竞技场会出现吃成长的问题!!
作者:
无事公 时间: 2008-7-7 19:00
原帖由
37610716 于 2008-7-7 17:58 发表
没玩过这个版本的,难道很有难度?

是的话去挑战一下!
这个版本,呃,这个版本是FE7,这个篇章是赫克托尔hard难度,此难度确实很有挑战性,与封印之剑的H难度、776都稍可一比。
凹点,最头疼,最让人心烦的事情,就是遇到翻白板的问题,这类问题,在776里,我遇到最多了。
此次烈火再次攻略,人物练到后期,也出现几次翻白板的现象。
作者:
sanjing14 时间: 2008-7-10 14:09
关心楼主的通关评价是S还是A....嘿嘿~~
不知道你的人物是凹的还是没凹的....
事实上偶最喜欢凹的小箩莉芙箩莉娜和疾2个人被你练的不好看,偶不喜欢
其他人很好很强大.....
看了你的解释"疾这个家伙,实在让我头疼,因为海H难度较大,但很多时候,为了顺利过关,我牺牲了很多经验值,也牺牲了很多“O”点的机会,疾就是在升级是有时加一、两点的情况下,变成这个样子的。"
表示理解和同情 哈哈
作者:
sanjing14 时间: 2008-7-10 14:11
还有个疑问,,,,
既然楼主玩的海H
已经练了2个天马了,为啥最强的2姐不练了搞3角进攻....
作者:
无事公 时间: 2008-7-10 14:17 标题: 回复 #19 sanjing14 的帖子
关于评价,我糊涂了,在战绩里,我没能找到我这次通关的评价。这应该是第12周目,在战绩里,都是以前的评价。
关于小飞马,我个人感觉还行。幸运都满了嘛,比她大姐高出一倍。而且,小飞马与疾有着同样的原因:大海H前边关卡比较难,有时不得不放弃凹的机会。
呃,忘记说了,这肯定是凹了嘛。
作者:
毁灭苍狼 时间: 2008-7-10 14:21
在GBA掌机上面怎么凹点?
作者:
无事公 时间: 2008-7-10 14:24
原帖由 毁灭苍狼 于 2008-7-10 14:21 发表
在GBA掌机上面怎么凹点?
这一关打得不象样,就重新再打一次呗。
原帖由 sanjing14 于 2008-7-10 14:11 发表
还有个疑问,,,,
既然楼主玩的海H
已经练了2个天马了,为啥最强的2姐不练了搞3角进攻....
三角攻击
忘记了
作者:
慕容翩翩 时间: 2008-7-10 17:33
偶只玩TRS挖~~~所以介过8熟~~~还是恭喜下哈~~~
作者:
飞天的狼 时间: 2008-7-10 17:42
原帖由 sanjing14 于 2008-7-10 14:11 发表
还有个疑问,,,,
既然楼主玩的海H
已经练了2个天马了,为啥最强的2姐不练了搞3角进攻....
其实,法瑞娜成长在三姐妹中也就一般……
不过是出场能力高罢了!!那可是花了2W的啊!!
作者:
无事公 时间: 2008-7-10 17:51
原帖由 飞天的狼 于 2008-7-10 17:42 发表
其实,法瑞娜成长在三姐妹中也就一般……
不过是出场能力高罢了!!那可是花了2W的啊!!
砸点药,再用点心练,也还是可以用的。
原帖由
慕容翩翩 于 2008-7-10 17:33 发表
偶只玩TRS挖~~~所以介过8熟~~~还是恭喜下哈~~~
TRS
当年通TRS可是很废劲的。
因为不懂日语,要一边看剧情翻译,一边游戏,还有一边找攻略,反正就是麻烦呀。
再加上那时,自己的电脑置配不高,PS运行有点慢,想起来那段时间,觉得很苦啊。
作者:
火狐天下 时间: 2008-7-13 13:01
原帖由 本因坊秀策 于 2008-7-7 17:52 发表
凹点太痛苦了哇,我FE4新开的档,每关在竞技场里凹点要凹出2个多小时....
烦了,连雷克斯都经常出白板,无语了都
我新开的档,打算一级也不凹,看到底能练到多废
雷克斯这家伙升级太快,一不小心就练废掉了
[ 本帖最后由 火狐天下 于 2008-7-13 13:02 编辑 ]
作者:
kaidokido 时间: 2008-7-13 14:38
凹点玩家难道都只玩fe或者slg?
作者:
无事公 时间: 2008-7-13 14:46
原帖由 kaidokido 于 2008-7-13 14:38 发表
凹点玩家难道都只玩fe或者slg?
这话我不太能理理解。
FE,是火纹;SLG,是战棋。
凹点,那就是FE的专用。除了FE外,我不知道还有别的拥有乱数系统的游戏了。
朋友能不能推荐一下有哪些游戏是可以凹点的?
作者:
sevenny 时间: 2008-7-13 15:35
原帖由 无事公 于 2008-7-13 14:46 发表
朋友能不能推荐一下有哪些游戏是可以凹点的?
英雄传说3-4-5貌似都可以凹点。
话说你人的能力比我当年玩得时候还强,不容易啊。
我现在在打白发魔女XP版,中文网有人放在纳米盘上面了,没玩过正好玩一下。
作者:
sevenny 时间: 2008-7-13 15:40
原帖由 无事公 于 2008-7-10 17:51 发表
TRS当年通TRS可是很废劲的。
因为不懂日语,要一边看剧情翻译,一边游戏,还有一边找攻略,反正就是麻烦呀。
再加上那时,自己的电脑置配不高,PS运行有点慢,想起来那段时间,觉得很苦啊。
我玩FE,GBA几个的时候,火花攻略也不全,自己打,又完全看不懂日文。
后来想想不知道自己在打些什么,只是听说FE经典中的经典,被骗过去玩。
然后与期望值差太多,这也是导致我现在对FE比较反感的原因了。
PS:我对人名都要花一点时间,费眼力啊。现在没汉化的我不玩了。
作者:
无事公 时间: 2008-7-13 16:30 标题: 回复 #30 sevenny 的帖子
卡卡布三步曲,早有听闻,也早就安装,也早就玩过,可惜就进入游戏不到十分钟,我就退出了。
对于RPG,我觉得我需要很大的耐心才会有动力去游戏的。
对于FALCOM的游戏,也都很熟悉,但除了双星物语通过关之外,其它都没有。
司徒超版推荐我去玩空之轨迹,我看找个时间把它下载来玩看看,如果可以,再去追卡卡布三步曲吧。
作者:
sevenny 时间: 2008-7-13 16:53 标题: 回复 #32 无事公 的帖子
空之轨迹,我记得FC是04年的东西了。
以现在的眼光看已经可以算是一个老游戏了。
我们上海有句话,1年1个样,3年大变样。
所以我认为3年前的游戏,已经可以归为老游戏了。
其实FC-SC-3RD,我仔细看过,图还都改进过。不容易啊。
我记得当年玩FC的时候,还去日攻,中文网看看,现在都变成游侠贴吧了。
不过我有件事情还真搞不懂,贴吧怎么那么吃香,那里页面我怎么都接受不了,难看的我都不喜欢。
作者:
六翼天使Ⅱ 时间: 2008-7-25 14:47
原帖由 polanwang 于 2008-7-7 08:50 发表
确实属性难看了点,不凸不爽者飘过
凹?凸?傻傻分不清楚……
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话说乍一看被标题吓了一跳,以为烈火还有“H”的……
作者:
马杨米斯莫 时间: 2008-7-26 22:57
776最痛苦的莫过于HP不长,但连动涨了....
作者:
飞天的狼 时间: 2008-7-27 00:27
原帖由 马杨米斯莫 于 2008-7-26 22:57 发表
776最痛苦的莫过于HP不长,但连动涨了....
连动?移动涨,在我看来值过所有都长。
作者:
无事公 时间: 2008-7-27 00:58
错别字,错别字……
一个说HP没长,移动能力加了;
一个说有遇到所有能力都长的。
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关于776的成长率,有点意思,它跟其它作品又有点不一样。
作者:
an老忘密码 时间: 2008-7-27 05:07
烈火之剑俺也玩过好长一段时间,不知道有没有版本区别。
俺老是在配对,最后显示大慨有7对以上配对的。
为了配对,会合数多了,评价不高,也S/L数值。
因为老是玩配对,从来没玩出过三重飞马攻击。
最出意料的事,是有次:是女弓手满极带了两次攻击的弓,然后被敌魔诱,可以杀自己人,
她的敏高,好象4次攻击可以秒杀我的几乎所有人。才知女弓手的好。好象是叫阿瑞卡吧。不确定了。后面感觉男弓手升力快,女弓手升敏快。
最后一两关好象都是拿特殊武器的强。斧头,法师一直都强,剑手全靠剑,起码是必杀剑。
[ 本帖最后由 an老忘密码 于 2008-7-27 05:24 编辑 ]
作者:
无事公 时间: 2008-7-27 12:55 标题: 回复 #38 an老忘密码 的帖子
1、配对不配对与三飞马无关。想要出现三飞马只能玩大海篇,其它两主角都不能说得老二。
2、想不起有哪位女弓手叫阿瑞卡了。不过,你满级了,怎么还知道她升敏快呢?
3、斧男一直都是不被看好的职业,在困难难度里,培养非常不容易。
作者:
an老忘密码 时间: 2008-7-27 13:14
回复 #38 an老忘密码 的帖子
1、配对不配对与三飞马无关。想要出现三飞马只能玩大海篇,其它两主角都不能说得老二。
2、想不起有哪位女弓手叫阿瑞卡了。不过,你满级了,怎么还知道她升敏快呢?
3、斧男一直都是不被看好的职业,在困难难度里,培养非常不容易。
1。哦,俺就用了一个跟海配对,没用其他的,说得反正跟攻略走,以前玩的GBA光盘是跟着攻略书送的,很详细,也就不觉得难。
2。弓手好象就一男一女呀,还有好几个? 步弓手 。。。。。不同版本?俺以前在GBA上玩得,现在弄不好了,下了,不会弄。开始,按ENTER,没反应,没得玩。
敏最先升满吧,或最易满吧,就这样看了。
3。个人感觉吧,斧俺用俩人,除了海,还有个很易满力的。可能俺觉得用斧同时配飞斧,好用吧,不易受限制,取代了弓手吧。
[ 本帖最后由 an老忘密码 于 2008-7-27 13:17 编辑 ]
作者:
无事公 时间: 2008-7-27 13:20
好像你还没明白过来。
烈火之剑有三个主角,琳、小艾、大海,每一个主角的路线有点差别。你开局时必须选一个做主角,只有选大海做为主角,才可以说得飞马三姐妹的老二,如果选其他两位做主角,是不可能说得那二姐的。
这一点,与你大海配谁无关。
有一种职业叫弓箭手,还有一种职业叫弓骑手,这是两种职业。我顶楼的那位是男弓骑。
斧男是容易力满,但关键是他是技与速,他他的命中率一直都不是很好的。
另外,前边忘记说了,没有敏这个概念,只有速。
作者:
an老忘密码 时间: 2008-7-27 13:34
。。。。咋说勒。
你说得俺好象明白,就是说只有斧男主角能收齐三飞马。
俺说的,俺只顾着配对,没用到过三飞马合击。
拉拉扯扯::::++烈火之剑有三个主角,琳、小艾、大海,俺玩得女主角只管前面半部,跟三飞马扯不上。
那你的女弓箭手叫啥名?
个人用法吧,俺是开路闯用的。俺还觉得飞马用处不大勒,就是一个运输机。
速就速吧。
作者:
无事公 时间: 2008-7-27 13:53
其实这也与“个人用法(玩法)”无关,是视难度而定。
如果你玩了海H难度,就知道一个人或者几个人去开路,会死得多难看了。
当然了,玩琳篇,自然就容易许多了。
飞马一开始不是很强,甚至可以说很脆弱,非常容易挂掉。但是呢,当你练好后、转职后、有支援后、有迪鲁菲的护符(不再被弓克)后,那飞马就是无敌的。
脚程又长、又没人能杀到她、拿着相克武器(比如说克斧枪等)去杀敌人,那就是可以说是如入无人之境,取上将之首级。
如果再用三飞马,搞一个百分百命中,那就更牛了。
另外,我没练女弓手。不过,是可以练的,个人视自己爱好而定。
作者:
an老忘密码 时间: 2008-7-27 14:07
查了一下,女弓箭手叫: 蕾贝卡;或 瑞贝卡
你玩得是不进竞技场的,是难度大很多的。
俺在有竞技场的,狂拉红线的,
重点不同。
当然不能跟你比难度。
另外人物建立了网状关系,包括配对,其他还还有两星,1星关系。以后。本来就相当于提高了能力,降低了难度,这方面有点影响,我不太清楚了,以前的认知。
[ 本帖最后由 an老忘密码 于 2008-7-27 14:18 编辑 ]
作者:
马杨米斯莫 时间: 2008-7-27 14:30
FE移动涨的确很难的,但是HP涨也很难啊。
作者:
无事公 时间: 2008-7-27 14:37
原帖由 马杨米斯莫 于 2008-7-27 14:30 发表
FE移动涨的确很难的,但是HP涨也很难啊。
HP涨并不难呀,我的利夫就有HP涨到80过。
作者:
an老忘密码 时间: 2008-7-27 15:16
跟贴发点心得。
纹章系列,类似纹章。
俺有几种磨级法。因不同的游戏设定用不同的磨级方法。
设定区别,有的是攻击就有经验,有的是打到了才有经验,有的被打也有经验。不同游戏不同的方法。
1。竞技场,有就用,大众练级点。
2。城堡。因为城堡可回血,往往是敌BOSS,将敌武器的耐久耗光,大家就去练吧。
若是设定是没耐久也能攻击的,那麽,第一关到顶只是个磨。
3。攻击就有经验,好了,四个围住牧司,或没书的法师,永远别打到他,升升升。也可用于只要武器不换下来,就还能用的那种设定,伤害为0。好了,别爆击就行了。强制伤害为1的,打牧师他会给自己加血,特好。还有的是先把法师攻击的书偷了,回复书留着吧。
4,挨打就有经验的,最适用于用杖才能生级的,省钱呀,省一大笔钱。打我啦。
5,要是有设定了可以捕抓的,就是要看体格那种,抓半死的回城堡养,养好了再放出来,轮着来。有的是骑士就能抓的,更好。
6,特殊武器。往往不同的磨级方法,跟游戏提供的特殊武器有关,比如回复耐久杖的,主角的“光之剑”实际上可以当道具加血呀。这些设定在整体游戏里是一体的。
因为纹章是完善的游戏,总是留了磨级的合理道路出来。要经验,不讲水平。
个人玩法。
[ 本帖最后由 an老忘密码 于 2008-7-27 15:36 编辑 ]
作者:
an老忘密码 时间: 2008-7-27 17:21
转贴;
概念(支援与支援效果):
艾篇或海篇开始后,我方可以形成支援关系的任意两名角色在地图上累积完成一定回合数的相邻或救出状态后,就会在他们的行动菜单中出现“支援”指令,选择该指令后这两名角色间便达成1个等级的支援效果,可以在角色状态栏的第3页查看该角色已达成的支援关系和支援等级状况。在地图上,只要这两名同伴相互距离不超过3格,他们的能力就会得到支援效果的修正,即可以获得命中率、回避率、攻击、防御、必杀率、必杀回避率等6项指标中的某4项修正(具体修正情况因角色属性而异,见下表)。每两名角色间最多可进行3次支援指令即完成3个等级的支援(C、B、A),等级越高,支援效果越明显。另外,每名角色最多只可拥有5个等级的支援关系,比如,甲与乙达成A级支援后最多只能与丙达成B级支援或与丙、丁分别达成C级支援。不过,若乙、丙、丁中有人战死,那么甲和那个人的支援关系也随之取消(“不死男”马里那斯也不例外),甲可以重新建立与别人的支援等级。某些异性角色达成A级支援后结局可以结婚。
俺也刚看的,以前不知看过没,不记的了。俺以前也就是重点配对,2,1星的关系,回合多了,自然有的。总之全套上关系。
可能这是俺没你的难得原因吧。
可能都获得3星以上支援修正后,最突显的还是自身的攻击力吧,可能这是我觉得同等的斧好过剑,骑的原因吧。个人打的感觉。马后炮哈。
[ 本帖最后由 an老忘密码 于 2008-7-27 18:58 编辑 ]
作者:
无事公 时间: 2008-7-27 20:13
支援修正有着属性的分别。下边我贴图看看:
[attach]64774[/attach]
第一张图,是小红单站着的
[attach]64775[/attach]
第二张图,是小红与小绿在一起(两人支援为A)
[attach]64772[/attach]
第三张图,是琳单站着
[attach]64773[/attach]
第四张图,是琳与大海站在一起(两人支援为A)
属性不同,修正就不同。小红的攻击修正加了3点,而琳的只加了一点。最高攻击修正也只有3点而已。
[ 本帖最后由 无事公 于 2008-7-27 20:17 编辑 ]
图片附件:
烈火之剑_01.jpg (2008-7-27 20:13, 13 K) / 该附件被下载次数 133
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作者:
an老忘密码 时间: 2008-7-27 20:25
我没看过具体的,能看看剑对斧的命中修正吗?
上面的攻击修正,说明还是要自己的强。
作者:
an老忘密码 时间: 2008-7-27 20:30
转贴
总的来说
风、炎和光属于进攻型
雷、冰和理属于防守型
暗属于敏捷型
每种属性都有它的好处,看不同人的需要
例如雷(冰)和索菲亚(暗)的支援就是一级棒的支援
到A级时:攻+0,防+1,命中+15,回避+15,必杀+7,必杀回避+15
对于低命中(暗书命中低)、低回避(速、运低)以及低必杀回避(运低)的他们来说,命中、回避以及必杀回避各+15是很好的补足
雷暗与冰暗有点类似(雷和冰皆属于防守型),像米蕾蒂(暗)与特依斯(雷)这对龙骑姐弟的支援也属一流
到A级时:攻+0,防+1,命中+7,回避+15,必杀+15,必杀回避+15,对于惧怕魔法(魔防低)以及缺乏运的他们来说是个很好补足。另一方面,虽然攻没有加成,但必杀加了很多,而本身他们的技又猛涨,一般带必杀武器的话必杀率是相当可观的
再比较一下菲尔(炎)、辛(冰)和路特加(暗)
如果菲尔与辛支援,到A级时:攻+1,防+1,命中+15,回避+15,必杀+7,必杀回避+7
如果菲尔与路特加支援,到A级时:攻+1,防+0,命中+15,回避+15,必杀+15,必杀回避+7
也就是说,暗炎与冰炎对比,用8点必杀换取1点防御,对于剑圣来说明显占优,所以暗炎是好支援,冰炎是渣支援
像路西亚这样的人属于偏激狂类型
路西亚(光)与普莉希拉(风)到A级时:攻+3,防+1,命中+15,回避+0,必杀+15,必杀回避+7
本身路西亚就是高攻(魔力暴涨)、高命中(技暴涨、光书命中高)、高必杀(技暴涨、光书附带必杀)而防御能力低下(物防、运都很低)的人,再加上这样的支援,你会发现他是杀人最狠的一个,同时也是很容易挂掉的一个
路西亚和卡雷尔双光组合更绝,到A级时:攻+3,防+3,命中+15,回避+0,必杀+15,必杀回避+0...俩人都是杀人不眨眼的类型,防+3能弥补一下缺点算不错了
又看看奥辛和塞拉的经典组合
奥辛(理)和塞拉(雷)到A级时:攻+1,防+3,命中+0,回避+15,必杀+7,必杀回避+15
很明显,对于缺乏回避和必杀回避(速、运低)的奥辛来说是个很大补足,而防+3使得他更加铜墙铁壁(支援所加的防同时加物防&魔防)。有了这样的支援,在面对敌人的魔法时也更安心了
而塞拉如果你给她的定位是全职援助类型,那么像她这样高的回避能力(速、运暴涨)再加上这样的支援完全可以放心地驰骋战场履行她的职务,而攻、命中、必杀这些对她来说并不重要
最霸道的组合非双炎莫属
例如蕾贝卡(炎)和达茨(炎),到A级时:攻+3,防+0,命中+15,回避+15,必杀+15,必杀回避+0
尤其对于达茨来说,带上必杀斧以后则是名副其实的“狂”战士
作者:
无事公 时间: 2008-7-27 20:34
各部火纹的修正都不相同。
烈火的命中率计算公式是:武器、魔道书的命中率 + 技 X 2 + 幸 / 2 + 武器LvS修正值『+5』 + 军师同属性的修正值『+星%』 + 支援効果修正值 + 武器相克修正(+\-15 反克为+\-30)。
武器相克修正:枪克剑,剑克斧,斧克枪;火克风,风克雷,雷克火,光暗克火风雷。
简单一点说,就是剑克斧,那剑有多15点的命中修正,但剑遇到拿着弑剑斧的,那命中率就是-30。
[ 本帖最后由 无事公 于 2008-7-27 20:54 编辑 ]
作者:
an老忘密码 时间: 2008-7-27 20:35
会不会能夫妻配的已经算优化,人相配勒?
乱说的哈。
小红小绿是兄弟,女主和男主能结婚不?
作者:
an老忘密码 时间: 2008-7-27 20:37
还有三星,能同时和一星或二星的效果重叠在一起吗?
作者:
无事公 时间: 2008-7-27 20:41
原帖由 an老忘密码 于 2008-7-27 20:35 发表
会不会能夫妻配的已经算优化,人相配勒?
乱说的哈。
小红小绿是兄弟,女主和男主能结婚不?
只要不是亲兄妹或者亲姐弟,支持到A的异性都会结婚的。
原帖由 an老忘密码 于 2008-7-27 20:37 发表
还有三星,能同时和一星或二星的效果重叠在一起吗?
效果不叠加。修正取决于最高支援的那位。
作者:
an老忘密码 时间: 2008-7-27 20:45
哦,俺就是跟着攻略打,细节不明白
作者:
an老忘密码 时间: 2008-7-27 22:28
哈哈哈哈。全靠今天扯了半天,终于看到GBA的按键咋用的了。俺的名字,叫老忘。
先看看,不知那个是没玩过的。
烈火,封印,玩过。
776原来就是光之剑开头的,应该玩过。
圣战玩过。
圣魔之光石,没印象,主角叫艾瑞珂,先玩着了。
纹章之谜,肯定没玩过,太原始了。
[ 本帖最后由 无事公 于 2008-7-28 00:46 编辑 ]
作者:
4574109 时间: 2009-5-31 18:54




作者:
堕落冰魂 时间: 2009-6-25 01:36
我这系列游戏时 只要有竞技场 我都升到20级转职
作者:
桠枫 时间: 2009-6-25 07:44
原帖由 无事公 于 2008-7-27 20:41 发表
只要不是亲兄妹或者亲姐弟,支持到A的异性都会结婚的。
效果不叠加。修正取决于最高支援的那位。
胡说。。。。妮妮安和那个沙漠里的狂战士支援到了A也不能结婚
作者:
KYOKO 时间: 2009-6-25 11:52
貌似这游戏比一般战棋复杂
作者:
小嵩哥 时间: 2010-4-21 16:34
先恭喜楼主,小弟也比较喜欢这款游戏。
看了楼主的记录,基确实一般。
有点疑问,法瑞那为什么不用?上场能力超高,不会是位了资产评价吧?
呵呵,如果是我是不用基的,我用雷万,不凹都牛而且和普里西拉有A援护,明显比基好用
作者:
水无月丶晓 时间: 2010-4-25 02:36
原帖由 小嵩哥 于 2010-4-21 16:34 发表
先恭喜楼主,小弟也比较喜欢这款游戏。
看了楼主的记录,基确实一般。
有点疑问,法瑞那为什么不用?上场能力超高,不会是位了资产评价吧?
呵呵,如果是我是不用基的,我用雷万,不凹都牛而且和普里西拉有A ...
每个人都有每个人玩游戏的习惯和喜欢用的人,疾再不注重凹点的情况下,无事公练的算好一些的了,个人感觉疾是GBA上FE系列里面成长最让人头疼的一个
作者:
无事公 时间: 2010-5-24 18:24
原帖由 小嵩哥 于 2010-4-21 16:34 发表
先恭喜楼主,小弟也比较喜欢这款游戏。
看了楼主的记录,基确实一般。
有点疑问,法瑞那为什么不用?上场能力超高,不会是位了资产评价吧?
呵呵,如果是我是不用基的,我用雷万,不凹都牛而且和普里西拉有A ...
朋友很不仔细啊,呵呵。
我在开篇时不就是说了吗,我想把以前我没有练过的人物在那次游戏里练一练,所有人物的选择是没有规则的,只因为我以前玩的时候没有玩过那些人物,如此而已。
另外,小无双在这方面的成就不会已经超过我了吗?这些战棋游戏,我又差不多忘得了七七八八了。
过年的时候玩机战MX,竟然没能玩通关。
作者:
Heathcliff 时间: 2010-5-24 19:10
楼主练得很好呀。
我玩的时候,很多时候,小红小绿都练废。(正确来说,是没有一次成功的)
楼主的小红小绿都练得不错呀,虽然守备是差了点。
去年我也开了HARD的海传,
打到出海那一关就有事没玩下去。
现在叫我接着玩又有点乱,重新玩好像也挺浪费时间,郁闷。
PS:凹点太痛苦了,我个人是不凹的。
[ 本帖最后由 Heathcliff 于 2010-5-24 19:13 编辑 ]
作者:
飞天的狼 时间: 2010-5-27 06:00
这坟居然被挖出来了。
作者:
Heathcliff 时间: 2010-5-27 12:43
好的帖子与好的游戏一样,
不妨回味。
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