
标题: 诡异的士兵数 [打印本页]
作者:
yangguo 时间: 2008-5-12 13:51 标题: 诡异的士兵数
我在200%里用弓骑兵法攻破兵少的据点,据点的士兵连伤兵总数居然增加了,比我的攻击部队兵力+原据点防守兵力之和还要多,诡异了!而且只有用兵法攻破时才会出现,普攻攻破时则不会,已经试过两次了.有没有达人能解释一下这个灵异事件?
作者:
他们叫我刘德华 时间: 2008-5-12 14:04
原来的兵里面有男兵有女兵。在据点被攻破的一瞬间,许多原来大肚子的女兵,被吓得早产了,所以增加了一些人口数。
作者:
离忧 时间: 2008-5-12 14:08
这种情况多见的是乘船经过敌方只有1000小兵的港口时发动了一个战法把港口占领了,结果下回合港口的小兵反而大于1000.个人猜测可能是兵法的原定杀敌数远大于1000,系统根据兵法的最大杀敌数而计算出所该出现的伤病数目,结果就有破敌之后反而增兵的现象了。
作者:
pkfge 时间: 2008-5-12 16:22
版本问题?rp问题?我从来没遇到过
作者:
yangguo 时间: 2008-5-12 17:45 标题: 回复 #4 pkfge 的帖子
我也是最近一个档才发现的,190的韩X,修改为赵云为君主,也把死了的黄巾修改为未发现,200%~
作者:
yangguo 时间: 2008-5-12 17:49 标题: 回复 #3 离忧 的帖子
这个假设有道理~
作者:
ethos1001 时间: 2008-5-12 17:53
应该是系统计算的问题,尤其是在200强度下,兵法的伤害计算公式很奇怪的,好像有一个地方要把强度乘两次。
作者:
yangguo 时间: 2008-5-12 19:09 标题: 回复 #7 ethos1001 的帖子
啊?但我看好象没什么分别啊?只是电脑的伤害X3而已啊?程序应该很容易实现的吧?与这个伤兵诡异增加应该没太大关系吧?
作者:
chang8787 时间: 2008-5-12 19:20
原帖由 他们叫我刘德华 于 2008-5-12 14:04 发表
原来的兵里面有男兵有女兵。在据点被攻破的一瞬间,许多原来大肚子的女兵,被吓得早产了,所以增加了一些人口数。
太有创意了
作者:
ヅ春ヤ泥℡ 时间: 2008-5-15 06:51
这样的事情我也遇到过
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